Mime Jr.

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Mime Jr.
マネネ (Manene)
Ilustración de Mime Jr.
Bonsly439Happiny
Muk059Mr. Mime
Galar
Solrock364Mr. Mime
Nieves de la Corona
Mamoswine010Mr. Mime
Datos (ver otros)
Pronunciación /maim 'yu.nior/
Categoría Mimo
Tipos Tipo psíquico.gif Tipo hada.gif1
Habilidades Insonorizar
Filtro
Hab. oculta Experto
Peso 13,0 kg
Altura 0,6 m
Grupo de huevo Desconocido
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Rosa     
Generación Cuarta Cuarta generación.png
Figura Figura 12.png
Huella Huella de Mime Jr.
Grito

Mime Jr. es un Pokémon de tipo psíquico/hada1 introducido en la cuarta generación. Es un Pokémon bebé y un Pokémon adelantado.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras en inglés mime (mimo) y jr. (abreviación de junior, pequeño).
  • Su nombre en japonés, Manene, proviene de 真似 mane (mimetismo) y nene.

Biología[editar código | editar]

Desde que nacen, los Mime Jr. tienen el mismo aspecto, lo único que varía es el tamaño. Tiene un pelo azul marino en forma de espiral que acaba en una pequeña bola blanca. Tienen el cuerpo rosa excepto la nariz, la cual es roja, las patas azules marinas y una pequeña bola roja colgada del pecho, su forma es muy similar al de un pequeño payasito.

Mime Jr. el Pokémon mimo. Este Pokémon tiene la gran capacidad de imitar a la perfección a los Pokémon con su movimiento mimético, pero no sólo a los Pokémon, sino también a las personas que ve. Se sabe que este Pokémon percibe los sentimientos y el peligro, por lo que estará cerca de gente que necesita que le den alegría, al percibir a la perfección las sensaciones de las personas, puede imitarlas al mismo tiempo o incluso antes que la gente se exprese y no tiene que esperar primero u observarlas para arrancar con su maravillosa mímica.

Estos pueden vivir tanto en espacios naturales, como en espacios urbanos. Los espacios urbanos más frecuentados por Mime Jr. son las ciudades, en concreto los callejones y lugares despejados dentro de la ciudad. No se mueve por ahí como un humano más. En la ciudad, se dedican, una vez que han cogido confianza con el entorno, a hacer juegos de magia y malabares para divertir a la gente. Muchas personas les dejan comida, y ellos se la comen, pero otros les dejan monedas y ellos no saben qué hacer con ellas y las dejan por ahí tiradas. Los más traviesos les gastan bromas a la gente y otros incluso roban, aunque esta última no es una conducta muy habitual.

Suelen ser bastante pacíficos y afables. Aunque hay excepciones, pero pocas. La mayoría de los casos, suelen ser asustadizos y tímidos por naturaleza, pero cuando cogen confianza con el entorno dejan la timidez aparte y se dedican a pasárselo bien con sus amigos. Generalmente, los de la ciudad suelen estar más estresados, porque su cerebro lee más pensamientos. En consecuencia, los más "rurales" están mucho más relajados y tranquilos.

Los Mime Jr. de los espacios naturales se mueven por praderas y bosques poco frondosos, ya que los bosques oscuros y los Pokémon que hay allí suelen asustarlos. Para pasar la noche suelen ir a una cueva o madriguera poco profundas. Casi siempre suelen vivir como mascotas de gente de clase media o alta gracias a su ternura e inteligencia. Es por eso que muchos de ellos suelen ser muy consentidos y no son buenos en batallas.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Mime Jr. macho
Macho
Mime Jr. hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Mime Jr. evoluciona a:

Mime Jr.
Mime Jr.
Conociendo mimético
+ nivel
(fuera de Galar)
Mr. Mime
Mr. Mime
Conociendo mimético
+ nivel
(en Galar)
Mr. Mime de Galar.png
Mr. Mime de Galar
Nivel 42 Mr. Rime.png
Mr. Rime

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Mime Jr. en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Mime Jr.

Estadísticas del Pokéathlon

Mime Jr.
Velocidad ★★★★★ 5
Fortaleza ★★ 2
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 18 Media 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Mime Jr.
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Mime Jr.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Mime Jr.
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Mime Jr.
Estadísticas base
125
ataque
142
defensa
85
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Mime Jr. en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Diamante Diamante Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Perla Perla Le gusta los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir.
Platino Platino Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Oro HeartGold Oro HeartGold Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Negro Negro Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Blanco Blanco Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Negro 2 Negro 2 Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Blanco 2 Blanco 2 Cuando tiene a alguien delante imita su expresión y movimientos para extender sus sentimientos.
Pokémon X Pokémon X Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Pokémon Y Pokémon Y Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Rubí Omega Rubí Omega Desconcierta a sus rivales imitando sus movimientos a la perfección y aprovecha para darse a la fuga.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Suele imitar a sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol Imita los movimientos y las expresiones de otros tan bien como puede, aunque aún le queda mucho por mejorar.
Ultraluna Ultraluna Es un gran imitador. Cuando logra sorprender a su adversario, la alegría le embarga de tal forma que se olvida de continuar su actuación.
Espada Espada Imita todo lo que ve, especialmente los gráciles pasos de baile de Mr. Rime, que practica con gran tesón.
Escudo Escudo Su admiración por Mr. Rime, un consumado danzarín, lo lleva a seguirlo para aprender de él e imitar con esmero sus pasos de baile.
Diamante Brillante Diamante Brillante Suele imitar los movimientos de sus enemigos. Cuando lo hace, su rival no puede apartar los ojos de él.
Perla Reluciente Perla Reluciente Le gustan los sitios donde se reúne gente. Imita a sus rivales para confundirlos y huir.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus A veces aparece en los mercados más bulliciosos. Imita a la gente como si se tratase de un niño y la observa con un brillo de expectación en la mirada para ver cómo reacciona.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Es un gran imitador. Cuando logra sorprender a su adversario, la alegría le embarga de tal forma que se olvida de continuar su actuación.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Mime Jr. en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Mime Jr.
Pokédex de Ash EP424 ES: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a distancia a cualquiera que vea. Puede sentir las emociones de la gente y cuando presiente un peligro, levanta una barrera para poder escapar.
HA: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a cualquiera que vea. Percibe los sentimientos de la gente al igual que el peligro por lo que crea una barrera para poder escapar.

Localización[editar código | editar]

Mime Jr. se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Mime Jr. se encuentra en:

Edición Localización
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Mime Jr. no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conectar con Sudowoodo.
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link!

Mime Jr. no aparece en este videojuego

Link: Battle!
Shuffle
PokéPark Wii
PokéPark 2

Mime Jr. no aparece en este videojuego

Conquest

Mime Jr. no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Mime Jr. no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
Aventura entre las teclas

Playa de la coma, Central del acento agudo, Mercadillo del 1, Paseo del azar del 7 y Museo Bloq Mayús.

Movimientos[editar código | editar]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT60 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT63 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
MT67 Reciclaje Tipo normal Clase de estado
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT11 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT18 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT19 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT29 Encanto Tipo hada Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT63 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT70 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT72 Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT89 Campo de niebla Tipo hada Clase de estado
MT91 Campo psíquico Tipo psíquico Clase de estado
DT08 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
DT09 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
DT11 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT25 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT29 Relevo Tipo normal Clase de estado
DT30 Otra vez Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT40 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT68 Maquinación Tipo siniestro Clase de estado
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT82 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
DT83 Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
DT92 Brillo mágico Tipo hada Clase especial
MT Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT83 Acoso Tipo bicho Clase especial
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT83 Acoso Tipo bicho Clase especial Dulzura
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT49 Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT60 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico Belleza
MT67 Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Dulzura

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Mime Jr. es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2///US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
LPA Bola sombra Tipo fantasma Clase especial -
LPA Brillo mágico Tipo hada Clase especial -
LPA Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico -
US/UL Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
HG/SS/N2/B2///US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
LPA Descanso Tipo psíquico Clase de estado -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
LPA Paz mental Tipo psíquico Clase de estado -
LPA Psíquico Tipo psíquico Clase especial -
//US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
LPA Puño drenaje Tipo lucha Clase físico -
Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
LPA Rayo Tipo eléctrico Clase especial -
LPA Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
LPA Viento hielo Tipo hielo Clase especial -
N2/B2///US/UL Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado Ingenio

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Mime Jr. puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Mime Jr. también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Danza caos Tipo normal Clase de estado Dulzura Spinda
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Deseo cura Tipo psíquico Clase de estado Belleza Buneary
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Encanto Tipo hada3 Clase de estado Dulzura Buneary, Gothita
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Espabila Tipo lucha Clase físico Dureza Machop, Drowzee, Makuhita, Timburr
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Hipnosis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Drowzee, Spinda
Cuarta generación.png4 Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Maquinación Tipo siniestro Clase de estado Ingenio Drowzee, Chimchar, Croagunk
Cuarta generación.png Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio Drowzee, Meditite, Spinda
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura Mr. Mime
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Premonición Tipo psíquico Clase especial Ingenio Kadabra, Drowzee, Gothita
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Rayo confuso Tipo fantasma Clase de estado Ingenio Magmar, Sableye, Volbeat
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Sorpresa Tipo normal Clase físico Dulzura Makuhita, Sableye, Mienfoo
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Kadabra, Mr. Mime
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza Cadenas de cría: Spinda
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Isofuerza Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Elgyem
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Gothita
Séptima generación.png5 Campo psíquico Tipo psíquico Clase de estado - Beheeyem

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Mime Jr. son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 20
80 127 150 244 0
Ataque 25
27 84 49 163 0
Defensa 45
45 106 85 207 0
At. esp. 70
67 134 130 262 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 1
Velocidad 60
58 123 112 240 0
Total 310 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Mime Jr.:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo acero.gif Tipo fantasma.gif Tipo veneno.gif
- Daño normal Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo psíquico.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo lucha.gif
Inmune Inmune a: Tipo dragón.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Mime Jr.:

Primera generación
Mime Jr. no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Mime Jr. no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Mime Jr. no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Mime Jr. macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Mime Jr. variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Mime Jr. macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Mime Jr. macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Mime Jr. variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Mime Jr. variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Mime Jr. »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Mime Jr.:

Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Mime Jr. en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Mime Jr. en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Mime Jr. en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Mime Jr. en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Mime Jr. en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Mime Jr. en la octava generación
normal normal
Imagen de Mime Jr. en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Mime Jr. en la octava generación
variocolor variocolor
Leyendas Pokémon: Arceus
Imagen de Mime Jr. en Leyendas Pokémon: Arceus
normal
Imagen de Mime Jr. en Leyendas Pokémon: Arceus
variocolor
« Ver todas las imágenes de Mime Jr. »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Mime Jr.
EP418 (ES/HA)
Artículo principal: Mime Jr. de James
Cuando el Chimecho de James se enferma, el se dirige a la mansión de sus abuelos. Mientras el se encontraba en la mansión, el Mime Jr. de sus abuelos empieza a imitar a James en todas sus acciones. James debe dejar a su Chimecho en la mansión, pero mientras James buscaba la Poké Ball de Chimecho, una de sus Poké Balls cae al suelo, y Mime Jr. se captura a sí mismo en una.
Mime Jr.
EP436 (ES/HA)
Una Mime Jr. protagoniza una Pokénovela junto a un Bonsly.
Mime Jr.
EP833 (ES/HA)
Aparece desfilando en una pasarela de un Gran espectáculo Pokémon imaginario junto a muchos otros Pokémon.
Mime Jr.
EP873 (ES/HA)
Este Mime Jr. le pertenece a Santo, uno de los jueces de Pokélitos de la primera ronda del Exhibición Pokémon de Dendemille/Gran espectáculo Pokémon de Fresco.
Mime Jr.
EP886 (ES/HA)
Una de los mediums del Gimnasio Anistar/Fluxus tiene uno. Al igual que los demás mediums, están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon.
Mime Jr.
EP899 (ES/HA)
Mime Jr. le pertenece a una artista/estrella que asiste a la fiesta de baile organizada por Monsieur Pierre.
Mime Jr.
EP919 (ES/HA)
Dos Mime Jr. aparecen en este episodio. Uno aparece durante el reportaje de Malva junto a otros Pokémon y personas (ver imagen). El otro aparece junto a su entrenadora viendo los resultados finales de la primera ronda de la Liga de Kalos.
Mime Jr.
EP923 (ES/HA)
Aparece con su entrenador viendo un vídeo del combate de Remo.
Mime Jr.
EP1148 (ES/HA)
Le pertenece al Profesor Amaranth/Amaranto.

En los cortos[editar código | editar]

Imagen de Mime Jr. PK18 Es uno de los Pokémon que aparece observando el recital de Meloetta.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Mime Jr. P08 Es de la reina Ilene, se la pasa bailando e imitando a todo el que se encuentra cerca.
Imagen de Mime Jr. P23 Aparece junto a su entrenadora durante el combate de Cinderace contra Ferrothorn.

En el manga[editar código | editar]

Mime Jr.

PMSSwSh19 Saga Sword y Shield

Aparece cuando Henry menciona sobre la forma de evolucionar de Mime Jr.
Mime Jr. en PV021

PV021

Aparece cerca del Profesor Amaranth/Amaranto.

En los videojuegos[editar código | editar]

Estatuas de los Pokémon adelantados, entre ellos, Mime Jr.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Mime Jr. (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pantimimi
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano:
  • Francés: Mime Jr.
  • Italiano: Mime Jr.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. 1,0 1,1 El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
  2. Solamente aparece como una estatua al lado de la base.
  3. Antes de la sexta generación era de tipo normal.
  4. Solo en HG/SS
  5. Solo en US/UL