Retribución
Inglés | Return |
---|---|
Japonés | おんがえし (Ongaeshi) |
Generación | Segunda ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | 100 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Retribución (Return en inglés; おんがえし Devolver el favor en japonés), llamado retroceso antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación. Es el movimiento característico de Lopunny.
Sumario
Efecto[editar]
En combate[editar]
- Desde segunda a séptima generación
- Retribución causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Su potencia depende del nivel de amistad que tenga el Pokémon con su entrenador, golpenado con más fuerza cuanto mayor sea la misma. La potencia sigue la siguiente fórmula:
- Por tanto, la potencia de retribución varía entre 1 (amistad al mínimo, con valor de 0) y 102 (amistad al máximo, con valor de 255).
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar]
En concursos[editar]
- Concurso
- Entusiasma a la audiencia en cualquier concurso.
- Súper concurso
- Suma +2 si el Pokémon actúa el primero de esa ronda.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
Obtención[editar]
Retribución es una máquina técnica (MT) en la segunda, tercera, cuarta, quinta, sexta y séptima generación. Es la número 27. |
Imágenes[editar]
Retribución en la segunda generación.
Retribución en la tercera generación.
Retribución en la cuarta generación.
Retribución en la quinta generación.
Retribución en la sexta generación.
Retribución en la séptima generación.
Aprendizaje[editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender retribución:
Por nivel[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender retribución de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
428 | ![]() |
Lopunny | ![]() |
13 | 13 | 13 | Evol. | - |
Por MT[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender retribución gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | ![]() MT27 |
![]() MT27 |
![]() MT27 |
![]() MT27 |
![]() MT27 |
![]() MT27 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender este movimiento, excepto Unown, Wobbuffet, Wynaut, Kricketot, Burmy, Tynamo, Spewpa y Pyukumuku. |
Movimiento especial[editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer retribución mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | ||
---|---|---|---|---|---|
151 | ![]() |
Mew | ![]() |
Regalo de My Pokémon Ranch | |
196 | ![]() |
Espeon | ![]() |
Espeon inicial de Pokémon Colosseum |
En otros videojuegos[editar]
Pokémon GO[editar]
En Pokémon GO, solo los Pokémon purificados poseen el movimiento retribución, siendo este su ataque cargado por defecto. Este movimiento permanece aunque el Pokémon evolucione, es la sustitución de frustración cuando el Pokémon es purificado.
- Potencia: 35
- Duración: 0.7 s
- Costo de energía: 33
- Barras de energía:
- Potencia: 130
- Daño por energía: 1.86
- Costo de energía: 70
- Barras de energía:
Curiosidades[editar]
- La animación de este movimiento en los videojuegos principales de tercera generación, así como en Pokémon Colosseum, Pokémon XD: Tempestad oscura y Pokémon Battle Revolution varía según el nivel de amistad del Pokémon.
- Este movimiento estuvo traducido de forma incorrecta hasta la quinta generación, llevando el nombre de "retroceso" (traducción literal de Return en inglés), pero que en contexto con la función del ataque, tiene un significado más bien de recompensa. Debido a esto el nombre se corrigió y pasó a llamarse "retribución" a partir de la sexta generación.
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Rückkehr
- Chino simplificado: 报恩
- Chino tradicional: 報恩
- Coreano: 은혜갚기
- Francés: Retour
- Italiano: Ritorno
Similitudes[editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación