Imagen

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Imagen
Inglés Facade
Japonés からげんき
(Karagenki)
Generación Tercera Tercera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 70
Precisión 100
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Inhibición 0
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Interferencia 0

Imagen (Fachada en Hispanoamérica por el anime, Facade en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación. Antes de la quinta generación era el movimiento característico de Chimchar.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Desde tercera a quinta generación
Imagen causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Este movimiento dobla su potencia a 140 si el usuario está envenenado, paralizado o quemado. Sin embargo, las quemaduras siguen reduciendo el ataque del Pokémon un 50%.
A partir de la sexta generación
Ahora si el Pokémon está quemado, imagen ignora la disminución del ataque del 50% producida por las quemaduras. Esto solo se aplica a imagen, el resto de los movimientos físicos seguirán sufriendo la disminución del ataque mientras se está quemado.

Movimiento Z[editar]

Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal.gif
Potencia: 140

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar]

Concurso
La exhibición es un éxito si se usa cuando es el último del turno.
Súper concurso
Se obtiene el doble de puntos en la última ronda.
Gran concurso
La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el último del turno.

Obtención[editar]

Imagen es una máquina técnica (MT) en la tercera, cuarta, quinta, sexta y séptima generación. Es la número 42.


Imagen es una máquina técnica (MT) en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!. Es la número 12.


Imagen es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 39.


Imágenes[editar]

En los videojuegos[editar]

En el anime[editar]

En el manga[editar]

Phantom Thief Pokémon 7

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender imagen:

Por nivel[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender imagen de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png
106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha.gif 25 -
390 Chimchar Chimchar Tipo fuego.gif 31 31 31 31
519 Pidove Pidove Tipo normal.gif Tipo volador.gif 43 43 43 -
520 Tranquill Tranquill Tipo normal.gif Tipo volador.gif 50 50 50 -
521 Unfezant Unfezant Tipo normal.gif Tipo volador.gif 55 55 55 -
554 Darumaka Darumaka Tipo fuego.gif 19 19 19 -
555 Darmanitan Darmanitan Tipo fuego.gif 19 19 19 -
559 Scraggy Scraggy Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif 42 42 42 16
560 Scrafty Scrafty Tipo siniestro.gif Tipo lucha.gif 45 45 45 16
659 Bunnelby Bunnelby Tipo normal.gif 47 47 -
660 Diggersby Diggersby Tipo normal.gif Tipo tierra.gif 53 54 -

Por MT o DT[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender imagen gracias a una MT o un DT:

# Pokémon Tipo(s) Tercera generación.png
MT42
Cuarta generación.png
MT42
Quinta generación.png
MT42
Sexta generación.png
MT42
Séptima generación.png
MT42
MT12
Octava generación.png
MT38
Todos los Pokémon que pueden aprender MTs pueden aprender este movimiento, excepto Caterpie,
Metapod, Magikarp, Unown, Wobbuffet, Wynaut, Kricketot, Burmy, Combee, Tynamo, Spewpa, Pikipek,
Trumbeak, Toucannon, Pyukumuku, Cosmoem, Kartana, Magearna y Applin.
Morelull y Shiinotic no pueden aprenderlo en la séptima generación.

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Fassade
  • Chino: 假勇敢
  • Coreano: 객기
  • Francés: Façade
  • Griego: Λεονταρισμός
  • Italiano: Facciata
  • Serbio: Fasada