Hitmonlee

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Hitmonlee
サワムラー (Sawamular)
O/P/C
Tyrogue144Hitmonchan
Tyrogue146Hitmonchan
Tyrogue108Hitmonchan
Datos (ver otros)
Pronunciación /'jit.mon.li/
Categoría Patada1
Tipo Tipo lucha.gif
Habilidades Flexibilidad
Audaz2
Hab. oculta Liviano
Peso 49,8 kg
Altura 1,5 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 100%
Hembra 0%
Hábitat Ciudad Hábitat ciudad.gifHábitat ciudad.gif
Color Marrón     
Generación Primera Primera generación.png
Figura Figura 12.png
Huella Huella de Hitmonlee
Grito

Hitmonlee es un Pokémon de tipo lucha introducido en la primera generación. Es una de las tres posibles evoluciones de Tyrogue.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de una combinación de las palabras inglesas hit (golpear), monster (monstruo) y Bruce Lee en honor al luchador de artes marciales.
  • Su nombre en japonés deriva del kickboxer japonés Tadashi Sawamura.
  • Su nombre en francés, Kicklee, proviene de la palabra en inglés kick (patada) y Bruce Lee en honor al luchador de artes marciales.

Biología[editar código | editar]

Hitmonlee es un Pokémon basado en un blemias. Se caracteriza por ser un Pokémon especialista en patadas, las cuales son increíblemente fuertes y veloces. Debido a su gran elasticidad puede dar patadas casi en cualquier posición en la que esté hacia cualquier dirección. Se le suele dar el nombre de 'el pateador feroz'. Tras la lucha, se masajea las piernas para relajar los músculos y descansar.

Sus piernas en forma de resorte son extremadamente elásticas, estas al estirarse pueden alcanzar más de 2 metros de largo. Sus brazos también puede tener la misma habilidad elástica que las piernas, pero esto es sumamente difícil, la única forma de lograrlo es con un entrenamiento de brazos, lo cual es prácticamente imposible ya que Hitmonlee no tiene los brazos tan desarrollados ni fortalecidos como sus poderosas piernas.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Hitmonlee
Macho
Hitmonlee no tiene diferencia de sexo porque siempre es macho.

Evolución[editar código | editar]

Tyrogue evoluciona en el nivel 20 a:

  • Hitmonlee cuando su ataque es mayor que su defensa.
  • Hitmonchan cuando su defensa es mayor que su ataque.
  • Hitmontop cuando su ataque y defensa tienen el mismo valor.

Hitmonlee no evoluciona.

Tyrogue
Tyrogue
Nivel 20
Ataque > Defensa
Hitmonlee
Hitmonlee
Nivel 20
Ataque < Defensa
Hitmonchan
Hitmonchan
Nivel 20
Ataque = Defensa
Hitmontop
Hitmontop

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Hitmonlee en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Hitmonlee

Estadísticas del Pokéathlon

Hitmonlee
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★ 4
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★★ 4
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Hitmonlee
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Hitmonlee

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Hitmonlee
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Hitmonlee
Estadísticas base
224
ataque
181
defensa
137
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Hitmonlee en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Rojo
Azul
Si tiene prisa, sus patas se extenderán. Corre suavemente con zancadas extra-largas.
Amarillo Amarillo Cuando da patadas al enemigo, la planta de sus pies se vuelve tan dura como el diamante.
Oro Oro Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
Plata Plata Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Cristal Cristal Se le conoce como el Maestro de las Patadas. Utiliza la elasticidad que tiene para dar sus famosas patadas.
Rubí Rubí Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Zafiro Zafiro Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Esmeralda Esmeralda Da unas patadas demoledoras encogiendo y estirando las patas. Tras la lucha, se las masajea para relajar los músculos y descansar.
Rojo Fuego Rojo Fuego Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
Verde Hoja Verde Hoja Cuando tiene prisa, extiende las patas. Corre suavemente dando enormes zancadas.
Diamante Diamante Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Perla Perla Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Platino Platino Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Oro HeartGold Oro HeartGold Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Negro Negro Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Blanco Blanco Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Negro 2 Negro 2 Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Blanco 2 Blanco 2 Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon X Pokémon X Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
Pokémon Y Pokémon Y Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Rubí Omega Rubí Omega Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Let's Go Pikachu!
Let's Go Eevee!
La planta de los pies se le vuelve tan dura como el diamante al dar patadas a su oponente, hasta el punto de aniquilarlo.
Espada Espada Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier posición.
Escudo Escudo Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium Patea repetidamente a su enemigo con piernas que extiende y contrae libremente. Hay quien lo llama “el maestro que patea”.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Desconocida.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Hitmonlee en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Hitmonlee
Pokédex de Ash EP168 ES: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Este ágil Pokémon da patadas mortales desde prácticamente cualquier posición.
HA: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Este ágil Pokémon lanza patadas letales desde casi cualquier posición.
Pokédex de Ash EP422 ES: Hitmonlee, el Pokémon patada. Hitmonlee puede extender y retraer sus piernas a voluntad para dar patadas a sus oponentes desde cualquier distancia.
HA: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Puede extender y retraer sus piernas a voluntad para patear a sus oponentes a cualquier distancia.
Pokédex de Dawn/Maya EP653 ES: Hitmonlee, el Pokémon patada y forma evolucionada de Tyrogue. Sus patas pueden hacerce doblemente largas y sus oponentes alucinan con su variedad de ataques cuando se enfrentan a él.
HA: Hitmonlee, el Pokémon patada y la forma evolucionada de Tyrogue. Sus piernas son el doble de largo, por lo que los oponentes se sorprenden con su raudo de ataque cuando lo enfrentan.

Localización[editar código | editar]

Hitmonlee se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Primera generación.png Rojo Rojo
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
  • Especial: Regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando
Azul Azul
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
  • Especial: Regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando
Amarillo Amarillo
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
  • Especial: Regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando
Segunda generación.png Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
Verde Hoja Verde Hoja
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go Pikachu! Let's Go Pikachu!
Let's Go Eevee! Let's Go Eevee!
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmonlee se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conectar con Medicham.
Ranger

Hitmonlee no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Hitmonlee no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Colosseum
XD: Tempestad oscura

Como Pokémon oscuro, en Isla Tempesta

Pinball
Pinball: Rubí y Zafiro
Snap

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Channel
PokéPark Wii

Zona cueva. Para que aparezca debes ganar a Hitmonchan

PokéPark 2

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Conquest

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble

Pie del Volcán (3-2), Zona Lava

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
Aventura entre las teclas

Hitmonlee no aparece en este videojuego

Pokémon Quest

Movimientos[editar código | editar]

Hitmonlee puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
Evol. Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
1 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
Evol. Doble patada Tipo lucha Clase físico Carisma
1 1 Meditación Tipo psíquico Clase de estado Belleza
1 1 Patada giro Tipo lucha Clase físico Carisma
1 Patada salto Tipo lucha Clase físico Carisma
1 1 Inversión Tipo lucha Clase físico Carisma
1 1 A bocajarro Tipo lucha Clase físico Dureza
1 1 Megapatada Tipo normal Clase físico Carisma
1 1 1 1 1 Desquite Tipo lucha Clase físico Dureza
1 1 1 1 1 1 Doble patada Tipo lucha Clase físico Carisma
1 Amago Tipo normal Clase físico Ingenio
1 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
1 Placaje Tipo normal Clase físico Dureza
1 Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
1 Sorpresa Tipo normal Clase físico Dulzura
1 Foco energía Tipo normal Clase de estado Carisma
6 6 5 5 5 5 5 Meditación Tipo psíquico Clase de estado Belleza
33 11 11 9 9 9 9 Patada giro Tipo lucha Clase físico Carisma
10 4 Doble patada Tipo lucha Clase físico Carisma
8 Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
12 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
38 16 16 13 13 13 13 Patada salto Tipo lucha Clase físico Carisma
15 Amago Tipo normal Clase físico Ingenio
16 Desquite Tipo lucha Clase físico Dureza
20 17 17 17 17 20 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
43 21 21 21 21 21 21 Foco energía Tipo normal Clase de estado Carisma
25 25 25 25 Amago Tipo normal Clase físico Ingenio
25 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
48 26 26 29 29 29 29 Patada salto alta Tipo lucha Clase físico Carisma
30 Patada salto Tipo lucha Clase físico Carisma
31 31 33 33 33 33 Telépata Tipo normal Clase de estado Ingenio
35 Foco energía Tipo normal Clase de estado Carisma
36 36 37 37 37 37 Profecía Tipo normal Clase de estado Ingenio
41 41 41 21 Vastaguardia Tipo roca Clase de estado Dureza
41 45 45 45 24 Patada ígnea Tipo fuego Clase físico Carisma
28 Telépata Tipo normal Clase de estado Ingenio
41 41 45 49 49 49 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
53 46 46 49 53 53 53 40 32 Megapatada Tipo normal Clase físico Carisma
45 Patada salto alta Tipo lucha Clase físico Carisma
53 57 57 57 36 A bocajarro Tipo lucha Clase físico Dureza
51 51 57 61 61 61 40 Inversión Tipo lucha Clase físico Carisma
44 Patada salto alta Tipo lucha Clase físico Carisma

MT, DT y MO[editar código | editar]

Hitmonlee puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmonlee es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
RF/VH/E Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
RF/VH/E Contraataque Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal Clase físico Carisma
RF/VH/E Megapuño Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Metrónomo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Puño dinámico Tipo lucha Clase físico Carisma
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E/N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Bote Tipo volador Clase físico Dulzura
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Dureza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS Onda vacío Tipo lucha Clase especial Carisma
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
HG/SS/N2/B2// Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
HG/SS/N2/B2///US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
N2/B2///US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
//US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico -
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Hitmonlee es la evolución de Tyrogue. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Tyrogue para más información.

Movimientos especiales[editar código | editar]

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase Concurso
Tras ser purificado en Pokémon XD Alivio Tipo normal Clase de estado Dulzura

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Hitmonlee son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 120
112 189 220 372 2
Defensa 53
52 115 99 225 0
At. esp. 35
36 95 67 185 0
Def. esp. 110
103 178 202 350 0
Velocidad 87
82 152 161 300 0
Total 455 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Hitmonlee:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo hada.gif Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo lucha.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo bicho.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Hitmonlee:

Primera generación
Rojo y Verde Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Verde Imagen de Hitmonlee en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Hitmonlee en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Hitmonlee en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Oro Imagen de Hitmonlee en Pokémon Plata Imagen de Hitmonlee en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmonlee en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Oro Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Plata Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmonlee variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmonlee en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmonlee en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmonlee en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmonlee variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmonlee macho en la cuarta generación
normal ♂ normal ♂ normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmonlee variocolor macho en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Hitmonlee macho en la quinta generación
normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Hitmonlee variocolor macho en la quinta generación
variocolor variocolor
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Hitmonlee:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmonlee en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Hitmonlee en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmonlee en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmonlee en la octava generación
normal normal
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmonlee en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Hitmonlee »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Hitmonlee
EP028 (ES/HA)
Aparece en una fantasía sobre los Pokémon participantes del Grand Prix P-1.
Hitmonlee
EP028 (ES/HA)
Este Hitmonlee le pertenece a un entrenador llamado Gigante, que participó en el Grand Prix P-1, pero el Equipo/Team Rocket se lo roba. Venció al Geodude de Brock y al Hitmonchan de Anthony pero fue vencido por el Primeape de Ash.
Hitmonlee
EP039 (ES/HA)
Uno de los entrenadores del Gimnasio Yas posee un Hitmonlee.
Hitmonlee
EP042 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que el Equipo/Team Rocket se imagina robar usando el canto de Jigglypuff.
Hitmonlee
EP044 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon mal heridos tras sufrir un accidente y debe ser atendido en un hospital para personas ya que el Centro Pokémon estaba demasiado ocupado para atenderlo.
Hitmonlee
EP055 (ES/HA)
Un Hitmonlee y un Electabuzz atienden a Gary y sus animadoras en su hotel como geishas.
Hitmonlee
EP055 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon del Laboratorio de Isla Canela que el Equipo/Team Rocket intenta robar.
Hitmonlee
EP067 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se presenta a las audiciones de la película de Cleavon Schpielbunk.
Hitmonlee
EP071 (ES/HA)
En este episodio también se puede observar que Otoshi venció a uno para obtener la medalla Pantano.
Hitmonlee
EP071 (ES/HA)
Mientras Marowak emprende su camino después de abandonar a su entrenador, Otoshi, llega a una zona donde varios entrenadores están entrenando con sus Pokémon. Uno de ellos es un Hitmonlee. Es entonces cuando los buenos recuerdos asaltan a Marowak, que no puede evitar regresar corriendo.
Hitmonlee
EP078 (ES/HA)
Pertenece a uno de los entrenadores que aparecen en la ceremonia de cierre de la Liga Pokémon de la Meseta Añil.
Hitmonlee
EP083 (ES/HA)
Es el protagonista de la sección Lección Pokémon del Profesor Oak, exclusiva de Japón. El profesor Oak se encuentra entrenando a un Hitmonlee, que golpea demasiado fuerte el saco de boxeo con una patada extensible, mandándolo a volar junto al profesor.
Hitmonlee
EP139 (ES/HA)
Es el Pokémon de un estudiante del dojo del señor Muramasa.
Hitmonlee
EP165 (ES/HA)
Pertenece a Shiro, un estudiante de un dojo Pokémon.
Hitmonlee
EP172 (ES/HA)
Pertenece a Tsuyoshi quien lo usa para enfrentarse a los Wobbuffet.
Hitmonlee
EP175 (ES/HA)
Pertenece a un entrenador de la Academia Jujitsu.
Hitmonlee
EP232 (ES/HA)
Pertence a Kiyo, un discípulo del líder de gimnasio Chuck/Aníbal. Se puede ver que es fuerte, pero cuando se enfrenta al Tyrogue abandonado que Kiyo busca, cae fulminantemente derrotado. Kiyo también tiene su contraparte, Hitmonchan.
Hitmonlee
EP271 (ES/HA)
Kail, uno de los Hermanos Invencibles, posee uno.
Hitmonlee
EP397 (ES/HA)
Este Hitmonlee participó la liga Pokémon de Hoenn junto a su entrenador Gilbert. Fue derrotado por el Pikachu de Ash.
Hitmonlee
EP416 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmonlee de Master Hamm
Es el único Pokémon que se le ve a Master Hamm. En este episodio Ash lo utiliza en una batalla contra May/Aura y el Hitmonchan de Kyle, pero este combate se ve interrumpido por el Equipo/Team Rocket.
Hitmonlee
EP433 (ES/HA)
Al inicio del capítulo, se puede ver un grupo de coordinadores antes del inicio del Concurso Pokémon de Wisteria. Entre ellos, hay uno con un Hitmonlee.
Hitmonlee
EP453 (ES/HA)
El coordinador que se enfrenta a Solidad/Soledad en la segunda ronda de batallas usa a un Hitmonlee y un Hitmonchan, pero pierden.
Hitmonlee
EP622 (ES/HA)
Es de Daniel. Lo usa en las pruebas del Pokéathlon en la categoría de saltos. Empata con el Monferno de Ash.
Hitmonlee
EP649 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmonlee de Barry/Benito
Es de Barry/Benito. Combate en la Liga Sinnoh contra el Ursaring de Paul/Polo. Conoce megapatada, a bocajarro, patada salto alta y patada ígnea.
Hitmonlee
EP1047 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se ve en los estudios de la cadena de Alola TV/Televisión de Alola, se le ve ensayando para una audición.
Hitmonlee
EP1111 (ES/HA)
Un grupo de Hitmonlee se entrenan en el Dojo Karate. Los entrenadores que consiguen derrotar al Maestro Karateka pueden eligir entre Hitmonlee y Hitmonchan para añadirlos a su equipo.
Hitmonlee
EP1111 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon del Maestro Karateka. Combate contra el Grapploct de Bea/Judith, pero pierde.
Hitmonlee
EP1137 (ES/HA)
Aparece brevemente al final del episodio en una furgoneta que salpica a Ash con un charco, pero que Sirfetch'd le acaba protegiendo.
Hitmonlee
EE02 (ES/HA)
Aparece en este especial como el Pokémon de Shinji. Pelea contra el Typhlosion de Jimmy, pero pierde. Conoce patada salto alta, mega patada y patada giro.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Hitmonlee P01 Es uno de los Pokémon de Corey. Además aparece un Pokémon clonadoHitmonleetwo.Hitmonleetwo. suyo, creado por Mewtwo.
Imagen de Hitmonlee P02 Es uno de los Pokémon que buscan viajar a las Islas Shamouti para ayudar a restaurar el orden.
Imagen de Hitmonlee P08 Participa en el torneo, pero es derrotado ante la mirada de su entrenador.

En los cortos[editar código | editar]

Imagen de Hitmonlee PK01 Es uno de los Pokémon que aparecen en el Paraíso Pokémon.

En el manga[editar código | editar]

Hitmonlee

PMS016 Saga Rojo, Verde y Azul

El Equipo/Team Rocket utiliza un Hitmonlee para atacar.
Hitmonlee

PMS041 Saga Amarillo

Artículo principal: Hitmonlee de Bruno
Le pertenece a Bruno, el cual desafía a un Onix.
Hitmonlee en PV011

PV011

Pertenecen al Dojo Karate, en ciudad Azafran, tienen un entrenamiento contra el Riolu de Ash.
Hitmonlee en MP22

MP22

Pertenece a Corey, el cual aparece carca de los Pokémon de su entrenador.
Hitmonlee en GB04

GB04

Aparecen jugando Basketball junto con otros Pokémon.
Hitmonlee en GB09

GB09

Hitmonchan, Hitmonlee y Hitmontop son unos de los Pokémon que presta el Casino de Ciudad Trigal a Gold.
Hitmonlee en GB09

GB09

Es mencionado por Gold al pensar su estrategia.
Hitmonlee en GB23

GB23

Aparece en el recuerdo de Aníbal, en el cual lucha contra el Tyranitar negro.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Hitmonlee (TCG)

En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Información de Hitmonlee en SmashPedia En SmashPedia encontrarás más información sobre Hitmonlee.
Descripción del trofeo
Este flexible Pokémon de tipo Lucha, que se puede considerar un Pokémon Patada, puede extender cada pierna hasta casi el doble de su longitud natural. A menudo se le ve frotándose las piernas tras combatir. En el Super Smash Bros. original gritaba para motivarse, y luego lanzaba a los luchadores hacia arriba con un patadón.

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kicklee
  • Chino simplificado: 飞腿郎
  • Chino tradicional: 飛腿郎
  • Coreano: 시라소몬
  • Francés: Kicklee
  • Italiano: Hitmonlee

Anotaciones[editar código | editar]

  1. La categoría de Hitmonlee era Pokémon Pateando antes de la tercera generación.
  2. Tiene la habilidad audaz a partir de la cuarta generación.