Hitmonlee

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Hitmonlee
サワムラー (Sawamular)
O/P/C
Tyrogue144Hitmonchan
Tyrogue146Hitmonchan
Tyrogue108Hitmonchan
Datos (ver otros)
Pronunciación /'jit.mon.li/
Generación Primera Primera generación.png
Categoría Patada1
Tipo Tipo lucha.gif
Habilidades Flexibilidad
Audaz2
Hab. oculta Liviano
Peso 49,8 kg
Altura 1,5 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 100%
Hembra 0%
Color Marrón     
Figura Figura 12.png
Grito

Hitmonlee (サワムラー Sawamular en japonés) es un Pokémon de tipo lucha introducido en la primera generación. Es una de las tres posibles evoluciones de Tyrogue.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de una combinación de las palabras inglesas hit (golpear), monster (monstruo) y Bruce Lee en honor al luchador de artes marciales.
  • Su nombre japonés, Sawamular, deriva del kickboxer japonés Tadashi Sawamura.
  • Su nombre francés, Kicklee, proviene de la palabra en inglés kick (patada) y Bruce Lee en honor al luchador de artes marciales.

Biología[editar código | editar]

Demostración del alcance y poder de las patadas de Hitmonlee.

Hitmonlee es un Pokémon basado en un Blemias, un ser mitológico que carece de cabeza y cuyo rostro se encuentra en su pecho. Se caracteriza por ser un Pokémon especialista en patadas, las cuales son increíblemente fuertes y veloces. Debido a su gran elasticidad puede dar patadas casi en cualquier posición en la que esté hacia cualquier dirección. Se le suele dar el nombre de "'el maestro de las patadas'" o "'el maestro que patea'". Tras la lucha, se masajea las piernas para relajar los músculos y descansar.

Sus piernas en forma de resorte son extremadamente elásticas, las cuales puede estirar y encoger a voluntad. Al estirarse pueden doblar su longitud, sorprendiendo a su oponente al cual sigue propinando patadas aunque se encuentre huyendo del combate; también al correr le permite dar zancadas extra largas. Tiene un sentido del equilibrio increíble, debido a su entrenamiento las plantas de sus pies se han vuelto tan duras como el diamante. Habita en ciudades y lugares poblados, cuando no está peleando, es un Pokémon bastante dócil.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Hitmonlee
Macho
Hitmonlee no tiene diferencia de sexo porque siempre es macho.

Evolución[editar código | editar]

Tyrogue evoluciona en el nivel 20 a:

  • Hitmonlee cuando su ataque es mayor que su defensa.
  • Hitmonchan cuando su defensa es mayor que su ataque.
  • Hitmontop cuando su ataque y defensa tienen el mismo valor.

Hitmonlee no evoluciona.

Tyrogue
Tyrogue
Nivel 20
Ataque > Defensa
Hitmonlee
Hitmonlee
Nivel 20
Ataque < Defensa
Hitmonchan
Hitmonchan
Nivel 20
Ataque = Defensa
Hitmontop
Hitmontop

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Hitmonlee en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Hitmonlee

Estadísticas del Pokéathlon

Hitmonlee
★★★
3
★★★★
4
★★★
3
★★★
3
★★★★
4
Total — 17
Media — 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:
Marcador de realidad aumentada de Hitmonlee

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Hitmonlee en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Rojo
Azul
Si tiene prisa, sus patas se extenderán. Corre suavemente con zancadas extra-largas.
Amarillo Amarillo Cuando da patadas al enemigo, la planta de sus pies se vuelve tan dura como el diamante.
Oro Oro Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
Plata Plata Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Cristal Cristal Se le conoce como el Maestro de las Patadas. Utiliza la elasticidad que tiene para dar sus famosas patadas.
Rubí Rubí Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Zafiro Zafiro Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Esmeralda Esmeralda Da unas patadas demoledoras encogiendo y estirando las patas. Tras la lucha, se las masajea para relajar los músculos y descansar.
Rojo Fuego Rojo Fuego Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
Verde Hoja Verde Hoja Cuando tiene prisa, extiende las patas. Corre suavemente dando enormes zancadas.
Diamante Diamante Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Perla Perla Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Platino Platino Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Oro HeartGold Oro HeartGold Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Negro Negro Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Blanco Blanco Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Negro 2 Negro 2 Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Blanco 2 Blanco 2 Sus piernas se extienden hasta doblar su longitud para sorprender a enemigos desprevenidos.
Pokémon X Pokémon X Encoge y estira las patas a su antojo. Cuando las estira, es capaz de propinar una buena patada al enemigo.
Pokémon Y Pokémon Y Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.
Rubí Omega Rubí Omega Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Sol Sol No hay entrada de Hitmonlee en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de Hitmonlee en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de Hitmonlee en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de Hitmonlee en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
La planta de los pies se le vuelve tan dura como el diamante al dar patadas a su oponente, hasta el punto de aniquilarlo.
Espada Espada Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier posición.
Escudo Escudo Encoge y estira las piernas a su antojo. De hecho, hasta puede propinar una patada a un rival que se encuentre lejos.
Diamante Brillante Diamante Brillante Puede extender sus piernas hasta doblar su longitud, por lo que su alcance sorprende a los que se enfrentan a él por primera vez.
Perla Reluciente Perla Reluciente Puede extender sus piernas hasta doblar su longitud, por lo que su alcance sorprende a los que se enfrentan a él por primera vez.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Hitmonlee no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
Escarlata Escarlata Endurece los músculos de las plantas de los pies en el momento en el que impactan contra su rival para potenciar al máximo sus patadas.
Púrpura Púrpura Es capaz de estirar y contraer los ligamentos de las piernas a su antojo. Cuando propina una patada, llega a doblar su alcance.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Hitmonlee tiene la facilidad de encoger y estirar las patas. Con extremidades tan flexibles, propina unas patadas demoledoras. Tras la lucha, se masajea las piernas y relaja los músculos para descansar.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium Patea repetidamente a su enemigo con piernas que extiende y contrae libremente. Hay quien lo llama “el maestro que patea”.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Pokémon Oro insertado: Si empieza a dar patadas, sus patas se alargarán aún más para golpear al enemigo en su huida.

Pokémon Plata insertado: Este Pokémon tiene un sentido del equilibrio increíble. Puede dar patadas desde cualquier sitio.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Hitmonlee en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Hitmonlee
Pokédex de Ash EP168 ES: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Este ágil Pokémon da patadas mortales desde prácticamente cualquier posición.
HA: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Este ágil Pokémon lanza patadas letales desde casi cualquier posición.
Pokédex de Ash EP422 ES: Hitmonlee, el Pokémon patada. Hitmonlee puede extender y retraer sus piernas a voluntad para dar patadas a sus oponentes desde cualquier distancia.
HA: Hitmonlee, el Pokémon pateador. Puede extender y retraer sus piernas a voluntad para patear a sus oponentes a cualquier distancia.
Pokédex de Dawn/Maya EP653 ES: Hitmonlee, el Pokémon patada y forma evolucionada de Tyrogue. Sus patas pueden hacerse doblemente largas y sus oponentes alucinan con su variedad de ataques cuando se enfrentan a él.
HA: Hitmonlee, el Pokémon patada y la forma evolucionada de Tyrogue. Sus piernas son el doble de largo, por lo que los oponentes se sorprenden con su raudo de ataque cuando lo enfrentan.

Localización[editar código | editar]

Hitmonlee se encuentra en:

Icono Edición Localización
Rojo Rojo
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
  • Especial: Regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando
Azul Azul
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
  • Especial: Regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando
Amarillo Amarillo
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
  • Especial: Regalo entregado al azar de Pokémon Stadium tras derrotar al Alto Mando
Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
Verde Hoja Verde Hoja
  • Especial: El maestro karateka del Dojo-Karate da a elegir entre un Hitmonchan o un Hitmonlee tras derrotarle (solo uno)
Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!
Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Hitmonlee no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.

Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmonlee se encuentra en:

Edición Localización
Snap

Hitmonlee no aparece en Pokémon Snap.

Pinball
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel
PokéPark Wii

Zona cueva. Para que aparezca debes ganar a Hitmonchan

PokéPark 2

Hitmonlee no aparece en PokéPark 2: Un mundo de ilusiones.

Colosseum
XD: Tempestad oscura

Como Pokémon oscuro, en Isla Tempesta

Link!
Link: Battle!
Shuffle

Hitmonlee no aparece en Pokémon Shuffle.

Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Hitmonlee no aparece en Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito.

Mundo megamisterioso
  • Se une automáticamente al conectar con Medicham.
Ranger

Hitmonlee no aparece en Pokémon Ranger.

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Hitmonlee no aparece en Pokémon Ranger: Sombras de Almia.

> Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Rumble

Hitmonlee no aparece en Pokémon Rumble.

Super Rumble

Pie del Volcán (3-2), Zona Lava

Rumble U
Rumble World
Rumble Rush
Aventura entre las teclas

Hitmonlee no aparece en Aprende con Pokémon: Aventura entre las teclas.

Conquest

Hitmonlee no aparece en Pokémon Conquest.

Picross
New Snap

Hitmonlee no aparece en New Pokémon Snap.

Quest
Smile

Hitmonlee no aparece en Pokémon Smile.

Sleep

Hitmonlee no aparece en Pokémon Sleep.

Movimientos[editar código | editar]

Hitmonlee puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Hitmonlee puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Derribo Tipo normal Clase físico
MT005 Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT012 Patada baja Tipo lucha Clase físico
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT028 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT032 Meteoros Tipo normal Clase especial
MT036 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT039 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT043 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT049 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT050 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT058 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT064 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT066 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT080 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
MT083 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT084 Pataleta Tipo tierra Clase físico
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT086 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT087 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT088 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT112 Esfera aural Tipo lucha Clase especial
MT130 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT132 Relevo Tipo normal Clase de estado
MT134 Inversión Tipo lucha Clase físico
MT149 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT150 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT158 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT167 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT181 Desarme Tipo siniestro Clase físico
MT184 Onda vacío Tipo lucha Clase especial
MT185 Plancha Tipo bicho Clase físico
MT191 Alboroto Tipo normal Clase especial
MT204 Doble filo Tipo normal Clase físico
MT205 Esfuerzo Tipo normal Clase físico
MT213 Motivación Tipo lucha Clase de estado
MT221 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT229 Palma rauda Tipo lucha Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT52 Bote Tipo volador Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT75 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT13 Foco energía Tipo normal Clase de estado
DT14 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT21 Inversión Tipo lucha Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT41 Patada ígnea Tipo fuego Clase físico
DT48 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
DT53 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
DT56 Esfera aural Tipo lucha Clase especial
DT57 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT75 Roca afilada Tipo roca Clase físico
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT95 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado Carisma
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico Dureza
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT83 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado Belleza
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MO08 Treparrocas Tipo normal Clase físico Carisma

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmonlee es capaz de aprender:

Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
RF/VH/E Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
RF/VH/E Contraataque Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal Clase físico Carisma
RF/VH/E Megapuño Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Metrónomo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
E Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Puño dinámico Tipo lucha Clase físico Carisma
E Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
E Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Bote Tipo volador Clase físico Dulzura
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Dureza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS Onda vacío Tipo lucha Clase especial Carisma
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
HG/SS N2/B2 / US/UL Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
HG/SS N2/B2 / US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
/ US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico -
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Hitmonlee es la evolución de Tyrogue. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Tyrogue para más información.

Movimientos especiales[editar código | editar]

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase Concurso
Tras ser purificado en Pokémon XD Alivio Tipo normal Clase de estado Dulzura

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Hitmonlee son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 120
112 189 220 372 2
Defensa 53
52 115 99 225 0
At. esp. 35
36 95 67 185 0
Def. esp. 110
103 178 202 350 0
Velocidad 87
82 152 161 300 0
Total 455 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Hitmonlee:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo hada.png Tipo psíquico.png Tipo volador.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo agua.png Tipo dragón.png Tipo eléctrico.png Tipo fantasma.png Tipo fuego.png Tipo hielo.png Tipo lucha.png Tipo normal.png Tipo planta.png Tipo tierra.png Tipo veneno.png
Resistente Resistente a: Tipo bicho.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Hitmonlee:

Pixelados
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png
Cuarta generación.png Quinta generación.png
Sexta generación.png Séptima generación.png Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! Espada y Escudo
Icono de Hitmonlee en la primera generación Icono de Hitmonlee en la segunda generación Icono animado de Hitmonlee en la tercera, cuarta y quinta generación Icono de Hitmonlee en la sexta y séptima generación Icono de Hitmonlee en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go Eevee! Icono de Hitmonlee en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
Diamante Brillante y
Perla Reluciente
Escarlata y Púrpura HOME
(versión 3.0.0)
HOME
(versión 3.2.1)
Icono de Hitmonlee en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente Icono de Hitmonlee en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Hitmonlee en Pokémon HOME (v. 3.0.0) Icono de Hitmonlee en Pokémon HOME (v. 3.2.1)
« Ver todas las imágenes de Hitmonlee »

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Hitmonlee:

Primera generación
Rojo y Verde Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Verde Imagen de Hitmonlee en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Hitmonlee en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Hitmonlee en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Oro Imagen de Hitmonlee en Pokémon Plata Imagen de Hitmonlee en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmonlee en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Oro Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Plata Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmonlee variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmonlee en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmonlee en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmonlee en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmonlee variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmonlee variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmonlee macho en la cuarta generación
normal ♂ normal ♂ normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmonlee variocolor macho en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Hitmonlee macho en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Hitmonlee macho en la quinta generación
normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmonlee variocolor macho en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Hitmonlee variocolor macho en la quinta generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Hitmonlee »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Hitmonlee:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmonlee en la sexta y séptima generación
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Imagen de Hitmonlee en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmonlee en la sexta y séptima generación
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Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!
Imagen de Hitmonlee en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!
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Imagen de Hitmonlee en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!
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Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmonlee en la octava generación
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Imagen de Hitmonlee en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmonlee en la octava generación
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Diamante Brillante y Perla Reluciente
Imagen de Hitmonlee en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
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Imagen de Hitmonlee en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
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Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen posterior de Hitmonlee en la novena generación
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Imagen de Hitmonlee en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Imagen posterior de Hitmonlee en la novena generación
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Hitmonlee
EP028 (ES/HA)
Aparece en una fantasía sobre los Pokémon participantes del Grand Prix P-1.
Hitmonlee
EP028 (ES/HA)
Este Hitmonlee le pertenece a un entrenador llamado Gigante, que participó en el Grand Prix P-1, pero el Equipo/Team Rocket se lo roba. Venció al Geodude de Brock y al Hitmonchan de Anthony, pero fue vencido por el Primeape de Ash.
Hitmonlee
EP039 (ES/HA)
Uno de los entrenadores del Gimnasio Yas posee un Hitmonlee.
Hitmonlee
EP042 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que el Equipo/Team Rocket se imagina robar usando el canto de Jigglypuff.
Hitmonlee
EP044 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon mal heridos tras sufrir un accidente y debe ser atendido en un hospital para personas ya que el Centro Pokémon estaba demasiado ocupado para atenderlo.
Hitmonlee
EP055 (ES/HA)
Un Hitmonlee y un Electabuzz atienden a Gary y sus animadoras en su hotel como geishas.
Hitmonlee
EP055 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon del Laboratorio de Isla Canela que el Equipo/Team Rocket intenta robar.
Hitmonlee
EP067 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se presenta a las audiciones de la película de Cleavon Schpielbunk.
Hitmonlee
EP071 (ES/HA)
En este episodio también se puede observar que Otoshi venció a uno para obtener la medalla Pantano.
Hitmonlee
EP071 (ES/HA)
Mientras Marowak emprende su camino después de abandonar a su entrenador, Otoshi, llega a una zona donde varios entrenadores están entrenando con sus Pokémon. Uno de ellos es un Hitmonlee. Es entonces cuando los buenos recuerdos asaltan a Marowak, que no puede evitar regresar corriendo.
Hitmonlee
EP078 (ES/HA)
Pertenece a uno de los entrenadores que aparecen en la ceremonia de cierre de la Liga Pokémon de la Meseta Añil.
Hitmonlee
Escena extra
Es el protagonista de la sección Lección Pokémon del Profesor Oak, exclusiva de Japón. El profesor Oak se encuentra entrenando a un Hitmonlee, que golpea demasiado fuerte el saco de boxeo con una patada extensible, mandándolo a volar junto al profesor.
Hitmonlee
EP132 (ES/HA)
Él y otros Pokémon de tipo lucha se encuentran con Chikorita y se hacen amigos de ella
Hitmonlee
EP139 (ES/HA)
Es el Pokémon de un estudiante del dojo del señor Muramasa.
Hitmonlee
EP165 (ES/HA)
Pertenece a Shiro, un estudiante de un dojo Pokémon.
Hitmonlee
EP172 (ES/HA)
Pertenece a Tsuyoshi quien lo usa para enfrentarse a los Wobbuffet.
Hitmonlee
EP175 (ES/HA)
Pertenece a un entrenador de la Academia Jujitsu.
Hitmonlee
CP01 (ES/HA)
Aparece en este especial como el Pokémon de Shinji. Pelea contra el Typhlosion de Jimmy, pero pierde.
Hitmonlee
EP232 (ES/HA)
Pertenece a Kiyo, un discípulo del líder de gimnasio Chuck/Aníbal. Se puede ver que es fuerte, pero cuando se enfrenta al Tyrogue abandonado que Kiyo busca, cae fulminantemente derrotado. Kiyo también tiene su contraparte, Hitmonchan.
Hitmonlee
EP271 (ES/HA)
Kail, uno de los hermanos invencibles, posee uno.
Hitmonlee
EP397 (ES/HA)
Este Hitmonlee participó la liga Pokémon de Hoenn junto a su entrenador Gilbert. Fue derrotado por el Pikachu de Ash.
Hitmonlee
EP416 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmonlee de Master Hamm
Es el único Pokémon que se le ve a Master Hamm. En este episodio Ash lo utiliza en una batalla contra May/Aura y el Hitmonchan de Kyle, pero este combate se ve interrumpido por el Equipo/Team Rocket.
Hitmonlee
EP433 (ES/HA)
Al inicio del capítulo, se puede ver un grupo de coordinadores antes del inicio del Concurso Pokémon de Wisteria. Entre ellos, hay uno con un Hitmonlee.
Hitmonlee
EP453 (ES/HA)
El coordinador que se enfrenta a Solidad/Soledad en la segunda ronda de batallas usa a un Hitmonlee y un Hitmonchan, pero pierden.
Hitmonlee
EP622 (ES/HA)
Es de Daniel. Lo usa en las pruebas del Pokéathlon en la categoría de saltos. Empata con el Monferno de Ash.
Hitmonlee
EP649 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmonlee de Barry/Benito
Es de Barry/Benito. Combate en el Torneo de la Liga de Sinnoh contra el Ursaring de Paul/Polo.
Hitmonlee
EP1047 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se ve en los estudios de la cadena de Alola TV/Televisión de Alola, se le ve ensayando para una audición.
Hitmonlee
EP1111 (ES/HA)
Un grupo de Hitmonlee se entrenan en el Dojo Karate. Los entrenadores que consiguen derrotar al Maestro Karateka pueden elegir entre Hitmonlee y Hitmonchan para añadirlos a su equipo.
Hitmonlee
EP1111 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon del Maestro Karateka. Combate contra el Grapploct de Bea/Judith, pero pierde.
Hitmonlee
EP1137 (ES/HA)
Aparece brevemente al final del episodio en una furgoneta que salpica a Ash con un charco, pero que Sirfetch'd le acaba protegiendo.
Hitmonlee
EP1187 (ES/HA)
Este Hitmonlee le pertenece a un entrenador que participaba en una misión del Proyecto Mew en Malvamar.
Hitmonlee
EP1213 (ES/HA)
Un entrenador y su Hitmonlee aparecen en la ciudad que visitan Ash, Goh y Chloe al final del episodio.
Hitmonlee
EP1225 (ES/HA)
Un Hitmonlee aparece entrenando junto a su entrenador cerca del campo de combate de la Academia Índigo.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Hitmonlee P01 Es uno de los Pokémon de Corey. Además, aparece un Pokémon clonadoHitmonleetwo.Hitmonleetwo. suyo, creado por Mewtwo.
Imagen de Hitmonlee P02 Es uno de los Pokémon que buscan viajar a las Islas Shamouti para ayudar a restaurar el orden.
Imagen de Hitmonlee P08 Participa en el torneo, pero es derrotado ante la mirada de su entrenador.
Imagen de Hitmonlee P20 Es uno de los Pokémon que observan el combate entre Pikachu y Machop.

En los cortos[editar código | editar]

Hitmonlee
PK01 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que aparecen en el Paraíso Pokémon.

En otras animaciones[editar código | editar]

Hitmonlee
EVO07
Evoluciones Pokémon
Uno de los entrenadores del festival de Ciudad Iris tiene uno.

En el manga[editar código | editar]

Hitmonlee

PMS010
Saga Rojo, Verde y Azul

Aparece entre las sombras.
Hitmonlee

PMS016
Saga Rojo, Verde y Azul

El Equipo/Team Rocket utiliza un Hitmonlee para atacar.
Hitmonlee

PMS041
Saga Amarillo

Artículo principal: Hitmonlee de Bruno
Le pertenece a Bruno, el cual desafía a un Onix.
Hitmonlee

PMS161
Saga Oro, Plata y Cristal

Pertenece a Aníbal, el cual utiliza para luchar contra el Rhydon de Blue/Azul
Hitmonlee

PMS306
Saga Esmeralda

Se trata de uno de los Pokémon que utiliza la Fábrica Batalla.
Hitmonlee

PMS315
Saga Esmeralda

Es uno de los Pokémon de la Fábrica Batalla que fueron robados por Guile Hideout.


Hitmonlee en MP22

MP22

Pertenece a Corey, el cual aparece carca de los Pokémon de su entrenador.
Hitmonlee en PV011

PV011

Pertenecen al Dojo Karate en Ciudad Azafrán. Tienen un entrenamiento contra el Riolu de Ash.
Hitmonlee en PPM009

PPM009

Pertenece Giovanni. Lo usa para secuestrar al Pikachu de Isamu y combatir contra Clefairy.
Hitmonlee en PPM018

PPM018

Aparece brevemente en una fiesta del hotel de Giovanni y su hermano.
Hitmonlee en PPM031

PPM031

Aparece brevemente, entrenando en el gimnasio de los hermanos Giovanni.
Hitmonlee en PPM034

PPM034

Pertenece a Bruno. Lo usa en su combate contra Isamu Akai, aunque termina peleando con su compañero Hitmonchan por ver quién derrota a Clefairy.
Hitmonlee en ETP05

ETP05

Algunos participantes de la carrera Pokémon.
Hitmonlee en GB04

GB04

Aparecen jugando basketball junto con otros Pokémon.
Hitmonlee en GB09

GB09

Hitmonchan, Hitmonlee y Hitmontop son unos de los Pokémon que presta el Casino de Ciudad Trigal a Gold.
Hitmonlee en GB09

GB09

Es mencionado por Gold al pensar su estrategia.
Hitmonlee en GB23

GB23

Aparece en el recuerdo de Aníbal, en el cual lucha contra el Tyranitar negro.

En los videojuegos[editar código | editar]

En la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Información de Hitmonlee en SmashPedia
En SmashPedia encontrarás más información sobre Hitmonlee.
Descripción del trofeo
Este flexible Pokémon de tipo Lucha, que se puede considerar un Pokémon Patada, puede extender cada pierna hasta casi el doble de su longitud natural. A menudo se le ve frotándose las piernas tras combatir. En el Super Smash Bros. original gritaba para motivarse, y luego lanzaba a los luchadores hacia arriba con un patadón.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Hitmonlee (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kicklee
  • Chino simplificado: 飞腿郎
  • Chino tradicional: 飛腿郎
  • Coreano: 시라소몬
  • Francés: Kicklee
  • Italiano: Hitmonlee

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Su categoría era Pateando antes de la tercera generación.
  2. Tiene la habilidad audaz a partir de la cuarta generación.