Fábrica Batalla (Hoenn)

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Fábrica Batalla
Fábrica Batalla
Battle Factory (IN)
Imagen de Fábrica Batalla
Información
Ubicación: Frente Batalla
Región: Hoenn
Pisos: 1
Frente Batalla mapa.png
Localización de Fábrica Batalla en Hoenn.

La Fábrica Batalla (Battle Factory en inglés; バトルルー Fábrica batalla en japonés) es uno de los siete edificios de combate del Frente Batalla. Se encuentra ubicado en el oeste del Frente Batalla.

Descripción[editar código | editar]

Por cada 7 batallas ganadas te darán 3 Puntos de batalla (aunque esta cantidad puede aumentar dependiendo de cuantas veces seguidas ganes). Hay dos posibilidades:

  • Nivel 50 individual/dobles
  • Nivel libre individual/dobles

Reglas de la Fábrica Batalla[editar código | editar]

  • Lo Básico: en los enfrentamientos de combate con trueque, solo se usan tres Pokémon. Al tomar prestados o trocar Pokémon, hay que tener en cuenta que el equipo no debe tener dos Pokémon iguales.
  • Quién Trueca: Solo puedes cambiar un Pokémon al entrenador al que acabas de vencer. Y solo puedes elegir entre los Pokémon que haya usado ese entrenador.
  • Qué se Trueca: Después de cada victoria, podrás trocar uno de tus Pokémon por uno de los del entrenador derrotado. Con el séptimo entrenador no podrás hacer trueques.
  • El Trueque: A la hora de trocar Pokémon, debes tener en cuenta dos cosas; Primera: al momento del trueque no podrás ver las características del Pokémon que vas a recibir. Segunda: los Pokémon de tu equipo se mostrarán siguiendo el orden en el que los elegiste, no se altera aunque realices el trueque.
  • Nivel Libre: Tanto los Pokémon que recibes prestados como los Pokémon del rival todos están a nivel 100.

Sabino es el encargado de la Fábrica Batalla. Para retarlo tendrás que jugar en modalidad individual de nivel 50 o nivel abierto y al lograr 20 victorias consecutivas lo enfrentaremos por el símbolo de plata. Con 41 victorias consecutivas, lo volveremos a enfrentar por el Símbolo de oro del Conocimiento.

En la Fábrica Batalla, hay 7 clases de entrenadores, dependiendo de los movimientos de sus Pokémon:

Categoría Estilo de Batalla Movimientos
Parece basarse en un total de preparación. Danza espada, desarrollo, meditación, agilidad, doble equipo, fortaleza, reducción, refugio, rizo defensa, barrera, foco energía, amnesia, armadura ácida, afilar, conversión, conversión2, tambor, más psique, carga, robo, ráfaga, masa cósmica, defensa férrea, aullido, corpulencia, paz mental y danza dragón
Parece ser lento y constante. Canto, supersónico, anulación, drenadoras, polvo veneno, paralizador, somnífero, onda trueno, tóxico, hipnosis, rayo confuso, deslumbrar, gas venenoso, beso amoroso, espora, telaraña, beso dulce, púas, contoneo, mal de ojo, atracción, otra vez, tormento, camelo, fuego fatuo, mofa, bostezo, cerca, robo, danza caos, silbato y bloqueo
Parece ser resistente. Neblina, recuperación, pantalla luz, niebla, reflejo, amortiguador, descanso, protección, detección, aguante, batido, campana cura, velo sagrado, relevo, sol matinal, síntesis, luz lunar, tragar, deseo, arraigo, capa mágica, reciclaje, alivio, chapoteolodo, relajo, aromaterapia e hidrochorro
Parece ser de alto riesgo, de alto retorno. Guillotina, perforador, doble filo, hiperrayo, contraataque, fisura, venganza, autodestrucción, ataque aéreo, explosión, azote, inversión, mismodestino, canto mortal, divide dolor, manto espejo, legado, rabia, imagen, puño certero, anillo ígneo, hidrocañón, sofoco, planta feroz, psicoataque y placaje eléctrico
Parece que tiene un inicio lento. Ataque arena, látigo, gruñido, disparo demora, chirrido, pantalla humo, kinesis, destello, esporagodón, rencor, cara susto, encanto, desarme, dulce aroma, danza pluma, llanto falso, eco metálico y cosquillas
Parece ser imposible de predecir. Mimético, metrónomo, movimiento espejo, transformación, sustituto, esquema, maldición, presente, señuelo, truco, imitación, ayuda, intercambio y camuflaje
Parece depender del flujo de la batalla. Tormenta arena, danza lluvia, día soleado, granizo y meteorobola

Si dos movimientos de la misma categoría coinciden, aparecerá indicado su estilo de batalla.

  • Equipo: su equipo es aleatorio en los dos duelos.
  • Después de ganar la batalla 28, al iniciar los duelos te dan a elegir 6 Pokémon y entre ellos hay un legendario secundario (aves legendarias, perros legendarios, Regis y Pokémon eón). Te enfrentarás en algunas de las batallas contra alguno de estos legendarios Pokémon.

En el anime[editar código | editar]

La Fábrica Batalla en España o Fábrica de la Batalla en Hispanoamérica aparece en los episodios ¡Articuno el número uno! (ES) / Articuno: Número uno (HA) ‹№› y El símbolo vida (ES) / El símbolo de la vida (HA) ‹№› donde Ash reta a Noland/Sabino. Las reglas son diferentes a los videojuegos, pudiendo escoger Ash al Pokémon que quisiera.

Noland/Sabino VS Ash
EP413 Sabino.jpg VS EP404 Ash.png
Pokémon Pokémon
Articuno Charizard

En el manga[editar código | editar]

La Fabrica Batalla apareció por primera vez en el capítulo Contra Illumise (ES) / Vs. Illumise (HA) ‹№›, donde Emerald/Esmeralda toma su primer desafió. Debido a que cada una de sus batallas tomó al menos 15 minutos, le tomó cerca de 15 horas ganar las 41 batallas necesarias para llegar a Sabino, durante el combate Emerald/Esmeralda logra llegar hasta enfrentarse contra Sabino.

Las reglas que tiene son las siguientes:

  • Durante los combates individual y/o dobles solo se permite utilizar 3 Pokémon
  • Un set tiene 7 combates, al vencer en el séptimo se tiene un combate contra el As del frente batalla.
  • Se utiliza los Pokémon prestado de la instalación, el retador debe de escoger 3 Pokémon de los 6 que están disponibles.
  • El retador al ganar un combate puede intercambiar con otro del oponente y este toma el lugar del intercambiado.
  • El orden de los Pokémon son los siguientes:
    • El primero es la vanguardia.
    • El segundo es el luchador.
    • El tercero es la retaguardia.

Imágenes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

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