Recuperación

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Recuperación
Inglés Recover
Japonés じこさいせい
(Jikosaisei)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)1
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Curación
Datos en concursos
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Inhibición 1
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 0
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Interferencia 0

Recuperación (Recover en inglés; じこさいせい Autorregeneración en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde la primera generación
Recuperación hace que el usuario recupere la mitad de sus PS máximos. El movimiento fallará si los PS del usuario están al máximo. Este movimiento tiene 20 PP.
A partir de la cuarta generación
Los PP de recuperación se reducen a 10. El movimiento no puede utilizarse si el usuario está bajo los efectos de anticura.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Recuperación Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
Súper concurso
El usuario obtiene puntos en número igual al nivel de atención del juez.
Gran concurso
Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender recuperación:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender recuperación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png
064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico 31 26 25 30 36 36 / 31 31 39 25
065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico 31 26 25 30 36 36 / 31 31 39 25
120 Staryu Staryu Tipo agua 27 19 15 15 15 / 12 12 / 10 10 40 48
121 Starmie Starmie Tipo agua Tipo psíquico 1 1 1 1 1 1 - 1
137 Porygon Porygon Tipo normal 29 20 20 18 18 18 18 36 35
144 Articuno de Galar Articuno
de Galar
Tipo psíquico Tipo volador 40
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico 70 88 88 / 44 86 79 50 50 55 80
218 Slugma Slugma Tipo fuego 23 19 19 / 43 43
219 Magcargo Magcargo Tipo fuego Tipo roca 23 19 19 / 47 47
222 Corsola Corsola Tipo agua Tipo roca 19 17 13 13 / 10 10 / 8 8 50
233 Porygon2 Porygon2 Tipo normal 20 20 18 18 18 18 35
249 Lugia Lugia Tipo psíquico Tipo volador 33 33 23 / 71 71 71 71 45
250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Tipo volador 33 33 23 / 71 71 71 71 45
251 Celebi Celebi Tipo psíquico Tipo planta 1 1 1 1 1 1 60
307 Meditite Meditite Tipo lucha Tipo psíquico 48 / 44 46 50 50 / 41 41
308 Medicham Medicham Tipo lucha Tipo psíquico 54 / 56 55 62 62 / 47 47
350 Milotic Milotic Tipo agua 30 21 21 21 / 31 27 28
380 Latias Latias Tipo dragón Tipo psíquico 45 45 45 45 / 32 32 10
381 Latios Latios Tipo dragón Tipo psíquico 45 45 45 45 / 32 32 10
386 Deoxys Deoxys
(forma normal)
Tipo psíquico 40 81 81 81 / 61 61
386 Deoxys defensa Deoxys
(forma defensa)
Tipo psíquico 40 81 81 81 / 61 61
386 Deoxys velocidad Deoxys
(forma velocidad)
Tipo psíquico 40 81 81 81 / 61 61
422 Shellos Shellos Tipo agua 46 46 46 46 10
423 Gastrodon Gastrodon Tipo agua Tipo tierra 54 54 54 54 1
474 Porygon-Z Porygon-Z Tipo normal 18 18 18 18 35
493 Arceus Arceus Tipo normal 70 70 70 70
577 Solosis Solosis Tipo psíquico 24 24 24 4
578 Duosion Duosion Tipo psíquico 24 24 24 1
579 Reuniclus Reuniclus Tipo psíquico 24 24 24 1
592 Frillish Frillish Tipo agua Tipo fantasma 17 17 17 28
593 Jellicent Jellicent Tipo agua Tipo fantasma 17 17 17 28
605 Elgyem Elgyem Tipo psíquico 46 46 46 43
606 Beheeyem Beheeyem Tipo psíquico 50 50 50 45
615 Cryogonal Cryogonal Tipo hielo 49 49 45 44
616 Shelmet Shelmet Tipo bicho 49 49 49 40
617 Accelgor Accelgor Tipo bicho 49 49 49 40
712 Bergmite Bergmite Tipo hielo 47 47 30
713 Avalugg Avalugg Tipo hielo 51 51 30
747 Mareanie Mareanie Tipo veneno Tipo agua 33 20
748 Toxapex Toxapex Tipo veneno Tipo agua 33 20
771 Pyukumuku Pyukumuku Tipo agua 37 45
842 Appletun Appletun Tipo planta Tipo dragón 24
868 Milcery Milcery Tipo hada 40
869 Alcremie Alcremie Tipo hada 40
871 Pincurchin Pincurchin Tipo eléctrico 30
890 Eternatus Eternatus Tipo veneno Tipo dragón 72

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender recuperación como movimiento de huevo:

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer recuperación mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Mediante purificación (XD)
433 Chingling Chingling Tipo psíquico Capturándolo en el Lago Bruma del Pokéwalker (HG/SS)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen recuperación de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Tipo volador Evento de Ho-Oh variocolor del Pokémon Center de Kyoto
302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Evento de Sableye de la Gamescom 2015

Evento de Sableye de megaevoluciones de Pokémon Center

En el anime[editar código | editar]

El movimiento recuperación, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento recuperación llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el anime se ha mencionado que solo se puede utilizar este movimiento 3 veces como máximo.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Genesung
  • Chino simplificado: 自我再生
  • Chino tradicional: 自我再生
  • Coreano: HP회복
  • Francés: Soin
  • Italiano: Ripresa

Similitudes[editar código | editar]

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la cuarta generación recuperación tenía 20 PP y un máximo de 32.