Recuperación

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Recuperación
Inglés Recover
Japonés じこさいせい
(Jikosaisei)
Generación Primera Primera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 5 (8)1
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Curación
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Inhibición 1
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 0
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Interferencia 0
Puntos de gala 2

Recuperación (Recover en inglés; じこさいせい Autorregeneración en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Desde primera a tercera generación
Recuperación hace que el usuario recupere la mitad de sus PS máximos. El movimiento fallará si los PS del usuario están al máximo. Este movimiento tiene 20 PP. En la primera generación, el movimiento también falla si la diferencia entre los PS actuales y máximos del usuario es 255 o 511. Este bug no está presente en Pokémon Stadium.
Desde cuarta a octava generación
Los PP de recuperación se reducen a 10. El movimiento no puede utilizarse si el usuario está bajo los efectos de anticura.
A partir de la novena generación
Los PP del movimiento se reducen a 5.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Recuperación Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
Súper concurso
El usuario obtiene puntos en número igual al nivel de atención del juez.
Gran concurso
Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
Gala superconcurso
Durante 10 segundos, no se reduce el entusiasmo.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender recuperación:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender recuperación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png LGPE Octava generación.png Novena generación.png
0064 Kadabra Kadabra Tipo psíquico 31 26 25 30 36 36 / 31 31 39 25 / 34
0065 Alakazam Alakazam Tipo psíquico 31 26 25 30 36 36 / 31 31 39 25 / 34
0120 Staryu Staryu Tipo agua 27 19 15 15 15 / 12 12 / 10 10 40 48
0121 Starmie Starmie Tipo agua Tipo psíquico 1 1 1 1 1 1 - 1
0137 Porygon Porygon Tipo normal 29 20 20 18 18 18 18 36 35 / 37 35
0144 Articuno de Galar Articuno
de Galar
Tipo psíquico Tipo volador 40 40
0150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico 70 88 88 / 44 86 79 50 50 55 80 80
0218 Slugma Slugma Tipo fuego 23 19 19 / 43 43 43 43
0219 Magcargo Magcargo Tipo fuego Tipo roca 23 19 19 / 47 47 47 47
0222 Corsola Corsola Tipo agua Tipo roca 19 17 13 13 / 10 10 / 8 8 50
0233 Porygon2 Porygon2 Tipo normal 20 20 18 18 18 18 35 / 37 35
0249 Lugia Lugia Tipo psíquico Tipo volador 33 33 23 / 71 71 71 71 45 45
0250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Tipo volador 33 33 23 / 71 71 71 71 45 45
0251 Celebi Celebi Tipo psíquico Tipo planta 1 1 1 1 1 1 60
0282 Gardevoir Gardevoir Tipo psíquico Tipo hada 52 -
0307 Meditite Meditite Tipo lucha Tipo psíquico 48 / 44 46 50 50 / 41 41 41 41
0308 Medicham Medicham Tipo lucha Tipo psíquico 54 / 56 55 62 62 / 47 47 47 47
0350 Milotic Milotic Tipo agua 30 21 21 21 / 31 27 28 28
0358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico 34 -
0380 Latias Latias Tipo dragón Tipo psíquico 45 45 45 45 / 32 32 10 10
0381 Latios Latios Tipo dragón Tipo psíquico 45 45 45 45 / 32 32 10 10
0386 Deoxys Deoxys
(forma normal)
Tipo psíquico 40 81 81 81 / 61 61 61 61
0386 Deoxys defensa Deoxys
(forma defensa)
Tipo psíquico 40 81 81 81 / 61 61 61 61
0386 Deoxys velocidad Deoxys
(forma velocidad)
Tipo psíquico 40 81 81 81 / 61 61 61 61
0416 Vespiquen Vespiquen Tipo bicho Tipo volador 52 -
0422 Shellos oeste Shellos Tipo agua 46 46 46 46 10 / 37 10
0423 Gastrodon oeste Gastrodon Tipo agua Tipo tierra 54 54 54 54 1 / 37 1
0433 Chingling Chingling Tipo psíquico 34 -
0474 Porygon-Z Porygon-Z Tipo normal 18 18 18 18 35 / 37 35
0481 Mesprit Mesprit Tipo psíquico 57 -
0488 Cresselia Cresselia Tipo psíquico 27 -
0492 Shaymin tierra Shaymin
(forma tierra)
Tipo planta 27 -
0492 Shaymin cielo Shaymin
(forma cielo)
Tipo planta Tipo volador 27 -
0493 Arceus Arceus Tipo normal 70 70 70 70 70 / 27 70
0548 Petilil Petilil Tipo planta 37 -
0549 Lilligant de Hisui Lilligant
de Hisui
Tipo planta Tipo lucha 37 -
0577 Solosis Solosis Tipo psíquico 24 24 24 4 4
0578 Duosion Duosion Tipo psíquico 24 24 24 1 1
0579 Reuniclus Reuniclus Tipo psíquico 24 24 24 1 1
0592 Frillish Frillish Tipo agua Tipo fantasma 17 17 17 28
0593 Jellicent Jellicent Tipo agua Tipo fantasma 17 17 17 28
0605 Elgyem Elgyem Tipo psíquico 46 46 46 43
0606 Beheeyem Beheeyem Tipo psíquico 50 50 50 45
0615 Cryogonal Cryogonal Tipo hielo 49 49 45 44 44
0616 Shelmet Shelmet Tipo bicho 49 49 49 40
0617 Accelgor Accelgor Tipo bicho 49 49 49 40
0712 Bergmite Bergmite Tipo hielo 47 47 30 30
0713 Avalugg Avalugg Tipo hielo 51 51 30 30
0713 Avalugg de Hisui Avalugg
de Hisui
Tipo hielo Tipo roca 30
0747 Mareanie Mareanie Tipo veneno Tipo agua 33 20 20
0748 Toxapex Toxapex Tipo veneno Tipo agua 33 20 20
0771 Pyukumuku Pyukumuku Tipo agua 37 45
0842 Appletun Appletun Tipo planta Tipo dragón 24 24
0868 Milcery Milcery Tipo hada 40 40
0869 Alcremie Alcremie Tipo hada 40 40
0871 Pincurchin Pincurchin Tipo eléctrico 30 30
0890 Eternatus Eternatus Tipo veneno Tipo dragón 72 72
0932 Nacli Nacli Tipo roca 25
0933 Naclstack Naclstack Tipo roca 30
0934 Garganacl Garganacl Tipo roca 30
1000 Gholdengo Gholdengo Tipo acero Tipo fantasma 42
1002 Chien-Pao Chien-Pao Tipo siniestro Tipo hielo 65
1011 Dipplin Dipplin Tipo planta Tipo dragón 36
1019 Hydrapple Hydrapple Tipo planta Tipo dragón 36
1025 Pecharunt Pecharunt Tipo veneno Tipo fantasma 72

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender recuperación como movimiento de huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
0194 Wooper Wooper Tipo agua Tipo tierra Milotic, Shellos, Gastrodon, Mareanie, Toxapex, Pincurchin; Smeargle; hierba copia
0194 Wooper de Paldea Wooper
de Paldea
Tipo veneno Tipo tierra Milotic, Shellos, Gastrodon, Mareanie, Toxapex, Pincurchin; Smeargle; hierba copia
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Meditite, Medicham; hierba copia
0358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico Slugma, Magcargo, Shellos, Gastrodon, Solosis, Duosion, Reuniclus, Pincurchin; hierba copia
0433 Chingling Chingling Tipo psíquico Slugma, Magcargo, Shellos, Gastrodon, Solosis, Duosion, Reuniclus, Pincurchin; hierba copia
0953 Rellor Rellor Tipo bicho Hierba copia
0976 Veluza Veluza Tipo agua Tipo psíquico Hierba copia
# Pokémon Tipo(s) Padres
0194 Wooper Wooper Tipo agua Tipo tierra Corsola, Milotic, Shellos, Gastrodon, Mareanie, Toxapex, Pyukumuku
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Kadabra, Alakazam, Meditite, Medicham, Elgyem, Beheeyem
0345 Lileep Lileep Tipo roca Tipo planta Corsola
0352 Kecleon Kecleon Tipo normal Wooper
0358 Chimecho Chimecho Tipo psíquico Slugma, Magcargo, Shellos, Gastrodon, Solosis, Duosion, Reuniclus, Frillish, Jellicent
0433 Chingling Chingling Tipo psíquico Slugma, Magcargo, Shellos, Gastrodon, Solosis, Duosion, Reuniclus, Frillish, Jellicent
0592 Frillish Frillish Tipo agua Tipo fantasma Slugma, Magcargo, Shellos, Gastrodon, Solosis, Duosion, Reuniclus, Frillish, Jellicent

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer recuperación mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Por purificación (XD)
0433 Chingling Chingling Tipo psíquico Capturándolo en el Lago Bruma del Pokéwalker (HG/SS)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen recuperación de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
0250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Tipo volador Evento de Ho-Oh variocolor del Pokémon Center de Kyoto
0302 Sableye Sableye Tipo siniestro Tipo fantasma Evento de Sableye de la Gamescom 2015
Evento de Sableye de megaevoluciones de Pokémon Center

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon UNITE[editar código | editar]

Logo Pokémon UNITE.png
Recuperación Mewtwo UNITE.png Recuperación
Pokémon
Artwork Mewtwo UNITE.png
Mewtwo (X)
  • Recarga: 10 s
  • Tipo: Beneficio UNITE.png Beneficio Curación UNITE.png Curación
  • Descripción: Erige temporalmente un escudo a su alrededor que aumenta su velocidad de desplazamiento y restablece una cantidad de PS proporcional al daño que reciba mientras esté activo. Tras haber recibido cierta cantidad de daño, el escudo desaparece, pero se reducen los tiempos de recarga de todos sus movimientos y el Megamedidor se llena parcialmente.
  • Aprendizaje: Nivel 7
Mewtwo UNITE.png
Logo Pokémon UNITE.png
Recuperación Mewtwo UNITE.png Recuperación
Pokémon
Artwork Mewtwo UNITE.png
Mewtwo (Y)
  • Recarga: 12 s
  • Tipo: Beneficio UNITE.png Beneficio Curación UNITE.png Curación
  • Descripción: Erige temporalmente un escudo a su alrededor que aumenta su velocidad de desplazamiento y restablece una cantidad de PS proporcional al daño que inflija con ataques básicos. Transcurrido un tiempo, el escudo desaparece,pero se reducen los tiempos de recarga de todos sus movimientos y el Megamedidor se llena parcialmente.
  • Aprendizaje: Nivel 7
Mewtwo UNITE.png

En el anime[editar código | editar]

El movimiento recuperación, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento recuperación, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el anime se ha mencionado que solo se puede utilizar este movimiento 3 veces como máximo.

Similitudes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Genesung
  • Chino simplificado: 自我再生
  • Chino tradicional: 自我再生
  • Coreano: HP회복
  • Francés: Soin
  • Italiano: Ripresa

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la cuarta generación recuperación tenía 20 PP y un máximo de 32, y antes de la novena generación tenía 10 PP con un máximo de 16.