Señuelo

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Señuelo
Inglés Follow Me
Japonés このゆびとまれ
(Konoyubitomare)
Generación Tercera Tercera generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 20 (32)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +21
Contacto No
Datos en concursos
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo dulzura.gif
Exhibición 3
Interferencia 0

Señuelo (Follow Me en inglés; このゆびとまれ Sigue al dedo en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Desde tercera a quinta generación
Señuelo es un movimiento de alta prioridad (+3) que, usado en combates dobles o triples, hace que el usuario se convierta en el centro de atención, siendo objetivo de los movimientos del oponente durante el turno en el que se use, independientemente de su objetivo inicialmente seleccionado. No tiene efecto sobre movimientos que golpeen a más de un Pokémon como agua lodosa o brillo mágico ni sobre movimientos que requieren un turno de preparación, como caída libre o buceo. Si el usuario es llevado por los aires mediante caída libre, deja de ser el centro de atención de todos los movimientos.
A partir de la sexta generación
La prioridad de señuelo es ahora de +2.

Movimiento Z[editar]

Movimiento Z: Señuelo Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal.gif
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de restablecer las características del usuario que se encuentren por debajo de su nivel habitual.

En concursos[editar]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Altera el orden de la siguiente ronda.
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes[editar]

En los videojuegos[editar]

Aprendizaje[editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender señuelo:

Por nivel[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender señuelo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png
035 Clefairy Clefairy Tipo hada.gif 17 16 16 16 16 16
036 Clefable Clefable Tipo hada.gif 1
161 Sentret Sentret Tipo normal.gif 31 19 19 19 19
162 Furret Furret Tipo normal.gif 37 21 21 21 21
175 Togepi Togepi Tipo hada.gif 26 / 25 24 21 21 21 40
176 Togetic Togetic Tipo hada.gif Tipo volador.gif 26 / 25 24 21 21 21 40
468 Togekiss Togekiss Tipo hada.gif Tipo volador.gif 1
468 Indeedee Indeedee
(hembra)
Tipo psíquico.gif Tipo normal.gif 25

Por movimiento de huevo[editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender señuelo como movimiento de huevo:

Ningún Pokémon aprende señuelo como movimiento de huevo en la octava generación.

# Pokémon Tipo(s) Padres
447 Riolu Riolu (HG/SS) Tipo lucha.gif Sentret, Furret; Smeargle

Movimiento especial[editar]

Los siguientes Pokémon pueden aprender señuelo mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico.gif Por purificación (XD)
125 Electabuzz Electabuzz Tipo eléctrico.gif Por purificación (XD)
126 Magmar Magmar Tipo fuego.gif Por purificación (XD)

Por evento[editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen señuelo de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
007 Squirtle Squirtle Tipo agua.gif Evento de pegatinas de Bulbasaur, Charmander y Squirtle
172 Pichu Pichu Tipo eléctrico.gif Evento de huevos Poképark
385 Jirachi Jirachi Tipo acero.gif Tipo psíquico.gif Evento de Jirachi Tanabata 2013
417 Pachirisu Pachirisu Tipo eléctrico.gif Evento de Pachirisu de Se Jun Park

Similitudes[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Spotlight
  • Coreano: 날따름
  • Francés: Par Ici
  • Italiano: Sonoqui

Anotaciones[editar]

  1. La prioridad del movimiento era +3 antes de la sexta generación.