Pararrayos

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Pararrayos (Caña de luz en Hispanoamérica por el anime, Lightning Rod en inglés, ひらいしん Pararrayos en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto[editar]

En combate[editar]

Tercera generación
Pararrayos causa que todos los ataques eléctricos que afectan a un solo objetivo usados por los oponentes, se dirijan al Pokémon poseedor de esta habilidad independientemente del objetivo seleccionado. Poder oculto de tipo eléctrico no se ve afectado.
Cuarta generación
Ahora los movimientos usados por compañeros también son redirigidos hacia el poseedor de la habilidad. Don natural y sentencia de tipo eléctrico tampoco se ven afectados.
Quinta y sexta generación
Ahora el poseedor de pararrayos no recibirá ningún daño de movimientos eléctricos y en su lugar aumentará un nivel su ataque especial. Si el poseedor es de tipo tierra, la inmunidad a la electricidad tiene preferencia y no subirá su ataque especial. Pararrayos ahora afecta a don natural, poder oculto y sentencia de tipo eléctrico. Si se usan los movimientos señuelo o polvo ira, será el usuario de estos movimientos el que reciba el ataque eléctrico en ese turno en lugar del poseedor de la habilidad.
A partir de la séptima generación
Si el poseedor de la habilidad es de tipo tierra, ahora la inmunidad no tiene preferencia sobre la habilidad y sí aumentará su ataque especial.

Fuera de combate[editar]

En Pokémon Esmeralda, al tener un Pokémon con esta habilidad en el primer lugar del equipo, se incrementan las probabilidades de que llamen los contactos de la agenda del móvil del Pokénavegador.

En Pokémon Mundo Misterioso[editar]

Pararrayos absorbe todos los movimientos eléctricos sin recibir daño.

Pokémon con pararrayos[editar]

17 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar]

2 Pokémon tiene pararrayos como habilidad unitaria:

Pikachu coqueta Mega-Sceptile
Pikachu coqueta
Tipo eléctrico.gif
Mega-Sceptile
Tipo planta.gifTipo dragón.gif
Habilidad 1 Pararrayos Pararrayos
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble[editar]

10 Pokémon tienen pararrayos como habilidad doble:

Cubone Marowak Marowak de Alola Rhyhorn Rhydon Rhyperior
Cubone
Tipo tierra.gif
Marowak
Tipo tierra.gif
Marowak de Alola
Tipo fuego.gifTipo fantasma.gif
Rhyhorn
Tipo tierra.gifTipo roca.gif
Rhydon
Tipo tierra.gifTipo roca.gif
Rhyperior
Tipo tierra.gifTipo roca.gif
Habilidad 1 Cabeza roca Cabeza roca Cuerpo maldito Pararrayos Pararrayos Pararrayos
Habilidad 2 Pararrayos Pararrayos Pararrayos Cabeza roca Cabeza roca Roca sólida
Habilidad oculta Armadura batalla Armadura batalla Cabeza roca Audaz Audaz Audaz
Electrike Manectric Blitzle Zebstrika Togedemaru
Electrike
Tipo eléctrico.gif
Manectric
Tipo eléctrico.gif
Blitzle
Tipo eléctrico.gif
Zebstrika
Tipo eléctrico.gif
Togedemaru
Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Habilidad 1 Electricidad estática Electricidad estática Pararrayos Pararrayos Punta acero
Habilidad 2 Pararrayos Pararrayos Electromotor Electromotor Pararrayos
Habilidad oculta Menos Menos Herbívoro Herbívoro Robustez

Habilidad oculta[editar]

6 Pokémon tienen pararrayos como habilidad oculta:

Pichu Pikachu Raichu Goldeen Seaking Plusle
Pichu
Tipo eléctrico.gif
Pikachu
Tipo eléctrico.gif
Raichu
Tipo eléctrico.gif
Goldeen
Tipo agua.gif
Seaking
Tipo agua.gif
Plusle
Tipo eléctrico.gif
Habilidad 1 Electricidad estática Electricidad estática Electricidad estática Nado rápido Nado rápido Más
Habilidad 2 Velo agua Velo agua
Habilidad oculta Pararrayos Pararrayos Pararrayos Pararrayos Pararrayos Pararrayos


Nota: En los videojuegos de la quinta generación, Zapdos tiene pararrayos como habilidad oculta, aunque no es obtenible con esta habilidad en el juego. Esta fue remplazada por electricidad estática desde la sexta generación.

En el anime[editar]

Similitudes[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Blitzfänger
  • Chino simplificado: 避雷针
  • Chino tradicional: 避雷針
  • Coreano: 피뢰침
  • Francés: Paratonnerre
  • Italiano: Parafulmine


Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
AusenteBucle aireCabeza rocaCacofoníaCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Escudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFoco internoFugaGran encantoHedor
HumedadHumo blancoIluminaciónImpulsoImánInmunidadInsomnioInsonorizar
IntimidaciónLevitaciónLloviznaLodo líquidoMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicciónPresión
Punto tóxicoRastroRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo agua
Velo arenaVentosasViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltroFrancotirador
GulaGélidoHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lentoIntrépido
IrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevadaNormalidad
Piel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielResquicioRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardía
CompensaciónCompetitivoCompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaqueza
FundaHerbívoroHurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostor
JusticieroMetal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAntibalasAmor filialAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMegadisparadorMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerza cerebralFuerte afectoGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida