Sombra trampa

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Sombra trampa1 (Shadow Tag en inglés; かげふみ Pisasombras en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación. Antes de la quinta generación era la habilidad característica de la familia evolutiva de Wynaut.

Efecto[editar]

Tercera generación
Un Pokémon con la habilidad sombra trampa impide que los oponentes huyan del combate o puedan ser cambiados por otro Pokémon dejándolos atrapados.
Un Pokémon atrapado puede ser cambiado si usa el movimiento relevo.
Cuarta y quinta generación
Sombra trampa ahora hace al poseedor de la habilidad inmune a los efectos de ella misma, es decir, si el oponente también tiene sombra trampa el poseedor de esta habilidad podrá huir o cambiarse por otro Pokémon sin problema.
El Pokémon atrapado ahora puede ser cambiado si lleva equipado una muda concha o si usa ida y vuelta o voltiocambio.
Sexta generación
Esta habilidad ahora ya no tiene efecto sobre Pokémon de tipo fantasma. El movimiento última palabra también permite el cambio del Pokémon atrapado.

Pokémon con sombra trampa[editar]

6 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar]

3 Pokémon poseen sombra trampa como habilidad unitaria:

Mega-Gengar Wynaut Wobbuffet
Mega-Gengar
Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Wynaut
Tipo psíquico.gif
Wobbuffet
Tipo psíquico.gif
Habilidad 1 Sombra trampa Sombra trampa Sombra trampa
Habilidad 2
Habilidad oculta Telepatía Telepatía

Habilidad doble[editar]

Ningún Pokémon tiene sombra trampa como habilidad doble.

Habilidad oculta[editar]

3 Pokémon poseen sombra trampa como habilidad oculta:

Gothita Gothorita Gothitelle
Gothita
Tipo psíquico.gif
Gothorita
Tipo psíquico.gif
Gothitelle
Tipo psíquico.gif
Habilidad 1 Cacheo Cacheo Cacheo
Habilidad 2 Tenacidad Tenacidad Tenacidad
Habilidad oculta Sombra trampa Sombra trampa Sombra trampa

Nota: En los videojuegos de la quinta generación, Litwick, Lampent y Chandelure tienen sombra trampa como habilidad oculta, aunque no son obtenibles con esta habilidad en el juego. Esta fue remplazada por allanamiento desde la sexta generación.

Similitudes[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Wegsperre
  • Francés: Marque Ombre
  • Italiano: Pedinombra

Anotaciones[editar]

  1. Llamada "sombratrampa" por la restricción de caracteres antes de la sexta generación.


Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
AusenteBucle aireCabeza rocaCacofoníaCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Escudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFoco internoFugaGran encantoHedor
HumedadHumo blancoIluminaciónImpulsoImánInmunidadInsomnioInsonorizar
IntimidaciónLevitaciónLloviznaLodo líquidoMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicciónPresión
Punto tóxicoRastroRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo agua
Velo arenaVentosasViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltroFrancotirador
GulaGélidoHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lentoIntrépido
IrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevadaNormalidad
Piel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielResquicioRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardía
CompensaciónCompetitivoCompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaqueza
FundaHerbívoroHurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostor
JusticieroMetal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAntibalasAmor filialAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMegadisparadorMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerza cerebralFuerte afectoGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida