Trampa arena

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Trampa arena (Arena Trap en inglés; ありじごく Hormiga león en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto[editar código | editar]

Desde tercera a quinta generación
Un Pokémon con la habilidad trampa arena impide que los oponentes huyan del combate o puedan ser cambiados por otro Pokémon, dejándolos atrapados. No afecta a Pokémon de tipo volador, con la habilidad levitación, que lleven equipado un globo helio o que se encuentren bajo el efecto de levitón o telequinesis.
Un Pokémon atrapado también puede ser cambiado si lleva equipado una muda concha o si usa los movimientos relevo, ida y vuelta o voltiocambio.
A partir de la sexta generación
Esta habilidad ahora ya no tiene efecto sobre Pokémon de tipo fantasma. Los movimientos última palabra, teletransporte o viraje también permiten el cambio del Pokémon atrapado.

Fuera de combate[editar código | editar]

A partir de Pokémon Esmeralda, si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, duplica la probabilidad de encontrarse con Pokémon salvajes.

Pokémon con trampa arena[editar código | editar]

3 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene trampa arena como habilidad unitaria.

Habilidad doble[editar código | editar]

3 Pokémon tienen trampa arena como habilidad doble:

Diglett Dugtrio Trapinch
Diglett
Tipo tierra
Dugtrio
Tipo tierra
Trapinch
Tipo tierra
Habilidad 1 Velo arena Velo arena Corte fuerte
Habilidad 2 Trampa arena Trampa arena Trampa arena
Habilidad oculta Poder arena Poder arena Potencia bruta

Habilidad oculta[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene trampa arena como habilidad oculta.

En el anime[editar código | editar]

La habilidad trampa arena ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Ausweglos
  • Francés: Piège Sable
  • Italiano: Trappoarena

Similitudes[editar código | editar]

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
Cabeza rocaCacofoníaCalcoCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Esclusa de aireEscudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFuerza mentalFuga
Gran encantoHedorHumedadHumo blancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPerezaPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicción
PresiónPunto tóxicoRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo aguaVelo arena
VentosasViscosecreciónViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDetonaciónDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
FrancotiradorGélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevada
NormalidadPiel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostorJusticiero
Metal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAmor filialAntibalasAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMegadisparadorMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerte afectoFuerza cerebralGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida
Octava generación
AcérrimoAlma aceradaAlma erranteAntibarreraCara de hieloCombustibleCoraza reflejo
Cuerpo mortalEscama de hieloEscudo recioEspada indómitaExpulsarenaFuente energía
Gas reactivoHélice caudalLíberoMaduraciónMandíbula dragónMano rápidaMedicina extraña
MimetismoMonotemaMutapetitoPelusaPunk rockPuño invisibleRecogebolasRelincho blanco
Relincho negroTragamisilTransistorUnidad ecuestreVelo pastel
Novena generación
Abalorio debacleCadena tóxicaCaldero debacleCambio heroicoCapa tóxicaCarga cuark
Cola armaduraComandarCoraza iraCortanteCuerpo áureoCuerpo horneadoDinamoDisemillar
Energía eólicaEspada debacleEvocarrecuerdosGeneral supremoGeofagiaHospitalidad
Latido oricalcoMotor hadrónicoNéctar dulceOjo mentalOlor persistenteOportunistaPaleosíntesis
Perro guardiánPoder fúngicoRumiaSal purificadoraSurcavientosTablilla debacleTeracambio
TeracaparazónTeraformación 0TermoconversiónTítere tóxicoTransportarrocasUnísono