Presión

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Presión (Pressure en inglés; プレッシャー Presión en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Tercera y cuarta generación
Presión hace que se consuma un PP extra de los movimientos que sean dirigidos al Pokémon poseedor de esta habilidad, de forma que cada vez que el adversario use un movimiento, este gastará 2 PP del movimiento en vez de 1. Si un movimiento afecta a varios Pokémon con esta habilidad se reducirá un PP por cada uno de los Pokémon. Esta habilidad también afecta a Pokémon aliados en combates dobles. Si a un movimiento con cantidad impar de PP solamente le queda 1 PP después de varios usos, podrá usarse el movimiento igualmente.
Quinta y sexta generación
Presión ahora ya no afecta a Pokémon aliados en combates dobles y triples.
A partir de la séptima generación
Presión ahora, además, hace más probable que los Pokémon salvajes oponentes llamen a un aliado en combates con refuerzos.

Fuera de combate[editar código | editar]

A partir de Pokémon Esmeralda, si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, aumenta la posibilidad de encontrarse con Pokémon salvajes de nivel alto. Por ejemplo, si en una ruta aparece cierto Pokémon de niveles entre 15 y 20, con esta habilidad es más probable que aparezcan al nivel 20 que al 15. Esto también ocurre con las habilidades espíritu vital y entusiasmo.

Pokémon con presión[editar código | editar]

29 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

20 Pokémon tienen presión como habilidad unitaria:

Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Raikou Entei Suicune
Articuno
Tipo hielo
Tipo volador
Zapdos
Tipo eléctrico
Tipo volador
Moltres
Tipo fuego
Tipo volador
Mewtwo
Tipo psíquico
Raikou
Tipo eléctrico
Entei
Tipo fuego
Suicune
Tipo agua
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Manto níveo Electricidad estática Cuerpo llama Nerviosismo Fuerza mental Fuerza mental Fuerza mental
Lugia Ho-Oh Dusclops Dusknoir Deoxys Vespiquen Spiritomb
Lugia
Tipo psíquico
Tipo volador
Ho-Oh
Tipo fuego
Tipo volador
Dusclops
Tipo fantasma
Dusknoir
Tipo fantasma
Deoxys
Tipo psíquico
Vespiquen
Tipo bicho
Tipo volador
Spiritomb
Tipo fantasma
Tipo siniestro
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Multiescamas Regeneración Cacheo Cacheo Nerviosismo Allanamiento
Weavile Dialga Palkia Giratina modificada Kyurem Eternatus
Weavile
Tipo siniestro
Tipo hielo
Dialga
Tipo acero
Tipo dragón
Palkia
Tipo agua
Tipo dragón
Giratina modificada
Tipo fantasma
Tipo dragón
Kyurem
Tipo dragón
Tipo hielo
Eternatus
Tipo veneno
Tipo dragón
Habilidad 1 Presión Presión Presión Presión Presión Presión
Habilidad 2
Habilidad oculta Hurto Telepatía Telepatía Telepatía

Habilidad doble[editar código | editar]

4 Pokémon tienen presión como habilidad doble:

Aerodactyl Absol1 Corviknight Sneasler2
Aerodactyl
Tipo roca
Tipo volador
Absol
Tipo siniestro
Corviknight
Tipo volador
Tipo acero
Sneasler
Tipo lucha
Tipo veneno
Habilidad 1 Cabeza roca Presión Presión Presión
Habilidad 2 Presión Afortunado Nerviosismo Liviano
Habilidad oculta Nerviosismo Justiciero Coraza reflejo Toque tóxico

Habilidad oculta[editar código | editar]

5 Pokémon tienen presión como habilidad oculta:

Wailmer Wailord Pawniard Bisharp Kingambit
Wailmer
Tipo agua
Wailord
Tipo agua
Pawniard
Tipo siniestro
Tipo acero
Bisharp
Tipo siniestro
Tipo acero
Kingambit
Tipo siniestro
Tipo acero
Habilidad 1 Velo agua Velo agua Competitivo Competitivo Competitivo
Habilidad 2 Despiste Despiste Fuerza mental Fuerza mental General supremo
Habilidad oculta Presión Presión Presión Presión Presión

En el anime[editar código | editar]

La habilidad presión ha aparecido en las siguientes ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

La habilidad presión, llamada así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga. Además, en las fichas de los Pokémon de los distintos protagonistas mostradas entre capítulos, varios de ellos se muestran con la habilidad presión a pesar de no haberla activado nunca, entre los que se encuentran:

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Erzwinger
  • Chino simplificado: 压迫感
  • Chino tradicional: 壓迫感
  • Coreano: 프레셔
  • Francés: Pression
  • Italiano: Pressione

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Absol tiene presión como habilidad unitaria en la tercera generación.
  2. Sneasler tiene presión como habilidad unitaria en la octava generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbeagua/Absorbe AguaAbsorbevoltios/Absorbe ElectricidadAbsorbefuego/Absorbe FuegoAclimataciónAgallasArmadura Batalla
Cabeza RocaCacofoníaCalcoCambio de Color/Cambio ColorCaparazónChorro de Arena/Chorro ArenaClorofila
Corte FuerteCuerpo de Fuego/Cuerpo LlamaCuerpo PuroCuración Pluvial/Cura LluviaCuración Natural/Cura NaturalDespisteDicha
Efecto EsporaElectricidad EstáticaEnergía PuraEnjambreEntusiasmoEscama Especial
Esclusa de AireEscudo de Magma/Escudo MagmaEspesuraEspíritu VitalFlexibilidadFuerza MentalFuga
Gran EncantoHedorHumedadHumo BlancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar de Llamas/Mar LlamasMásMenosMudar
Nado RápidoOjo CompuestoPararrayosPerezaPiel ToscaPolvo EscudoPotenciaPredicción
PresiónPunto TóxicoRecolección/RecogidaRitmo PropioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra TrampaSuperguardia/SuperguardaTorrenteTrampa de Arena/Trampa ArenaVelo de Agua/Velo AguaVelo de Arena/Velo Arena
VentosasToxisecreción/ViscosecreciónViscosidadPerspicacia/Vista Lince
Cuarta generación
AdaptableSupersuerte/AfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazInspección/CacheoColectorCromolente
Defensa HojaDescargaSecuela/DetonaciónDon FloralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
Puntería/FrancotiradorCuerpo de Hielo/GélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio Lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal SueñoManto NíveoMultitipoMuro MágicoNevada
NormalidadPiel SecaPies RápidosPoder SolarPuño FérreoCosechamiel/RecogemielRezagado
RivalidadRoca SólidaRompemoldesSimpleTambaleo/TumbosTorpeza/Zoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma Sanadora/Alma CuraArmadura FrágilAutoestimaTimador/BromistaCálculo FinalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo MalditoEspejo MágicoFlaquear/FlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ArdienteÍmpetu ArenaÍmpetu TóxicoImpostorJusticiero
Metal LivianoMetal PesadoModo Zen/Modo DarumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel Milagrosa/Piel Milagro
Poder Arenoso/Poder ArenaPotencia BrutaPunta AceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaContacto Tóxico/Toque TóxicoTurbollamaTemperamental/Veleta
Sexta generación
Alas VendavalAmor FilialAntibalasAura FeéricaAura OscuraBabaCambio TácticoMejillas/Carrillo
Garra DuraMandíbula FuerteManto FrondosoMar del AlborMegadisparadorMutatipo
Pelaje RecioPiel CelestePiel FeéricaPiel HeladaPrestidigitadorRáfaga DeltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del OcasoVelo Aromático/Velo AromaVelo DulceVelo Florido/Velo Flor
Séptima generación
Acero TempladoAgrupamientoArmadura PrismaBancoBateríaCola SurfIra/CóleraCoránima
CorrosiónCuerpo VívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo LimitadoFirmeza
Fuerte AfectoFuerza CerebralGuardia EspectroGuardia MetálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo PerenneNebulogénesisPareja de BailePeluchePiel EléctricaPompa
Socorro/Primer AuxilioPsicogénesisQuitanievesReacción QuímicaReceptorRegia PresenciaRemoto
RetiradaRevésRizos RebeldesSistema AlfaUltraimpulsoVigilanteVoz Fluida
Octava generación
AcérrimoAlma AceradaAlma ErranteAntibarreraCara de HieloCombustibleCoraza Reflejo
Cuerpo MortalEscama de HieloEscudo RecioEspada IndómitaExpulsarenaFuente Energía
Gas ReactivoHélice CaudalLíberoMaduraciónMandíbula DragónMano RápidaMedicina Extraña
MimetismoObstinación/MonotemaMutapetitoPelusaPunk RockPuño InvisibleRecogebolasRelincho Blanco
Relincho NegroTragamisilTransistorUnidad EcuestreVelo Pastel
Novena generación
Cuenta Debacle/Abalorio DebacleCadena TóxicaCaldero DebacleCambio HeroicoCapa TóxicaCarga Cuark
Cola ArmaduraComandarCoraza IraCortanteCuerpo ÁureoPan Comido/Cuerpo HorneadoDinamoDisemillar
Energía EólicaEspada DebacleEvocarrecuerdosGeneral SupremoGeofagiaHospitalidad
Latido OricalcoMegasolarMotor HadrónicoNéctar DulceOjo MentalAroma Incesante/Olor PersistenteOportunista
PaleosíntesisPerro GuardiánPiel Dracónica/Piel DragontinaPoder FúngicoRumiaSal PurificadoraSalpicante
SurcavientosTablilla DebacleTeracambioTeracaparazónTeraformación 0Termoconversión
Títere TóxicoTransportarrocasTurbotaladroUnísono