Dusknoir

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Dusknoir
ヨノワール (Yonoir)
Ilustración de Dusknoir
R/Z/E
NingunoNinguno
Dusclops155Tropius
Dusclops137Machop
 Dusclops160Piplup
Datos (ver otros)
Pronunciación /'dask.nuar/
Generación Cuarta
Categoría Grilletes
Tipo
Habilidad Presión
Hab. oculta Inspección/Cacheo2
Peso 106,6 kg
Altura 2,2 m
Grupo de huevo Amorfo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Negro     
Figura
Grito

Dusknoir (ヨノワール Yonoir en japonés) es un Pokémon de tipo fantasma introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Dusclops.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene del inglés dusk (atardecer) y del francés noir (negro).
  • Su nombre francés, Noctunoir, proviene de nocturne (nocturno) y de noir (negro).
  • Su nombre alemán, Zwirrfinst proviene de zwielicht (crepúsculo en alemán), irrlicht (fuego fatuo en alemán) y finsternis (oscuridad en alemán)

Biología[editar código | editar]

Dusknoir absorbiendo las almas errantes.

Dusknoir está inspirado en un Yamawarawa (el equivalente a los cíclopes en Japón), y su habilidad de recibir señales de radio está basada en las psicofonías. Después de evolucionar, pierde las dos piernas que había ganando al convertirse en Dusclops.

Usa la antena que tiene en su cabeza para capturar ondas de radio lejanas de otra dimensión que le incitan secuestrar humanos y Pokémon para llevarlos ahí. Es por ello que se desconoce si este Pokémon pueda tener voluntad propia. Se dice que usa su cuerpo flexible para recoger a los espíritus extraviados y poderlos guiar hasta casa. Es debido a esto que es temido ya que se piensa que absorbe a las almas errantes. Tiene la capacidad de poder viajar a su antojo entre este mundo y el más allá. Siempre aparece junto aquellos que ya se encuentran al borde de la muerte, para conducir sus almas al inframundo. Lamentablemente hay ocasiones en las que se equivoca y se lleva el alma de la gente a la que todavía no le llegaba su hora. En combate engulle a sus rivales con la boca que tiene en su estómago y tras haberle devorado el alma, escupe su cuerpo.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Dusknoir macho
Macho
Dusknoir hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Duskull evoluciona a Dusclops en el nivel 37. A partir de la cuarta generación, Dusclops evoluciona a Dusknoir intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto tela terrible o usando este objeto desde el zurrón sobre Dusclops en Leyendas Pokémon: Arceus (no se puede cancelar la evolución de ambas maneras). Dusknoir no evoluciona.

Duskull
Duskull
Nivel 37 Dusclops
Dusclops
Intercambio equipado
con tela terrible
Dusknoir
Dusknoir

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Dusknoir en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Dusknoir

Estadísticas del Pokéathlon

Dusknoir
★★
2
★★★★
4
★★★★
4
★★★★
4
★★★★
4
Total — 18
Media — 3.6
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:
Marcador de realidad aumentada de Dusknoir
Marcador de realidad aumentada de Dusknoir

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Dusknoir en los videojuegos principales en los que aparece:

Gen. Icono Edición Descripción de la Pokédex
4 Diamante Diamante La antena de la cabeza captura ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.
Perla Perla La antena de la cabeza captura ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente.
Platino Platino Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Oro HeartGold Oro HeartGold Viaja a su antojo al más allá. Es temido porque se cree que absorbe almas errantes.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Viaja a su antojo al más allá. Es temido porque se cree que absorbe almas errantes.
5 Negro Negro Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Blanco Blanco Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Negro 2 Negro 2 Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Blanco 2 Blanco 2 Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
6 Pokémon X Pokémon X Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Pokémon Y Pokémon Y La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a la gente.
Rubí Omega Rubí Omega Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a la gente.
7 Sol Sol No hay entrada de Dusknoir en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de Dusknoir en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de Dusknoir en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de Dusknoir en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Dusknoir no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
8 Espada Espada Se desconoce si posee voluntad propia. Capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a humanos y Pokémon.
Escudo Escudo Engulle a los rivales con la boca del estómago y, tras haber devorado el alma, escupe el cuerpo.
Diamante Brillante Diamante Brillante La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que lo incitan a llevarse allí a la gente.
Perla Reluciente Perla Reluciente La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que lo incitan a llevarse allí a la gente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Aparece junto a aquellos al borde de la muerte y conduce sus almas al inframundo. En ocasiones erra y se lleva el alma de gente a la que todavía no le había llegado su hora.
9 Escarlata Escarlata Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta el más allá.
Púrpura Púrpura Viaja a su antojo entre este mundo y el más allá. Es temido porque se cree que absorbe y acarrea consigo las almas errantes.
Leyendas: Z-A Leyendas: Z-A Dusknoir no aparece en Leyendas Pokémon: Z-A.

Otros videojuegos

Además, estas son las entradas sobre Dusknoir en otros videojuegos secundarios en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon GO Pokémon GO La antena de la cabeza capta ondas de otra dimensión que le incitan a llevarse allí a la gente.
Masters EX Masters EX Se dice que recoge en su cuerpo flexible a los espíritus extraviados y los guía hasta casa.
Ranger: Sombras de Almia Ranger: Sombras de Almia Ataca con bolas terroríficas y se protege con un fuego espectral.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Dusknoir en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de la Pokédex
Pokédex de Dawn/Maya EP559 ES: Dusknoir, el Pokémon grilletes. Recibe ondas eléctricas del mundo de los espíritus a través de su antena y se dice que se lleva a las personas al mundo de los espíritus.
HA: Dusknoir, el Pokémon apretador. Recibe ondas eléctricas del mundo espiritual con su antena y también se cree que lleva a la gente al mundo espiritual.
Pokédex de Serena EP824 ES: Dusknoir, el Pokémon grilletes. Se dice que viaja entre dos mundos: el de los humanos y el de los espíritus.
HA: Dusknoir, el Pokémon grilletes. Se dice que Dusknoir viaja entre dos mundos: humano y espiritual.

Localización[editar código | editar]

Dusknoir se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
4 Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
5 Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
6 Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
7 Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu! Dusknoir no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.
Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee! Dusknoir no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.
8 Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus
9 Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura
Leyendas: Z-A Leyendas: Z-A Dusknoir no aparece en Leyendas Pokémon: Z-A.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Dusknoir se encuentra en:

Icono Edición Localización
Smile Smile

Dusknoir no aparece en Pokémon Smile.

Sleep Sleep

Dusknoir no aparece en Pokémon Sleep.

New Snap New Snap

Dusknoir no aparece en New Pokémon Snap.

PokéPark Wii PokéPark Wii

En la Zona Encantada, será tu amigo tras derrotarle en un Mega Reto.

PokéPark 2 PokéPark 2

Almacén Secreto en Zona Ocaso. Después de hacerte amigo de Duskull, aparecerá por los pasillos que hay antes de llegar al Laboratorio, rétalo a una batalla.

Link! Link!

Dusknoir no aparece en Pokémon Link!.

Link: Battle! Link: Battle!
  • Ruinas Celestes (Fase 01)
Shuffle Shuffle
Picross Picross

Dusknoir no aparece en Pokémon Picross.

MM: Exploradores del tiempo MM: Exploradores de la oscuridad
MM: Exploradores del cielo
MM: Portales al infinito MM: Portales al infinito

Dusknoir no aparece en Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito.

Mundo megamisterioso Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión.
Ranger: Sombras de Almia Ranger: Sombras de Almia

Templo Hippowdon, después de vencer a Bruno Haz.

> Lista
Ranger: Trazos de luz Ranger: Trazos de luz

Bosque Oscunoir (se deben capturar todos los Dusclops), Templo de las Tinieblas (como jefe).

> Lista
Rumble Rumble

Dusknoir no aparece en Pokémon Rumble.

Super Rumble Super Rumble

Eje del Pilar del Mundo primer piso

Rumble U Rumble U
Rumble World Rumble World
Rumble Rush Rumble Rush
Aventura entre las teclas Aventura entre las teclas

Sendero oscuro de la L, Naufragio del Punto, Museo Bloq Mayús.

Conquest Conquest

Evolucionar: a Dusclops teniendo equipado la Tela terrible y debilitar el Pokémon de un jefe militar/guerrero que al final de la opción de unirse.

Movimientos[editar código | editar]

Dusknoir puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Dusknoir puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT017 Rayo de confusión/Rayo confuso Tipo fantasma Clase de estado
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT023 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT029 Infortunio Tipo fantasma Clase especial
MT032 Meteoros Tipo normal Clase especial
MT034 Viento helado/Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT036 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT042 Tinieblas Tipo fantasma Clase especial
MT043 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT049 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT050 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT058 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico
MT066 Golpe de cuerpo/Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT067 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT068 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT069 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT080 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT086 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT087 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT092 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT094 Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT095 Chupavidas Tipo bicho Clase físico
MT098 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT107 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT109 Truco Tipo psíquico Clase de estado
MT114 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT120 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT129 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT130 Refuerzos/Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT135 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT143 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT149 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT151 Golpe fantasma Tipo fantasma Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT158 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT161 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT174 Niebla Tipo hielo Clase de estado
MT177 Rencor Tipo fantasma Clase de estado
MT178 Gravedad Tipo psíquico Clase de estado
MT192 Puño centrado/Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT198 Poltergeist Tipo fantasma Clase físico
MT202 Dividedolor/Divide dolor Tipo normal Clase de estado
MT203 Autosugestión Tipo normal Clase de estado
MT217 Premonición Tipo psíquico Clase especial
MT219 Golpe rastrero Tipo bicho Clase físico
MT224 Maldición Tipo fantasma Clase de estado
MT225 Prensa metálica Tipo acero Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Puño centrado/Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT13 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT29 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT52 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT66 Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT79 Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT83 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT96 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT98 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT03 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento helado/Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT38 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT41 Refuerzos/Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico
MT44 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT48 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT57 Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT70 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT71 Zona extraña Tipo psíquico Clase de estado
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT77 Infortunio Tipo fantasma Clase especial
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
DT01 Golpe de cuerpo/Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT05 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT06 Ventisca Tipo hielo Clase especial
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT11 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
DT14 Metrónomo Tipo normal Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT37 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT38 Truco Tipo psíquico Clase de estado
DT40 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
DT49 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
DT58 Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT64 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT83 Cambio de lado/Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado
DT93 Lariat oscuro Tipo siniestro Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT13 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT66 Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT83 Infestación/Acoso Tipo bicho Clase especial
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT97 Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT13 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT39 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT52 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT66 Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT83 Infestación/Acoso Tipo bicho Clase especial Dulzura
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Poder secreto/Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT97 Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT13 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT19 Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT66 Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Puño centrado/Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Provocación/Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT13 Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza de lluvia/Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT31 Karatazo/Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT39 Tumba de rocas/Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Poder secreto/Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT49 Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT52 Ataque centrado/Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT61 Fuego fatuo Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT66 Revancha/Vendetta Tipo siniestro Clase físico Carisma
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Belleza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT79 Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Dusknoir es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
US/UL Agudizar/Aguzar Tipo normal Clase de estado
LPA Avalancha Tipo roca Clase físico -
Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
LPA Bola sombra Tipo fantasma Clase especial -
LPA Cambiapoder Tipo normal Clase de estado -
US/UL Cambio de lado/Cambio de banda Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
LPA Chupavidas Tipo bicho Clase físico -
LPA Descanso Tipo psíquico Clase de estado -
HG/SS/N2/B2///US/UL Dividedolor/Divide dolor Tipo normal Clase de estado Ingenio
LPA Gigaimpacto Tipo normal Clase físico -
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
Ep/Ec Golpe rastrero Tipo bicho Clase físico -
LPA Golpe roca Tipo lucha Clase físico -
LPA Hiperrayo Tipo normal Clase especial -
LPA Paz mental Tipo psíquico Clase de estado -
Ep/Ec Poltergeist Tipo fantasma Clase físico -
LPA Fuerza psíquica/Psíquico Tipo psíquico Clase especial -
LPA Pulso oscuro/Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial -
//US/UL Puño centrado/Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño fuego Tipo fuego Clase físico Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico Carisma
Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
LPA Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial -
LPA Rayo de hielo/Rayo hielo Tipo hielo Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
LPA Terratemblor Tipo tierra Clase físico -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS/LPA Viento ominoso/Viento aciago Tipo fantasma Clase especial Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Viento helado/Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Dusknoir es la forma evolucionada de Dusclops y este de Duskull. Consulta la información sobre movimientos de huevo de Duskull para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Dusknoir son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 45
105 152 200 294 0
Ataque 100
94 167 184 328 0
Defensa 135
126 205 247 405 1
At. esp. 65
63 128 121 251 0
Def. esp. 135
126 205 247 405 2
Velocidad 45
45 106 85 207 0
Total 525 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Dusknoir:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a:
- Daño normal
Resistente Resistente a:
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a:
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Dusknoir:

Pixelados
4 5 6 7 Espada y Escudo
Icono animado de Dusknoir en la cuarta y quinta generación Icono de Dusknoir en la sexta y séptima generación Icono de Dusknoir en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
Diamante Brillante y
Perla Reluciente
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Dusknoir en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente Icono de Dusknoir en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Dusknoir en Pokémon HOME
Leyendas
Leyendas: Arceus
Icono de Dusknoir en Leyendas Pokémon: Arceus Icono de Dusknoir variocolor en Leyendas Pokémon: Arceus
normal variocolor
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Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Dusknoir:

Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen de Dusknoir en Pokémon Diamante y Pokémon Perla Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon Diamante y Pokémon Perla Imagen de Dusknoir en Pokémon Platino Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon Platino Imagen de Dusknoir en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
Imagen posterior de Dusknoir en Pokémon Diamante y Pokémon Perla Imagen posterior de Dusknoir variocolor en Pokémon Diamante y Pokémon Perla Imagen posterior de Dusknoir en Pokémon Platino Imagen posterior de Dusknoir variocolor en Pokémon Platino Imagen posterior de Dusknoir en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver Imagen posterior de Dusknoir variocolor en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver
normal variocolor normal variocolor normal variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2
Imagen de Dusknoir en Pokémon Negro, Pokémon Blanco, Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon Negro, Pokémon Blanco, Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
Imagen posterior de Dusknoir en Pokémon Negro, Pokémon Blanco, Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 Imagen posterior de Dusknoir variocolor en Pokémon Negro, Pokémon Blanco, Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2
normal variocolor
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Dusknoir:

Sexta y séptima generación
Pokémon X, Pokémon Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Imagen de Dusknoir en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna
Imagen posterior de Dusknoir en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Dusknoir variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna
normal variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Diamante Brillante y Perla Reluciente Leyendas: Arceus
Imagen de Dusknoir en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen de Dusknoir en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente Imagen de Dusknoir variocolor en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente Imagen de Dusknoir en Leyendas Pokémon: Arceus Imagen de Dusknoir variocolor en Leyendas Pokémon: Arceus
normal variocolor normal variocolor normal variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura
normal variocolor
HOME
normal variocolor
« Ver todas las imágenes de Dusknoir »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Dusknoir
EP552 (ES/HA)
Dusknoir aparece para proteger a los humanos de la niña fantasma, una malvada aparición que controlaba a las personas y las conducía a destinos terribles. Finalmente, consigue que la niña fantasma desaparezca mediante psíquico.
Dusknoir
NE (ES/HA)
Dusknoir roba la reliquia de piedra de Piplup y Chimchar, pero finalmente le es arrebatada. Ataca al equipo de rescate con pulso umbrío.
Dusknoir
EP647 (ES/HA)
Artículo principal: Dusknoir de Conway
Conway tiene un Dusknoir. Lo usa durante el Torneo de la Liga de Sinnoh contra Ash, quien pelea con su Noctowl, su Donphan y su Gible, perdiendo contra Gible.
Dusknoir
EP789 (ES/HA)
Aparecen dos Dusknoir en este capítulo. Forman parte de un grupo de Pokémon de tipo fantasma.
Dusknoir
EP814 (ES/HA)
Dusknoir es el Pokémon de Farrell que utiliza en la batalla contra Nico en el Bastión Batalla.
Dusknoir
EP1152 (ES/HA)
Jessie emplea un Dusknoir para capturar a Cresselia.
Dusknoir
EP1245 (ES/HA)
Artículo principal: Dusknoir de Hámber/Ambros
Este Dusknoir le pertenece a Hámber/Ambros, un miembro de los Exploradores.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Dusknoir P12 Un Dusknoir aparece brevemente en esta película luchando contra el Pikachu de Ash. Conoce fuego fatuo.

En otras animaciones[editar código | editar]

Dusknoir
TOON06: ¡Socorro! ¡Soy un Gengar!
POKÉTOON
Un Dusknoir aparece en la escuela de Coco y acompaña a esta mientras está transformada en un Gengar.
Dusknoir
After Epochs
Project VOLTAGE
Uno de los entrenadores que aparecen en Ciudad Meseta tiene un Dusknoir.

En el manga[editar código | editar]

Dusknoir

PMS453
Pokémon: HeartGold & SoulSilver/Heart Gold y Soul Silver

Este Dusknoir le pertenece al Director de la radio, el cual se encuentra cerca de el.
Dusknoir en PRB04

PRB04

Es uno de los Pokémon que controla el cristal oscuro.
Dusknoir en PRB04

PRB04

Varios Dusknoir son Pokémon de Mirakado.
Dusknoir en PT7-07

PT7-07

Este Dusknoir le pertenece a Lily como miembro del Equipo Galaxia. Tiene una batalla contra Rocco.
Dusknoir en DPA17

DPA17

Este Dusknoir le pertenece a Mitsumi. Aparece luchando contra Hareta.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Dusknoir (TCG)
Artículo principal: Dusknoir (TCG Pocket)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Zwirrfinst
  • Chino simplificado: 黑夜魔灵
  • Chino tradicional: 黑夜魔靈
  • Coreano: 야느와르몽
  • Francés: Noctunoir
  • Italiano: Dusknoir

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Sólo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
  2. Tiene cacheo como habilidad oculta a partir de la sexta generación.