Dusknoir de Conway

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Dusknoir de Conway
Información
Nombre japonés ヨノワールコウヘイ
(Kōhei no Yonowaru)
Nombre inglés Conway's Dusknoir
Género Desconocido
Habilidad Presión1
Aparición
Episodio
o película
¡Trabajando en un movimiento eficaz! (ES) / ¡Entrenando un buen movimiento! (HA) ‹№›
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Dusknoir es uno de los Pokémon de Conway.

Historia[editar]

Conway saca por primera vez a Dusknoir en el Torneo de la Liga de Sinnoh, en su batalla contra Ash Ketchum. Después de que Ash haya eliminado a dos de sus Pokémon, Conway decide sacar a Dusknoir, que con su ataque Espacio Raro, elimina sin problemas al Noctowl de Ash con Puño Trueno. También elimina al Donphan de Ash, impidiéndole huir con su ataque Mal de Ojo, permitiendo-le atacarlo con su movimiento Puño Sombra. Sin embargo, el Gible de Ash consigue derrotar a Dusknoir al absorber su puño sombra y con su ahora perfeccionado Cometa Draco, dándole la victoria a Ash en el combate.

Movimientos usados[editar]

Imágenes[editar]

Anotaciones[editar]

  1. Es la unica habilidad posible para Dusknoir aunque nunca se le vio usarla.


Véase también