Kingambit

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Kingambit
ドドゲザン (Dodogezan)
Ilustración de Kingambit
Paldea
Bisharp369Deino
Bisharp188Mimikyu
Datos (ver otros)
Pronunciación /kin.'gam.bit/
Generación Novena Novena generación.png
Categoría Gran Espada
Tipos Tipo siniestro.gif Tipo acero.gif
Habilidades Competitivo
General supremo
Hab. oculta Presión
Peso 120,0 kg
Altura 2,0 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Negro     
Figura Figura 12.png
Grito

Kingambit (ドドゲザン Dodogezan en japonés) es un Pokémon de tipo siniestro/acero introducido en la novena generación. Es la evolución de Bisharp.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas king (rey, referido a la pieza de ajedrez), gambit (gambito) y king's gambit (gambito de rey, una apertura de ajedrez).
  • Su nombre japonés, Dodogezan, proviene de las palabras japonesas ど do (mucho), 土下座 dogeza (postrarse, arrodillarse) y 斬 zan (cortar).

Biología[editar código | editar]

Kingambit está basado en la pieza del rey en el ajedrez, en el término "gambito de rey", la cual es una jugada de ajedrez que consiste en sacrificar un peón, en referencia a lo mal estratega que es. También se inspira en un samurái y en un comandante militar japonés de la era feudal. Su tipo siniestro viene del comportamiento agresivo que comparte toda su línea evolutiva y su tipo acero por las armaduras japonesas y katanas que referencia en su diseño.

Cuenta con un colosal y enorme ejército bajo sus órdenes. Solo el Bisharp más destacado y fuerte entre las filas de cada ejército tiene el honorable reconocimiento de evolucionar a Kingambit. Se pasa el tiempo sentado en su propio pelo, desarrollando estrategias de combate. Sin embargo, debido a sus escasas dotes como estratega, estas casi siempre fracasan y termina recurriendo a la fuerza bruta.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Kingambit macho
Macho
Kingambit hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Pawniard evoluciona a Bisharp al nivel 52. A partir de la novena generación, Bisharp evoluciona a Kingambit subiendo un nivel tras haber derrotado a tres Bisharp que lleven equipado un distintivo de líder (aquellos que se encuentran liderando grupos de Pawniard). Kingambit no evoluciona.

Pawniard.png
Pawniard
Nivel 52 Bisharp.png
Bisharp
Derrotar a 3 Bisharp líderes con
un Distintivo de líder.png distintivo de líder + nivel
Kingambit.png
Kingambit

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Kingambit en los videojuegos son:

En otros videojuegos

Pokémon Mundo misterioso

Kingambit no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokémon Ranger

Kingambit no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Kingambit en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Escarlata Escarlata Solo el Bisharp más destacado entre las filas de cada gran ejército tiene el honor de evolucionar a Kingambit.
Púrpura Púrpura Cuenta con un enorme ejército a sus órdenes. Sin embargo, debido a sus escasas dotes como estratega, termina recurriendo a la fuerza bruta.

Localización[editar código | editar]

Kingambit se encuentra en:

Icono Edición Localización
Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Movimientos[editar código | editar]

Kingambit puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT[editar código | editar]

Kingambit puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas):

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Kingambit es la evolución final de Pawniard. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Pawniard para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Kingambit son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 100
160 207 310 404 0
Ataque 135
126 205 247 405 3
Defensa 120
112 189 220 372 0
At. esp. 60
58 123 112 240 0
Def. esp. 85
81 150 157 295 0
Velocidad 50
49 112 94 218 0
Total 550 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Kingambit:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Tipo lucha.png
Débil Débil a: Tipo fuego.png Tipo tierra.png
- Daño normal Tipo agua.png Tipo bicho.png Tipo eléctrico.png Tipo hada.png
Resistente Resistente a: Tipo acero.png Tipo dragón.png Tipo fantasma.png Tipo hielo.png Tipo normal.png Tipo planta.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png Tipo volador.png
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo psíquico.png Tipo veneno.png
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Kingambit:



Modernos
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Kingambit en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Kingambit en Pokémon HOME
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Kingambit:


Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen posterior de Kingambit en la novena generación
normal normal
Imagen posterior de Kingambit en la novena generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Kingambit (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Gladimperio
  • Chino simplificado: 仆斬將軍
  • Chino tradicional: 仆斬將軍
  • Coreano: 대도각참
  • Francés: Scalpereur
  • Italiano: Kingambit