Inmunidad

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Inmunidad, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Immunity en inglés; めんえき Inmunidad en japonés), es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Inmunidad impide que el Pokémon poseedor sea envenenado. Si un Pokémon con esta habilidad es envenenado (por ejemplo por un oponente con Rompemoldes) la habilidad también se activa curando al Pokémon del envenenamiento. Si el Pokémon tiene una baya equipada y es envenenado, la baya se activará antes que la habilidad. Esta habilidad también anula el envenenamiento causado por una Toxiesfera/Toxisfera que se lleve equipada.

Fuera de combate[editar código | editar]

Inmunidad impide que el Pokémon poseedor reciba daño por el veneno (hasta la cuarta generación), pero no será curado del veneno hasta entrar en combate. En lugares como la Ruleta Batalla, los eventos de veneno no harán efecto en Pokémon con esta habilidad.

Pokémon con Inmunidad[editar código | editar]

3 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

1 Pokémon tiene Inmunidad como habilidad unitaria:

Zangoose
Zangoose
Tipo Normal
Habilidad 1 Inmunidad
Habilidad 2
Habilidad oculta Ímpetu Tóxico

Habilidad doble[editar código | editar]

1 Pokémon tiene inmunidad como habilidad doble:

Snorlax
Snorlax
Tipo Normal
Habilidad 1 Inmunidad
Habilidad 2 Sebo
Habilidad oculta Gula

Habilidad oculta[editar código | editar]

1 Pokémon tiene Inmunidad como habilidad oculta:

Gligar
Gligar
Tipo Tierra
Tipo Volador
Habilidad 1 Corte Fuerte
Habilidad 2 Velo de Arena/Velo Arena
Habilidad oculta Inmunidad

En el manga[editar código | editar]

La habilidad Inmunidad, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga, además en las fichas de los Pokémon de los distintos protagonistas mostradas entre capítulos, varios de ellos se muestran con la habilidad Inmunidad a pesar de no haberla activado nunca, entre los que se encuentran:

Similitudes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Immunität
  • Francés: Vaccin
  • Italiano: Immunità

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbeagua/Absorbe Agua • Absorbevoltios/Absorbe Electricidad • Absorbefuego/Absorbe Fuego • Aclimatación • Agallas • Armadura Batalla
Cabeza Roca • Cacofonía • Calco • Cambio de Color/Cambio Color • Caparazón • Chorro de Arena/Chorro Arena • Clorofila
Corte Fuerte • Cuerpo de Fuego/Cuerpo Llama • Cuerpo Puro • Curación Pluvial/Cura Lluvia • Curación Natural/Cura Natural • Despiste • Dicha
Efecto Espora • Electricidad Estática • Energía Pura • Enjambre • Entusiasmo • Escama Especial
Esclusa de Aire • Escudo de Magma/Escudo Magma • Espesura • Espíritu Vital • Flexibilidad • Fuerza Mental • Fuga
Gran Encanto • Hedor • Humedad • Humo Blanco • Iluminación • Imán • Impulso • Inmunidad • Insomnio
Insonorizar • Intimidación • Levitación • Llovizna • Madrugar • Mar de Llamas/Mar Llamas • Más • Menos • Mudar
Nado Rápido • Ojo Compuesto • Pararrayos • Pereza • Piel Tosca • Polvo Escudo • Potencia • Predicción
Presión • Punto Tóxico • Recolección/Recogida • Ritmo Propio • Robustez • Sebo • Sequía • Sincronía
Sombra Trampa • Superguardia/Superguarda • Torrente • Trampa de Arena/Trampa Arena • Velo de Agua/Velo Agua • Velo de Arena/Velo Arena
Ventosas • Toxisecreción/Viscosecreción • Viscosidad • Perspicacia/Vista Lince
Cuarta generación
Adaptable • Supersuerte/Afortunado • Alerta • Anticipación • Antídoto • Audaz • Inspección/Cacheo • Colector • Cromolente
Defensa Hoja • Descarga • Secuela/Detonación • Don Floral • Electromotor • Encadenado • Experto • Filtro
Puntería/Francotirador • Cuerpo de Hielo/Gélido • Gula • Hidratación • Ignífugo • Ignorante • Impasible • Indefenso • Inicio Lento
Intrépido • Irascible • Liviano • Mal Sueño • Manto Níveo • Multitipo • Muro Mágico • Nevada
Normalidad • Piel Seca • Pies Rápidos • Poder Solar • Puño Férreo • Cosechamiel/Recogemiel • Rezagado
Rivalidad • Roca Sólida • Rompemoldes • Simple • Tambaleo/Tumbos • Torpeza/Zoquete
Quinta generación
Allanamiento • Alma Sanadora/Alma Cura • Armadura Frágil • Autoestima • Timador/Bromista • Cálculo Final • Cobardía • Competitivo
Compiescolta • Cosecha • Cuerpo Maldito • Espejo Mágico • Flaquear/Flaqueza • Funda • Herbívoro
Hurto • Ilusión • Ímpetu Ardiente • Ímpetu Arena • Ímpetu Tóxico • Impostor • Justiciero
Metal Liviano • Metal Pesado • Modo Zen/Modo Daruma • Momia • Multiescamas • Nerviosismo • Piel Milagrosa/Piel Milagro
Poder Arenoso/Poder Arena • Potencia Bruta • Punta Acero • Regeneración • Respondón • Sacapecho
Telepatía • Terravoltaje • Tinovictoria • Contacto Tóxico/Toque Tóxico • Turbollama • Temperamental/Veleta
Sexta generación
Alas Vendaval • Amor Filial • Antibalas • Aura Feérica • Aura Oscura • Baba • Cambio Táctico • Mejillas/Carrillo
Garra Dura • Mandíbula Fuerte • Manto Frondoso • Mar del Albor • Megalanzador/Megadisparador • Mutatipo
Pelaje Recio • Piel Celeste • Piel Feérica • Piel Helada • Prestidigitador • Ráfaga Delta • Rompeaura
Simbiosis • Tenacidad • Tierra del Ocaso • Velo Aromático/Velo Aroma • Velo Dulce • Velo Florido/Velo Flor
Séptima generación
Acero Templado • Agrupamiento • Armadura Prisma • Banco • Batería • Cola Surf • Ira/Cólera • Coránima
Corrosión • Cuerpo Vívido • Disfraz • Electrogénesis • Ensañamiento • Escudo Limitado • Firmeza
Fuerte Afecto • Fuerza Cerebral • Guardia Espectro • Guardia Metálica • Herbogénesis • Hidrorrefuerzo
Huida • Letargo Perenne • Nebulogénesis • Pareja de Baile • Mullido/Peluche • Piel Eléctrica • Acuaburbuja/Pompa
Socorro/Primer Auxilio • Psicogénesis • Quitanieves • Reacción Química • Receptor • Regia Presencia • Remoto
Retirada • Revés • Rizos Rebeldes • Sistema Alfa • Ultraimpulso • Vigilante • Voz Fluida
Octava generación
Acérrimo • Alma Acerada • Alma Errante • Antibarrera • Cara de Hielo • Combustible • Coraza Reflejo
Cuerpo Mortal • Escama de Hielo • Escudo Recio • Espada Indómita • Expulsarena • Fuente Energía
Gas Reactivo • Hélice Caudal • Líbero • Maduración • Mandíbula Dragón • Mano Rápida • Medicina Extraña
Mimetismo • Obstinación/Monotema • Mutapetito • Pelusa • Punk Rock • Puño Invisible • Buscabola/Recogebolas • Relincho Blanco
Relincho Negro • Tragamisil • Transistor • Unidad Ecuestre • Velo Pastel
Novena generación
Cuenta Debacle/Abalorio Debacle • Aura Protectora • Cadena Tóxica • Caldero Debacle • Cambio Heroico • Capa Tóxica
Carga Cuark • Cola Armadura • Comandante/Comandar • Coraza Ira • Cortante • Melena de Fuego/Crin de Fuego • Cuerpo Áureo
Pan Comido/Cuerpo Horneado • Dínamo/Dinamo • Disemillar • Energía Eólica • Espada Debacle • Evocarrecuerdos • General Supremo
Geofagia • Hospitalidad • Impulso Anguila • Latido Oricalco • Megasolar • Motor Hadrónico • Néctar Dulce
Ojo Mental • Aroma Incesante/Olor Persistente • Oportunista • Paleosíntesis • Perro Guardián • Piel Dracónica/Piel Dragontina • Poder Fúngico
Rumia • Sal Purificadora • Salpicante • Surcavientos • Tablilla Debacle • Teracambio • Teracaparazón
Teraformación 0 • Termoconversión • Títere Tóxico • Transportarrocas • Turbotaladro • Unísono