Envenenado

Envenenado (Poisoned en inglés; どく Veneno en japonés), abreviado frecuentemente como ENV y representado como
en los videojuegos, es uno de los posibles problemas de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo veneno.
Además del envenenamiento común, un Pokémon también puede ser gravemente envenenado (Badly poisoned en inglés; もうどく Veneno mortal en japonés), perdiendo más puntos de salud en cada turno de forma gradual y estando representado como
en los videojuegos.
En los videojuegos[editar código | editar]
Efecto[editar código | editar]
- Primera generación
- Un Pokémon envenenado pierde 1/16 de sus PS totales tras haber atacado. Además, fuera de combate el Pokémon pierde 1 PS cada 4 pasos dados por el jugador.
- Por su parte, un Pokémon gravemente envenenado pierde 1/16 de sus PS totales en el primer turno. Después este daño va aumentando 1/16 extra en cada turno. Cuando un Pokémon gravemente envenenado es cambiado por otro, es afectado por el movimiento niebla o bien termina el combate, pasa a sufrir envenenamiento común. Si un Pokémon gravemente envenenado también es afectado por drenadoras este daño también irá aumentando 1/16 extra en cada turno debido a un glitch.
- Segunda generación
- Un Pokémon envenenado pierde a partir de ahora 1/8 de sus PS totales tras haber atacado. El movimiento doble ataque es capaz de envenenar a Pokémon de tipo acero debido a un error de programación.
- Un Pokémon gravemente envenenado mantiene la misma pérdida gradual de PS. Sin embargo, ahora el daño ya no se ve afectado por drenadoras o niebla.
- Tercera generación
- El daño del envenenamiento tiene lugar ahora al final de cada turno, en vez de tras el ataque del Pokémon envenenado. Doble ataque ya no puede envenenar a Pokémon de tipo acero.
- Cuando un Pokémon gravemente envenenado es cambiado por otro, sigue manteniendo envenenamiento grave, pero se resetea el aumento de daño. De esta forma, cuando vuelva a entrar al combate, en su nuevo primer turno volverá a perder 1/16 de sus PS totales y volverá a aumentar 1/16 en cada turno.
- Cuarta generación
- Fuera de combate un Pokémon envenenado pierde 1 PS cada 4 pasos dados por el jugador, pero cuando solo le queda 1 PS, ahora será curado del envenenamiento en vez de debilitarse.
- A partir de la quinta generación
- Fuera de combate un Pokémon envenenado ya no pierde PS.
Causas[editar código | editar]
Envenenamiento común[editar código | editar]
Los movimientos que pueden causar envenenamiento al oponente se encuentran en la siguiente lista. Además, un Pokémon con la habilidad punto tóxico o efecto espora puede envenenar al rival si este usa un movimiento de contacto contra él y un Pokémon con la habilidad toque tóxico puede envenenar al objetivo al usar un movimiento de contacto contra este.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|---|
| Bomba lodo | 90 | 100% | 30% | ||
| Búnker1 | - | - | 100 % | ||
| Cola veneno | 50 | 100% | 10% | ||
| Daño secreto2 | 70 | 100 % | 30 % | ||
| Doble ataque | 25 | 100% | 20% | ||
| Garra nociva | 60 | 100 % | 16,6 % | ||
| Gas venenoso | - | 90% | 100% | ||
| Gigadescarga | Variable | - | 50% | ||
| Gigaestupor | Variable | - | 33,3 % | ||
| Gigapestilencia | Variable | - | 100% | ||
| Giro mortífero | 30 | 100% | 100% | ||
| Hilo venenoso | - | 100% | 100% | ||
| Lanza mugre | 120 | 80 % | 30 % | ||
| Lanzamiento3 | 70 | 100 % | 100 % | ||
| Mil púas tóxicas | 60 | 100% | 30% | ||
| Moluscañón | 90 | 100 % | 20 % | ||
| Onda tóxica | 95 | 100% | 10% | ||
| Picotazo veneno | 15 | 100% | 30% | ||
| Polución | 30 | 70% | 40% | ||
| Polvo veneno | - | 75% | 100% | ||
| Ponzochoque | 100 | 100% | 30% | ||
| Psicocambio4 | - | 100 % | 100 % | ||
| Puya nociva | 80 | 100% | 30% | ||
| Púas tóxicas5 | - | 100% | 100% | ||
| Residuos | 65 | 100% | 30% | ||
| Veneno X | 70 | 100 % | 10 % |
Envenenamiento grave[editar código | editar]
Los movimientos que pueden causar envenenamiento grave al oponente se encuentran en la siguiente lista. También se produce un envenenamiento grave al llevar equipada una toxisfera.
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
|---|---|---|---|---|---|
| Cadena virulenta | 100 | 100% | 50% | ||
| Colmillo veneno | 50 | 100% | 50% | ||
| Lanzamiento6 | 30 | 100 % | 100 % | ||
| Psicocambio7 | - | 100 % | 100 % | ||
| Púas tóxicas8 | - | 100% | 100% | ||
| Tóxico | - | 90% | 100% |
Inmunidades[editar código | editar]
- Los Pokémon de tipo veneno o tipo acero no pueden envenenarse, aunque sí pueden llegar a estarlo de forma excepcional por un Pokémon con la habilidad corrosión.
- Los Pokémon con las habilidades inmunidad, escudo limitado (si está activa) o letargo perenne tampoco pueden ser envenenados.
- Si hay clima soleado un Pokémon con la habilidad defensa hoja no podrá ser envenenados.
- Los Pokémon bajo el efecto de velo sagrado o campo de niebla no podrán ser envenenados.
Curas[editar código | editar]
Para curar a un Pokémon envenenado o gravemente envenenado existen varias opciones:
- En la segunda generación comiendo una bayantídoto o una baya Milagro.
- A partir de la tercera generación comiendo una baya Meloc
o una baya Ziuela
. - Usando un antídoto
. - Usando los objetos cura total
, polvo curación
, restaurar todo
, caramelo furia
9, galleta lava
, barrita plus
, porcehelado
, galleta Yantra
, crêpe Luminalia
o malasada maxi
. - Usando los movimientos alivio, aromaterapia, campana cura, sylveotornado, descanso o purificación.
- Un Pokémon con la habilidad cura natural se curará del envenenamiento al cambiar de Pokémon.
- Un Pokémon con la habilidad hidratación se curará del envenenamiento mientras llueva.
- Un Pokémon con la habilidad mudar tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
- Un Pokémon con la habilidad alma cura tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado envenenado al final de cada turno.
Otros datos[editar código | editar]
- Un Pokémon con la habilidad corrosión puede envenenar a Pokémon de tipo veneno o tipo acero.
- Un Pokémon con la habilidad ensañamiento siempre causa golpes críticos contra Pokémon envenenados.
- Si un Pokémon con la habilidad antídoto está envenenado, recuperará un 12,5% de sus PS máximos en cada turno en vez de perderlos.
- Si un Pokémon está envenenado, el movimiento trampa venenosa reducirá su ataque, ataque especial y velocidad en un nivel.
- El movimiento infortunio causa el doble de daño contra Pokémon envenenados.
- El movimiento carga tóxica causa el doble de daño contra Pokémon envenenados.
- El movimiento imagen dobla su potencia de 70 a 140 si el usuario está envenenado.
- El envenenamiento activa las habilidades agallas, escama especial, pies rápidos, ímpetu tóxico y antídoto.
- El envenenamiento multiplica por 1,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.
Sprites[editar código | editar]
- Videojuegos principales
- Videojuegos secundarios
Imágenes[editar código | editar]
-
Un Pidgey envenenado en la primera generación.
-
Un Pidgey envenenado en la segunda generación.
-
Un Zigzagoon envenenado en la tercera generación.
-
Un Shinx envenenado en la cuarta generación.
-
Un Blitzle envenenado en la quinta generación.
En el anime[editar código | editar]
El estado envenenado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Infernape de Ash envenenado por púas tóxicas.
-
Leavanny de Ash gravemente envenenado por tóxico.
-
Noibat de Ash envenenado.
-
Rowlet de Ash envenenado.
-
Suicune de Goh envenenado.
En el manga[editar código | editar]
El estado envenenado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga (además, ha aparecido el estado gravemente envenenado):
-
Hitmonchan de Crystal/Hitmonchan de Cristal envenenado.
-
Seviper de Fortunia lanzando su veneno.
-
Leavanny de Burgh/Leavanny de Camus envenenado.
-
Thwackey de Victor envenenado.
En el JCC[editar código | editar]
Envenenado es una de las 5 posibles Condiciones Especiales que puede padecer un Pokémon en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Envenena a Pokémon que usen movimientos de contacto contra el usuario
- ↑ Al usarlo en zona de hierba muy alta en la tercera generación.
- ↑ Envenena al llevar equipada una flecha venenosa.
- ↑ Si el usuario está envenenado
- ↑ Envenenan a los Pokémon que entren al combate, si es usado una vez
- ↑ Envenena al llevar equipada una toxisfera.
- ↑ Si el usuario está gravemente envenenado
- ↑ Envenenan gravemente a los Pokémon que entren al combate, si es usado dos veces
- ↑ A partir de la séptima generación

