# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Eevee, Corsola, Milotic; Smeargle |
0060 | ![]() |
Poliwag | ![]() |
Corsola, Milotic |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0152 | ![]() |
Chikorita | ![]() |
Lickitung, Lickilicky |
0177 | ![]() |
Natu | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0183 | ![]() |
Marill | ![]() ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0258 | ![]() |
Mudkip | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0276 | ![]() |
Taillow | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0298 | ![]() |
Azurill | ![]() ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0366 | ![]() |
Clamperl | ![]() |
Corsola, Milotic |
0535 | ![]() |
Tympole | ![]() |
Corsola, Milotic |
0594 | ![]() |
Alomomola | ![]() |
Corsola, Milotic |
0676 | ![]() |
Furfrou | ![]() |
Eevee; Smeargle |
0682 | ![]() |
Spritzee | ![]() |
Audino |
Alivio
Inglés | Refresh |
---|---|
Japonés | リフレッシュ (Rifuresshu) |
Generación | Tercera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 20 (32) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | Sí |
Roca del rey | No |
Alivio (Refresh en inglés; リフレッシュ Refrescar en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde tercera a séptima generación
- Alivio cura al usuario de los estados de envenenado, paralizado y quemado. Si el usuario no está afectado por ninguno de estos estados, el movimiento falla.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aumenta la forma y ayuda a mantener la calma.
- Súper concurso
- La atención obtenida se suma al marcador.
- Gran concurso
- Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Imágenes[editar código | editar]
Alivio en la tercera generación.
Alivio en la cuarta generación.
Alivio en la quinta generación.
Alivio en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender alivio:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender alivio de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
0108 | ![]() |
Lickitung | ![]() |
51 | 41 | 45 | 45 | 45 |
0113 | ![]() |
Chansey | ![]() |
9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
0133 | ![]() |
Eevee | ![]() |
20 | 20 | |||
0222 | ![]() |
Corsola | ![]() ![]() |
17 | 16 | 16 / 13 | 13 | 13 |
0242 | ![]() |
Blissey | ![]() |
7 | 9 | 9 | 9 | 9 |
0333 | ![]() |
Swablu | ![]() ![]() |
41 | 40 | 45 / 29 | 29 / 26 | 26 |
0334 | ![]() |
Altaria | ![]() ![]() |
45 | 46 | 54 / 29 | 29 / 26 | 26 |
0350 | ![]() |
Milotic | ![]() |
15 | 9 | 9 | 9 / 7 | 1; 7 |
0380 | ![]() |
Latias | ![]() ![]() |
30 | 30 | 30 | 30 / 13 | 13 |
0381 | ![]() |
Latios | ![]() ![]() |
30 | 30 | 30 | 30 / 13 | 13 |
0385 | ![]() |
Jirachi | ![]() ![]() |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
0440 | ![]() |
Happiny | ![]() |
9 | 9 | 9 | 9 | |
0463 | ![]() |
Lickilicky | ![]() |
41 | 41 | 45 | 45 | |
0493 | ![]() |
Arceus | ![]() |
50 | 50 | 50 | 50 | |
0531 | ![]() |
Audino | ![]() |
5 | 5 / 9 | 9 | ||
0788 | ![]() |
Tapu Fini | ![]() ![]() |
26 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender alivio como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Eevee, Corsola, Milotic |
0060 | ![]() |
Poliwag | ![]() |
Corsola, Milotic |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0152 | ![]() |
Chikorita | ![]() |
Lickitung, Lickilicky |
0177 | ![]() |
Natu | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0183 | ![]() |
Marill | ![]() ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0258 | ![]() |
Mudkip | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0276 | ![]() |
Taillow | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0298 | ![]() |
Azurill | ![]() ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0366 | ![]() |
Clamperl | ![]() |
Corsola, Milotic |
0535 | ![]() |
Tympole | ![]() |
Corsola, Milotic |
0594 | ![]() |
Alomomola | ![]() |
Corsola, Milotic |
0676 | ![]() |
Furfrou | ![]() |
Eevee |
0682 | ![]() |
Spritzee | ![]() |
Audino |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Corsola, Milotic; Smeargle |
0060 | ![]() |
Poliwag | ![]() |
Corsola, Milotic |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0152 | ![]() |
Chikorita | ![]() |
Lickitung, Lickilicky |
0177 | ![]() |
Natu | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0183 | ![]() |
Marill | ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0258 | ![]() |
Mudkip | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0276 | ![]() |
Taillow | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0298 | ![]() |
Azurill | ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0366 | ![]() |
Clamperl | ![]() |
Corsola, Milotic |
0535 | ![]() |
Tympole | ![]() |
Corsola, Milotic |
0594 | ![]() |
Alomomola | ![]() |
Corsola, Milotic |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Corsola, Milotic; Smeargle |
0060 | ![]() |
Poliwag | ![]() |
Corsola, Milotic |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0177 | ![]() |
Natu | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0183 | ![]() |
Marill | ![]() |
Corsola, Milotic, Audino |
0258 | ![]() |
Mudkip | ![]() |
Lickitung, Lickilicky, Corsola, Milotic |
0276 | ![]() |
Taillow | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0298 | ![]() |
Azurill | ![]() |
Corsola, Milotic |
0366 | ![]() |
Clamperl | ![]() |
Corsola, Milotic |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
Lickitung, Corsola, Milotic |
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
Corsola, Milotic; Smeargle |
0131 | ![]() |
Lapras | ![]() ![]() |
Lickitung, Corsola, Milotic |
0177 | ![]() |
Natu | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0258 | ![]() |
Mudkip | ![]() |
Lickitung, Corsola, Milotic |
0276 | ![]() |
Taillow | ![]() ![]() |
Swablu, Altaria |
0298 | ![]() |
Azurill | ![]() |
Corsola, Milotic |
0366 | ![]() |
Clamperl | ![]() |
Corsola, Milotic |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer alivio mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0017 | ![]() |
Pidgeotto | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0020 | ![]() |
Raticate | ![]() |
Por purificación (XD) |
0024 | ![]() |
Arbok | ![]() |
Por purificación (XD) |
0046 | ![]() |
Paras | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0049 | ![]() |
Venomoth | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0082 | ![]() |
Magneton | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0090 | ![]() |
Shellder | ![]() |
Por purificación (XD) |
0100 | ![]() |
Voltorb | ![]() |
Por purificación (XD) |
0103 | ![]() |
Exeggutor | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0106 | ![]() |
Hitmonlee | ![]() |
Por purificación (XD) |
0121 | ![]() |
Starmie | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0128 | ![]() |
Tauros | ![]() |
Por purificación (XD) |
0143 | ![]() |
Snorlax | ![]() |
Por purificación (XD) |
0165 | ![]() |
Ledyba | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0167 | ![]() |
Spinarak | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0204 | ![]() |
Pineco | ![]() |
Por purificación (XD) |
0216 | ![]() |
Teddiursa | ![]() |
Por purificación (XD) |
0219 | ![]() |
Magcargo | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0273 | ![]() |
Seedot | ![]() |
Por purificación (XD) |
0285 | ![]() |
Shroomish | ![]() |
Por purificación (XD) |
0296 | ![]() |
Makuhita | ![]() |
Por purificación (XD) |
0310 | ![]() |
Manectric | ![]() |
Por purificación (XD) |
0318 | ![]() |
Carvanha | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0335 | ![]() |
Zangoose | ![]() |
Por purificación (XD) |
0343 | ![]() |
Baltoy | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
0373 | ![]() |
Salamence | ![]() ![]() |
Por purificación (XD) |
Por evento[editar código | editar]
Estos son los Pokémon de evento que conocen alivio de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
0025 | ![]() |
Pikachu | ![]() |
Pikachu del Pokémon Center Tokyo DX |
0375 | ![]() |
Metang | ![]() ![]() |
Metang del Pokémon Festa |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]
En Pokémon Mundo misterioso, alivio cura los problemas de estado de todos los aliados que se encuentren en la misma habitación que el usuario.
En el anime[editar código | editar]
El movimiento alivio en España o renovar en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Azurill de Misty usando renovar/alivio. Su cuerpo se ilumina...
...y emite un brillo que cura al Pikachu de Ash.
Un Altaria usando renovar/alivio.
Dos Alomomola usando renovar/alivio.
Curiosidades[editar código | editar]
- En el anime, alivio puede usarse con otros Pokémon ajenos al que conoce este movimiento, como si sus efectos fuesen iguales a los de los movimientos campana cura, aromaterapia o amortiguador.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Heilung
- Chino simplificado: 煥然一新
- Chino tradicional: 煥然一新
- Coreano: 리프레쉬
- Francés: Regeneration
- Italiano: Rinfrescata
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación