Nivel | Dominio | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | Impactrueno | ![]() |
![]() |
6 | 15 | Placaje | ![]() |
![]() |
11 | 20 | Onda trueno | ![]() |
![]() |
18 | 28 | Chispa | ![]() |
![]() |
25 | 35 | Foco resplandor | ![]() |
![]() |
25 | 35 | Triataque | ![]() |
![]() |
34 | 45 | Rayo | ![]() |
![]() |
43 | 54 | Trueno | ![]() |
![]() |
Magneton
Pronunciación | /'mag.ne.ton/ |
---|---|
Categoría | Imán |
Tipos | ![]() ![]() |
Habilidades | Imán Robustez |
Hab. oculta | Cálculo final |
Peso | 60,0 kg |
Altura | 1,0 m |
Grupo de huevo | Mineral |
Sexo | Sin sexo |
Hábitat | Campo ![]() ![]() |
Color | Gris |
Generación | Primera ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Magneton es un Pokémon artificial de tipo eléctrico/acero2 introducido en la primera generación. Es la evolución de Magnemite.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre puede venir de "magnetron" (un tubo eléctrico) y ton (tonelada). O también puede derivarse de "magnet" (imán en inglés) y el mismo "Ton".
- Su nombre japonés puede provenir de rare, que en inglés significa raro, y/o poco común, y coil, que en inglés significa bobina.
Biología[editar código | editar]
Cuando las cargas de atracción de los Magnemite son demasiado fuertes, tres de ellos se unen para dar lugar a un Magneton, aunque algunos científicos creen que al evolucionar se divide como una célula, lo cual explicaría que cuando sale uno variocolor lo sean las tres unidades. Sus cualidades son las mismas que Magnemite, solo que los tres juntos generan campos magnéticos mayores.
Al igual que su preevolución suelen ser Pokémon bastante tranquilos, pero al ser atacados no lo pensarán dos veces y contraatacarán. En batalla es un Pokémon muy resistente a varios ataques debido a ser de tipo acero. Esta especie de Pokémon tiene como punto débil la tuerca sobresaliente de cada Magnemite; es su punto más sensible, y si la tuerca se le es retirada, este Pokémon quedará debilitado inmediatamente.
Magneton emite una fuerte energía magnética, fatal para los instrumentos electrónicos y de precisión, por lo que se debe trabajar con cuidado cuando se está cerca de ellos. Este es el motivo por el que mucha gente mantiene a este Pokémon en Poké Balls.
Se sabe que estos Pokémon suelen vivir cerca de lugares que tienen una gran carga magnética o eléctrica, por ejemplo las centrales de electricidad. Se ha visto que este Pokémon en estado salvaje suelen formar manadas de varios especímenes siendo, usualmente, guiados por algunos Magnemite.
Este Pokémon es considerado uno de los Pokémon más enigmáticos ya que, aunque se la ha visto tanto en los videojuegos como en la serie flotando en el aire, no tiene la habilidad levitación por lo que a pesar de su relativa habilidad para mantenerse en el aire, se ve seriamente afectado por los ataques del tipo tierra.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Magnemite evoluciona a Magneton al nivel 30. A partir de la cuarta generación, Magneton evoluciona a Magnezone subiendo un nivel en un campo magnético especial y a partir de la octava generación lo hace con una piedra trueno. Magnezone no evoluciona.
![]() Magnemite |
Nivel 30 | ![]() Magneton |
Subir un nivel en un campo magnético especial3; o piedra trueno4 ![]() |
![]() Magnezone |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Magneton en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 60
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objetos equipados:
Estadísticas del Pokéathlon
![]() |
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
| ||||||
|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Recargar
(Pokémon Ranger)
(Sombras de Almia)
- Recargar
- Poké Ayuda:
- Eléctrico
(Pokémon Ranger)
- Recargar
(Sombras de Almia)
- Eléctrico
- Grupo:
- Eléctrico (Pokémon Ranger)
- Eléctrico (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: A (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -10% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
223 ataque |
169 defensa |
137 resistencia |
- PC máximos: 2.810
- Distancia de compañero: 3 km
- Caramelos para evolución: 100 +
- Ataques rápidos: Chispa, impactrueno, rayo carga
- Ataques cargados: Bomba imán, chispazo, electrocañón, foco resplandor
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Magneton en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Magneton en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Magneton |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP103 | ES: Magneton, Pokémon imán. La forma evolucionada de Magnemite. Su fuerza antigravitatoria le permite flotar y es capaz de generar potentes campos electromagnéticos. HA: Magneton, el Pokémon magneto. La forma evolucionada de Magnemite. Sus poderes antigravitacionales le permiten flotar y pueden emitir poderosos campos eléctricos y magnéticos. |
Localización[editar código | editar]
Magneton se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Magneton se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Magneton puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Magneton puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Magneton es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
E | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
Ep/Ec | Alto voltaje | ![]() |
![]() |
- |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Capa mágica | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD | Contoneo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Defensa férrea | ![]() |
![]() |
![]() |
LPA | Descanso | ![]() |
![]() |
- |
RF/VH/E/XD | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Doble rayo | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Electrotela | ![]() |
![]() |
![]() |
LPA | Foco resplandor | ![]() |
![]() |
- |
LPA | Gigaimpacto | ![]() |
![]() |
- |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Gravedad | ![]() |
![]() |
![]() |
LPA | Hiperrayo | ![]() |
![]() |
- |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Levitón | ![]() |
![]() |
![]() |
Ep/Ec/LPA | Metaláser | ![]() |
![]() |
- |
RF/VH/E/XD | Mimético | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Onda trueno | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/LPA | Rapidez | ![]() |
![]() |
![]() |
C/LPA | Rayo | ![]() |
![]() |
![]() |
LPA | Rayo carga | ![]() |
![]() |
- |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Reciclaje | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS | Rodar | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
E/N2/B2 | Sonámbulo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Sustituto | ![]() |
![]() |
![]() |
LPA | Triataque | ![]() |
![]() |
- |
LPA | Voltio cruel | ![]() |
![]() |
- |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Magneton es la evolución de Magnemite, pero este no aprende movimientos de huevo porque no tiene sexo.
Movimientos especiales[editar código | editar]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Tras ser purificado en Pokémon XD | Alivio | ![]() |
![]() |
![]() |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Magneton son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 50 | 110 | 157 | 210 | 304 | 0 | |
Ataque | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Defensa | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
At. esp. | 120 | 112 | 189 | 220 | 372 | 2 | |
Def. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Velocidad | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Total | 465 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Magneton:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | ![]() |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | ![]() ![]() |
![]() |
Inmune a: | ![]() |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Magneton:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Rojo y Verde | Rojo y Azul | Amarillo | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal | normal | normal | normal |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal | normal |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor |
« Ver todas las imágenes de Magneton » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Magneton:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Leyendas Pokémon: Arceus | |||
![]() | |||
normal | |||
![]() | |||
variocolor | |||
« Ver todas las imágenes de Magneton » |
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP029 (ES/HA)
|
Cuando Ash, Misty y Brock se ven atrapados por los Grimer en la central hidroeléctrica de Ciudad Gringey, el Magnemite que les había estado siguiendo sale a su rescate llamando a varios Magneton. |
---|
EP097 (ES/HA)
|
Artículo principal: Número 6 Pertenece a Ethan. El Magnemite nº6 evoluciona para proteger a la manada del Equipo/Team Rocket.
|
---|
EP194 (ES/HA)
|
Varios Magneton le pertenecen a los falsos intérpretes Pokémon. |
---|
EP198 (ES/HA)
|
Forma parte de la seguridad de la Central Eléctrica. |
---|
EP266 (ES/HA)
|
Artículo principal: Magneton de Jackson/Vincent Jackson/Vincent usa uno en la Conferencia Plateada/Congreso Plata. Curiosamente se trata de un Magneton variocolor.
|
---|
EP312 (ES/HA)
|
Pertenece a Wattson. Según él es su Pokémon más poderoso aunque fue derrotado de un solo golpe por el sobrecargado Pikachu al igual que su Magnemite y su Voltorb. |
---|
EP330 (ES/HA)
|
Son miembros de una pandilla en el Valle del/de Acero junto a unos Skarmory, Magnemite y Steelix. Atacan al Torkoal de Ash y a los protagonistas. |
---|
EP431 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que aparecen brevemente en la primera ronda del Concurso Pokémon de Wisteria. |
---|
EP490 (ES/HA)
|
Uno de los participantes del Concurso Pokémon de Floaroma/Aromaflor usa un Magneton. |
---|
EP803 (ES/HA)
|
Este Magneton es de Clemont/Lem. Se encuentra en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Luminalia y se encarga de echar a los entrenadores que no cumplan con los requisitos para enfrentar al líder de gimnasio. |
---|
EP842 (ES/HA)
|
Aparece uno en el colegio de Pokémon eléctricos en el que Clemont/Lem estudió, siendo estudiado por los científicos. |
---|
EP856 (ES/HA)
|
Es uno de los muchos Pokémon de tipo eléctrico que el Equipo/Team Rocket logra controlar por medio de unas ondas enviadas desde la Central de Kalos. |
---|
EP860 (ES/HA)
|
Es usado por Clembot/Lembot negro para provocar daños a unos electrodomésticos. Más tarde se enfrenta a Clembot/Lembot y al Heliolisk de Clemont/Lem. Luego de que el Equipo/Team Rocket interrumpiera la batalla y fuesen derrotados por la patada ígnea del Blaziken de Meyer, Belmondo lo regresa a su Poké ball porque se encontraba muy lastimado. |
---|
EP976 (ES/HA)
|
Aparece en el laboratorio del Profesor Oak. |
---|
EP1010 (ES/HA)
|
Le pertenece a Molayne/Lario. Trabaja con su entrenador en el Observatorio de Hokulani. |
---|
EP1117 (ES/HA)
|
Unos Magneton aparecen en la Central de Energía donde se reúnen y reciben la descarga eléctrica de Zapdos. |
---|
EP1170 (ES/HA)
|
Aparece en una fantasía de Ren cuando menciona que los Magnemite pueden evolucionar a Magneton y posteriormente a Magnezone si se juntan, pero en esta ocasión son demasiados. |
---|
GEN18 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon usados en la guerra de Kalos en el pasado. |
---|
EVO07 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon del espectáculo del Teatro de Danza. Los usan para simular una tormenta. |
---|
En las películas[editar código | editar]
![]() |
P01 | Es uno de los Pokémon a los que Mewtwo derrota fácilmente en el Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde. |
---|
![]() |
P02 | Es uno de los Pokémon que buscan viajar a las Islas Shamouti para ayudar a restaurar el orden. |
---|
![]() |
P11 | Es uno de los tantos Magneton que posee Zero. Su función principal es acorralar, aprisionar y perseguir a los objetivos. |
---|
![]() |
P20 | Aparece siendo controlado por Marshadow para detener a Ash y sus amigos. |
---|
En el manga[editar código | editar]
![]() |
Es uno de los Pokémon de Teniente Surge/Lt. Surge, lo utiliza para encontrar a Red/Rojo que se había colado en el S.S. Anne. |
---|
![]() |
Un grupo de Magnemite y Magneton atacan a Blue/Azul y Phil/Pablo dentro de la Central de Energía. |
---|
![]() |
aparecen cerca de su entrenadora. |
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![]() |
Aparecen varios Pokémon tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh. |
---|
![]() |
Es uno de los Pokémon que se encuentran con los miembros de la Fundación Æther en el Cañón de Poni. |
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![]() |
Helio captura un Magneton para que le ayude en su misión. |
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![]() |
Es uno de los Pokémon que utiliza Dezeru para tener un combate contra los Ranger. |
---|
![]() |
Aparece cerca de Yasmina. |
---|
En los videojuegos[editar código | editar]
- Pokkén Tournament: Magneton aparece como un Pokémon de apoyo en todas las versiones del videojuego.
- Pertenece al Set 14 junto a Quagsire. Está clasificado como un Pokémon de tipo Ataque y tiene un tiempo de carga lento. Utiliza el movimiento Triataque, un ataque diagonal hacia arriba de gran alcance que duplica los efectos de los estados negativos provocados en el oponente.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Magneton fue diseñado por Ken Sugimori.
- En algunos videojuegos como Pokémon Battle Revolution, Pokémon Snap, la animación de ataque especial de Magneton en Pokémon X y Pokémon Y, el manga y en el episodio ¡Lem tiene un secreto! (ES) / ¡Clemont tiene un secreto! (HA) ‹№›, los Magnemite pueden separarse y volverse a unir.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Magneton
- Chino simplificado: 三合一磁怪
- Chino tradicional: 三合一磁怪
- Coreano: 레어코일
- Francés: Magnéton
- Italiano: Magneton
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
- ↑ 2,0 2,1 El tipo acero se agregó a partir de la segunda generación, antes era solamente tipo eléctrico.
- ↑ Antes de la octava generación
- ↑ A partir de la octava generación
- ↑ En los concursos, gravedad era de tipo belleza antes de la sexta generación.
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color gris
- Pokémon de tipo eléctrico
- Pokémon de tipo acero
- Pokémon del grupo de huevo mineral
- Pokémon de campo
- Pokémon de primera generación
- Pokémon sin sexo
- Pokémon de forma corporal 11
- Pokémon con masa corporal 1
- Pokémon con crecimiento medio
- Pokémon artificiales