Cañón de Poni

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Cañón de Poni
Cañón de Poni
Vast Poni Canyon (IN)

Imagen de Cañón de Poni
Lema: “Camino de peregrinación hacia el altar sagrado.”
Información
Región: Alola
Lugares
colindantes:
?
Altar del Sol/Altar de la Luna (norte)
Antiguo Paso de Poni (sur)
Pisos: 8
Pokémonturas útiles: Tauros, Sharpedo, Mudsdale, Machamp, Lapras
Generación: Séptima generación.png

El Cañón de Poni (Vast Poni Canyon en inglés, ポニの大峡谷 Gran Cañon de Poni en japonés) es un típico cañón rocoso, vasto y sinuoso, que ocupa una gran parte de la isla Poni en Alola. Es además el mayor punto magnético de la región. Está interconectado entre sus lados por varios puentes y repleto de entrenadores muy fuertes, así como tortuosas ramas de árboles por las que se puede caminar. Se puede desplazar por debajo de estos árboles cerca del final del lugar para llegar a un lago subterráneo. Es también el hogar del Pokémon dominante Kommo-o.

Descripción[editar]

Descrito como el camino de peregrinación hacia el altar sagrado, en su laberíntico interior habitan diversas especies de Pokémon. Este lugar es el mayor punto magnético de todo Alola, razón por la cual Pokémon como Magneton, Nosepass y Charjabug evolucionan al subir un nivel aquí.

Las monturas de Tauros, Machamp y Mudsdale permiten acceder a otras zonas del Cañón. Utilizando la salida al este en la primera cueva, llegaremos al exterior del Cañón, en la parte alta del mismo, lo cual proporciona una hermosa vista del lugar. Los Pokémon salvajes, mayormente Golbat y Dugtrio vuelven a acosar al reingresar al Cañón, y además están en niveles altos, por lo cual el Entrenador que se aventure en este lugar debería considerar llevar varias pociones en su mochila.

Se pueden encontrar pequeñas aberturas en las paredes del Cañón, a la altura del suelo, por las cuales el Entrenador puede arrastrarse para ir al otro lado, donde encontrará diversos objetos. No se debe confundir estas aberturas con las madrigueras del interior de la cueva, de las cuales aparecerán Pokémon salvajes.

Al atravesar el viejo puente de madera de la zona alta del Cañón, volveremos al interior del Cañón, donde grandes rocas bloquean el camino, las cuales deben ser empujadas por un Pokémon como Machamp si queremos continuar hacia la escalera que trepa por una pared, que necesitaremos subir para avanzar hasta salir nuevamente y cruzar los puentes de madera y las ramas del viejo árbol. Luego de esto se encuentra una pendiente que, al bajarla, podremos arrastrarnos por debajo de las ramas del árbol para llegar al lago subterráneo secreto, por el cual podemos avanzar haciendo uso de la montura de Sharpedo. De lo contrario, podemos continuar por el camino y acceder así a la sala del Pokémon dominante Kommo-o, al final de la cual encontraremos el Dracostal Z. De seguir avanzando, llegaremos al Altar del Sol/de la Luna.

Evolución de Pokémon[editar]

El Cañón de Poni se trata de una zona con un campo magnético especial, que permite evolucionar a ciertos Pokémon. Dicha evolución solo se puede producir aquí en la región de Alola:

Evolución de Pokémon en el Cañón de Poni
Magneton

Magneton


Al subir de nivel
Magnezone

Magnezone

Nosepass

Nosepass


Al subir de nivel
Probopass

Probopass

Charjabug

Charjabug


Al subir de nivel
Vikavolt

Vikavolt

Prueba[editar]

Al entrar en la zona de la prueba, habrá una inscripción en la que se leerá lo siguiente: "Esta tierra esta consagrada a la prueba. Quienes no sean dignos de afrontarla deben retroceder ahora. Quien no tenga valor de enfrentarse al Pokémon dominante no sera bienvenido. Aquellos que confían en sus Pokémon obtienen la fuerza de los que caminan a su lado." La prueba, al parecer, consiste en atravesar la cueva y recoger el Dracostal Z, primero derrotando a un Jangmo-o y a un Hakamo-o.

Pokémon aliados:

Tras derrotar al Pokémon dominante, el jugador podrá coger el dracostal Z de su pedestal.

Pokémon[editar]

Los Pokémon salvajes que se pueden encontrar aquí son los siguientes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba Todo el día
Machoke icon.png Machoke S L 41 - 44 30%
Carbink icon.png Carbink S L 41 - 44 15%
Murkrow icon.png Murkrow S L 41 - 44 10%
Boldore icon.png Boldore S L 41 - 44 10%
Skarmory icon.png Skarmory S L 41 - 44 10%
Jangmo-o icon.png Jangmo-o S L 41 - 44 5%
En la hierba Por el día
Lycanroc diurno icon.png Lycanroc
(forma diurna)
S L 41 - 44 20%
En la hierba Por la noche
Lycanroc nocturno icon.png Lycanroc
(forma nocturna)
S L 41 - 44 20%
Como refuerzo
Hakamo-o icon.png Hakamo-o S L 41 - 44 Refuerzo de Jangmo-o
Kommo-o icon.png Kommo-o S L 41 - 44 Refuerzo de Jangmo-o
Caminando
Golbat icon.png Golbat S L 41 - 44 30%
Dugtrio de Alola icon.png Dugtrio S L 41 - 44 30%
Boldore icon.png Boldore S L 41 - 44 20%
Carbink icon.png Carbink S L 41 - 44 20%
Como refuerzo
Sableye icon.png Sableye S L 41 - 44 Refuerzo de Carbink
En nubes de polvo
Dugtrio de Alola icon.png Dugtrio S L 41 - 44 100%
Pescando
Magikarp icon.png Magikarp S L 10 - 44 59%
Dratini icon.png Dratini S L 10 - 44 1%
Barboach icon.png Barboach S L 10 - 44 40%
Pescando en burbujas
Magikarp icon.png Magikarp S L 10 - 44 50%
Dratini icon.png Dratini S L 10 - 44 10%
Barboach icon.png Barboach S L 10 - 44 40%
Como refuerzo
Gyarados icon.png Gyarados S L 10 - 44 Refuerzo de Magikarp
Dragonair icon.png Dragonair S L 10 - 44 Refuerzo de Dratini
Whiscash icon.png Whiscash S L 10 - 44 Refuerzo de Barboach
Surfeando
Golbat icon.png Golbat S L 41 - 44 80%
Golduck icon.png Golduck S L 41 - 44 20%

Objetos[editar]

Exterior[editar]

Objeto Localización
Poción máxima Poción máxima Antes de entrar a la cueva, pasando por debajo del árbol caído.
Revivir máximo Revivir máximo Te lo da Lylia antes de entrar a la cueva.
Revivir Revivir Tras salir de la primera cueva, en la zona de hierba que hay en el exterior.
Ataque X Ataque X En la entrada de la segunda cueva, al lado hay un pequeño camino. Está en una roca (objeto oculto).
Especial X Especial X A la salida de la cueva con una entrada pequeña, que está saliendo de la segunda cueva, en una gran roca (objeto oculto).
MT tipo hada.png MT99 (Brillo mágico) A la salida de la cueva con una entrada pequeña, que está saliendo de la segunda cueva.
Ocaso Ball Ocaso Ball Saliendo por el camino sur que se abre al colocar la segunda roca que se empuja con Machamp.
PP máximos PP máximos Después de salir de la tercera cueva y cruzar dos puentes, antes de bajar con la rama, en la piedra grande al este de la rama (objeto oculto).
Cura total Cura total Tras la tercera cueva y bajar por la rama, toma el camino este y continúa hasta pasar al karateka.
Defensa X Defensa X En la zona de hierba antes de entrar en la cueva secreta, entre tres rocas gigantes .
Feeristal Z Feeristal Z Lo entrega Rika al encontrarla en el puente.
MT tipo dragón.png MT02 (Garra dragón) Al inicio de la zona de la prueba, dentro de una pequeña cueva.
Dracostal Z Dracostal Z Tras superar la prueba.

Primera cueva[editar]

Objeto Localización
Poción máxima Poción máxima Al norte de la pareja de entrenadores al inicio de la cueva, usando la pokémontura Tauros.
Elixir Elixir En la entrada, al sur de la mochilera, rompiendo las rocas con Tauros y luego metiéndote en la pequeña cueva.
Pepita Pepita Al norte de la mochilera Clara, en una roca (objeto oculto).

Segunda cueva[editar]

Objeto Localización
Cuerda huida Cuerda huida Cuando sales de la segunda cueva, dirígete a la derecha y métete en un pequeño hueco, una vez dentro, en la primera bifurcación ve por el camino del norte, donde hay una entrenadora.

Tercera cueva[editar]

Objeto Localización
Restaurar todo Restaurar todo En el camino izquierdo que se abre tras colocar la primera roca que se empuja con Machamp.
Carameloraro Carameloraro En una pequeña zona de tierra accesible surfeando.
MT tipo fuego.png MT35 (Lanzallamas) Una vez pasada la zona del Carameloraro, continúa al sur y llegarás a otra en la que estará esta MT.

Otros[editar]

Objeto Localización
Perla Perla Puede salir al pescar.
Toxiestrella Toxiestrella Puede salir al pescar.
Chapa plateada Chapa plateada Puede salir al pescar.
Polvoestelar Polvoestelar A veces en el suelo tras romper alguna roca con la Pokémontura de Tauros.
Trozo estrella Trozo estrella A veces en el suelo tras romper alguna roca con la Pokémontura de Tauros.
Fragmento cometa Fragmento cometa A veces en el suelo tras romper alguna roca con la Pokémontura de Tauros.
Escama corazón Escama corazón A veces, tras vencer a un Pokémon en forma de sombra voladora cerca de la sala del Pokémon dominante.
Arena fina Arena fina Tras vencer a Dugtrio en una nube de polvo.
Raíz grande Raíz grande Tras vencer a Dugtrio en una nube de polvo.

Arca de Zygarde[editar]

Objeto Localización
Célula de Zygarde Célula de Zygarde Primera cueva: al norte de la roca que debes empujar con Machamp, cerca de la entrada, accediendo por el sur del área exterior después de la tercera cueva.
Célula de Zygarde Célula de Zygarde Segunda cueva: Detrás de una pequeña roca cerca de la entrada este.
Célula de Zygarde Célula de Zygarde Tercera cueva: cerca de las madrigueras en la pared más al oeste.
Célula de Zygarde Célula de Zygarde Fuera de la tercera cueva, en el final del precipicio al oeste, accediendo desde la salida sur del puzzle de Empuje Machamp. (Requiere Pokémontura de Machamp).


Entrenadores[editar]

Entrenador Pokémon Movimientos Frases
VS Veterano SL.png
Veterano Poli
4048Pokéyen.gif
1 Torkoal
Torkoal Nv. 46
Tipo: Tipo fuego.gif
Obj.: Ninguno
Onda ígnea
Golpe cuerpo
-
-
  • Al desafiarte: ¡La libertad es la clave! ¡Tanto para los Pokémon como para los Entrenadores!
  • Al perder: ¡Así, así! Tú no te cortes. ¡Tienes que ser más libre! ¡Libérate!
  • Tras perder: ¡Los Pokémon son libres! ¡Nadie puede decidir su destino!
2 Arcanine
Arcanine Nv. 46
Tipo: Tipo fuego.gif
Obj.: Ninguno
Velocidad extrema
Colmillo ígneo
Represalia
-
VS Mochilera SL.png
Mochilera Clara
1056Pokéyen.gif
1 Whimsicott
Whimsicott Nv. 44
Tipo: Tipo planta.gifTipo hada.gif
Obj.: Ninguno
Viento afín
Esporagodón
Megaagotar
Tornado
  • Al desafiarte: ¿Ese recorrido insular también incluye lugares como este! ¡Pues vaya con los niños de Alola!
  • Al perder: ¡Cómo mola Alola! Tanto como tus Pokémon y tú.
  • Tras perder: Hay Pokémon que la mayoría de la gente desconoce. ¡Como lo oyes! ¿Sabes qué? ¡Cuando termines tu recorrido insular deberías hacer un recorrido mundial!
VS Dúo guay SL.png
Dúo guay Mingo y Joanna
6256Pokéyen.gif
1 Ninetales de Alola
Ninetales Nv. 46
Tipo: Tipo hielo.gifTipo hada.gif
Obj.: Ninguno
Rayo hielo
Brillo mágico
Canto helado
Granizo
  • Al desafiarte: Mingo: Este lugar os supondrás el mayor reto de toda Alola. Dejadme poner a prueba vuestra valía por ver si seréis capaces de superar el Cañón de Poni.

Joanna: Solo hay una forma de averiguar lo mentalizados que estáis tus Pokémon y tú. ¡Ya sabes cuál!

  • Al perder: Mingo: ¡Sensacional! Visto lo visto, no me cabe ninguna duda de que podréis llegar al altar.

Joanna: ¡Excelente! El altar os espera.

  • Tras perder: Mingo: La energía de las estrellas inunda el altar de Alola... O al menos eso se dice.

Joanna: En el altar de Alola se acumula la energía de la luz... O al menos eso se dice.

2 Sandslash de Alola
Sandslash Nv. 46
Tipo: Tipo hielo.gifTipo acero.gif
Obj.: Ninguno
Carámbano
Granizo
Cuchillada
Garra metal
VS Montañero SL.png
Montañero Josu
1408Pokéyen.gif
1 Archeops
Archeops Nv. 44
Tipo: Tipo roca.gifTipo volador.gif
Obj.: Ninguno
Triturar
Dragoaliento
Acróbata
Esfuerzo
  • Al desafiarte: Si quieres hacer senderismo tienes que saberlo todo sobre la montaña, como qué Pokémon viven allí o qué Entrenadores te vas a encontrar.
  • Al perder: Bueno, solo ha sido una derrota. Tampoco hay que hacer una montaña de un grano de arena.
  • Tras perder: ¿Sabes quiénes se encargan de proteger lugares predilectos de los espíritus guardianes? ¡Pues los Pokémon dominantes! O eso he oído.
2 Rampardos
Rampardos Nv. 44
Tipo: Tipo roca.gif
Obj.: Ninguno
Poder pasado
Guardia baja
Buena baza
Cabezazo zen
VS Veterana SL.png
Veterana Rosa
4048Pokéyen.gif
1 Starmie
Starmie Nv. 46
Tipo: Tipo agua.gifTipo psíquico.gif
Obj.: Ninguno
Joya de luz
Salmuera
Psíquico
-
  • Al desafiarte: ¡Me gustan los Pokémon! ¡Me gusta combatir! ¡Me gusta ejecutar movimientos! ¡Ya ganar ya no digamos!
  • Al perder: ¡He perdido! Pero a pesar de la derrota mis Pokémon siguen siendo adorables...
  • Tras perder: ¡No me gusta perder ni a las canicas! Pero me encanta esa sensación que te invade cuando resurges de tus cenizas tras esas derrotas estrepitosas que te dejan hundida.
2 Shiinotic
Shiinotic Nv. 46
Tipo: Tipo planta.gifTipo hada.gif
Obj.: Ninguno
Arraigo
Espora
Fuerza lunar
Gigadrenado
3 Talonflame
Talonflame Nv. 46
Tipo: Tipo fuego.gifTipo volador.gif
Obj.: Ninguno
Acróbata
Nitrocarga
Ataque rápido
-
VS Entrenadora guay SL.png
Entrenadora guay Samantha
3128Pokéyen.gif
1 Lilligant
Lilligant Nv. 45
Tipo: Tipo planta.gif
Obj.: Ninguno
Danza caos
Megaagotar
Síntesis
Danza aleteo
  • Al desafiarte: Los Entrenadores fuertes pueden discernir la envergadura de sus rivales solo con mirarlos.
  • Al perder: ¡Menudos Pokémon! Los Entrenadores fuertes también saben reconocer sin ambages la derrota.
  • Tras perder: Mi devoción por los Pokémon es tal que a veces se convierte en un sinvivir. Pero no puedo vivir sin los combates: ahí es donde mis Pokémon brillan con luz propia.
2 Weavile
Weavile Nv. 46
Tipo: Tipo siniestro.gifTipo hielo.gif
Obj.: Ninguno
Robo
Chirrido
Tajo umbrío
Castigo
VS Científico SL.png
Científico Gregorio
2112Pokéyen.gif
1 Muk de Alola
Muk Nv. 43
Tipo: Tipo veneno.gifTipo siniestro.gif
Obj.: Ninguno
Desarme
Triturar
Lanza mugre
Chirrido
  • Al desafiarte: El lugar no importa, ¡todo sea por la ciencia! Igual que mi ídolo, el Profesor Abedul.
  • Al perder: Para llevar a cabo investigaciones fructíferas hace falta ir acompañado de Pokémon bien hábiles.
  • Tras perder: Yo diría que quien posee amplios conocimientos sobre los Pokémon puede ir a cualquier parte sin necesidad de combatir.
2 Magnezone
Magnezone Nv. 44
Tipo: Tipo eléctrico.gifTipo acero.gif
Obj.: Ninguno
Bola voltio
Foco resplandor
Chirrido
Chispazo
VS Chica mala SL.png
Chica mala Jessy
1408Pokéyen.gif
1 Persian de Alola
Persian Nv. 44
Tipo: Tipo siniestro.gif
Obj.: Ninguno
Cuchillada
Mofa
Joya de luz
Maquinación
  • Al desafiarte: ¡Ojito conmigo, voy a topo con quien me tope!
  • Al perder: ¡Ojito conmigo, que soy tope mala!
  • Tras perder: ¡Tú vete a tope y ya verás qué pasote! Seguro que quien encima lleva el Poder Z, lo peta.
2 Honchkrow
Honchkrow Nv. 44
Tipo: Tipo siniestro.gifTipo volador.gif
Obj.: Ninguno
Niebla
Ataque ala
Maquinación
Contoneo
VS Chico malo SL.png
Chico malo Richard
1408Pokéyen.gif
1 Pangoro
Pangoro Nv. 44
Tipo: Tipo lucha.gifTipo siniestro.gif
Obj.: Ninguno
Llave giro
Tiro vital
Golpe cuerpo
Triturar
  • Al desafiarte: ¡Montémonos un fiestorro guapo! Lo tenemos todo: ¡Pokémon y galletas a cascoporro!
  • Al perder: Buah, vuestros ataques han sido eficaces no, ¡lo siguiente! Se me ha quedado el corazón haciendo un solo de guitarra.
  • Tras perder: Se acabó la juerga. ¡Vámonos de farra para celebrarlo!
VS Karateka SL.png
Karateka Hitoshi
1472Pokéyen.gif
1 Poliwrath
Poliwrath Nv. 46
Tipo: Tipo agua.gifTipo lucha.gif
Obj.: Ninguno
Hab.: -
Hipnosis
Puño dinámico
Telépata
-
  • Al desafiarte: En mi vocabulario solo tiene cabida una palabra: ¡victoria!
  • Al perder: En mi vocabulario solo tiene cabida una palabra: ¡derrota! Lo cual no es de extrañar, vista tu soberbia destreza.
  • Tras perder: Cuando los Entrenadores y sus Pokémon aúnan su espíritu... ¡solo buscan la victoria! Ese es el grado de maestría que quiero alcanzar.
VS Karateka SL.png
Karateka Daisuke
1472Pokéyen.gif
1 Machamp
Machamp Nv. 46
Tipo: Tipo lucha.gif
Obj.: Ninguno
Sumisión
Espabila
Golpe bis
Corpulencia
  • Al desafiarte: Me retiré a esta cueva para meditar y tratar de hallar la llave de la victoria en los combates. Si no te importa, me gustaría enfrentarme a ti.
  • Al perder: El mejor ataque es una buena defensa, pero la mejor defensa puede ser un buen ataque. Toda decisión recae en tus manos.
  • Tras perder: Seguirle el juego al rival o permaneces fiel a tu estilo... ¡Cualquiera de ambas opciones es admirable! Lo que cuenta es cuál se adecúa más a ti.
VS Entrenador guay SL.png
Entrenador guay Timoteo
3196Pokéyen.gif
1 Absol
Absol Nv. 46
Tipo: Tipo siniestro.gif
Obj.: Ninguno
Golpe Bajo
Yo primero
Detección
Psicocorte
  • Al desafiarte: Siempre apuntamos a lo más alto. ¡No tendremos compasión con quien se nos cruce en el camino!
  • Al perder: ¡Sois lo más de lo más! ¡Se nota que ponéis el corazón en el combate!
  • Tras perder: ¡Quien apunta a lo más alto se topa con rivales de altura! Así de sencillo es este mundo.
2 Lapras
Lapras Nv. 47
Tipo: Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Obj.: Ninguno
Velo sagrado
Rayo hielo
Salmuera
Hidrobomba
VS Veterana SL.png
Veterana Lara
4136Pokéyen.gif
1 Stoutland
Stoutland Nv. 47
Tipo: Tipo normal.gif
Obj.: Ninguno
Represalia
Rugido
Triturar
Inversión
  • Al desafiarte: ¿Puedes afirmar que tenéis un espíritu de equipo sin fisuras? ¡Permíteme que sea testigo!
  • Al perder: No se te da nada mal esto de los combates, ¿eh? Me gusta la confianza mutua que os profesáis tus Pokémon y tú.
  • Tras perder: La confianza mutua es la clave para poder exprimir al máximo el potencial que poseéis.
2 Klefki
Klefki Nv. 47
Tipo: Tipo acero.gifTipo hada.gif
Obj.: Ninguno
Cerca
Carantoña
Reciclaje
Zona mágica
3 Tsareena
Tsareena Nv. 47
Tipo: Tipo planta.gif
Obj.: Ninguno
Seducción
Lluevehojas
Aromaterapia
Niebla aromática
VS Veterano SL.png
Veterano Robus
4136Pokéyen.gif
1 Granbull
Granbull Nv. 47
Tipo: Tipo hada.gif
Obj.: Ninguno
Carantoña
Rugido
Golpe cabeza
Furia
  • Al desafiarte: El altar está a la vuelta de la esquina, pero llegar allí no va a ser un camino de rosas... ¡Porque no voy a dejar que te vayas de rositas! ¡Muéstrame toda la fuerza que posees!
  • Al perder: Vaya fuerza más inconmensurable... No queda más remedio que resignarse y aceptar la derrota, ¡pero a mucha honra!
  • Tras perder: ¿A qué esperas para llegar a ese lugar tan ansiado? Si logras exprimir todo tu potencial y el de tus Pokémon, ¡no habrá barreras que te detengan!
2 Golem de Alola
Golem Nv. 47
Tipo: Tipo eléctrico.gifTipo roca.gif
Obj.: Ninguno
Pedrada
Chispazo
Trampa rocas
Explosión
3 Cloyster
Cloyster Nv. 47
Tipo: Tipo agua.gifTipo hielo.gif
Obj.: Ninguno
Púas
Protección
Rayo aurora
Clavo cañón
4 Gengar
Gengar Nv. 47
Tipo: Tipo fantasma.gifTipo veneno.gif
Obj.: Ninguno
Bola sombra
Vendetta
Come sueños
Pulso umbrío

Véase también