Árbol de Combate

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Árbol de Combate
Árbol de Combate
Árbol de Combate
Battle Tree (IN)
Imagen de Árbol de Combate
Imagen de Árbol de Combate
Información
Región: Alola
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Pendiente de Poni (sureste)
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
MOs útiles: Ninguna
Generación: 7
Localización de Árbol de Combate en Alola.

El Árbol de Combate (Battle Tree en inglés; バトルツリー Árbol de Combate en japonés) es un lugar de la región de Alola, situado al final de la Pendiente de Poni, en los videojuegos de Pokémon Sol y Pokémon Luna y Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Este lugar es un punto de encuentro para entrenadores que han completado el recorrido insular y han superado la liga Pokémon, o que poseen las capacidades necesarias para hacerlo. En su interior, dichos entrenadores, podrán realizar combates Pokémon con diferentes entrenadores muy poderosos, entre los que se incluyen a conocidos entrenadores de otras regiones, los cuales son: Cintia, Blasco, Destra, Acromo, Aza, Sina y Dexio. También se podrá combatir contra algunos entrenadores de la región a los que hemos conocido durante el recorrido: Kiawe, Lulú, Francine y Guzmán. Su sistema de combate está inspirado en el funcionamiento de la Torre Batalla o la Mansión Batalla y sus dos jefes son Rojo y Azul que dirigen el árbol bajo el título de Campeones Legendarios.

Funcionamiento[editar código | editar]

El objetivo es ganar tantos combates seguidos como se pueda hasta llegar a la cima del Árbol de Combate. Si a un entrenador le debilitan a todos sus Pokémon en un combate el reto finaliza. Después de cada combate ganado se le concede al entrenador un momento para decidir si continuar, descansar o finalizar el reto (siempre quedando restaurados completamente los PS de los Pokémon del jugador, y las bayas en caso de que alguno de los Pokémon lleve alguna equipada).

Las modalidades de combate son individual (3 Pokémon), doble (4 Pokémon) o múltiple (2 Pokémon por cada entrenador). Cada modalidad tiene dos niveles: Nivel normal y nivel alto (supercombates). Después de ganar 19 combates en el nivel normal aparece un jefe (ver Campeones Legendarios). Tras vencer a este jefe se desbloquea el nivel alto, en el cual aparecen los campeones legendarios en el supercombate número 50. Como bonus, cada 10 combates habrá un entrenador "especial" (ver Entrenadores destacados).

Restricciones[editar código | editar]

Estas son las restricciones que existen en el Árbol de Combate:

  • Restricción de nivel: Todo Pokémon que pase del nivel 50 verá reducido su nivel hasta ese punto solo durante los combates.
  • Restricción de Pokémon especiales: No permite hacer uso de determinados Pokémon (ver lista más abajo).
  • Restricción de especies y objetos repetidos: Imposibilita al jugador llevar más de un Pokémon de la misma especie y a equipar el mismo objeto a más de un Pokémon del equipo.

En Pokémon Sol y Pokémon Luna se aplican todas las restricciones anteriores sin importar la modalidad y su nivel.

En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna las restricciones de nivel y Pokémon especiales únicamente están presentes en los supercombates.

Estos son los Pokémon no permitidos (incluidas sus formas alternas) por la restricción de Pokémon especiales:

Mewtwo Mew Lugia Ho-Oh Celebi Kyogre
Mewtwo Mew Lugia Ho-Oh Celebi Kyogre
Groudon Rayquaza Jirachi Deoxys Dialga Palkia
Groudon Rayquaza Jirachi Deoxys Dialga Palkia
Giratina Phione Manaphy Darkrai Shaymin Arceus
Giratina Phione Manaphy Darkrai Shaymin Arceus
Victini Reshiram Zekrom Kyurem Keldeo Meloetta
Victini Reshiram Zekrom Kyurem Keldeo Meloetta
Genesect Xerneas Yveltal Zygarde Diancie Hoopa
Genesect Xerneas Yveltal Zygarde Diancie Hoopa
Volcanion Cosmog Cosmoem Solgaleo Lunala Necrozma
Volcanion Cosmog Cosmoem Solgaleo Lunala Necrozma
Magearna Marshadow Zeraora Huevo
Magearna Marshadow Zeraora Huevo

Puntos de batalla[editar código | editar]

En cada modalidad se conceden una cantidad de puntos diferente por cada combate ganado y por cada jefe derrotado.

Número de victorias consecutivas PB (Combate normal) PB (Supercombate)
1-10 1 2
11-19 2 3
20 20 (Campeón Legendario) 3
21-30 - 4
31-40 - 5
41-49 - 6
50 - 50 (Campeón Legendario)
51 o más - 7

Recompensas[editar código | editar]

Una vez al día podrás recibir las siguientes recompensas en ambos juegos:

Objeto Localización
Leche Mu-mu Regalo de la recepcionista después de 5 victorias consecutivas
Más PP Regalo de la recepcionista después de 10 victorias consecutivas
Caramelo raro Regalo de la recepcionista después de 20 victorias consecutivas
Tapa plateada/Chapa plateada Regalo de la recepcionista después de 30 victorias consecutivas
PP máximos Regalo de la recepcionista después de 40 victorias consecutivas
Cápsula habilidad Regalo de la recepcionista después de 50 victorias consecutivas (solo en S/L)
Tapa dorada/Chapa dorada Regalo de la recepcionista después de 50 victorias consecutivas (solo en US/UL)
Baya Lansat/Baya Zonlan Regalo de la recepcionista después de 100 victorias consecutivas
Baya Arabol Regalo de la recepcionista después de 200 victorias consecutivas
Charizardita X Regalo de Rojo después de derrotarlo en la modalidad combate individual (sólo una)
Charizardita Y Regalo de Rojo después de derrotarlo en la modalidad combate individual (sólo una)
Venusaurita Regalo de Rojo después de derrotarlo en la modalidad combate individual (sólo una)
Blastoisita Regalo de Rojo después de derrotarlo en la modalidad combate individual (sólo una)
Cinta As del Árbol Se otorga a todos los Pokémon participantes después de derrotar a los campeones legendarios Rojo y Azul en una batalla normal.
Cinta Maestro del Árbol Se otorga a todos los Pokémon participantes después de derrotar a los campeones legendarios Rojo y Azul en una súper batalla.

Puestos[editar código | editar]

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

Puesto de la izquierda[editar código | editar]

Objeto Precio
Roca del rey 32 PB
Diente marino 32 PB
Escama marina 32 PB
Escamadragón 32 PB
Mejora 32 PB
Disco extraño 32 PB
Protector 32 PB
Electrizador 32 PB
Magmatizador 32 PB
Tela terrible 32 PB
Bocadito de crema/Dulce de nata 32 PB
Bolsita fragante/Saquito fragante 32 PB

Puesto central[editar código | editar]

Objeto Precio
Toxiesfera/Toxisfera 16 PB
Llamaesfera/Llamasfera 16 PB
Bola férrea 16 PB
Blanco 16 PB
Hierba blanca 24 PB
Hierba mental 24 PB
Hierba única 24 PB
Cinta focus 32 PB
Banda focus 32 PB
Globo con helio/Globo helio 32 PB
Tarjeta roja 32 PB
Botón de escape/Botón escape 32 PB
Seguro debilidad 32 PB
Cinta elegida 48 PB
Gafas elegidas 48 PB
Pañuelo elegido 48 PB
Vidaesfera/Vidasfera 48 PB
Casco dentado 48 PB
Chaleco asalto 48 PB
Visor protector/Gafa protectora 48 PB
Cubresuelos 48 PB
Almohadillas/Paracontacto 48 PB

Puesto de la derecha[editar código | editar]

Objeto Precio
Gengarita 64 PB
Scizorita 64 PB
Pinsirita 64 PB
Aerodactylita 64 PB
Lucarita 64 PB
Kangaskhanita 64 PB
Gyaradosita 64 PB
Absolita 64 PB
Alakazamita 64 PB
Garchompita 64 PB
Sableynita 64 PB
Metagrossita 64 PB
Sharpedonita 64 PB
Slowbronita 64 PB
Glalita 64 PB
Salamencita 64 PB

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

Puesto de la izquierda[editar código | editar]

Objeto Precio
Roca del rey 32 PB
Diente marino 32 PB
Escama marina 32 PB
Escamadragón 32 PB
Mejora 32 PB
Disco extraño 32 PB
Protector 32 PB
Electrizador 32 PB
Magmatizador 32 PB
Tela terrible 32 PB
Bocadito de crema/Dulce de nata 32 PB
Bolsita fragante/Saquito fragante 32 PB

Puesto central[editar código | editar]

Objeto Precio
Toxiesfera/Toxisfera 16 PB
Llamaesfera/Llamasfera 16 PB
Bola férrea 16 PB
Blanco 16 PB
Hierba blanca 24 PB
Hierba mental 24 PB
Hierba única 24 PB
Cinta focus 32 PB
Banda focus 32 PB
Globo con helio/Globo helio 32 PB
Tarjeta roja 32 PB
Botón de escape/Botón escape 32 PB
Seguro debilidad 32 PB
Cinta elegida 48 PB
Gafas elegidas 48 PB
Pañuelo elegido 48 PB
Vidaesfera/Vidasfera 48 PB
Casco dentado 48 PB
Chaleco asalto 48 PB
Visor protector/Gafa protectora 48 PB
Cubresuelos 48 PB
Almohadillas/Paracontacto 48 PB

Puesto de la derecha[editar código | editar]

Objeto Precio
Absolita 64 PB
Galladita 64 PB
Glalita 64 PB
Pinsirita 64 PB
Garchompita 64 PB
Kangaskhanita 64 PB
Gyaradosita 64 PB
Mawilita 64 PB
Gengarita 64 PB
Gardevoirita 64 PB
Sharpedonita 64 PB
Sceptilita 64 PB
Banettita 64 PB
Beedrillita 64 PB
Audinita 64 PB
Medichamita 64 PB
Altarianita 64 PB
Ampharosita 64 PB
Steelixita 64 PB
Cameruptita 64 PB
Blazikenita 64 PB
Scizorita 64 PB
Tyranitarita 64 PB
Pidgeotita 64 PB
Alakazamita 64 PB
Aerodactylita 64 PB
Heracrossita 64 PB
Houndoomita 64 PB
Salamencita 64 PB
Aggronita 64 PB
Lopunnita 64 PB
Mewtwoita X 64 PB
Mewtwoita Y 64 PB
Metagrossita 64 PB
Slowbronita 64 PB
Sableynita 64 PB
Abomasnowita 64 PB
Manectricita 64 PB
Swampertita 64 PB
Latiasita 64 PB
Latiosita 64 PB
Lucarita 64 PB

Extras[editar código | editar]

Juez de genes[editar código | editar]

Artículo principal: Juez de genes

Este personaje, que tiene un aspecto similar al de un entrenador guay y se encuentra a la entrada del árbol. Una vez hayas abierto 20 huevos este personaje instalará la función de juez en el PC.

Tutor de movimientos[editar código | editar]

Artículo principal: Tutor de movimientos

En Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna hay un tutor que enseña varios movimientos a cambio de puntos de batalla (PB).

Movimiento Tipo Clase Cantidad de PB
Ácido gástrico/Bilis Tipo veneno Clase de estado 8 PB
Intercambio Tipo psíquico Clase de estado 8 PB
Puño drenador/Puño drenaje Tipo lucha Clase físico 8 PB
Juego sucio Tipo siniestro Clase físico 12 PB
Supercolmillo/Superdiente Tipo normal Clase físico 12 PB
Pataleta Tipo tierra Clase físico 12 PB
Poder terrestre/Tierra viva Tipo tierra Clase especial 12 PB
Golpe dual/Golpe bis Tipo dragón Clase físico 12 PB
Onda ígnea Tipo fuego Clase especial 12 PB
Hipervoz/Vozarrón Tipo normal Clase especial 12 PB
Desarme Tipo siniestro Clase físico 12 PB
Pulso dragón Tipo dragón Clase especial 12 PB
Hidroariete Tipo agua Clase físico 16 PB
Enfado Tipo dragón Clase físico 16 PB
Ataque celestial/Ataque aéreo Tipo volador Clase físico 16 PB
Golpe al cuello/Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico 16 PB
Lanzamugre Tipo veneno Clase físico 16 PB
Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico 16 PB

Entrenadores[editar código | editar]

Al entrar en la zona del Árbol de Combate por primera vez, el jugador se encontrará con Rojo y Azul, podrá luchar contra uno de ellos. El jugador tiene que elegir con cuál de los dos quiere combatir:

Pokémon Sol y Pokémon Luna[editar código | editar]

Al elegir a Rojo[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
18480
  • Desafío: Azul: Tú eres <nombre del jugador>, ¿verdad?
    Sí: Azul: ¿Has visto, Rojo? ¡No se me escapa una!
    Rojo: ...
    No: Azul: Sí, ya... Quizá puedas tomarle el pelo a Rojo con eso, ¡pero a mí no!
    Rojo: ...
    Azul: ¡Yo me llamo Azul! Y este es Rojo. Encantado de conocer al/a la Campeón/ona de Alola. ¡Y enhorabuena! Nosotros también fuimos Campeones en Kanto. Podría decirse que esto es todo un encuentro de Campeones, ¿no te parece, Rojo?
    Rojo: ...
    Azul: Tan charlatán como siempre. Como Entrenador, cuando tengo delante a alguien tan fuerte como tú, me dan ganas de combatir. ¿Y a ti? ¿Te apetece combatir? ¿A quién vas a desafiar?
    A Rojo: Azul: Como quieras.
    Rojo: ¡...!
  • Al perder: ¡...!
  • Tras perder: Rojo: ¡...!
    Azul: Hemos venido hasta aquí porque nos han elegido como jefes del Árbol de Combate. Si te abres camino hasta el final en el Árbol de Combate, volveremos a vernos las caras. ¡Y la próxima vez iremos a por todas!
    Rojo: ...

Al elegir a Azul[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
18200
  • Desafío: Azul: Tú eres <nombre del jugador>, ¿verdad?
    Sí: Azul: ¿Has visto, Rojo? ¡No se me escapa una!
    Rojo: ...
    No: Azul: Sí, ya... Quizá puedas tomarle el pelo a Rojo con eso, ¡pero a mí no!
    Rojo: ...
    Azul: ¡Yo me llamo Azul! Y este es Rojo. Encantado de conocer al/a la Campeón/ona de Alola. ¡Y enhorabuena! Nosotros también fuimos Campeones en Kanto. Podría decirse que esto es todo un encuentro de Campeones, ¿no te parece, Rojo?
    Rojo: ...
    Azul: Tan charlatán como siempre. Como Entrenador, cuando tengo delante a alguien tan fuerte como tú, me dan ganas de combatir. ¿Y a ti? ¿Te apetece combatir? ¿A quién vas a desafiar?
    A Azul: Azul: ¡Buena elección! ¡Prepárate!
  • Al perder: ¡Eres una fiera! A mí no se me gana así como así.
  • Tras perder: Azul: ¡Tú ganas! Hemos venido hasta aquí porque nos han elegido como jefes del Árbol de Combate. Si te abres camino hasta el final en el Árbol de Combate, volveremos a vernos las caras. ¡Y la próxima vez iremos a por todas!
    Rojo: ...

Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna[editar código | editar]

  • Al elegir a Rojo:
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases


  • Al elegir a Azul:
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
18.200
  • Desafío:
  • Al perder: ¡Eres una fiera! A mí no se me gana así como así.
  • Tras perder: ¡Tú ganas! Hemos venido hasta aquí porque nos han elegido como jefes del Árbol de Combate. Si te abres camino hasta el final en el Árbol de Combate, volveremos a vernos las caras. ¡Y la próxima vez iremos a por todas!


Entrenadores destacados[editar código | editar]

El equipo Pokémon que tienen va cambiando de forma aleatoria: el orden de los miembros de su equipo, su sexo y su habilidad, esto siendo tanto oponentes como compañeros.

Es posible volver a reclutar a alguien reclutado previamente para jugar con él combates múltiples. Por ejemplo, es posible volver a reclutar a Blasco para que en vez de usar a Magnezone y Altaria, use a Garchomp y Mega-Gallade (aunque esto dependerá de los dos primeros Pokémon que saque cuando el jugador combate contra él y le derrote). Volver a reclutarlo costará 10 puntos de batalla al igual que la primera vez.

Acromo[editar código | editar]

Entrenador

Acromo

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Acromo puede elegir para su equipo:

Aza[editar código | editar]

Entrenador

Aza

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Aza puede elegir para su equipo:

Blasco[editar código | editar]

Entrenador

Blasco

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Blasco puede elegir para su equipo:

Cintia[editar código | editar]

Entrenadora

Cintia

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Cintia puede elegir para su equipo:

Destra[editar código | editar]

Entrenadora

Destra

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Destra puede elegir para su equipo:

Dexio[editar código | editar]

Entrenador

Dexio

Generalmente Dexio es un entrenador especializado en el tipo psíquico, pero aquí usa un equipo más variado. A continuación se muestran los distintos Pokémon que Dexio puede elegir para su equipo:

Dexio es exclusivo de Pokémon Luna y Pokémon Ultraluna.

Francine[editar código | editar]

Entrenadora

Francine

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Francine puede elegir para su equipo:

Francine es exclusiva de Pokémon Sol y Pokémon Ultrasol.

Guzmán[editar código | editar]

Entrenador

Guzmán

Generalmente Guzmán es un entrenador especializado en el tipo bicho, pero aquí usa un equipo más variado. A continuación se muestran los distintos Pokémon que Guzmán puede elegir para su equipo:

Guzmán es exclusivo de Pokémon Luna y Pokémon Ultraluna.

Kiawe[editar código | editar]

Capitán

Kiawe

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Kiawe puede elegir para su equipo:

Kiawe es exclusivo de Pokémon Sol y Pokémon Ultrasol.

Kukui[editar código | editar]

Entrenador

Kukui

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Kukui puede elegir para su equipo:

Kukui es exclusivo de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna.

Lulú[editar código | editar]

Capitana

Lulú

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Lulú puede elegir para su equipo:

Lulú es exclusiva de Pokémon Luna y Pokémon Ultraluna.

Sina[editar código | editar]

Entrenadora

Sina

Generalmente Sina es una entrenadora especializada en el tipo hielo, pero aquí usa un equipo más variado. A continuación se muestran los distintos Pokémon que Sina puede elegir para su equipo:

Sina es exclusiva de Pokémon Sol y Pokémon Ultrasol.

Compañeros del combate múltiple[editar código | editar]

En los desafíos de Combate múltiple y Súper Combate múltiple, el jugador puede elegir a un amigo como compañero o con un personaje del juego. A diferencia de generaciones anteriores, solo hay un compañero predeterminado, la Criapokémon Nuria. Para aumentar el número de socios disponibles, el jugador debe reclutar oponentes después de derrotarlos en combates simples o dobles. Reclutar a un entrenador cuesta 10 PB. Los Pokémon que usará el entrenador reclutado son los primeros dos Pokémon de su equipo. Los Campeones Legendarios no pueden ser reclutados, pero los otros entrenadores destacados si pueden unirse a tu equipo.

Nuria[editar código | editar]

Entrenadora

Nuria

Lylia[editar código | editar]

Entrenadora

Lylia
Lylia es exclusiva de Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna. Tienes que hablar con ella después de terminar la aventura y aceptar que sea tu compañera.

Campeones Legendarios[editar código | editar]

Este título es para los co-líderes del Árbol de Combate. Rojo está a cargo del combate individual y súper combate individual, mientras que Azul del combate doble y súper combate doble. Los dos se unen para un combate múltiple y súper combate múltiple.

Rojo[editar código | editar]

Campeón Legendario

Rojo

A continuación se muestran los distintos Pokémon que Rojo puede elegir para su equipo:

Azul[editar código | editar]

Campeón Legendario

Azul

A continuación se mostraran los distintos Pokémon que Azul puede elegir para su equipo:

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Si un entrenador en un combate múltiple posee a sus Pokémon en una Poké Ball especial, dicho entrenador aparecerá como que tiene una normal.
  • Ningún entrenador de la segunda generación hace su aparición aquí.

Otros lugares de Alola