Passimian

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Passimian
ナゲツケサル (Nagetukesaru)
Ilustración de Passimian
Oranguru0766Wimpod
Oranguru177Goomy
Oranguru216Goomy
Oranguru314Komala
Datos (ver otros)
Pronunciación /pa.'si.mian/
Generación Séptima Séptima generación.png
Categoría Cooperación
Tipo Tipo lucha.gif
Habilidad Receptor
Hab. oculta Competitivo
Peso 82,8 kg
Altura 2,0 m
Grupo de huevo Campo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Blanco     
Figura Figura 6.png
Grito

Passimian (ナゲツケサル Nagetukesaru en japonés) es un Pokémon de tipo lucha introducido en la séptima generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas pass (pase) y simian (simio).
  • Su nombre japonés, Nagetukesaru, procede de 投げつける nagetsukeru (pase) y 猿 saru (mono).

Biología[editar código | editar]

Passimian está basado tanto en un lemur como en un quarterback.

Los Passimian viven en grupos de 20 a 30 individuos con un líder que los dirige. El líder parte en expediciones con diez de los miembros más capaces de la manada en busca de sustento. Siempre trabajan en equipo, cooperando unos con otros, y el jefe les coloca marcas distintivas en el brazo para identificar cada uno de los equipos. También somete a sus discípulos a un arduo entrenamiento con el fin de mejorar tanto su coordinación como su destreza con las bayas. Su rigurosidad es de tal calibre que muchos huyen en cuanto tienen la ocasión. Los Passimian arrojan bayas para atacar. A veces se coordinan entre ellos y se pasan bayas de unos a otros para desconcertar a los rivales. Su táctica no solo consiste en arrojar bayas duras contra los adversarios para hacerles daño, también intentan cegarlos con bayas blandas. Como Passimian espera que su entrenador posea también las virtudes de un líder, observa con mucha atención su estilo al lanzar Poké Balls. Pasará olímpicamente de todo entrenador con un estilo deficiente.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Passimian macho
Macho
Passimian hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Passimian no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.

Passimian
Passimian

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Passimian en los videojuegos son:

En otros videojuegos

Pokémon Mundo misterioso

Passimian no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokémon Ranger

Passimian no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Passimian en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Sol Sol Suele ir en grupos de unos veinte ejemplares. Sus miembros permanecen siempre unidos y nunca se abandonan unos a otros.
Luna Luna Utiliza bayas duras en combate. Para que esta técnica perviva de generación en generación, los jefes la transmiten a un grupo de elegidos.
Ultrasol Ultrasol Adorna sus hombros con hojas que adhiere con su saliva. La distribución de estas hojas indica a qué manada pertenece.
Ultraluna Ultraluna Las bayas son su arma, además de su sustento. El que sea capaz de lanzarlas a mayor distancia se convierte en el líder de la manada.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Passimian no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
Espada Espada Bajo la tutela del líder, hacen gala de una gran capacidad de trabajo en equipo para buscar sus bayas predilectas y ayudarse los unos a los otros.
Escudo Escudo Viven en grupos de unos veinte ejemplares. Cada individuo tiene un rol definido, lo que les permite sobrevivir en entornos hostiles.
Diamante Brillante Diamante Brillante Passimian no aparece en Pokémon Diamante Brillante.
Perla Reluciente Perla Reluciente Passimian no aparece en Pokémon Perla Reluciente.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Passimian no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.
Escarlata Escarlata Combaten lanzando bayas duras. Ignoran por completo a los Entrenadores que no saben lanzar una Poké Ball correctamente.
Púrpura Púrpura Solo diez integrantes de la manada elegidos por el líder salen de caza, pero comparten el botín de forma equitativa con los demás.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Las bayas son su arma, además de su sustento. El que sea capaz de lanzarlas a mayor distancia se convierte en el líder de la manada.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Passimian en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Passimian
SmartRotom de Goh EP1165 ES: Passimian, Pokémon cooperación. Es de tipo lucha. Passimian sigue las ordenes de su jefe y realiza jugadas muy hábiles trabajando en equipo. Buscan bayas ayudándose entre ellos por el camino.
HA: Passimian, el Pokémon cooperación. Tipo pelea. Bajo la tutela del líder realizan un gran trabajo en equipo para buscar sus bayas predilectas, y ayudarse los unos a los otros.

Localización[editar código | editar]

Passimian se encuentra en:

Icono Edición Localización
Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!

Passimian no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.

Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Passimian no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.

Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante

Passimian no aparece en Pokémon Diamante Brillante.

Perla Reluciente Perla Reluciente

Passimian no aparece en Pokémon Perla Reluciente.

Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Passimian no aparece en Leyendas Pokémon: Arceus.

Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Passimian se encuentra en:

Edición Localización
Shuffle
Rumble Rush

Passimian no aparece en Pokémon Rumble Rush.

New Snap

Passimian no aparece en New Pokémon Snap.

Sleep

Passimian no aparece en Pokémon Sleep.


Eventos[editar código | editar]

En los siguientes eventos se ha repartido un Passimian:

Generación Juego Evento Región Fechas
Séptima generación.png S/L Passimian de huevos de Pascua 2017 Japón Del 18 de marzo del 2017
al 9 de abril del 2017
Séptima generación.png S/L/US/UL Passimian del Banco de Pokémon Mundial Del 28 de marzo del 2019
al 31 de octubre del 2019

Movimientos[editar código | editar]

Passimian puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y DT[editar código | editar]

Passimian puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Derribo Tipo normal Clase físico
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT012 Patada baja Tipo lucha Clase físico
MT014 Acróbata Tipo volador Clase físico
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT020 Abrecaminos Tipo planta Clase físico
MT022 Agua fría Tipo agua Clase especial
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT028 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT036 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT039 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT043 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT049 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT050 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT058 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT060 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico
MT064 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT066 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT071 Bomba germen Tipo planta Clase físico
MT073 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT081 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT086 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT087 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT099 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
MT102 Lanzamugre Tipo veneno Clase físico
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT114 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT119 Energibola Tipo planta Clase especial
MT132 Relevo Tipo normal Clase de estado
MT134 Inversión Tipo lucha Clase físico
MT149 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT158 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT167 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT179 Antiaéreo Tipo roca Clase físico
MT180 Giro bola Tipo acero Clase físico
MT181 Desarme Tipo siniestro Clase físico
MT184 Onda vacío Tipo lucha Clase especial
MT191 Alboroto Tipo normal Clase especial
MT192 Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT202 Divide dolor Tipo normal Clase de estado
MT204 Doble filo Tipo normal Clase físico
MT211 Electrotela Tipo eléctrico Clase especial
MT213 Motivación Tipo lucha Clase de estado
MT224 Maldición Tipo fantasma Clase de estado
MT229 Palma rauda Tipo lucha Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT37 Paliza Tipo siniestro Clase físico
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT56 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT58 Buena baza Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT63 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT75 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT78 Acróbata Tipo volador Clase físico
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT82 Electrotela Tipo eléctrico Clase especial
MT97 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT13 Foco energía Tipo normal Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT21 Inversión Tipo lucha Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT31 Cola férrea Tipo acero Clase físico
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT48 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
DT52 Giro bola Tipo acero Clase físico
DT53 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
DT59 Bomba germen Tipo planta Clase físico
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT65 Energibola Tipo planta Clase especial
DT73 Lanzamugre Tipo veneno Clase físico
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT23 Antiaéreo Tipo roca Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT59 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
MT62 Acróbata Tipo volador Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT89 Ida y vuelta Tipo bicho Clase físico
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Passimian es capaz de aprender:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado
US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial
US/UL Bloqueo Tipo normal Clase de estado
US/UL Bomba germen Tipo planta Clase físico
US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
US/UL Cola férrea Tipo acero Clase físico
US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico
US/UL Electrotela Tipo eléctrico Clase especial
US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico
US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
US/UL Lanzamugre Tipo veneno Clase físico
US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico
US/UL Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado
US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Passimian puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Passimian también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Padres
Amago Tipo normal Clase físico Pikachu, Meowth, Meowth de Alola, Farfetch'd, Seviper, Kecleon, Absol, Monferno, Stunky, Lucario, Chesnaught, Cinderace
Anticipo Tipo lucha Clase de estado Lucario, Mienfoo, Meowstic, Lycanroc diurno
Ataque rápido Tipo normal Clase físico Rattata, Rattata de Alola, Pikachu, Vulpix, Rapidash, Rapidash de Galar, Eevee, Cyndaquil, Sentret, Sneasel, Torchic, Electrike, Zangoose, Absol, Pachirisu, Buizel, Buneary, Lucario, Blitzle, Emolga, Bunnelby, Sylveon, Lycanroc diurno, Lycanroc crepuscular, Scorbunny, Nickit, Morpeko
Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Sandshrew de Alola, Diglett de Alola, Mawile
Sísmico Tipo lucha Clase físico Mankey
Cadenas de cría:EpEc Pancham
Tiro vital Tipo lucha Clase físico Pancham
Contraataque Tipo lucha Clase físico Zigzagoon de Galar, Lucario, Lycanroc nocturno, Lycanroc crepuscular, Mudbray, Scorbunny, Skwovet
Desarme Tipo siniestro Clase físico Farfetch'd, Farfetch'd de Galar, Absol, Zorua, Grookey

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Passimian son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 100
160 207 310 404 0
Ataque 120
112 189 220 372 2
Defensa 90
85 156 166 306 0
At. esp. 40
40 101 76 196 0
Def. esp. 60
58 123 112 240 0
Velocidad 80
76 145 148 284 0
Total 490 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Passimian:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo hada.png Tipo psíquico.png Tipo volador.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo agua.png Tipo dragón.png Tipo eléctrico.png Tipo fantasma.png Tipo fuego.png Tipo hielo.png Tipo lucha.png Tipo normal.png Tipo planta.png Tipo tierra.png Tipo veneno.png
Resistente Resistente a: Tipo bicho.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Passimian:

Pixelados
Séptima generación.png Espada y Escudo
Icono de Passimian en la séptima generación Icono de Passimian en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
Modernos
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Passimian en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Passimian en Pokémon HOME
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Passimian:


Séptima generación
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna Espalda
Imagen de Passimian en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Passimian en la séptima generación
normal normal
Imagen de Passimian en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Passimian en la séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Passimian en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Passimian en la octava generación
normal normal
Imagen de Passimian en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Passimian en la octava generación
variocolor variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen de Passimian en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Imagen posterior de Passimian en la novena generación
normal normal
Imagen posterior de Passimian en la novena generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
« Ver todas las imágenes de Passimian »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Passimian
CEN (ES/HA)
Ash decide unirse a grupo de Passimian para ayudarles a recuperar su territorio que otros Passimian les han quitado. Se disfraza de Passimian como si fuese uno más. Este episodio fue censurado en occidente.
Passimian
EP1016 (ES/HA)
Passimian es uno de los Pokémon del público que observan el combate del Incineroar de Royale, el enmascarado contra el Electivire de Señor Eléctrico/Míster Eléctrico en el Battle Royale. Marca su debut en occidente.
Passimian
EP1017 (ES/HA)
Passimian es uno de los Pokémon que un Tsareena derrota con sus fuertes patadas durante la fantasía de RotomDex al explicar sus datos.
Passimian
EP1034 (ES/HA)
Passimian es uno de los Pokémon de los Ultrahéroes/Ultraranger y aparece en un recuerdo de Dia/Darío, cuando relata su pasado.
Passimian
EP1051 (ES/HA)
Aparecen dos Passimian que forman parte de los Pokémon que ayudan a pasear gente por el Parque de Malíe.
Passimian
EP1055 (ES/HA)
Varios Passimian acuden a la caseta de Oranguru para disfrutar de los platos que ofrece el lugar.
Passimian
EP1153 (ES/HA)
Aparecen en estado salvaje observando como juegan Ash y Goh a lanzarse una baya y posteriormente se unen al juego.
Passimian
EP1153 (ES/HA)
Artículo principal: Lista de Pokémon de Goh
Goh captura este Passimian como parte de la tercera fase de la Carrera de Capturas Pokémon/Carrera Aventura de Captura Pokémon.
Passimian
EP1153 (ES/HA)
Los Hermanos extremos/a topete capturan este Passimian como parte de la tercera fase de la Carrera de Capturas Pokémon/Carrera Aventura de Captura Pokémon.

En otras animaciones[editar código | editar]

Passimian
SC03
Pokémon: Senda a la cima
Es uno de los Pokémon de apoyo que Edgar Troy usa en la tercera ronda de la final del campeonato internacional contra Ava.
Passimian
SC04
Pokémon: Senda a la cima
Cuando Ava gana el campeonato mundial, aparecen visiones de los Pokémon de la gente. Passimian es uno de los Pokémon que aparecen entre el público.

En el manga[editar código | editar]

Passimian

PMSSM11
Saga Sol y Luna

Passimian es uno de los Pokémon que ayudan a Luna y Lulú a recolectar bayas.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Passimian (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Quartermak
  • Chino simplificado: 投掷猴
  • Chino tradicional: 投擲猴
  • Coreano: 내던숭이
  • Francés: Quartermac
  • Italiano: Passimian