La isla de la armadura

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Información Este artículo trata sobre la expansión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo; para el lugar donde se desarrolla dicha expansión véase: Isla de la Armadura.
Artwork promocional de la isla de la armadura
La isla de la armadura

La isla de la armadura (The Isle of Armor en inglés; 鎧の孤島 La isla solitaria de la armadura en japonés) es la primera parte que se encuentra disponible en el pase de expasión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo como un contenido descargable o DLC, disponible desde el 17 de junio de 2020. El objetivo de esta isla se centra en la "superación". La segunda parte de este pase de expansión está constituido por Las nieves de la corona.

Características[editar]

A lo largo de esta expansión hay disponibilidad de elementos que no estaban presentes como contenido original del juego, incluyendo nuevos Pokémon, nuevas formas Gigamax, nuevas formas regionales y nuevos personajes; además de la reaparición de Pokémon que no estaban presentes de forma previa en Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Isla de la Armadura[editar]

Artículo principal: Isla de la Armadura

Esta expansión se desarrolla en la Isla de la Armadura, una zona nueva situada en la zona este de la región de Galar, cerca de la costa de Pueblo Crampón y de Pueblo Amura.

Pokémon[editar]

Artículo principal: Pokédex Armadura

En la Isla de la Armadura se incluyen nuevos y antiguos Pokémon no disponibles en la zona principal de Galar. Tras la salida del DLC se podrán obtener todos estos Pokémon mediante intercambio aunque no se haya comprado el DLC. La Pokédex incorporará la Pokédex Armadura para poder registrar todos los nuevos Pokémon. Esta incluye tanto nuevos Pokémon como nuevas formas de los actuales:

Nuevos Pokémon[editar]

Nuevas formas regionales[editar]

Formas Gigamax[editar]

Los siguientes Pokémon adquieren una nueva forma Gigamax:

Pokémon que reaparecen[editar]

Los siguientes Pokémon antiguos, no disponibles en la Pokédex general de Galar, están disponibles en el DLC y constituyen parte de la Pokédex Armadura

Personajes[editar]

Objetos[editar]

La expansión pone a la disposición de los jugadores varios objetos nuevos de ayuda en el viaje. Entre ellos se incluyen el amuleto experiencia, que facilita que los Pokémon suban de nivel o el regreso de los bonguri para la fabricación de Poké Balls.

Una característica nueva es Cramobot, un robot con forma de Cramorant capaz de reciclar objetos para fabricar otros nuevos, incluyendo distintas Poké Balls o más PP. También es posible fabricar chapas plateadas, y de las mismas, chapas doradas.

Movimientos[editar]

Tutores de movimientos[editar]

La expansión incluye un Tutor de movimientos que aumentan el abanico de ataques que pueden conocer los Pokémon. Los movimientos disponibles son:

Movimiento Tipo Categoría
Ala bis Tipo volador.gif Tipo físico.gif
Allanador férreo Tipo acero.gif Tipo físico.gif
Alto voltaje Tipo eléctrico.gif Tipo especial.gif
Arenas ardientes Tipo tierra.gif Tipo especial.gif
Bruma explosiva Tipo hada.gif Tipo especial.gif
Desahogo Tipo siniestro.gif Tipo físico.gif
Envidia ardiente Tipo fuego.gif Tipo especial.gif
Fitoimpulso Tipo planta.gif Tipo físico.gif
Gas corrosivo Tipo veneno.gif Tipo estado.gif
Golpe rastrero Tipo bicho.gif Tipo físico.gif
Motivación Tipo lucha.gif Tipo estado.gif
Poltergeist Tipo fantasma.gif Tipo físico.gif
Pulso de campo Tipo normal.gif Tipo especial.gif
Ráfaga escamas Tipo dragón.gif Tipo físico.gif
Rayo meteórico Tipo roca.gif Tipo especial.gif
Triple axel Tipo hielo.gif Tipo físico.gif
Vasta fuerza Tipo psíquico.gif Tipo especial.gif
Viraje Tipo agua.gif Tipo físico.gif

Reactivación de movimientos[editar]

Con el regreso de varios Pokémon, algunos de los movimientos que habían sido inutilizados desde la salida de Pokémon Espada y Pokémon Escudo se han vuelto a poner disponibles y pueden utilizarse en combate. La mayoría de ellos son movimiento característicos de los Pokémon que regresan con el pack de expansión. Previamente a la salida de la expansión estos movimientos no podían usarse en combate, la descripción del juego recomendaba reemplazarlos por otros o borrarlos y al ser olvidados, tampoco podían ser recordados. Los movimientos afectados son:

Movimiento Tipo Categoría
Ariete Tipo normal.gif Tipo físico.gif
Batido Tipo normal.gif Tipo estado.gif
Cañón floral Tipo hada.gif Tipo especial.gif
Conversión Tipo normal.gif Tipo estado.gif
Conversión2 Tipo normal.gif Tipo estado.gif
Cura floral Tipo hada.gif Tipo estado.gif
Danza llama Tipo fuego.gif Tipo especial.gif
Hueso sombrío Tipo fantasma.gif Tipo físico.gif
Huesomerang Tipo tierra.gif Tipo físico.gif
Kinético Tipo psíquico.gif Tipo estado.gif
Martillo dragón Tipo dragón.gif Tipo físico.gif
Recogearena Tipo tierra.gif Tipo estado.gif

Combates[editar]

Se introduce un nuevo tipo de combate: la prueba ceñida, en la que se restringen los tipos de los Pokémon que se pueden usar y el combate se librará bajo unas condiciones determinadas.

Personalización del personaje[editar]

El protagonista llevará ropa de entrenamiento durante su estancia en el dojo de Mostaz. Además, muchas más opciones de personalización del personaje estarán disponibles, incluyendo ropa, peinados y apariencias de la bici Rotom.

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Die Insel der Rüstung
  • Chino simplificado: 铠之孤岛
  • Chino tradicional: 鎧之孤島
  • Coreano: 갑옷의 외딴섬
  • Francés: L'île solitaire de l'Armure
  • Italiano: L'isola solitaria dell'armatura