La isla de la armadura

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Información Este artículo trata sobre la expansión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo; para el lugar donde se desarrolla dicha expansión véase: Isla de la Armadura.
Artwork promocional de la isla de la armadura
La isla de la armadura

La isla de la armadura (The Isle of Armor en inglés; 鎧の孤島 La isla solitaria de la armadura en japonés) es la primera parte que se encuentra disponible en el pase de expasión de Pokémon Espada y Pokémon Escudo como un contenido descargable o DLC, disponible desde el 17 de junio de 2020. El objetivo de esta isla se centra en la "superación". La segunda parte de este pase de expansión está constituido por Las nieves de la corona.

Características[editar código | editar]

A lo largo de esta expansión hay disponibilidad de elementos que no estaban presentes como contenido original del juego, incluyendo nuevos Pokémon, nuevas formas Gigamax, nuevas formas regionales y nuevos personajes; además de la reaparición de Pokémon que no estaban presentes de forma previa en Pokémon Espada y Pokémon Escudo.

Isla de la Armadura[editar código | editar]

Artículo principal: Isla de la Armadura

Esta expansión se desarrolla en la Isla de la Armadura, una zona nueva situada en la zona este de la región de Galar, cerca de la costa de Pueblo Crampón y de Pueblo Amura.

Pokémon[editar código | editar]

Artículo principal: Pokédex Armadura

En la Isla de la Armadura se incluyen nuevos y antiguos Pokémon no disponibles en la zona principal de Galar. Tras la salida del DLC se podrán obtener todos estos Pokémon mediante intercambio aunque no se haya comprado el DLC. La Pokédex incorporará la Pokédex Armadura para poder registrar todos los nuevos Pokémon. Esta incluye tanto nuevos Pokémon como nuevas formas de los actuales:

Nuevos Pokémon[editar código | editar]

Nuevas formas regionales[editar código | editar]

Formas Gigamax[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon adquieren una nueva forma Gigamax:

Pokémon que reaparecen[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon antiguos, no disponibles en la Pokédex general de Galar, están disponibles en el DLC y constituyen parte de la Pokédex Armadura

Personajes[editar código | editar]

Objetos[editar código | editar]

La expansión pone a la disposición de los jugadores varios objetos nuevos de ayuda en el viaje. Entre ellos se incluyen el amuleto experiencia, que facilita que los Pokémon suban de nivel o el regreso de los bonguri para la fabricación de Poké Balls.

Una característica nueva es Cramobot, un robot con forma de Cramorant capaz de reciclar objetos para fabricar otros nuevos, incluyendo distintas Poké Balls o más PP. También es posible fabricar chapas plateadas, y de las mismas, chapas doradas.

Movimientos[editar código | editar]

Tutores de movimientos[editar código | editar]

La expansión incluye un Tutor de movimientos que aumentan el abanico de ataques que pueden conocer los Pokémon. Los movimientos disponibles son:

Movimiento Tipo Categoría
Ala bis Tipo Volador Tipo Físico
Allanador férreo Tipo Acero Tipo Físico
Alto voltaje Tipo Eléctrico Tipo Especial
Arenas ardientes Tipo Tierra Tipo Especial
Bruma explosiva Tipo Hada Tipo Especial
Desahogo Tipo Siniestro Tipo Físico
Envidia ardiente Tipo Fuego Tipo Especial
Fitoimpulso Tipo Planta Tipo Físico
Gas corrosivo Tipo Veneno Tipo Estado
Golpe rastrero Tipo Bicho Tipo Físico
Motivación Tipo Lucha Tipo Estado
Poltergeist Tipo Fantasma Tipo Físico
Pulso de campo Tipo Normal Tipo Especial
Ráfaga escamas Tipo Dragón Tipo Físico
Rayo meteórico Tipo roca Tipo Especial
Triple axel Tipo Hielo Tipo Físico
Vasta fuerza Tipo Psíquico Tipo Especial
Viraje Tipo Agua Tipo Físico

Reactivación de movimientos[editar código | editar]

Con el regreso de varios Pokémon, algunos de los movimientos que habían sido inutilizados desde la salida de Pokémon Espada y Pokémon Escudo se han vuelto a poner disponibles y pueden utilizarse en combate. La mayoría de ellos son movimiento característicos de los Pokémon que regresan con el pack de expansión. Previamente a la salida de la expansión estos movimientos no podían usarse en combate, la descripción del juego recomendaba reemplazarlos por otros o borrarlos y al ser olvidados, tampoco podían ser recordados. Los movimientos afectados son:

Movimiento Tipo Categoría
Ariete Tipo Normal Tipo Físico
Batido Tipo Normal Tipo Estado
Cañón floral Tipo Hada Tipo Especial
Conversión Tipo Normal Tipo Estado
Conversión2 Tipo Normal Tipo Estado
Cura floral Tipo Hada Tipo Estado
Danza llama Tipo Fuego Tipo Especial
Hueso sombrío Tipo Fantasma Tipo Físico
Huesomerang Tipo Tierra Tipo Físico
Kinético Tipo Psíquico Tipo Estado
Martillo dragón Tipo Dragón Tipo Físico
Recogearena Tipo Tierra Tipo Estado

Combates[editar código | editar]

Se introduce un nuevo tipo de combate: la prueba ceñida, en la que se restringen los tipos de los Pokémon que se pueden usar y el combate se librará bajo unas condiciones determinadas.

Personalización del personaje[editar código | editar]

El protagonista llevará ropa de entrenamiento durante su estancia en el dojo de Mostaz. Además, muchas más opciones de personalización del personaje estarán disponibles, incluyendo ropa, peinados y apariencias de la bici Rotom.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Die Insel der Rüstung
  • Chino simplificado: 铠之孤岛
  • Chino tradicional: 鎧之孤島
  • Coreano: 갑옷의 외딴섬
  • Francés: L'île solitaire de l'Armure
  • Italiano: L'isola solitaria dell'armatura