Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Malicioso | ||
1 | Golpe roca | ||
4 | Aguante | ||
8 | Foco energía | ||
12 | Golpe aéreo | ||
16 | Cara susto | ||
20 | Golpe cabeza | ||
24 | Demolición | ||
28 | Detección | ||
32 | Corpulencia | ||
36 | Cabeza de hierro | ||
40 | Puño dinámico | ||
44 | Contraataque | ||
48 | A bocajarro | ||
52 | Puño certero |
Kubfu
Pronunciación | /'kab.fu/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Kung-Fu |
Tipo | |
Habilidad | Fuerza mental |
Peso | 12,0 kg |
Altura | 0,6 m |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | 87,5% 12,5% |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Kubfu (ダクマ Dakuma en japonés) es un Pokémon legendario de tipo lucha introducido en la octava generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras cub (cachorro) y kung-fu.
- Su nombre japonés, Dakuma, procede de las palabras japonesas 打 da (golpe) y 熊 kuma (oso).
Biología[editar código | editar]
Kubfu está basado en un osezno y en un aprendiz de kung-fu.
Kubfu pone todo su empeño en entrenar tanto su cuerpo como su mente. Cada derrota no hace sino motivarle más y, tras perder, se entrena con más vigor para fortalecerse. En la zona inferior de su abdomen, tiene un órgano que se encarga de producir energía para la lucha. Gracias a sus técnicas de respiración y su tremenda concentración, aumenta esta energía antes de cada combate. Aunque Galar solía ser su hogar, a día de hoy Kubfu vive en un territorio montañoso muy lejos de esta región. Hay documentos históricos que afirman que esta especie solía viajar a tierras inexploradas junto a los humanos que buscaban comerciar y explorar. Se dice que los Kubfu de ahora son el resultado de la adaptación a las tierras lejanas que visitaron y exploraron sus antepasados, y que por eso actualmente viven tan lejos.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Kubfu evoluciona en:
- Urshifu estilo brusco tras entrenar en la Torre de las SombrasEpEc o al ser expuesto a un manuscrito sombrasEP.
- Urshifu estilo fluido tras entrenar en la Torre de las AguasEpEc o al ser expuesto a un manuscrito aguasEP.
Kubfu |
Torre de las Sombras o Manuscrito sombras |
Urshifu brusco |
Torre de las Aguas o Manuscrito aguas |
Urshifu fluido |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Kubfu en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 3
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 120 ciclos: 15360
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Kubfu en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Kubfu se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Kubfu puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y DT[editar código | editar]
Kubfu puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Kubfu es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Ep/Ec | Motivación |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Kubfu no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Kubfu son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 60 | 120 | 167 | 230 | 324 | 0 | |
Ataque | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 1 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 53 | 52 | 115 | 99 | 225 | 0 | |
Def. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Velocidad | 72 | 69 | 136 | 134 | 267 | 0 | |
Total | 385 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Kubfu:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Kubfu:
Pixelados |
---|
Espada y Escudo |
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Kubfu » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Kubfu:
Otras apariciones[editar código | editar]
En otras animaciones[editar código | editar]
PAC08 Pokémon: Alas del crepúsculo |
Este Kubfu aparece en la Isla de la Armadura observando el combate entre Lionel y Mostaz. |
---|
After Epochs Project VOLTAGE |
Victor y Kubfu hacen un pequeño cameo en la sección de los créditos dedicada a Galar. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Āman Este Kubfu le pertenece a Mostaz, que trata de entregárselo a Gloria, pero este no quiere.
|
Imágenes[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Kubfu y Urshifu fueron diseñados por Yusuke Ohmura.
- En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, Kubfu estaba programado inicialmente con la habilidad oculta indefenso. Esto fue modificado a partir de la versión 1.2.0 del juego, eliminando dicha habilidad oculta y manteniendo fuerza mental como única habilidad posible. La conexión con Pokémon HOME aún no estaba disponible entonces, por lo que Kubfu nunca tuvo legalmente acceso a esa habilidad.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Dakuma
- Chino simplificado: 熊 徒弟
- Chino tradicional: 熊 徒弟
- Coreano: 치고마
- Francés: Wushours
- Italiano: Kubfu