Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
1 | Sellar | ||
5 | Golpe aéreo | ||
10 | Cara susto | ||
15 | Doble golpe | ||
20 | Eco metálico | ||
25 | Garra brutal | ||
30 | Tajo aéreo | ||
35 | Triataque | ||
40 | Tijera X | ||
45 | Cabeza de hierro | ||
50 | Derribo | ||
55 | Doble filo |
Código Cero
Pronunciación | /'co.di.go 'ce.ro/ |
---|---|
Generación | Séptima |
Categoría | Multigénico |
Tipo | |
Habilidad | Armadura batalla |
Peso | 120,5 kg |
Altura | 1,9 m |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | Sin sexo |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Código Cero (Type: Null en inglés; タイプ:ヌル Type: Null en japonés) es un Pokémon legendario y artificial de tipo normal introducido en la séptima generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre en español es la combinación de las palabras "código" y "cero".
- Su nombre inglés, alemán y japonés, Type: Null, proviene de la palabra inglesa type (tipo) y la palabra alemana null (cero o nulo).
- Su nombre francés, Type:0, proviene de la palabra inglesa type (tipo) y el número 0 (cero).
- Su nombre italiano, Tipo Zero, proviene de las palabras italianas tipo (tipo) y zero (cero).
Biología[editar código | editar]
Código Cero se basa en una quimera, una criatura formada por partes de otras, que a veces eran creadas por el hombre en busca de algo superior. Esta manipulación de la vida es algo visto con controversia y comparado con "jugar a ser Dios", lo cual junto a las intenciones de crear a Código Cero como un Pokémon capaz de batirse con Pokémon mitológicos sugiere que el collar que tiene al final de su máscara se basa en los ornamentos del cuerpo de Arceus. La parte superior de su cabeza se parece a un hacha o a la cabeza de una águila.
Este Pokémon lleva una máscara que le cubre la cara y ha recibido el apodo de "Cero". La evidente disparidad entre sus patas delanteras y traseras se debe a la amalgama de material genético proveniente de distintos Pokémon que se empleó para crearlo, lo que, a su vez, le permite adaptarse a cualquier tipo de situación. La máscara que le cubre la cabeza está diseñada para mantener bajo control su poder latente, aunque es muy pesada, por lo que entorpece sus movimientos.
Parece ser que para superar con éxito cierta misión, se requería la ayuda de un Pokémon capaz de hacer frente a Pokémon de leyenda.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Código Cero evoluciona a Silvally subiendo un nivel y teniendo alta amistad con su entrenador (220 en la séptima generación y 160 a partir de la octava generación). Silvally no evoluciona.
Código Cero |
Amistad + nivel |
Silvally |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Código Cero en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 3
- Amistad base: 0
- Pasos para la eclosión?: 120 ciclos: 15360 / 30720
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Código Cero en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Código Cero se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Código Cero se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Código Cero puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Código Cero puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Código Cero es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | ||
---|---|---|---|---|
US/UL | Cabeza de hierro | |||
US/UL | Capa mágica | |||
US/UL | Defensa férrea | |||
US/UL | Doble rayo | |||
US/UL | Ronquido | |||
US/UL | Última baza | |||
US/UL | Viento hielo | |||
Ep/Ec | Pulso de campo |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Código Cero no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Código Cero son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 95 | 155 | 202 | 300 | 394 | 2 | |
Ataque | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Defensa | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
At. esp. | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Def. esp. | 95 | 90 | 161 | 175 | 317 | 0 | |
Velocidad | 59 | 57 | 122 | 110 | 238 | 0 | |
Total | 534 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Código Cero:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | Ninguno | |
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Código Cero:
Pixelados | |
---|---|
Espada y Escudo | |
Modernos |
---|
HOME |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Código Cero:
Séptima generación | |||
---|---|---|---|
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Código Cero en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Código Cero en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP972 (ES/HA)
|
Artículo principal: Silvally de Gladion/Gladio |
---|
En el manga[editar código | editar]
Código Cero es uno de los Pokémon de Gladio. Se le ve por primera vez durante el torneo del festival de Pueblo Lilii. Detecta la grieta que se abre en el cielo de Alola. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- En idiomas distintos del español y del italiano, es el único Pokémon que tiene el carácter ":" en su nombre.
- Fue el primer Pokémon en tener un nombre diferente en español respecto al inglés.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Typ:Null
- Chino simplificado: 属性:空
- Chino tradicional: 屬性:空
- Coreano: 타입:널
- Francés: Type:0
- Italiano: Tipo Zero