Código Cero

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Código Cero
タイプ:ヌル (Type: Null)
Ilustración de Código Cero
Lanturn203Silvally
Lanturn259Silvally
Charizard381Silvally
Datos (ver otros)
Pronunciación /'co.di.go 'ce.ro/
Categoría Multigénico
Tipo Tipo normal.gif
Habilidad Armadura batalla
Peso 120,5 kg
Altura 1,9 m
Grupo de huevo Desconocido
Sexo Sin sexo
Color Gris     
Generación Séptima Séptima generación.png
Figura Figura 8.png
Huella Desconocida
Grito
Ver más imágenes de Código Cero

Código Cero (Type: Null en inglés; タイプ:ヌル Type: Null en japonés) es un Pokémon legendario y artificial de tipo normal introducido en la séptima generación.

Etimología[editar]

  • Su nombre en español es literalmente las palabras "código" y "cero".
  • Su nombre inglés, alemán y japonés, Type: Null, proviene de la palabra inglesa type (tipo) y la palabra alemana null (cero).
  • Su nombre francés, Type:0, proviene de la palabra inglesa type (tipo) y el número 0 (cero).
  • Su nombre italiano, Tipo Zero, proviene de las palabras italianas tipo (tipo) y zero (cero).

Biología[editar]

Código Cero se basa en una quimera, una criatura formada por partes de otras, que a veces eran creadas por el hombre en busca de algo superior. Esta manipulación de la vida es algo visto con controversia y comparado con "jugar a ser Dios", lo cual junto a las intenciones de crear a Código Cero como un Pokémon capaz de batirse con Pokémon mitológicos sugiere que el collar que tiene al final de su máscara se basa en los ornamentos del cuerpo de Arceus, el dios Pokémon.

Este Pokémon lleva una máscara que le cubre la cara y ha recibido el apodo de "Cero". La evidente disparidad entre sus patas delanteras y traseras se debe a la amalgama de material genético proveniente de distintos Pokémon que se empleó para crearlo, lo que, a su vez, le permite adaptarse a cualquier tipo de situación.

La máscara que le cubre la cabeza está diseñada para mantener bajo control su poder latente, aunque es muy pesada, por lo que entorpece sus movimientos. Parece ser que para superar con éxito cierta misión, se requería la ayuda de un Pokémon capaz de hacer frente a Pokémon de leyenda.

Diferencia de sexo[editar]

Normal Espalda
Código Cero Código Cero
No tiene sexo
Código Cero no tiene diferencia de sexo porque no tiene sexo.
Ver todas las diferencias

Evolución[editar]

Código Cero evoluciona a Silvally subiendo un nivel cuando tiene alta amistad con su entrenador. Silvally no evoluciona.

Código Cero.png
Código Cero
Amistad
+ nivel
Silvally.png
Silvally

Otros datos[editar]

Otros datos sobre Código Cero en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Código Cero

Pokémon Ranger

Código Cero no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Código Cero no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.


Descripción Pokédex[editar]

Estas son las entradas sobre Código Cero en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Sol Sol La pesada máscara le impide liberar toda su fuerza, que se cree que es extraordinaria.
Luna Luna Un Pokémon artificial. La máscara de contención que lleva sirve para evitar que se descontrole.
Ultrasol Ultrasol Este Pokémon se creó en un laboratorio como arma para cierto fin. Fue criogenizado tras desbocarse durante un experimento.
Ultraluna Ultraluna La máscara que lleva sirve para contener su verdadero poder y evitar que se descontrole.
Espada Espada Se rumorea que ha sido recreado en Galar a partir de documentos de investigación de alto secreto robados.
Escudo Escudo Fue creado a imagen de un Pokémon mitológico. Lleva una máscara de contención para evitar que su poder se descontrole.

Localización[editar]

Código Cero se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
  • Especial: Tras convertirse en campeón, lo entrega una empleada en la Torre Batalla (solo 1)
Escudo Escudo
  • Especial: Tras convertirse en campeón, lo entrega una empleada en la Torre Batalla (solo 1)

Otros videojuegos[editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Código Cero se encuentra en:

Edición Localización
Shuffle
Pokémon Rumble Rush

Movimientos[editar]

Código Cero puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar]

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
1 1 Placaje Tipo normal.gif Clase físico
5 Furia Tipo normal.gif Clase físico
10 Persecución Tipo siniestro.gif Clase físico
15 1 Sellar Tipo psíquico.gif Clase de estado
20 5 Golpe aéreo Tipo volador.gif Clase físico
25 Garra brutal Tipo normal.gif Clase físico
30 10 Cara susto Tipo normal.gif Clase de estado
35 Tijera X Tipo bicho.gif Clase físico
40 Derribo Tipo normal.gif Clase físico
15 Doble golpe Tipo normal.gif Clase físico
45 20 Eco metálico Tipo acero.gif Clase de estado
25 Garra brutal Tipo normal.gif Clase físico
50 Cabeza de hierro Tipo acero.gif Clase físico
55 Doble golpe Tipo normal.gif Clase físico
60 30 Tajo aéreo Tipo volador.gif Clase especial
65 Castigo Tipo siniestro.gif Clase físico
70 Viento cortante Tipo normal.gif Clase especial
75 35 Triataque Tipo normal.gif Clase especial
40 Tijera X Tipo bicho.gif Clase físico
45 Cabeza de hierro Tipo acero.gif Clase físico
50 Derribo Tipo normal.gif Clase físico
80 55 Doble filo Tipo normal.gif Clase físico
85 Anticura Tipo psíquico.gif Clase de estado

MT y MO[editar]

Código Cero puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):

Tutor[editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Código Cero es capaz de aprender:

Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase
US/UL Cabeza de hierro Tipo acero.gif Clase físico
US/UL Capa mágica Tipo psíquico.gif Clase de estado
US/UL Defensa férrea Tipo acero.gif Clase de estado
US/UL Doble rayo Tipo bicho.gif Clase especial
US/UL Ronquido Tipo normal.gif Clase especial
US/UL Última baza Tipo normal.gif Clase físico
US/UL Viento hielo Tipo hielo.gif Clase especial
Ep/Ec Pulso de campo Tipo normal.gif Clase especial

Movimientos de huevo[editar]

Código Cero no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.

Características de combate[editar]

Las características de Código Cero son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 95
155 202 300 394 2
Ataque 95
90 161 175 317 0
Defensa 95
90 161 175 317 0
At. esp. 95
90 161 175 317 0
Def. esp. 95
90 161 175 317 0
Velocidad 59
57 122 110 238 0
Total 534 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Código Cero:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo lucha.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Ninguno
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo fantasma.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3D[editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Código Cero:


Séptima generación
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna Espalda
Imagen de Código Cero en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Código Cero en la séptima generación
normal normal
Imagen de Código Cero en Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Código Cero en la séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Código Cero en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Código Cero en la octava generación
normal normal
Imagen de Código Cero en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Código Cero en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Código Cero »

Otras apariciones[editar]

En el anime[editar]

Debut
Código Cero
EP972 (ES/HA)
Artículo principal: Silvally de Gladion/Gladio
Tras Gladion/Gladio entrar en una cueva, junto con su Umbreon decide enviar a Código Cero fuera de su Honor Ball, sin embargo demuestra estar algo ansioso y da a conocer su deseo por salir de la cueva, a lo cual Gladion/Gladio responde que es mejor que nadie lo vea, ya que aún es de día y que esta más seguro allí dentro.

En el manga[editar]

Código Cero

PMSSM04 Saga Sun y Moon

Es uno de los Pokémon de Gladion. Se le ve por primera vez durante el torneo del festival de Pueblo Lilii. Detectó la grieta que se abrió en el cielo de Alola.

En el JCC[editar]

Artículo principal: Código Cero (TCG)

Curiosidades[editar]

  • Código Cero es el único Pokémon en tener un nombre en español y en italiano distinto al nombre inglés, ya que estos idiomas toman siempre los nombres de Pokémon del inglés.

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Typ:Null
  • Chino simplificado: 属性:空
  • Chino tradicional: 屬性:空
  • Coreano: 타입:널
  • Francés: Type:0
  • Italiano: Tipo Zero

Véase también

Pokémon legendarios
Generación Pokémon
sublegendarios
Pokémon
legendarios
Pokémon
singulares
Primera
Primera generación.png
Aves legendarias:
ArticunoZapdosMoltres
Mewtwo Mew
Segunda
Segunda generación.png
Perros legendarios:
RaikouEnteiSuicune
Dúo de las torres:
LugiaHo-Oh
Celebi
Tercera
Tercera generación.png
Regis:
RegirockRegiceRegisteel
Pokémon eón:
LatiasLatios
Trío creador:
KyogreGroudonRayquaza
JirachiDeoxys
Cuarta
Cuarta generación.png
RegigigasHeatranCresselia
Trío del lago:
UxieMespritAzelf
Trío dragón:
DialgaPalkiaGiratina
PhioneManaphyShaymin
DarkraiArceus
Quinta
Quinta generación.png
Espadachines místicos:
VirizionCobalionTerrakion
Trío de las nubes:
TornadusThundurusLandorus
Trío tao:
ReshiramZekromKyurem
VictiniKeldeo
MeloettaGenesect
Sexta
Sexta generación.png
Trío del equilibrio:
XerneasYveltalZygarde
DiancieHoopa
Volcanion
Séptima
Séptima generación.png
Código CeroSilvally
Espíritus guardianes:
Tapu KokoTapu Lele
Tapu BuluTapu Fini
Ultraentes:
NihilegoBuzzwolePheromosa
XurkitreeCelesteelaKartana
GuzzlordPoipoleNaganadel
StakatakaBlacephalon
CosmogCosmoem
Trío de la luz:
SolgaleoLunala
Necrozma
MagearnaMarshadow
ZeraoraMeltanMelmetal
Octava
Octava generación.png
KubfuUrshifu
GlastrierSpectrier
Aves legendarias:
Articuno de GalarZapdos de Galar
Moltres de Galar
Regis:
RegielekiRegidrago
ZacianZamazentaEternatus
Calyrex
Zarude