Azumarill
Azumarill es un Pokémon de tipo agua/hada2 introducido en la segunda generación. Es la evolución de Marill.
Sumario
Etimología[editar]
Su nombre podría provenir de azure (azur, en inglés) un tono de azul, marine (marino, en inglés) del mar y rill (río pequeño o arroyo, en inglés).
Su nombre japonés, Mariruri, podría ser una combinación de 丸い marui (redondo o circular) o 鞠 mari (bola) y 瑠璃 ruri (lapislázuli, gema semipreciosa de un color azul intenso).
Biología[editar]
Azumarill es un Pokémon de agua dulce, ya que habita en ríos y lagos aunque puede vivir en el mar, pero nunca sale a mar abierto. Suele convivir casi siempre con Azurill y Marill. Es un herbivoro , que encuentra a las plantas aquaticas usando las vibraciones que detecta con las orejas. Es tan sensible que puede detectarlas a pesar de que esté en fuertes corrientes, también se dice que con estas pueden escuchar perfectamente todo bajo el agua. En caso de ser atacado, se camufla rápidamente en el agua.
A pesar de su apariencia alegre y carismática, en batalla se vuelven grandes guerreros, no dejan que nadie los subestime. Se cree que algunos Azumarill se sientan en su cola igual que su preevolución Azurrill, para mecerse y así descansar. Es una mezcla de conejo y ratón.
Diferencia de sexo[editar]
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No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución[editar]
A partir de la tercera generación, Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18. Azumarill no evoluciona.
![]() Azurill |
Amistad + nivel | ![]() Marill |
Nivel 18 | ![]() Azumarill |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Azumarill en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
- Ratio de captura: 75
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 10 ciclos: 2560 - 2816
- Objeto equipado: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- R-020 (Oblivia)
- Movimiento de campo:
- Mojar P2
(Trazos de luz)
- Mojar P2
- Poké Ayuda:
- Agua
(Trazos de luz)
- Agua
- Grupo:
- Agua (Trazos de luz)
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: D (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- 0.5% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
112 ataque |
152 defensa |
225 resistencia |
- PC máximos: 1.795
- Distancia de compañero: 3 km
- Ataques rápidos: Burbuja, golpe roca
- Ataques cargados: Carantoña, hidrobomba, rayo hielo
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Azumarill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar]
Estas son las entradas sobre Azumarill en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Azumarill |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP155 | ES: Azumarill, el conejo agua. Este Pokémon es la forma evolucionada de Marill y utiliza sus grandes y superdesarrolladas orejas para oír a grandes distancias, incluso bajo el agua. HA: Azumarill, el Pokémon acuaconejo. La evolución de Marill. Este Pokémon utiliza sus largas y altamente desarrolladas orejas para oír a grandes distancias aun bajo el agua. |
Pokédex de Dawn/Maya | EP484 | ES: Azumarill, el conejo agua. Azumarill vive en ríos y lagos y cuando está sumergido, el color y el diseño de su cuerpo confunde a sus enemigos. HA: Azumarill, el Pokémon conejo de agua. Azumarill vive en los ríos y lagos, y cuando está en el agua la forma y color de su cuerpo confunde a sus enemigos. |
Localización[editar]
Azumarill se encuentra en:
Otros videojuegos[editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Azumarill se encuentra en:
Movimientos[editar]
Azumarill puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
![]() |
![]() |
D/P/Pt | HG/SS | N/B | N2/B2 | X/Y | RΩ/Zα | ![]() |
![]() |
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | Burbuja | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Pistola agua | ![]() |
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![]() | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Rizo defensa | ![]() |
![]() |
![]() | |||
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Látigo | ![]() |
![]() |
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Refuerzo | ![]() |
![]() |
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1 | 1 | 1 | 1 | Hidrochorro | ![]() |
![]() |
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2 | 2 | 2 | 2 | Látigo | ![]() |
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5 | 5 | 5 | 5 | Hidrochorro | ![]() |
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![]() | ||||||
6 | Rayo burbuja | ![]() |
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9 | Encanto | ![]() |
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7 | Pistola agua | ![]() |
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7 | 7 | 7 | Burbuja | ![]() |
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![]() | |||||||
3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 10 | 10 | 10 | 10 | Rizo defensa | ![]() |
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6 | 6 | 7 | 7 | 7 | Látigo | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | Pistola agua | ![]() |
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15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 10 | 10 | 10 | 10 | Rodar | ![]() |
![]() |
![]() | |
12 | Atizar | ![]() |
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![]() | |||||||||
25 | 24 | 20 | 19 | 20 | 20 | 13 | 13 | 13 | Rayo burbuja | ![]() |
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![]() | |
12 | Bote | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||||
16 | 16 | 16 | 16 | Refuerzo | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||
21 | 21 | 21 | 21 | 21 | Acua cola | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
25 | 25 | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() | ||||||||
25 | 25 | 25 | Carantoña | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
27 | 27 | 27 | 31 | 31 | 31 | 31 | 30 | Acua aro | ![]() |
![]() |
![]() | ||
36 | 34 | 33 | 33 | 33 | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
48 | 45 | 40 | 40 | 40 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | Danza lluvia | ![]() |
![]() |
![]() |
40 | Hidrobomba | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||||
47 | 47 | 47 | Acua cola | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
42 | 42 | 45 | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() | |||||||
42 | 42 | 46 | 46 | 50 | Fuerza bruta | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
57 | 54 | 54 | 54 | 46 | 46 | 55 | 55 | Hidrobomba | ![]() |
![]() |
![]() | ||
50 | Carantoña | ![]() |
![]() |
![]() |
MT, DT y MO[editar]
Azumarill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Azumarill es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
C | Rayo hielo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Movimiento sísmico | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Megapuño | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Megapatada | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Mimético | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Sustituto | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD | Contoneo | ![]() |
![]() |
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E/Pt/HG/SS | Rodar | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Sonámbulo | ![]() |
![]() |
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E | Puño dinámico | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Rizo defensa | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS | Rapidez | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Viento hielo | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño hielo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Acua cola | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS | Buceo | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα | Bote | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cola férrea | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Vozarrón | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | ![]() |
![]() |
![]() |
US/UL | Hidroariete | ![]() |
![]() |
- |
Ep/Ec | Allanador férreo | ![]() |
![]() |
- |
Ep/Ec | Bruma explosiva | ![]() |
![]() |
- |
Movimientos de huevo[editar]
A partir de la tercera generación, Marill es la forma evolucionada de Azurill. De la cría de Marill o Azumarill sólo se obtendrá a Azurill si uno de los dos va equipado con incienso marino. En caso contrario, del huevo saldrá Marill.
Azurill y Marill aprenden diferentes movimientos de huevo cada uno. Para más detalles consulta la información sobre movimientos de huevo de Azurill o movimientos de huevo de Marill.
Características de combate[editar]
Las características de Azumarill son:
De la segunda a la quinta generación[editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 100 | 160 | 207 | 310 | 404 | 3 | |
Ataque | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Defensa | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
At. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Def. esp. | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 410 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
A partir de la sexta generación[editar]
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 100 | 160 | 207 | 310 | 404 | 3 | |
Ataque | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Defensa | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
At. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Def. esp. | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 420 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Azumarill:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | ![]() |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Azumarill es herbívoro, será inmune a movimientos de tipo planta. Si la habilidad de Azumarill es sebo, será superresistente a movimientos de tipo fuego y será superresistente a movimientos de tipo hielo. |
Sprites[editar]
Estos son los sprites de Azumarill:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Azumarill no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Azumarill:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
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Otras apariciones[editar]
En el anime[editar]
EP152 (ES/HA)
|
Es el Azumarill de una chica, Trixie, que se dedica a los espectáculos circenses. Azumarill también tiene su papel en la función, pero últimamente ha tenido un comportamiento extraño. Al final todo se aclara. Resulta que Azumarill estaba enamorado de Golduck, otro Pokémon de Trixie. |
---|
EP197 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que pueden verse en el laboratorio del padre de Temacu. |
---|
EP200 (ES/HA)
|
Aparece intentando empujar un globo con pistola agua en la Competición de globos aerostáticos Pokémon. |
---|
EP215 (ES/HA)
|
Pertenece a uno de los entrenadores que compiten en la Copa Remolino. |
---|
EP266 (ES/HA)
|
Artículo principal: Azumarill de Jackson/Vincent Jackson lo usa en su batalla de la Conferencia Plateada/Congreso Plata contra Ash donde pierde ante Pikachu.
|
---|
EP274 (ES/HA)
|
El Torchic de May/Aura utiliza ascuas contra un Azurill, que se había escondido tras un arbusto. Del arbusto salen, junto al Azurill, un Marill y un Azumarill heridos y enfadados. Los tres le atacan con pistola agua, debilitándolo. Terminan zambulléndose a un río asustados por el rayo que Pikachu había usado contra ellos para evitar que siguiesen atacando a Torchic. |
---|
EP358 (ES/HA)
|
Azumarill aparece en un corto en el que desempeña el papel de una doncella. |
---|
EP386 (ES/HA)
|
Le pertenece a un coordinador que compite en el Concurso Pokémon de Pacifidlog/Oromar al igual que muchos otros coordinadores. |
---|
EP423 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que habita en el viejo lago. |
---|
EP430 (ES/HA)
|
Le pertence a uno de los entrenadores que participa en la Orientación Pokémon/Gymkhana Pokémon. |
---|
EP438 (ES/HA)
|
Le pertenece a uno de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Gardenia. |
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EP475 (ES/HA)
|
Uno de los participantes del Concurso Pokémon de Júbilo/Jubileo tiene un Azumarill. |
---|
EP478 (ES/HA)
|
Artículo principal: Azumarill de Paul/Polo Paul/Polo lo utiliza en su combate de gimnasio por la medalla Carbón/Lignito contra Roark/Roco, pero es derrotado. Después se lo regala a un niño porque dice que Azumarill es muy débil.
|
---|
EP553 (ES/HA)
|
Durante el sexto y último día de la Academia Pokémon de verano/Campamento Pokémon, los alumnos iban a competir en una carrera en tres fases. En la segunda fase, que discurría sobre agua, el Pokémon que le tocó a uno fue un Azumarill. |
---|
EP781 (ES/HA)
|
Es miembro de una banda de Pokémon piratas que roban comida de los barcos, el al igual que los demás miembros roba porque fue abandonado por su entrenador, al final recapacita y al salvar a unos Darumaka, decide unirse con la oficial Jenny/agente Mara para ayudar a la gente y Pokémon. |
---|
EP795 (ES/HA)
|
Aparece uno junto a su entrenador en una cafetería cuando Ash recorre Ciudad Lumiose/Luminalia. |
---|
EP796 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que se ven en las calles de Ciudad Lumiose/Luminalia junto a la persona quien le entrena. |
---|
EP867 (ES/HA)
|
Durante el desfile de moda de Valerie/Valeria se ven a varias modelos vestidas como su Pokémon. Una de ellas participa junto a su Azumarill. |
---|
EP1067 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que aparecen junto a los espectadores viendo el combate de la Liga de Alola de Ash y Tilo. |
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En los cortos[editar]
![]() |
PK07 | Esta Azumarill es la estrella del festival. Es secuestrada por un Skarmory. |
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En las películas[editar]
![]() |
P09 | Aparece en la introducción de la película ayudando a Solana/Selena a extinguir un incendio. |
---|
![]() |
P10 | Un Azumarill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en Pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Marill, un Azurill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Azumarill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto. |
---|
![]() |
P11 | Aparece brevemente en la introducción como uno de los Pokémon que habita en la ciudad. |
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![]() |
P13 | Aparece junto a otros Pokémon en la película Zoroark, el maestro de ilusiones (ES), (HA). |
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![]() |
P19 | Es uno de los Pokémon que se ven en la introducción de la película. |
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![]() |
P21 | Mientras Ash saluda a la gente de Ciudad Fula/Mistral desde el tranvía se puede ver uno. |
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En el manga[editar]
![]() |
le pertenece a la Asociación Pokémon el cual lo utiliza para las pruebas de líderes de gimnasio. |
---|
![]() |
Matías, tiene uno que utiliza en el teleférico para luchar contra Sapphire/Zafiro Abedul y Candela. |
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En los videojuegos[editar]
- En Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito es una de las habitantes del Paraíso. Lleva a cargo los tablones de misiones, donde podemos aceptar, suspender y borrar nuestras misiones de rescate.
En el JCC[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Azumarill
- Chino simplificado: 玛力露丽
- Chino tradicional: 瑪力露麗
- Coreano: 마릴리
- Francés: Azumarill
- Italiano: Azumarill
Anotaciones[editar]
- ↑ Según Pokédex 3D Pro.
- ↑ 2,0 2,1 El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
- Lista de Pokémon por número
- Lista de Pokémon por nombre
- Pokémon de color azul
- Pokémon de tipo agua
- Pokémon de tipo hada
- Pokémon del grupo de huevo agua 1
- Pokémon del grupo de huevo hada
- Pokémon de agua dulce
- Pokémon de segunda generación
- Pokémon de forma corporal 6
- Pokémon con masa corporal 1
- Pokémon con crecimiento rápido