Azumarill

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Azumarill
マリルリ (Marilli)
O/P/C
Marill131Diglett
Marill133Diglett
R/Z/E
Marill056Geodude
Marill057Geodude
Marill126Skorupi
Marill032Riolu
Isla de la Armadura
Marill141Poliwag
Datos (ver otros)
Pronunciación /a.'zu.ma.rril/
/azu.'maril/1
Categoría Conejo agua
Tipos Tipo agua.gif Tipo hada.gif2
Habilidades Potencia
Sebo
Hab. oculta Herbívoro
Peso 28,5 kg
Altura 0,8 m
Grupos de huevo Agua 1
Hada
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Hábitat Agua dulce Hábitat agua dulce.gifHábitat agua dulce.gif
Color Azul     
Generación Segunda Segunda generación.png
Figura Figura 6.png
Huella Huella de Azumarill
Grito

Azumarill (マリルリ Marilli en japonés) es un Pokémon de tipo agua/hada2 introducido en la segunda generación. Es la evolución de Marill.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre podría provenir de las palabras inglesas azure (azur, un tono de azul), marine (marino) y rill (río pequeño o arroyo).
  • Su nombre en japonés, Mariruri, podría ser una combinación de 丸い marui (redondo o circular) o 鞠 mari (bola) y 瑠璃 ruri (lapislázuli, gema semipreciosa de un color azul intenso).

Biología[editar código | editar]

Azumarill es un Pokémon de agua dulce, ya que habita en ríos y lagos, aunque puede vivir en el mar, pero nunca sale a mar abierto. Suele convivir casi siempre con Azurill y Marill. Es un herbívoro que encuentra plantas acuáticas usando las vibraciones que detecta con las orejas. Es tan sensible que puede detectarlas a pesar de que esté en fuertes corrientes, también se dice que con estas pueden escuchar perfectamente todo bajo el agua. En caso de ser atacado, se camufla rápidamente en el agua.

A pesar de su apariencia alegre y carismática, en batalla se vuelven grandes guerreros, no dejan que nadie los subestime. Se cree que algunos Azumarill se sientan en su cola igual que su preevolución Azurill, para mecerse y así descansar. Es una mezcla de conejo y ratón.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Azumarill macho
Macho
Azumarill hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

A partir de la tercera generación, Azurill evoluciona a Marill por amistad con su entrenador, subiendo un nivel. Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18. Azumarill no evoluciona.

Azurill
Azurill
Amistad + nivel Marill
Marill
Nivel 18 Azumarill
Azumarill

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Azumarill en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Azumarill

Estadísticas del Pokéathlon

Azumarill
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★★★ 5
Precisión ★★★ 3
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★ 2
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Azumarill
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Azumarill

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Azumarill
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Azumarill
Estadísticas base
112
ataque
152
defensa
225
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Azumarill en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Oro Oro Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Plata Plata Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Cristal Cristal Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.
Rubí Rubí Azumarill tiene unas orejas enormes, indispensables para hacer de sensores. Al aguzar el oído, este Pokémon puede identificar qué tipo de presa tiene cerca. Puede detectarlo hasta en ríos de fuertes y rápidas corrientes.
Zafiro Zafiro Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.
Esmeralda Esmeralda Está casi todo el día en el agua. El dibujo y el color que tiene le sirven de camuflaje, por lo que resulta difícil que algún rival lo encuentre en el agua.
Rojo Fuego Rojo Fuego Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Verde Hoja Verde Hoja Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Diamante Diamante Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos.
Perla Perla Vive en ríos y lagos. En el agua, sus colores y dibujos confunden a los enemigos.
Platino Platino Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Oro HeartGold Oro HeartGold Guardando silencio y prestando mucha atención puede saber lo que hay en los rápidos y salvajes ríos.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Cuando juega en el agua, enrolla sus alargadas orejas para evitar que le entre agua.
Negro Negro Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Blanco Blanco Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Negro 2 Negro 2 Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar y clasificar lo que oye dentro del agua.
Blanco 2 Blanco 2 Sus largas orejas son unos sensores excepcionales que le permiten diferenciar y clasificar lo que oye dentro del agua.
Pokémon X Pokémon X Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Pokémon Y Pokémon Y Gracias al dibujo que tiene en el estómago, le resulta bastante fácil camuflarse en el agua.
Rubí Omega Rubí Omega Azumarill tiene unas orejas enormes, indispensables para hacer de sensores. Al aguzar el oído, este Pokémon puede identificar qué tipo de presa tiene cerca. Puede detectarlo hasta en ríos de fuertes y rápidas corrientes.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Pasa la mayor parte del tiempo en el agua. Los días despejados, aprovecha para tomar el sol flotando en la superficie.
Escudo Escudo Crea burbujas llenas de aire con las que cubre a los Azurill cuando juegan en el río.
Diamante Brillante Diamante Brillante Vive en ríos y lagos. Cuando está en el agua, sus colores y dibujos engañan a los enemigos.
Perla Reluciente Perla Reluciente Sus largas orejas son tan sensibles que pueden detectar el sonido que producen otras criaturas al moverse en el lecho del río.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Desconocida.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Azumarill tiene unas orejas enormes, indispensables para hacer de sensores. Al aguzar el oído, este Pokémon puede identificar qué tipo de presa tiene cerca. Puede detectarlo hasta en ríos de fuertes y rápidas corrientes.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite.png Trazos de luz Dispara burbujas que ralentizan al oponente.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Rubí
Zafiro
Azumarill puede hacer burbujas de aire si ve a algún Pokémon que esté a punto de ahogarse. Estas burbujas de aire son básicas para que los Pokémon puedan seguir respirando.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Azumarill en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Azumarill
Pokédex de Ash EP155 ES: Azumarill, el conejo agua. Este Pokémon es la forma evolucionada de Marill y utiliza sus grandes y súper desarrolladas orejas para oír a grandes distancias, incluso bajo el agua.
HA: Azumarill, el Pokémon acuaconejo. La evolución de Marill. Este Pokémon utiliza sus largas y altamente desarrolladas orejas para oír a grandes distancias aún bajo el agua.
Pokédex de Dawn/Maya EP484 ES: Azumarill, el conejo agua. Azumarill vive en ríos y lagos y cuando está sumergido, el color y el diseño de su cuerpo confunde a sus enemigos.
HA: Azumarill, el Pokémon conejo de agua. Azumarill vive en los ríos y lagos, y cuando está en el agua la forma y color de su cuerpo confunde a sus enemigos.

Localización[editar código | editar]

Azumarill se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Segunda generación.png Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Azumarill no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Azumarill se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
Ranger

Azumarill no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Azumarill no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Trazos de luz

Cascada de Plata.

> Lista
Link!
Link: Battle!

Jungla Safari (fase 03, sábado).

Shuffle

Casa Caramel, fase 76.

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro

Evolucionar a Marill.

Channel

Campamento Supernova y Playa Cobalto.

PokéPark Wii

Azumarill no aparece en este videojuego

PokéPark 2

Azumarill no aparece en este videojuego

Conquest

Azumarill no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Azumarill no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble

Ribera Frondosa (2-1), Zona Lago.

Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
Aventura entre las teclas

Torreón de la Función, Museo Bloq Mayús.

Movimientos[editar código | editar]

Azumarill puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Azumarill puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico
MT03 Hidropulso Tipo agua Clase especial
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT10 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT49 Escaldar Tipo agua Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT83 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT95 Surf Tipo agua Clase especial
MT96 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT98 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MT99 Cascada Tipo agua Clase físico
MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT15 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT17 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT27 Viento hielo Tipo hielo Clase especial
MT29 Encanto Tipo hada Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT35 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT36 Torbellino Tipo agua Clase especial
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT45 Buceo Tipo agua Clase físico
MT47 Llanto falso Tipo siniestro Clase de estado
MT52 Bote Tipo volador Clase físico
MT53 Disparo lodo Tipo tierra Clase especial
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT87 Beso drenaje Tipo hada Clase especial
MT89 Campo de niebla Tipo hada Clase de estado
MT97 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT03 Hidrobomba Tipo agua Clase especial
DT04 Surf Tipo agua Clase especial
DT05 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
DT06 Ventisca Tipo hielo Clase especial
DT16 Cascada Tipo agua Clase físico
DT17 Amnesia Tipo psíquico Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT30 Otra vez Tipo normal Clase de estado
DT31 Cola férrea Tipo acero Clase físico
DT34 Premonición Tipo psíquico Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT45 Agua lodosa Tipo agua Clase especial
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT84 Escaldar Tipo agua Clase especial
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT90 Carantoña Tipo hada Clase físico
DT98 Hidroariete Tipo agua Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado Belleza
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Dureza
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT55 Escaldar Tipo agua Clase especial Dureza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO03 Surf Tipo agua Clase especial Belleza
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO05 Cascada Tipo agua Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MO07 (/) Buceo Tipo agua Clase físico Belleza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT55 Escaldar Tipo agua Clase especial
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT83 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO03 Surf Tipo agua Clase especial
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico
MO05 Cascada Tipo agua Clase físico
MO06 Buceo Tipo agua Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
MT03 Hidropulso Tipo agua Clase especial Belleza
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT07 Granizo Tipo hielo Clase de estado Belleza
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT13 Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
MT14 Ventisca Tipo hielo Clase especial Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Belleza
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MO03 Surf Tipo agua Clase especial Belleza
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO05 (HG/SS) Torbellino Tipo agua Clase especial Belleza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MO07 Cascada Tipo agua Clase físico Dureza

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Azumarill es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
C Rayo hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E Megapuño Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal Clase físico Carisma
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS Rodar Tipo roca Clase físico Dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Puño dinámico Tipo lucha Clase físico Carisma
E Rizo defensa Tipo normal Clase de estado Dulzura
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
E/Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Viento hielo Tipo hielo Clase especial Belleza
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Acua cola Tipo agua Clase físico Belleza
Pt/HG/SS Buceo Tipo agua Clase físico Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
N2/B2// Bote Tipo volador Clase físico Dulzura
N2/B2///US/UL Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
N2/B2///US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
//US/UL Hidropulso Tipo agua Clase especial Belleza
//US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
US/UL Hidroariete Tipo agua Clase físico -
Ep/Ec Allanador férreo Tipo acero Clase físico -
Ep/Ec Bruma explosiva Tipo hada Clase especial -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Azumarill es la evolución de Marill y la evolución final de Azurill. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Azurill y los movimientos de huevo de Marill para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Azumarill son:

De la segunda a la quinta generación[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 100
160 207 310 404 3
Ataque 50
49 112 94 218 0
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 50
49 112 94 218 0
Def. esp. 80
76 145 148 284 0
Velocidad 50
49 112 94 218 0
Total 410 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

A partir de la sexta generación[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 100
160 207 310 404 3
Ataque 50
49 112 94 218 0
Defensa 80
76 145 148 284 0
At. esp. 60
58 123 112 240 0
Def. esp. 80
76 145 148 284 0
Velocidad 50
49 112 94 218 0
Total 420 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Azumarill:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo eléctrico.gif Tipo planta.gif Tipo veneno.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo fantasma.gif Tipo hada.gif Tipo normal.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo tierra.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo lucha.gif Tipo siniestro.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo dragón.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
Si la habilidad de Azumarill es herbívoro, será inmune a movimientos de tipo planta.
Si la habilidad de Azumarill es sebo, será superresistente a movimientos de tipo fuego y será superresistente a movimientos de tipo hielo.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Azumarill:

Primera generación
Azumarill no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Azumarill en Pokémon Oro Imagen de Azumarill en Pokémon Plata Imagen de Azumarill en Pokémon Cristal Imagen posterior de Azumarill en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Azumarill variocolor en Pokémon Oro Imagen de Azumarill variocolor en Pokémon Plata Imagen de Azumarill variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Azumarill variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Azumarill en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Azumarill en Pokémon Esmeralda Imagen de Azumarill en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Azumarill en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Azumarill variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Azumarill variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Azumarill variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Azumarill variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Azumarill macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Azumarill macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Azumarill macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Azumarill macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Azumarill variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Azumarill variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Azumarill variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Azumarill variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Azumarill macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Azumarill macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Azumarill variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Azumarill variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Azumarill »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Azumarill:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Azumarill en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Azumarill en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Azumarill en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Azumarill en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Azumarill »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Azumarill
EP152 (ES/HA)
Es el Azumarill de una chica, Trixie, que se dedica a los espectáculos circenses. Azumarill también tiene su papel en la función, pero últimamente ha tenido un comportamiento extraño. Al final todo se aclara. Resulta que Azumarill estaba enamorado de Golduck, otro Pokémon de Trixie.
Azumarill
EP197 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que pueden verse en el laboratorio del padre de Temacu.
Azumarill
EP200 (ES/HA)
Aparece intentando empujar un globo con pistola agua en la Competición de globos aerostáticos Pokémon.
Azumarill
EP215 (ES/HA)
Pertenece a uno de los entrenadores que compiten en la Copa Remolino.
Azumarill
EP266 (ES/HA)
Artículo principal: Azumarill de Jackson/Vincent
Jackson lo usa en su batalla de la Conferencia Plateada/Congreso Plata contra Ash donde pierde ante Pikachu.
Azumarill
EP274 (ES/HA)
El Torchic de May/Aura utiliza ascuas contra un Azurill, que se había escondido tras un arbusto. Del arbusto salen, junto al Azurill, un Marill y un Azumarill heridos y enfadados. Los tres le atacan con pistola agua, debilitándolo. Terminan zambulléndose a un río asustados por el rayo que Pikachu había usado contra ellos para evitar que siguiesen atacando a Torchic.
Azumarill
EP358 (ES/HA)
Azumarill aparece en un corto en el que desempeña el papel de una doncella.
Azumarill
EP386 (ES/HA)
Le pertenece a un coordinador que compite en el Concurso Pokémon de Pacifidlog/Oromar al igual que muchos otros coordinadores.
Azumarill
EP423 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que habita en el viejo lago.
Azumarill
EP430 (ES/HA)
Le pertenece a uno de los entrenadores que participa en la Orientación Pokémon/Gymkhana Pokémon.
Azumarill
EP438 (ES/HA)
Le pertenece a uno de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Gardenia.
Azumarill
EP475 (ES/HA)
Uno de los participantes del Concurso Pokémon de Júbilo/Jubileo tiene un Azumarill.
Azumarill
EP478 (ES/HA)
Artículo principal: Azumarill de Paul/Polo
Paul/Polo lo utiliza en su combate de gimnasio por la medalla Carbón/Lignito contra Roark/Roco, pero es derrotado. Después se lo regala a un niño porque dice que Azumarill es muy débil.
Azumarill
EP553 (ES/HA)
Durante el sexto y último día de la Academia Pokémon de verano/Campamento Pokémon, los alumnos iban a competir en una carrera en tres fases. En la segunda fase, que discurría sobre agua, el Pokémon que le tocó a uno fue un Azumarill.
Azumarill
EP781 (ES/HA)
Es miembro de una banda de Pokémon piratas que roban comida de los barcos, él al igual que los demás miembros roba porque fue abandonado por su entrenador, al final recapacita y al salvar a unos Darumaka, decide unirse con la oficial Jenny/agente Mara para ayudar a la gente y Pokémon.
Azumarill
EP795 (ES/HA)
Aparece uno junto a su entrenador en una cafetería cuando Ash recorre Ciudad Lumiose/Luminalia.
Azumarill
EP796 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que se ven en las calles de Ciudad Lumiose/Luminalia junto a la persona quien le entrena.
Azumarill
EP867 (ES/HA)
Durante el desfile de moda de Valerie/Valeria se ven a varias modelos vestidas como su Pokémon. Una de ellas participa junto a su Azumarill.
Azumarill
EP1067 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que aparecen junto a los espectadores viendo el combate de la Liga de Alola de Ash y Tilo.
Azumarill
EP1157 (ES/HA)
Danika revela tener uno en este episodio.
Azumarill
EE02 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que aparece junto a su entrenador en un Centro Pokémon.
Azumarill
EH06 (ES/HA)
Azumarill lleva muchas bellotas que ha recolectado en el parque con ayuda de la pandilla Pokémon.
Azumarill
TA02 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que aparece en el tráiler animado.
Azumarill
EE12 (ES/HA)
Aparece junto a un Marill observando a un herido Mewtwo pero son ahuyentados por éste. Más tarde se le ve indicándole al Eevee de Virgil donde se oculta Mewtwo.
Azumarill
EE17 (ES/HA)
Un Azumarill aparece en este episodio especial cerca de la tienda de Mira.

En los cortos[editar código | editar]

Imagen de Azumarill PK07 Esta Azumarill es la estrella del festival. Es secuestrada por un Skarmory.
Imagen de Azumarill PK21 Aparecen unos Azumarill con toda su familia evolutiva formando parte de la Marcha Pokémon.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Azumarill P09 Aparece en la introducción de la película ayudando a Solana/Selena a extinguir un incendio.
Imagen de Azumarill P10 Un Azumarill es uno de los Pokémon que vive en los bellos Jardines de Godey, en Pueblo Álamos. Parece ser especialmente amigo de un Marill, un Azurill, un Shinx y un Luxio. Ash, Brock y Dawn/Maya se encuentran allí junto a Alice, que les está enseñando la zona, y Azumarill juega con los Pokémon de los protagonistas mientras tanto.
Imagen de Azumarill P11 Aparece brevemente en la introducción como uno de los Pokémon que habita en la ciudad.
Imagen de Azumarill P13 Aparece junto a otros Pokémon en la película Zoroark, el maestro de ilusiones (ES), (HA).
Imagen de Azumarill P19 Es uno de los Pokémon que se ven en la introducción de la película.
Imagen de Azumarill P21 Mientras Ash saluda a la gente de Ciudad Fula/Mistral desde el tranvía se puede ver uno.

En el manga[editar código | editar]

Azumarill

PMS115 Saga Oro, Plata y Cristal

Le pertenece a la Asociación Pokémon el cual lo utiliza para las pruebas de líderes de gimnasio.
Azumarill

PMS212 Saga Rubí y Zafiro

Matías, tiene uno que utiliza en el teleférico para luchar contra Sapphire/Zafiro y Candela.
Azumarill

PMS306 Saga Esmeralda

Se trata de uno de los Pokémon que utiliza Emerald/Esmeralda para explicar sobre como es el desafío de la fábrica batalla.
Azumarill

PMS334 Saga Esmeralda

Aparece luchando contra los protagonistas, esta bajo control de Guile Hideout.


Azumarill en PBF01

PBF01

Pertenece a un entrenador que está en el Frente Batalla.

En los videojuegos[editar código | editar]

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Azumarill (TCG)

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Azumarill
  • Chino simplificado: 玛力露丽
  • Chino tradicional: 瑪力露麗
  • Coreano: 마릴리
  • Francés: Azumarill
  • Italiano: Azumarill

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Según Pokédex 3D Pro.
  2. 2,0 2,1 El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.