Pokémon Channel
Plataforma: | Nintendo GameCube |
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Género: | Simulación |
Jugadores: | 1 |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Ambrella |
Japón: | 18 de julio de 2003 |
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América: | 1 de diciembre de 2003 |
Australia: | 2004 |
Europa: | 1 de abril de 2004 |
Pokémon Channel (ポケモンチャンネル ~ピカチュウといっしょ!~, Canal Pokémon ~¡Juntos con Pikachu!~ en japonés) es un videojuego perteneciente a la tercera generación. Fue anunciado en mayo de 2003 como un sucesor espiritual de Hey You, Pikachu!. Es para la consola Nintendo GameCube, siendo el primer videojuego en sí de la franquicia lanzado para dicha plataforma a excepción de Pokémon Box: Rubí y Zafiro.
Su salida al mercado japonés fue el 18 de julio de 2003, tan solo dos meses después de anunciarse. En América salió el 1 de diciembre de 2003 y en Europa el 1 de abril de 2004.
Argumento[editar código | editar]
El profesor Oak envía un televisor a Rufo, nombre del protagonista (aunque puede cambiarse), y contacta con él para que sea el telespectador del Pokémon Channel, una cadena de televisión en pruebas que contiene programas realizados por Pokémon y dirigidos a Pokémon. El encargo de Rufo consiste en ver los diferentes programas para después informar al profesor Oak su opinión sobre esos programas para augurar el buen futuro de la nueva cadena.
Pero al poco de comenzar, en la puerta de la casa Rufo hallará un Pikachu salvaje que ha aparecido atraído por la programación del televisor, lo que representa la oportunidad perfecta para ver cómo reacciona un Pokémon a los programas dirigidos precisamente para estas criaturas. A medida que pasan los días, Pikachu empezará a tener más confianza con Rufo llegando al punto de quedarse a vivir con él y acompañarlo a descubrir nuevos lugares de Pueblo Hierbabuena, así como a ver nuevos programas.
Mecánica[editar código | editar]
La mecánica del juego consiste principalmente en ver los programas que ofrece el televisor junto con un Pikachu salvaje para después informar al profesor Oak y dar luz verde a la salida de nuevos programas que se emitirán al día siguiente. El juego es en primera persona, interactuando con los demás elementos del juego a través de un cursor flotante con el que, además, se puede jugar o acariciar a Pikachu.
Conforme la amistad con Pikachu vaya creciendo, este aceptará salir de la casa para explorar nuevos lugares de Pueblo Hierbabuena, jugar, hacer diferentes actividades y hablar con los diferentes Pokémon salvajes que merodean por los alrededores para así conseguir cartas coleccionables y reunirlas en la carpeta, o un tipo de moneda conocido como Poké con el que se puede comprar a través del programa televisivo de la Teletienda Squirtle diferentes cosas como peluches, papel de pared o pósteres para decorar el cuarto, entre otras cosas.
Pokémon Channel tiene lugar en Pueblo Hierbabuena, el cual se divide a su vez en cuatro zonas mayoritarias: el Valle Primavera, el Bosque Verde, el Monte Nevado y la Playa Cobalto. Para viajar a las tres últimas zonas será necesario tomar el autobús, cuyo acceso se consigue tras comprar los bonos en la Teletienda Squirtle.
Pokémon mini[editar código | editar]
Como extra, Pokémon Channel contiene una función que permite al jugador jugar a la consola Pokémon mini.
Bajo la cama de la habitación hay escondida una funda de la Pokémon mini con esa consola y un juego dentro de ella. Una vez encontrada, el jugador tendrá acceso a dicha consola, cuyo diseño puede cambiarse al comprar diferentes fundas en la Teletienda Squirtle para sustituir la anterior.
A través de la Teletienda Squirtle pueden comprarse hasta cinco juegos más para jugar, además del primer juego que viene ya instalado en la Pokémon mini, el cual es exclusivo de Pokémon Channel.
Canales[editar código | editar]
Al principio contarás con pocos canales, pero con el tiempo te harás con los 20 canales disponibles.
- Canal Informe. En este canal se guarda la partida.
- Canal Huevo: ¡Ábrete, huevo Pokémon! Aparece un huevo y tendrás que adivinarlo. Cuando más tiempo tarde en abrirse más monedas te darán.
- Canal Noticias: BIP (Boletín Informativo Pokémon) Canal de información presentado por Psyduck y con Meowth a cargo de las entrevistas. Si lo ves por la noche Psyduck se suele dormir.
- Canal Tiempo: El tiempo según Slowpoke. Programa en el que aparece Slowpoke prediciendo el tiempo de las distintas zonas. Muy útil para conseguir cartas coleccionables.
- Canal Siesta: Cuenta Mareep. Programa en el que aparecen Mareep saltando una valla una y otra vez. El máximo son 999.
- Canal Arte: El artista y Smeargle. Programa en el que Smeargle valora cuadros que has hecho.
- Canal Compra: Teletienda Squirtle. Programa de teletienda presentado por Squirtle. En este canal puedes comprar televisiones, cartas, pósteres, peluches y más artículos.
- Canal Galletas: Chansey profeta de galletas. Programa en el que tras elegir una galleta entre las que se te ofrecen, Chansey la abrirá y te leerá algún dicho.
- Canal Gimnasia: En forma con Smoochum. Programa de gimnasia presentado por Smoochum. Smoochum hará diversos ejercicios (con el tiempo Pikachu los imita).
- Canal Records: Chum Chum Records. Programa de Smoochum en el que habla sobre distintas estadísticas y récords del juego, como cuántas veces se ha visitado una zona concreta, cuántas veces has jugado a Pokémon Mini o cuántas veces has ido a algún canal.
- Canal Concurso 1: Concursa con Wobbuffet. Concurso presentado por Wobbuffet en el que realizará seis preguntas que tendrán que responder los tres concursantes Pokémon. También hay dos preguntas que pregunta a los telespectadores, una a la mitad del programa y otra al final.
- Canal Concurso 2: Par - Impar. Otro concurso en el que hay que adivinar si los Oddish son pares o impares. Si se acierta se puede doblar o plantarse.
- Canal Dibujos 1: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (cap. 1) El primer capítulo de la película de los hermanos Pichu.
- Canal Dibujos 2: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (cap. 2) El segundo capítulo de la película de los hermanos Pichu.
- Canal Dibujos 3: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (cap. 3) El tercer capítulo de la película de los hermanos Pichu.
- Canal Dibujos 4: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (cap. 4) El cuarto capítulo de la película de los hermanos Pichu.
- Canal Dibujos 5: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (cap. 5) El quinto y último capítulo de la película de los hermanos Pichu.
- Canal Vers. Íntegra: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (vers. íntegra) La versión íntegra de la película de los hermanos Pichu.
- Canal Inglés: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (en inglés) La versión íntegra de la película de los hermanos Pichu en inglés.
- Canal Japonés: Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (en japonés) La versión íntegra de la película de los hermanos Pichu en japonés.
Se puede participar en programas como el Canal Huevo o el Canal Concursos 1, participando en esos programas se puede ganar dinero y comprar en el Canal Tienda.
Los Pichu, misión: ¡Fiesta![editar código | editar]
Se trata de la película protagonizada por los hermanos Pichu, siendo la principal atracción del juego. Está dividida en cinco capítulos que se van consiguiendo a lo largo del juego. Además, si consigues completar la película, podrás verla íntegra en el cielo estrellado junto a un invitado muy especial, Jirachi.
La historia cuenta sobre unas misteriosas tarjetas que tienen forma de luna. La banda de Pichu compuesta por los dos hermanos Pichu, Smoochum, Wooper, Magby y Teddiursa decide investigar. Descubren que esas tarjetas son invitaciones para la fiesta de Meowth. Caminando se encuentran con una tarjeta. Poco a poco se van parando los personajes hasta que solo quedan los hermanos Pichu. Estos sin querer molestan a un Houndour. Los hermanos Pichu consiguen escapar subiendo en un ascensor de un edificio. En la azotea del edificio se quedan mirando nubes y mirando nubes les aparece la tarjeta que buscaban. Bajan con el ascensor y se encuentran otra vez con Houndour. Esta vez el Houndour tropieza con una boca de incendios y el agua le lleva hasta otro lugar. Ese lugar es justamente donde duerme Snorlax, el cual le aplasta. Los Pichu regresan a la base y encuentran un Oddish. Smoochum les explica que había perdido la invitación para la fiesta de Meowth. Estos les dan la invitación que habían encontrado. Luego viene Azumarill y les explica que se le había olvidado dársela a ellos. Las invitaciones las tiene sujetas en un globo, se las intenta dar, pero el globo con las invitaciones se van volando. Toda la banda y Azumarill colaboran para recuperar las tarjetas y así lo hacen. Al atardecer del día empieza la fiesta. Al principio hay un banquete donde comen fruta de todos tipos. Después entran para ver un concierto de Meowth. En 3D canta una canción roquera. Al final va a lanzar los petardos, pero no se encienden. Se acerca Meowth y despega una vez más.
Jirachi[editar código | editar]
Tras finalizar la historia principal al ver el episodio Los Pichu, misión: ¡Fiesta! (ES) / No emitido (HA) ‹№› en el cielo estrellado del Campamento Supernova, se dará la opción de descargar al Pokémon singular Jirachi en los cartuchos de Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro.
Esta opción solo está disponible en las versiones europea y australiana de Pokémon Channel.
Requisitos[editar código | editar]
- Un cartucho de juego de Pokémon Rubí o Zafiro. Estos son los únicos cartuchos aptos para la descarga.
- Que el idioma del cartucho coincida con el de la versión de Pokémon Channel.
- Hay que haberse inscrito en el Hall de la fama tras completar la Liga Pokémon en el juego de Pokémon Rubí o Zafiro.
- Tener un espacio libre para Jirachi en el equipo Pokémon.
- No tener a Jirachi en la Pokédex del juego receptor.
Cómo descargarlo[editar código | editar]
- En la pantalla de título, seleccionar Opciones y luego elegir la opción Jirachi para entrar en el menú de la descarga.
- Se te preguntará si quieres enviar a Jirachi a tu juego de Pokémon Rubí o Zafiro. Escoge Sí para continuar o No para cancelar.
- Usa el cable Game Boy Advance de Nintendo GameCube para conectar la consola Game Boy Advance con el juego Pokémon Rubí o Zafiro al puerto de mando 2 de la consola GameCube.
- Enciende la consola Game Boy Advance para empezar a descargar. Cuando hayas terminado, pulsa el botón en el mando de la consola Nintendo GameCube para volver al menú de opciones.
- Cuando ya hayas enviado a Jirachi a la consola Game Boy Advance, puedes apagar dicha consola.
Datos de Jirachi[editar código | editar]
Estos serán los datos de Jirachi una vez se haya recibido de Pokémon Channel y esté en el juego de Pokémon Rubí o Zafiro.