Pokémon: Magikarp Jump

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Pokémon: Magikarp Jump
Pokémon: Magikarp Jump
Carátula de Pokémon: Magikarp Jump
Carátula de Pokémon: Magikarp Jump
Datos
Plataformas: Android
iOS
Género: Mascota virtual
Jugadores: 1
Publicado por: The Pokémon Company
Desarrollado por: SELECT BUTTON inc.
Fechas de lanzamiento
Japón: 23 de mayo del 2017
América: 25 de mayo del 2017
Australia: 25 de mayo del 2017
Europa: 25 de mayo del 20171
Páginas web oficiales
Idiomas disponibles
Español Japonés Inglés estadounidense Francés Italiano Alemán Coreano Chino tradicional Chino simplificado
Logo de Pokémon Magikarp Jump
Logo de Pokémon Magikarp Jump

Pokémon: Magikarp Jump (はねろ!コイキング ¡Salpicadura! Magikarp en japonés) es una aplicación gratuita para smartphones iOS y Android. El objetivo del juego es pescar Magikarp para criarlos, entrenarlos y conseguir que salten lo más alto posible. El profesor de este videojuego, que es también el alcalde de la villa, es don Karpio, quien acompaña y ayuda al jugador durante la aventura.

Villa[editar código | editar]

Tienda[editar código | editar]

La tienda se divide en dos apartados:

  • La tienda común. Donde se pueden comprar y mejorar bayas y modalidades del entrenamiento.
  • La diamantienda: una tienda con artículos de pago.

Alimentos[editar código | editar]

Los alimentos aparecerán aleatoriamente flotando por el vivero para que Magikarp se los coma y obtenga KP para subir de nivel. Estos pueden subirse de nivel si se pagan monedas desde la tienda en la sección de alimentos.

Los alimentos que se pueden comprar para alimentar a Magikarp son los siguientes:

Alimento Desbloqueo Karpipuntos
Baya Aranja Desde el principio 2
Baya Zidra Desde el principio 9
Baya Meloc Rango 3
38 monedas
33
Baya Tamar Rango 6
70 monedas
75
Baya Gualot Rango 9
112 monedas
142
Baya Zanama Rango 15
292 monedas
286
Baya Safre Rango 21
662 monedas
593
Baya Perasi Rango 25
1.050 monedas
1,11K
Baya Frambu Rango 30
1.880 monedas
2,05K
Baya Oram Rango 36
3.770 monedas
3,98K
Galleta lava Rango 42
7.564 monedas
9,65K
Galleta Yantra Rango 48
15.171 monedas
19,9K
Crêpe Luminalia Rango 54
30.428 monedas
42,1K
Porcehelado Rango 60
92.874 monedas
98,7K
Bollikarp Rango 66
223.541 monedas
215K
Barrita plus Rango 73
429.910 monedas
455K
Malasada maxi Rango 81
913.392 monedas
982K

Entrenamiento[editar código | editar]

Los entrenamientos son otra forma de aumentar los KP de nuestro Magikarp. Se puede realizar un entrenamiento gastando un punto de entreno. Los puntos de entreno se recargan a un ritmo de 1 cada media hora, llegando a acumular un máximo de 3 puntos de entreno. Además, es posible que tras un entrenamiento ocurra algún evento.

Los tipos de entrenamiento disponibles son:

Entrenamiento Desbloqueo Karpipuntos
Base Nivel 25 Nivel 50 Nivel 75 Nivel 100
Saco de arena Desde el principio 35 956 30,0 K 897 K 37,4 M
Cuentasaltos Desde el principio 122 2,01 K 40,0 K 1,06 M 43,7 M
Empuja-Dwebble Rango 4
43 monedas
439 3,93 K 58,3 K 1,44 M 51,5 M
Karpitala Rango 8
85 monedas
1,07 K 6,74 K 75,0 K 1,63 M 56,7 M
Inflaglobos Rango 12
178 monedas
2,22 K 11,2 K 98,1 K 1,85 M 62,5 M
Empuja-Boldore Rango 16
344 monedas
4,36 K 18,6 K 131 K 2,12 M 68,9 M
Lanzapelotas Rango 22
743 monedas
8,81 K 32,5 K 184 K 2,46 M 76,0 M
Quiebrarrocas Rango 27
1.320 monedas
17,1 K 55,8 K 262 K 2,88 M 84,0 M
Saltadinamo Rango 32
2.370 monedas
32,4 K 96,7 K 387 K 3,43 M 92,8 M
Empuja-Forretress Rango 38
4.750 monedas
64,0 K 179 K 626 K 4,29 M 103 M
Lanzabolas Rango 44
9.530 monedas
131 K 420 K 1,30 M 6,85 M 115 M
Rompetémpanos Rango 50
19.131 monedas
328 K 847 K 2,42 M 9,90 M 132 M
Saltitoque Rango 56
38.374 monedas
696 K 1,74 M 4,73 M 15,7 M 155 M
Empuja-Golem Rango 62
110.433 monedas
1,76 M 4,33 M 11,2 M 32,3 M 182 M
Lanzabalones Rango 68
248.351 monedas
3,79 M 9,16 M 23,2 M 60,2 M 237 M
Empuja-Steelix Rango 76
469.854 monedas
7,76 M 18,2 M 44,7 M 108 M 353 M
Placadora Rango 84
909.178 monedas
15,7 M 36,5 M 88,2 M 205 M 511 M

Amistadores[editar código | editar]

Los amistadores son Pokémon que dan un bonus cada cierto tiempo. Cada uno viene asociado a un objeto distinto. Estos objetos se desbloquean comprándolos con diamantes en la tienda o como regalo tras superar alguna de las ligas. Además de esto, los amistadores que aparezcan en tierra también aparecen cuando se participa en la liga y es posible que animen a Magikarp antes del salto, lo que le otorgará una bonificación al saltar.

Estos son los Pokémon disponibles como amistadores:

Amistador Objeto asociado Desbloqueo Efecto Tiempo de recarga
Pikachu Pikachu Bola luminosa Completar la Liga Amistad Aumenta un poco los KP 1 h 30 min
Mimikyu Mimikyu Hechizo Comprar por 400 Diamantes Aumenta un poco los KP 1 h 30 min
Gardevoir Gardevoir Pañuelo elección Comprar por 600 Diamantes Aporta muchas monedas 6 h
Piplup Piplup Agua mística Completar la Liga Veloz Recupera 1 punto de entreno por rango 1 h 30 min
Snorlax Snorlax Restos Comprar por 500 Diamantes Aporta alimentos 50 min
Charizard Charizard Carbón Comprar por 600 Diamantes Aporta un objeto al azar 12 h
Greninja Greninja Cascabel concha Comprar por 500 Diamantes Aumenta mucho los KP 5 h
Meowth Meowth Moneda amuleto Completar la Superliga Aporta algunas monedas 2 h 30 min
Bulbasaur Bulbasaur Semilla milagro Completar la Liga Lujo Recupera 1 punto de liga 4 h
Slowpoke Slowpoke Roca lluvia Comprar por 350 Diamantes Recupera una habilidad 12 h
Mudkip Mudkip Arena fina Completar la Ultraliga Aporta un objeto al azar 10 h
Litten Litten Tabla llama Comprar por 250 Diamantes Aumenta bastante los KP 3 h 30 min
Rowlet Rowlet Tabla pradal Comprar por 450 Diamantes Aporta bastantes monedas 4 h
Popplio Popplio Tabla linfa Comprar por 500 Diamantes Hace aparecer un tesoro 7 h
Gengar Gengar Lodo negro Comprar por 600 Diamantes Aumenta un 50% los KP que se reciben durante 1 min 11 h
Eevee Eevee Cascabel alivio Comprar por 500 Diamantes Garantiza resultados excelentes en el próximo entrenamiento 3 h

Adornos[editar código | editar]

Los adornos dan bonificaciones pasivas, es decir, que al adquirir un adorno, la bonificación que concede funciona en todo momento. Suelen ser para reducir tiempo u obtener bonus de KP, monedas o probabilidad de eventos.

Los adornos que se pueden adquirir son los siguientes:

Adorno Desbloqueo Efecto
Planta Shaymin 250 DiamantesDiamantes Más KP de alimentos: +14%
Peluche sustituto 300 DiamantesDiamantes Mayor límite de alimentos: +2
Ramo Sunflora 200 DiamantesDiamantes Más monedas en eventos: +28%
Cojín Whimsicott 450 DiamantesDiamantes Más puntos de experiencia de criador: +9%
Muñeca Lilligant 450 DiamantesDiamantes Más eventos tras entrenar: +6%
Cocotero Exeggutor 150 DiamantesDiamantes Más monedas en ligas: +12%
Estatua Eevee 550 DiamantesDiamantes Más eventos tras ligas: +4%
Lámpara Lampent 250 DiamantesDiamantes Más monedas al subir de nivel: +29%
Maqueta S. S. Anne 450 DiamantesDiamantes Más monedas en tesoros: +68%
Estatuilla Aegislash 350 DiamantesDiamantes Más KP al entrenar: +20%
Seta Parasect 100 DiamantesDiamantes Más KP en eventos: +16%
Cartel pezqueñin Regalo del alcalde Mayor límite de alimentos: +1
Vasija Octillery Superar la Liga Peso Más KP de alimentos: +10%
Bonsái Sudowoodo Superar la Liga Rápida Más monedas en eventos: +29%
Aireador Starmie Superar la Liga Sana Recuperación más rápida: +10%
Muñeco Clefairy 350 DiamantesDiamantes Más KP de habilidades: +20%
Maceta Cacnea 400 DiamantesDiamantes Recuperación más rápida: +10%
Gorra roja Superar la Liga Alto Mando Más KP al entrenar: +20%
Cojín Ditto 550 DiamantesDiamantes Más monedas: +10%
Estatuilla dorada Superar la Liga Master Más monedas: +12%
Roca Dugtrio 350 DiamantesDiamantes Más monedas al subir de nivel: +32%

Objetos[editar código | editar]

Los objetos son obtenibles mediante eventos, amistadores o comprándolos en la tienda. El límite de objetos que se pueden acumular es bastante alto.

Estos son los objetos que podemos obtener:

Objeto Desbloqueo Efecto
Magitónica 25 DiamantesDiamantes Restaura 1 Punto de Entreno. (Lote de 3)
Brincomax 200 DiamantesDiamantes Sube un 50% los KP que se reciben durante 3 horas.
Poción Liga 25 DiamantesDiamantes Restaura 1 Punto de Liga.
Hoja habilidad 150 DiamantesDiamantes Restaura la habilidad de los Pokémon de apoyo.
Saquito de monedas 100 DiamantesDiamantes Contiene monedas. La cantidad varía según el rango del criador.
Saco de monedas 300 DiamantesDiamantes Contiene monedas. La cantidad varía según el rango del criador.
Saca de monedas 800 DiamantesDiamantes Contiene monedas. La cantidad varía según el rango del criador.

Ligas[editar código | editar]

El objetivo final de Magikarp Jump! consiste en participar en todas las ligas posibles. Consiste en competir con nuestro Magikarp para saltar más alto que nuestros contrincantes a los que vayamos enfrentando. La altura a la que alcance Magikarp dependerá de los KP que tenga, además de la bonificación que nos pueda dar el amistador que esté a nuestro lado.

No todas las ligas estaban programadas, ya que se fueron añadiendo con las actualizaciones, las cuales también aumentaban el nivel máximo, motivación, alimentos, entrenamientos, amistadores, adornos y eventos.

Cuando se superaban todas las ligas principales antes de que estuvieran disponibles las siguientes, se accedía a las ligas extra. En caso de haber superado todas las ligas disponibles, siempre podremos repetir la última liga participada.

Cuando un Magikarp pierda en una liga sin haber llegado al nivel máximo, podrá reintentarlo al conseguir un punto de liga esperando una hora y media, o mediante un evento o una poción liga. En caso de perder habiendo llegado al nivel máximo, nos despediremos de Magikarp para recibir puntos de entrenador y aumentar la motivación de Magikarp, e iremos a pescar uno nuevo. También nos despediremos de Magikarp cada vez que completemos la última liga disponible.

Las ligas en las que participaremos son las siguientes:

Ligas Nº de fases Premios
Liga Amistad 5 25 diamantes + Bola luminosa
Liga Veloz 10

10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Agua mística

Liga Peso 15

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Vasija Octillery

Superliga 15

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Moneda amuleto

Liga Rápida 15

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Bonsái Sudowoodo

Liga Lujo 20

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Semilla milagro

Liga Sana 20

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Aireador Starmie

Ultraliga 20

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Arena fina

Liga Alto Mando 20

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Gorra roja

Liga Master 15

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + Estatuilla dorada

Liga Extra 1 10

10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + 1 Pokémelo

Liga Extra 2 10

10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + 1 Pokémelo

Liga Extra 3 15

10 diamantes + 1 Pokémelo
10 diamantes + 1 Pokémelo
25 diamantes + 1 Pokémelo

Motidex[editar código | editar]

El juego presenta diferentes motivos de Magikarp que pueden ser pescados. La variedad va aumentando a medida que se obtienen cañas mejores, las cuales se desbloquean al ir completando las distintas ligas.

Número Motivo Caña necesaria Probabilidad de pescarlo Descripción
Normal
1 Normal Caña vieja

Caña vieja: 44,09%
Caña decente: 32,88%
Caña estupenda: 26,22%
Caña guay: 18,65%
Caña lujosa: 14,44%
Caña profesional: 13,05%
Caña suprema: 11,98%

Es el Magikarp de toda la vida tan querido por todos
2 Espinado Caña vieja

Caña vieja: 4,04%
Caña decente: 3,01%
Caña estupenda: 2,40%
Caña guay: 1,71%
Caña lujosa: 1,32%
Caña profesional: 1,20%
Caña suprema: 1,10%

Un Magikarp de líneas blancas y puntiagudas
Koi
3 Koi rojiblanco Caña vieja

Caña vieja: 13,96%
Caña decente: 10,41%
Caña estupenda: 8,30%
Caña guay: 5,91%
Caña lujosa: 4,57%
Caña profesional: 4,13%
Caña suprema: 3,79%

Una carpa koi común de colores rojo y blanco
4 Koi tricolor Caña vieja

Caña vieja: 13,96%
Caña decente: 10,41%
Caña estupenda: 8,30%
Caña guay: 5,91%
Caña lujosa: 4,57%
Caña profesional: 4,13%
Caña suprema: 3,79%

Una carpa koi algo llamativa de tres colores
5 Koi blanquirrojo Caña vieja

Caña vieja: 13,96%
Caña decente: 10,41%
Caña estupenda: 8,30%
Caña guay: 5,91%
Caña lujosa: 4,57%
Caña profesional: 4,13%
Caña suprema: 3,79%

Un ejemplar más extravagante, de cuerpo blanco con motas rojas
6 Koi rojidorado Caña vieja

Caña vieja: 3,31%
Caña decente: 2,47%
Caña estupenda: 1,97%
Caña guay: 1,40%
Caña lujosa: 1,08%
Caña profesional: 0,98%
Caña suprema: 0,90%

Quienes se hacen con este ejemplar de refulgentes tonos rojos y dorados son, sin duda, personas afortunadas
Bicolor rojo
7 Rojo liso Caña decente

Caña decente: 10,96%
Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Un ejemplar bicolor bastante común con dos secciones bien diferenciadas: una roja y otra blanca
8 Orca rojo Caña decente

Caña decente: 2,74%
Caña estupenda: 2,18%
Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

Un ejemplar bicolor menos común que parece moverse con agilidad por el agua
9 Rojo ondulado Caña decente

Caña decente: 10,96%
Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

El distintivo patrón bicolor que luce se asemeja a la espuma de las olas
Bicolor rosa
10 Rosa liso Caña estupenda

Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Un precioso ejemplar bicolor de cuerpo rosado
11 Orca rosa Caña estupenda

Caña estupenda: 2,18%
Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

Un ejemplar bicolor que no deja a nadie indiferente: ¡es una preciosidad!
12 Rosa ondulado Caña estupenda

Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Su tono bicolor y precioso patrón están en boca de todos
Gris moteado
13 Gris lunarejo Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

La sobriedad del gris tenue que luce este ejemplar moteado le ha granjeado toda una legión de admiradores
14 Gris romboidal Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Las líneas que recorren su cuerpo conforman un patrón poligonal perfecto
15 Gris manchado Caña guay

Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

Este ejemplar moteado poco común se caracteriza por su complejo patrón
Violeta moteado
16 Violeta lunarejo Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Presenta un patrón de lunares sobre un violeta vivo.
17 Violeta romboidal Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Se caracteriza por las manchas en forma de rombo sobre su cuerpo violeta
18 Violeta manchado Caña guay

Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

La combinación que forman las manchas blancas sobre su cuerpo violáceo resultan cautivadoras
Naranja listado
19 Naranja atigrado Caña lujosa

Caña lujosa: 1,32%
Caña profesional: 1,20%
Caña suprema: 1,10%

Las rayas que recorren su cuerpo le dotan de un aspecto fiero e imponente
20 Naranja cebrado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Las rayas ondulantes que luce le aportan una personalidad propia
21 Naranja rayado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Pese a su sencillez, este ejemplar listado resulta a todas luces harto llamativo
Marrón listado
22 Marrón atigrado Caña lujosa

Caña lujosa: 1,32%
Caña profesional: 1,20%
Caña suprema: 1,10%

Por alguna razón, el inusual patrón que conforman sus listas le hace parecer más robusto y capaz
23 Marrón cebrado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Este ejemplar se muestra orgulloso de las rayas serpenteantes que cubren su cuerpo
24 Marrón rayado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Presenta un patrón de rayas y un lustre marrón que recuerda a chocolate fundido
Cabeza roja
25 Frente roja Caña profesional

Caña profesional: 3,81%
Caña suprema: 3,49%

Se caracteriza por la mancha de un color rojo vivo que tiene en la frente
26 Antifaz rojo Caña profesional

Caña profesional: 0,87%
Caña suprema: 0,80%

El rostro de este ejemplar está cubierto por una mancha muy llamativa de un rojo intenso
Cabeza negra
27 Frente negra Caña profesional

Caña profesional: 3,81%
Caña suprema: 3,49%

Este ejemplar de aspecto sobrio luce un color negro azabache en la frente
28 Antifaz negro Caña profesional

Caña profesional: 0,87%
Caña suprema: 0,80%

El rostro de este ejemplar está cubierto por una mancha muy llamativa de un negro azabache
Dorso azul
29 Miel azul Caña suprema

Caña suprema: 3,19%

El patrón que lo recubre evoca un intenso aguacero
30 Lluvia azul Caña suprema Caña suprema: 0,80% Da la sensación de estar bañado en una sustancia pringosa de color azul
Dorso violeta
31 Miel violeta Caña suprema Caña suprema: 3,19% El patrón que recorre su parte dorsal evoca un melancólico día lluvioso
32 Lluvia violeta Caña suprema Caña suprema: 0,80% Un patrón fascinante que atrae sin remisión las miradas de todos
Dorado
99 Dorado Caña vieja

Caña vieja: 6,67%
Caña decente: 5,74%
Caña estupenda: 5,18%
Caña guay: 4,55%
Caña lujosa: 4,20%
Caña profesional: 4,09%
Caña suprema: 4,00%

Un Magikarp poco frecuente cuyo cuerpo despide un brillo dorado

Eventos[editar código | editar]

Tras los entrenamientos y los combates de liga, a veces tienen lugar ciertos eventos que ofrecen la posibilidad de obtener KP, monedas, diamantes, etc. Estos aparecen de forma aleatoria al completar alguna de esas dos actividades. Los posibles eventos son:

Nº Evento Descripción Aparición Disponibilidad Resultado
(Probabilidad)
Evitar el evento
Resultado exitoso Resultado negativo
1
¡Esto es la caña!
Magikarp ha encontrado algo. Parece algo rico para llevarse al buche Tras entrenamiento Tras completar la Liga Rápida Ganar muchos KP
(60%)
Perder pocos KP
(40%)
Ganar algunos KP
2
La pepita
Como dicen por ahí: "¡Pepita que se da no se quita!" Tras entrenamiento Desde el principio Ganar algunas monedas
(100%)
- -
3
¿Un tesoro? Me escama
¿Qué es eso? Parece algo bueno... Pero da mala espina... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz Ganar muchas monedas
(64%)
Perder a Magikarp
(36%)
Ganar algunos KP
4
Cruce de miradas
Ese tipo de ahí no te quita el ojo de encima Tras entrenamiento Tras completar la Liga Sana 1 Pokémelo
(65%)
Perder pocos KP
(35%)
Ganar algunos KP
5
¡Horror, un depredador!
La baya que cuelga del árbol tiene una pinta suculenta Tras entrenamiento Tras completar la Liga Amistad Ganar muchos KP
(63%)
Perder a Magikarp
(37%)
Ganar algunos KP
6
La nueva sensación
¡Eres un ejemplo de tesón para la muchachada! Tras entrenamiento Tras completar la Liga Peso 1 Magitónica
(100%)
- -
7
El masaje del alcalde
Magikarp necesita un buen masaje. ¡Déjalo en mis fornidas manos! Tras entrenamiento Desde el principio Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
8
Fuente de inspiración
¡Nunca había visto nada igual! ¡Yo también quiero uno así! Tras victoria en liga Desde el principio Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
9
He aquí Juan Zuelo
¡Con suerte, tesón y buen hacer, Magikarp puede llegar a sorprender! Tras victoria en liga Tras completar la Liga Veloz Ganar algunas monedas
(100%)
- -
10
El indómito Magikarp
Tu Magikarp ha perdido, pero lo ha hecho con estilo Tras derrota en liga2 Desde el principio Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
11
¡Aúpa, Magikarp!
Ganar no ganará... ¡pero salta que es un primor! Tras derrota en liga Tras completar la Liga Veloz Ganar algunas monedas
(100%)
- -
12
Todo lo que reluce...
Podría ser algo de gran valor. O vete tú a saber... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Amistad 7 Diamantes
(50%)
Perder pocos KP
(50%)
Ganar algunos KP
13
Curso de impulso
Resulta que yo imparto un cursillo acelerado de salto e impulso Tras derrota en liga Tras completar la Liga Rápida Ganar muchos KP
(62%)
Perder algunas monedas
(38%)
Ganar algunos KP
14
La bebida sospechosa
¡Dásela y verás como recupera toda la energía en un pispás! Tras entrenamiento Tras completar la Superliga Recuperar todos los puntos de entreno
(45%)
Perder pocos KP
(55%)
Ganar algunos KP
15
El Magikarp perdido
Magikarp ha salido a dar una vuelta y se ha perdido... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz Ganar muchos KP
(75%)
Perder pocos KP
(25%)
Ganar algunos KP
16
De siesta con Snorlax
La panza de Snorlax parece mullidita como una almohada... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz
(Requiere Snorlax)
Recuperar todos los puntos de entreno
(100%)
- -
17
¿Combate en pareja?
Magikarp y Pikachu se van de paseo Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz
(Requiere Pikachu)
Ganar muchos KP
(100%)
- -
18
¡A ver ese salto!
¡Muéstrame el arte que tienes saltando, Magikarp! Tras entrenamiento Tras completar Liga Lujo Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
19
La voz de la experiencia
La derrota ha supuesto un varapalo para Magikarp… ¡Pero alguien le da un sabio consejo! Tras derrota en liga Tras completar Superliga Ganar muchos KP
(100%)
- -
20
Intercambio por Gyarados
¿Me cambias tu Magikarp por mi Gyarados? Tras entrenamiento Tras completar Liga Lujo Ganar muchos KP
(100%)
- -
21
Un Luvdisc a la deriva
Te has topado con un Luvdisc que se ha separado de su banco Tras entrenamiento Tras completar la Superliga 4 Diamantes
(100%)
- -
22
Slowpoke a la bartola
Te topas con un Slowpoke de vuelta al vivero. Tras entrenamiento Tras completar Liga Peso

(Requiere Slowpoke)

Recuperar 1 punto de liga
(100%)
- -
23
Mira y aprende
¡Qué pasote! ¡Tu Magikarp se deja las escamas entrenando! Tras entrenamiento Tras completar Liga Rápida Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
24
El gandul de Magikarp
Magikarp no le está poniendo ganas al entrenamiento… Tras entrenamiento Recuperar todos los puntos de entreno
(50%)
Perder pocos KP
(50%)
Ganar algunos KP
25
Cuidados científicos
¡Emplearé el poder de la ciencia para sacar todo su potencial! Tras derrota en liga Tras completar la Superliga Aumento en 1 del nivel máximo
(40%)
Perder a Magikarp
(60%)
Ganar algunos KP
26
Carta de un fan
Has recibido correspondencia de un admirador secreto Tras victoria en liga Tras completar Liga Rápida 1 Poción Liga
(100%)
- -
27
El desafío
Has recibido una misiva de tu siguiente contrincante Tras entrenamiento Tras completar la Superliga Ganar bastantes KP
(100%)
- -
28
Un alcalde erudito
Los bigotes de los Magikarp machos y hembras tienen distinta coloración. Mi teoría es que… Tras entrenamiento Tras completar la Superliga Te aburres escuchando y nada mas
(100%)
- -
29
Un apoyo económico
Te has granjeado el apoyo del director del Laboratorio Pokémon Tras victoria en liga Tras completar Liga Sana Ganar muchas monedas
(100%)
- -
30
Vivero, dulce vivero
Hoy vuelves a nado con Piplup Tras entrenamiento Tras completar Ultraliga

(Requiere Piplup y Mudkip)

Todos los amistadores recuperan su habilidad
(100%)
- -
31
Un verdadero chollo
¡Que me lo quitan de las manos! ¡Una oferta por tu cara bonita! Tras entrenamiento Tras completar Ultraliga 1 Magitónica
(50%)
Perder algunas monedas
(50%)
Ganar algunos KP
32
La Inspectora de Motes
¡Mi motemáquina es tecnología punta! ¡El no va más de la ciencia! ¡Lo mejor desde que se inventaron las piruletas! Tras entrenamiento3 3 Diamantes
(100%)
- -
33
¡Flash!
Oye, no te importa si te hago una foto, ¿verdad? Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz Un amistador recupera su habilidad
(100%)
- -
34
¡¿500 monedas?!
Mi Magikarp salta como ninguno. ¡Te lo dejo por solo 500 monedas del ala! Tras derrota en liga Tras completar la Superliga Ganar algunos KP
(100%)
- -
35
¿Solo hay basura?
¡Anda! A Magikarp le ha llamado la atención un cubo de basura enorme Tras entrenamiento Tras completar la Liga Alto Mando 1 hoja habilidad
(40%)
Perder pocos KP
(60%)
Ganar algunos KP
36
La pluma misteriosa
¡Anda! Magikarp ha encontrado una pluma en el suelo Tras entrenamiento Tras completar la Ultraliga Ganar muchos KP
(42%)
Perder pocos KP
(58%)
Ganar algunos KP
37
¡Seamos amigos!
¿Eh? ¿Qué es ese ruido que viene del bosque? Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz
(Requiere Mimikyu)
1 brincomax
(51%)
Perder pocos KP
(49%)
Ganar algunos KP
38
Encuentro con Feebas
Dime con quién nadas y te diré quién eres... ¡Feebas le da fuerzas a tu Magikarp! En el vivero Aparición aleatoria Ganar muchos KP
(100%)
- -
39
El Banco Banquete
¡El poder misterioso de Manaphy ha convocado a todo un banco de Pokémon! En el vivero Aparición aleatoria Gran cantidad de comida
(100%)
- -
40
¿Fu-Fuera?
Fuera... intrusos... Especial
(solo una vez)
Tocar y salir de la televisión 7 veces hasta que se rompa. Hacerlo de nuevo hasta que se arregle. Tras ello hacer un entrenamiento. Aumento en 1 del nivel máximo
(100%)
- -
41
En pleno salto
El pobre se emociona y salta grácil. Cuando Pidgeotto lo ve, piensa: "¡Una presa fácil!" Especial
(solo una vez)
Hacer saltar seguidamente a Magikarp en la superficie del vivero Perder a Magikarp
(100%)
- -
42
Magikarp mola más
Tú lo que quieres es un Magikarp, y lo sabes Especial
(solo una vez)
Pescar de nuevo un Magikarp 4 veces seguidas (es necesario gastar 210 diamantes) Hoja habilidad
(100%)
- -
43
Pezseverancia
¡Tu Magikarp ha perdido tres veces seguidas! Especial
(solo una vez)
Perder tres veces seguidas en una liga 3 Poción Liga
(100%)
- -
44
¡Adiós, Gyarados!
¡Magikarp ha evolucionado a Gyarados! ¿Enhorabuena?... Especial
(solo una vez)
Tocar seguidamente a Magikarp en el vivero para romper su piedra eterna y subir al nivel 20 o superior Perder a Magikarp
(100%)
- -
45
El botón secreto
Has encontrado un botón secreto. Dan ganas de pulsarlo solo de verlo Especial
(solo una vez)
Tocar la estatua Eevee en la tienda de adornos 1 hoja habilidad
(100%)
- -
46
Un Magikarp mutante
Has pescado... ¿un Magikarp? Especial
(solo una vez)
Al elegir la caña a veces una está colocada en posición inversa al resto. Si se pesca con esa caña se pescará un Ditto Desbloquea el cojín Ditto en la tienda
(100%)
- -

Compras[editar código | editar]

El juego posee microtransacciones con el cual se usa dinero de verdad en para comprar diamantes y cupones, los cuales facilitan las cosas en el juego, ya sea comprando amistadores, adornos u objetos:

Pack Precio
Euros Dólares Yenes
50 diamantes + 50 cupones 1,09€ $0.99 ¥120
250 diamantes + 250 cupones 5,49€ $4.99 ¥600
550 diamantes + 550 cupones 10,99€ $9.99 ¥1,200
1200 diamantes + 1200 cupones 21,99€ $19.99 ¥2,400
2150 diamantes + 2150 cupones 38,99€ $34.99 ¥4,200

Ofertas especiales[editar código | editar]

Estas ofertas están disponibles solamente durante un tiempo limitado y solamente pueden ser compradas una vez cada una:

Oferta Contenido Precio
Euros Dólares Yenes
Miniganga 100 diamantes + 100 cupones
3 pociones liga + 3 magitónicas
1,09€ $0.99 ¥120
Maxiganga 250 diamantes + 250 cupones
3 hojas habilidad + 2 brincomax
5,49€ $4.99 ¥600

Actualizaciones[editar código | editar]

Actualización 1.0.0 (17/05/2017): Versión inicial del juego.
Actualización 1.0.1 (23/05/2017): Añade los idiomas español, inglés, japonés, alemán, francés, chino simplificado, chino tradicional, coreano e italiano.
Actualización 1.0.2 (26/05/2017): Corrección de errores menores.
Actualización 1.0.3 (30/05/2017): Corrige un error que permitía a los jugadores obtener diamantes y Pokémelos cada vez que se superaba la liga extra 3.
Actualización 1.1.0 (08/06/2017): Añade la Liga Sana, 6 nuevos motivos de Magikarp, nuevos amistadores (Greninja y Gengar) y varias decoraciones y eventos nuevos. También amplía el nivel de motivación máximo y el rango máximo.
Actualización 1.2.0 (30/06/2017): Añade la Ultraliga, 4 nuevos motivos de Magikarp, nuevos amistadores (Eevee y Mudkip), un nuevo adorno y eventos nuevos. Se añade botón para saltar las animaciones de los eventos y entrenamientos. También amplía el nivel de motivación máximo y el rango máximo.
Actualización 1.3.0 (15/08/2017): Añade la Liga Alto Mando y Liga Master, 4 nuevos motivos de Magikarp, nuevos amistadores (Gardevoir y Mimikyu), nuevos adornos y eventos nuevos. También amplía el nivel de motivación máximo y el rango máximo.
Actualización 1.3.8 (09/11/2020): Corrección de errores y mejoras de funcionamiento.

Vídeos[editar código | editar]

Tráiler del juego

Enlaces externos[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

Hombre de la pepita en el anime

Anotaciones[editar código | editar]

  1. ↑ En Italia la versión iOS se lanzó el 17 de mayo del 2017.
  2. ↑ Solo aparece si los puntos de entreno no están al máximo
  3. ↑ Solo aparece si Magikarp tiene un mote

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