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Pokémon: Magikarp Jump

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Pokémon: Magikarp Jump
Icono Pokémon Magikarp Jump.png Pokémon: Magikarp Jump
Carátula de Pokémon: Magikarp Jump
Datos
Consolas: Android
iOS
Género: Mascota virtual
Jugadores: 1
Publicado por: The Pokémon Company
Desarrollado por: SELECT BUTTON inc.
Fechas de salida
Japón: 23 de mayo del 2017
América: 25 de mayo del 2017
Australia: 25 de mayo del 2017
Europa: 25 de mayo del 20171
Páginas web oficiales
Logo de Pokémon Magikarp Jump

Pokémon: Magikarp Jump (はねろ!コイキング ¡Salpicadura! Magikarp en japonés) es una aplicación gratuita para smartphones iOS y Android. El objetivo del juego es pescar Magikarp para criarlos, entrenarlos y conseguir que salten lo más alto posible. El profesor de este videojuego, que es también el alcalde de la villa, es don Karpio, quien acompaña y ayuda al jugador durante la aventura.

Villa[editar]

Tienda[editar]

La tienda se divide en dos apartados:

  • La tienda común. Donde se pueden comprar y mejorar bayas y modalidades del entrenamiento.
  • La diamantienda: una tienda con artículos de pago.

Alimentos[editar]

Los alimentos aparecerán aleatoriamente flotando por el vivero para que Magikarp se los coma y obtenga KP para subir de nivel. Estos pueden subirse de nivel si se pagan monedas desde la tienda el la sección de alimentos.

Los alimentos que se pueden comprar para alimentar a Magikarp son los siguientes:

Alimento Desbloqueo Karpipuntos
Baya Aranja MJ.png Baya Aranja Desde el principio 2
Baya Zidra MJ.png Baya Zidra Desde el principio 9
Baya Meloc MJ.png Baya Meloc Rango 3
38 monedas
33
Baya Tamar MJ.png Baya Tamar Rango 6
70 monedas
75
Baya Gualot MJ.png Baya Gualot Rango 9
112 monedas
142
Baya Zanama MJ.png Baya Zanama Rango 15
292 monedas
286
Baya Safre MJ.png Baya Safre Rango 21
662 monedas
593
Baya Perasi MJ.png Baya Perasi Rango 25
1.050 monedas
1,11K
Baya Frambu MJ.png Baya Frambu Rango 30
1.880 monedas
2,05K
Baya Oram MJ.png Baya Oram Rango 36
3.770 monedas
3,98K
Galleta lava MJ.png Galleta lava Rango 42
7.564 monedas
9,65K
Galleta Yantra MJ.png Galleta Yantra Rango 48
15.171 monedas
19,9K
Crêpe Luminalia MJ.png Crêpe Luminalia Rango 54
30.428 monedas
42,1K
Porcehelado MJ.png Porcehelado Rango 60
92.874 monedas
98,7K
Bollikarp MJ.png Bollikarp Rango 66
223.541 monedas
215K
Barrita plus MJ.png Barrita plus Rango 77
429.910 monedas
455K
Malasada maxi MJ.png Malasada maxi Rango 81
913.392 monedas
982K

Entrenamiento[editar]

Los entrenamientos son otra forma de aumentar los KP de Magikarp. Se puede realizar un entrenamiento gastando un punto de entreno. Los puntos de entreno se recargan a un ritmo de 1 cada media hora, llegando a acumular un máximo de 3 puntos de entreno. Además, es posible que tras un entrenamiento ocurra algún evento.

Los tipos de entrenamiento disponibles son:

Entrenamiento Desbloqueo Karpipuntos
Base Nivel 25 Nivel 50 Nivel 75 Nivel 100
Icono Saco de arena MJ.png Saco de arena Desde el principio 35 956 30,0 K 897 K 37,4 M
Icono Cuentasaltos MJ.png Cuentasaltos Desde el principio 122 2,01 K 40,0 K 1,06 M 43,7 M
Icono Empuja-Dwebble MJ.png Empuja-Dwebble Rango 4
43 monedas
439 3,93 K 58,3 K 1,44 M 51,5 M
Icono Karpitala MJ.png Karpitala Rango 8
85 monedas
1,07 K 6,74 K 75,0 K 1,63 M 56,7 M
Icono Inflaglobos MJ.png Inflaglobos Rango 12
178 monedas
2,22 K 11,2 K 98,1 K 1,85 M 62,5 M
Icono Empuja-Boldore MJ.png Empuja-Boldore Rango 16
344 monedas
4,36 K 18,6 K 131 K 2,12 M 68,9 M
Icono Lanzapelotas MJ.png Lanzapelotas Rango 22
743 monedas
8,81 K 32,5 K 184 K 2,46 M 76,0 M
Icono Quiebrarrocas MJ.png Quiebrarrocas Rango 27
1.320 monedas
17,1 K 55,8 K 262 K 2,88 M 84,0 M
Icono Saltadinamo MJ.png Saltadinamo Rango 32
2.370 monedas
32,4 K 96,7 K 387 K 3,43 M 92,8 M
Icono Empuja-Forretress MJ.png Empuja-Forretress Rango 38
4.750 monedas
64,0 K 179 K 626 K 4,29 M 103 M
Icono Lanzabolas MJ.png Lanzabolas Rango 44
9.530 monedas
131 K 420 K 1,30 M 6,85 M 115 M
Icono Rompetémpanos MJ.png Rompetémpanos Rango 50
19.131 monedas
328 K 847 K 2,42 M 9,90 M 132 M
Icono Saltitoque MJ.png Saltitoque Rango 56
38.374 monedas
696 K 1,74 M 4,73 M 15,7 M 155 M
Icono Empuja-Golem MJ.png Empuja-Golem Rango 62
110.433 monedas
1,76 M 4,33 M 11,2 M 32,3 M 182 M
Icono Lanzabalones MJ.png Lanzabalones Rango 68
248.351 monedas
3,79 M 9,16 M 23,2 M 60,2 M 237 M
Icono Empuja-Steelix MJ.png Empuja-Steelix Rango 76
469.854 monedas
7,76 M 18,2 M 44,7 M 108 M 353 M
Icono Placadora MJ.png Placadora Rango 84
909.178 monedas
15,7 M 36,5 M 88,2 M 205 M 511 M

Amistadores[editar]

Los amistadores son Pokémon que dan un bonus cada cierto tiempo. Cada uno viene asociado a un objeto distinto. Estos objetos se desbloquean comprándolos con diamantes en la tienda o como regalo tras superar alguna de las ligas. Además de esto, los amistadores que aparezcan en tierra también aparecen cuando se participa en la liga y es posible que animen a Magikarp antes del salto, lo que le otorgará una bonificación al saltar.

Estos son los Pokémon disponibles como amistadores:

Amistador Objeto asociado Desbloqueo Efecto Tiempo de recarga
Pikachu Pikachu Bola luminosa.png Bola luminosa Completar la Liga Amistad Aumenta un poco los KP 1 h 30 min
Mimikyu Mimikyu Hechizo.png Hechizo Comprar por 400 Diamantes Aumenta un poco los KP 1 h 30 min
Gardevoir Gardevoir Pañuelo elegido.png Pañuelo elegido Comprar por 600 Diamantes Aporta muchas monedas 6 h
Piplup Piplup Agua mística.png Agua mística Completar la Liga Veloz Recupera 1 punto de entreno por rango 1 h 30 min
Snorlax Snorlax Restos.png Restos Comprar por 500 Diamantes Aporta alimentos 50 min
Charizard Charizard Carbón.png Carbón Comprar por 600 Diamantes Aporta un objeto al azar 12 h
Greninja Greninja Campana concha.png Campana concha Comprar por 500 Diamantes Aumenta mucho los KP 5 h
Meowth Meowth Moneda amuleto.png Moneda amuleto Completar la Superliga Aporta algunas monedas 2 h 30 min
Bulbasaur Bulbasaur Semilla milagro.png Semilla milagro Completar la Liga Lujo Recupera 1 punto de liga 4 h
Slowpoke Slowpoke Roca lluvia.png Roca lluvia Comprar por 350 Diamantes Recupera una habilidad 12 h
Mudkip Mudkip Arena fina.png Arena fina Completar la Ultraliga Aporta un objeto al azar 10 h
Litten Litten Tabla llama.png Tabla llama Comprar por 250 Diamantes Aumenta bastante los KP 3 h 30 min
Rowlet Rowlet Tabla pradal.png Tabla pradal Comprar por 450 Diamantes Aporta bastantes monedas 4 h
Popplio Popplio Tabla linfa.png Tabla linfa Comprar por 500 Diamantes Hace aparecer un tesoro 7 h
Gengar Gengar Lodo negro.png Lodo negro Comprar por 600 Diamantes Aumenta un 50% los KP que se reciben durante 1 min 11 h
Eevee Eevee Campana alivio.png Campana alivio Comprar por 500 Diamantes Garantiza resultados excelentes en el próximo entrenamiento 3 h

Adornos[editar]

Los adornos dan bonificaciones pasivas, es decir, que al adquirir un adorno, la bonificación que concede funciona en todo momento. Suelen ser para reducir tiempo u obtener bonus de KP, monedas o probabilidad de eventos.

Los adornos que se pueden adquirir son los siguientes:

Adorno Desbloqueo Efecto
Planta Shaymin MJ.png Planta Shaymin 250 DiamantesDiamantes Más KP de alimentos: +14%
Peluche Sustituto MJ.png Peluche sustituto 300 DiamantesDiamantes Mayor límite de alimentos: +2
Ramo Sunflora MJ.png Ramo Sunflora 200 DiamantesDiamantes Más monedas en eventos: +28%
Cojín Whimisicott MJ.png Cojín Whimisicott 450 DiamantesDiamantes Más puntos de experiencia de criador: +9%
Muñeca Lilligant MJ.png Muñeca Lilligant 450 DiamantesDiamantes Más eventos tras entrenar: +6%
Cocotero Exeguttor MJ.png Cocotero Exeguttor 150 DiamantesDiamantes Más monedas en ligas: +12%
Estatua Eevee MJ.png Estatua Eevee 550 DiamantesDiamantes Más eventos tras ligas: +4%
Lámpara Lampent MJ.png Lámpara Lampent 250 DiamantesDiamantes Más monedas al subir de nivel: +29%
Maqueta S.S.Anne MJ.png Maqueta S.S. Anne 450 DiamantesDiamantes Más monedas en tesoros: +68%
Estatuilla Aegislash MJ.png Estatuilla Aegislash 350 DiamantesDiamantes Más KP al entrenar: +20%
Seta Parasect MJ.png Seta Parasect 100 DiamantesDiamantes Más KP en eventos: +16%
Cartel Pezqueñin MJ.png Cartel pezqueñin Regalo del alcalde Mayor límite de alimentos: +1
Vasija Octillery MJ.png Vasija Octillery Superar la Liga Peso Más KP de alimentos: +10%
Bonsái Sudowoodo MJ.png Bonsái Sudowoodo Superar la Liga Rápida Más monedas en eventos: +29%
Aireador Starmie MJ.png Aireador Starmie Superar la Liga Sana Recuperación más rápida: +10%
Muñeco Clefairy MJ.png Muñeco Clefairy 350 DiamantesDiamantes Más KP de habilidades: +20%
Maceta Cacnea MJ.png Maceta Cacnea 400 DiamantesDiamantes Recuperación más rápida: +10%
Gorra roja MJ.png Gorra roja Superar la Liga Alto Mando Más KP al entrenar: +20%
Cojín Ditto MJ.png Cojín Ditto 550 DiamantesDiamantes Más monedas: +10%
Estatuilla dorada MJ.png Estatuilla dorada Superar la Liga Master Más monedas: +12%
Roca Dugtrio MJ.png Roca Dugtrio 350 DiamantesDiamantes Más monedas al subir de nivel: +32%

Objetos[editar]

Los objetos son obtenibles mediante eventos, amistadores o comprándolos en la tienda. El límite de objetos que se pueden acumular es bastante alto.

Estos son los objetos que podemos obtener:

Objeto Desbloqueo Efecto
Magitónica MJ.png Magitónica 25 DiamantesDiamantes Restaura 1 Punto de Entreno. (Lote de 3)
Brincomax MJ.png Brincomax 200 DiamantesDiamantes Sube un 50% los KP que se reciben durante 3 horas.
Poción Liga MJ.png Poción Liga 25 DiamantesDiamantes Restaura 1 Punto de Liga.
Hoja Habilidad MJ.png Hoja habilidad 150 DiamantesDiamantes Restaura la habilidad de los Pokémon de apoyo.
Saquito de monedas MJ.png Saquito de monedas 100 DiamantesDiamantes Contiene monedas. La cantidad varía según el rango del criador.
Saco de monedas MJ.png Saco de monedas 300 DiamantesDiamantes Contiene monedas. La cantidad varía según el rango del criador.
Saca de monedas MJ.png Saca de monedas 800 DiamantesDiamantes Contiene monedas. La cantidad varía según el rango del criador.

Ligas[editar]

El objetivo final de Magikarp Jump! consiste en participar en todas las ligas posibles. Consiste en competir con nuestro Magikarp para saltar más alto que nuestros contrincantes a los que vayamos enfrentando. La altura a la que alcance Magikarp dependerá de los KP que tenga, además de la bonificación que nos pueda dar el amistador que esté a nuestro lado.

No todas las ligas estaban programadas, ya que se fueron añadiendo con las actualizaciones, las cuales también aumentaban el nivel máximo, motivación, alimentos, entrenamientos, amistadores, adornos y eventos.

Cuando se superaban todas las ligas principales antes de que estuvieran disponibles las siguientes, se accedía a las ligas extra. En caso de haber superado todas las ligas disponibles, siempre podremos repetir la última liga participada.

Cuando un Magikarp pierda en una liga sin haber llegado al nivel máximo, podrá reintentarlo al conseguir un punto de liga esperando una hora y media, o mediante un evento o una poción liga. En caso de perder habiendo llegado al nivel máximo, nos despediremos de Magikarp para recibir puntos de entrenador y aumentar la motivación de Magikarp, e iremos a pescar uno nuevo. También nos despediremos de Magikarp cada vez que completemos la última liga disponible.

Las ligas en las que participaremos son las siguientes:

Ligas Nº de fases Premios
Liga Amistad MJ.png Liga Amistad 5 25 diamantes + Bola luminosa.png Bola luminosa
Liga Veloz MJ.png Liga Veloz 10

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Agua mística.png Agua mística

Liga Peso MJ.png Liga Peso 15

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Vasija Octillery

Superliga MJ.png Superliga 15

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Moneda amuleto.png Moneda amuleto

Liga Rápida MJ.png Liga Rápida 15

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Bonsái Sudowoodo

Liga Lujo MJ.png Liga Lujo 20

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Semilla milagro.png Semilla milagro

Liga Sana MJ.png Liga Sana 20

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Aireador Starmie

Ultraliga MJ.png Ultraliga 20

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Arena fina.png Arena fina

Liga Alto Mando MJ.png Liga Alto Mando 20

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Gorra roja

Liga Master MJ.png Liga Master 15

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Estatuilla dorada

Liga Extra MJ.png Liga Extra 1 10

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo

Liga Extra MJ.png Liga Extra 2 10

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo

Liga Extra MJ.png Liga Extra 3 15

10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
10 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo
25 diamantes + Pokémelo MJ.png 1 Pokémelo

Motidex[editar]

El juego presenta diferentes motivos de Magikarp que pueden ser pescados. La variedad va aumentando a medida que se obtienen cañas mejores, las cuales se desbloquean al ir completando las distintas ligas.

Número Motivo Caña necesaria Probabilidad de pescarlo Descripción
Normal
1 Motivo normal MJ.png Normal Caña vieja

Caña vieja: 44,09%
Caña decente: 32,88%
Caña estupenda: 26,22%
Caña guay: 18,65%
Caña lujosa: 14,44%
Caña profesional: 13,05%
Caña suprema: 11,98%

Es el Magikarp de toda la vida tan querido por todos
2 Motivo espinado MJ.png Espinado Caña vieja

Caña vieja: 4,04%
Caña decente: 3,01%
Caña estupenda: 2,40%
Caña guay: 1,71%
Caña lujosa: 1,32%
Caña profesional: 1,20%
Caña suprema: 1,10%

Un Magikarp de líneas blancas y puntiagudas
Koi
3 Motivo koi rojiblanco MJ.png Koi rojiblanco Caña vieja

Caña vieja: 13,96%
Caña decente: 10,41%
Caña estupenda: 8,30%
Caña guay: 5,91%
Caña lujosa: 4,57%
Caña profesional: 4,13%
Caña suprema: 3,79%

Una carpa koi común de colores rojo y blanco
4 Motivo koi tricolor MJ.png Koi tricolor Caña vieja

Caña vieja: 13,96%
Caña decente: 10,41%
Caña estupenda: 8,30%
Caña guay: 5,91%
Caña lujosa: 4,57%
Caña profesional: 4,13%
Caña suprema: 3,79%

Una carpa koi algo llamativa de tres colores
5 Motivo koi blanquirrojo MJ.png Koi blanquirrojo Caña vieja

Caña vieja: 13,96%
Caña decente: 10,41%
Caña estupenda: 8,30%
Caña guay: 5,91%
Caña lujosa: 4,57%
Caña profesional: 4,13%
Caña suprema: 3,79%

Un ejemplar más extravagante, de cuerpo blanco con motas rojas
6 Motivo koi rojidorado MJ.png Koi rojidorado Caña vieja

Caña vieja: 3,31%
Caña decente: 2,47%
Caña estupenda: 1,97%
Caña guay: 1,40%
Caña lujosa: 1,08%
Caña profesional: 0,98%
Caña suprema: 0,90%

Quienes se hacen con este ejemplar de refulgentes tonos rojos y dorados son, sin duda, personas afortunadas
Bicolor rojo
7 Motivo rojo liso MJ.png Rojo liso Caña decente

Caña decente: 10,96%
Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Un ejemplar bicolor bastante común con dos secciones bien diferenciadas: una roja y otra blanca
8 Motivo orca rojo MJ.png Orca rojo Caña decente

Caña decente: 2,74%
Caña estupenda: 2,18%
Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

Un ejemplar bicolor menos común que parece moverse con agilidad por el agua
9 Motivo rojo ondulado MJ.png Rojo ondulado Caña decente

Caña decente: 10,96%
Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

El distintivo patrón bicolor que luce se asemeja a la espuma de las olas
Bicolor rosa
10 Motivo rosa liso MJ.png Rosa liso Caña estupenda

Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Un precioso ejemplar bicolor de cuerpo rosado
11 Motivo orca rosa MJ.png Orca rosa Caña estupenda

Caña estupenda: 2,18%
Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

Un ejemplar bicolor que no deja a nadie indiferente: ¡es una preciosidad!
12 Motivo rosa ondulado MJ.png Rosa ondulado Caña estupenda

Caña estupenda: 8,74%
Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Su tono bicolor y precioso patrón están en boca de todos
Gris moteado
13 Motivo gris lunarejo MJ.png Gris lunarejo Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

La sobriedad del gris tenue que luce este ejemplar moteado le ha granjeado toda una legión de admiradores
14 Motivo gris romboidal MJ.png Gris romboidal Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Las líneas que recorren su cuerpo conforman un patrón poligonal perfecto
15 Motivo gris manchado MJ.png Gris manchado Caña guay

Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

Este ejemplar moteado poco común se caracteriza por su complejo patrón
Violeta moteado
16 Motivo violeta lunarejo MJ.png Violeta lunarejo Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Presenta un patrón de lunares sobre un violeta vivo.
17 Motivo violeta romboidal MJ.png Violeta romboidal Caña guay

Caña guay: 6,22%
Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Se caracteriza por las manchas en forma de rombo sobre su cuerpo violeta
18 Motivo violeta manchado MJ.png Violeta manchado Caña guay

Caña guay: 1,55%
Caña lujosa: 1,20%
Caña profesional: 1,09%
Caña suprema: 1,00%

La combinación que forman las manchas blancas sobre su cuerpo violáceo resultan cautivadoras
Naranja listado
19 Motivo naranja atigrado MJ.png Naranja atigrado Caña lujosa

Caña lujosa: 1,32%
Caña profesional: 1,20%
Caña suprema: 1,10%

Las rayas que recorren su cuerpo le dotan de un aspecto fiero e imponente
20 Motivo naranja cebrado MJ.png Naranja cebrado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Las rayas ondulantes que luce le aportan una personalidad propia
21 Motivo naranja rayado MJ.png Naranja rayado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Pese a su sencillez, este ejemplar listado resulta a todas luces harto llamativo
Marrón listado
22 Motivo marrón atigrado MJ.png Marrón atigrado Caña lujosa

Caña lujosa: 1,32%
Caña profesional: 1,20%
Caña suprema: 1,10%

Por alguna razón, el inusual patrón que conforman sus listas le hace parecer más robusto y capaz
23 Motivo marrón cebrado MJ.png Marrón cebrado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Este ejemplar se muestra orgulloso de las rayas serpenteantes que cubren su cuerpo
24 Motivo marrón rayado MJ.png Marrón rayado Caña lujosa

Caña lujosa: 4,81%
Caña profesional: 4,35%
Caña suprema: 3,99%

Presenta un patrón de rayas y un lustre marrón que recuerda a chocolate fundido
Cabeza roja
25 Motivo frente roja MJ.png Frente roja Caña profesional Caña profesional: 3,81%

Caña suprema: 3,49%

Se caracteriza por la mancha de un color rojo vivo que tiene en la frente
26 Motivo antifaz rojo MJ.png Antifaz rojo Caña profesional Caña profesional: 0,87%

Caña suprema: 0,80%

El rostro de este ejemplar está cubierto por una mancha muy llamativa de un rojo intenso
Cabeza negra
27 Motivo frente negra MJ.png Frente negra Caña profesional Caña profesional: 3,81%

Caña suprema: 3,49%

Este ejemplar de aspecto sobrio luce un color negro azabache en la frente
28 Motivo antifaz negro MJ.png Antifaz negro Caña profesional Caña profesional: 0,87%

Caña suprema: 0,80%

El rostro de este ejemplar está cubierto por una mancha muy llamativa de un negro azabache
Dorso azul
29 Motivo miel azul MJ.png Miel azul Caña suprema Caña suprema: 3,19% El patrón que lo recubre evoca un intenso aguacero
30 Motivo lluvia azul MJ.png Lluvia azul Caña suprema Caña suprema: 0,80% Da la sensación de estar bañado en una sustancia pringosa de color azul
Dorso violeta
31 Motivo miel violeta MJ.png Miel violeta Caña suprema Caña suprema: 3,19% El patrón que recorre su parte dorsal evoca un melancólico día lluvioso
32 Motivo lluvia violeta MJ.png Lluvia violeta Caña suprema Caña suprema: 0,80% Un patrón fascinante que atrae sin remisión las miradas de todos
Dorado
99 Motivo dorado MJ.png Dorado Caña vieja

Caña vieja: 6,67%
Caña decente: 5,74%
Caña estupenda: 5,18%
Caña guay: 4,55%
Caña lujosa: 4,20%
Caña profesional: 4,09%
Caña suprema: 4,00%

Un Magikarp poco frecuente cuyo cuerpo despide un brillo dorado

Eventos[editar]

Tras los entrenamientos y los combates de liga, a veces tienen lugar ciertos eventos que ofrecen la posibilidad de obtener KP, monedas, diamantes, etc. Estos aparecen de forma aleatoria al completar alguna de esas dos actividades. Los posibles eventos son:

Evento Descripción Aparición Disponibilidad Resultado
(Probabilidad)
Evitar el evento
Resultado exitoso Resultado negativo
1 Esto es la caña MJ.png
¡Esto es la caña!
Magikarp ha encontrado algo. Parece algo rico para llevarse al buche Tras entrenamiento Tras completar la Liga Rápida Ganar muchos KP
(60%)
Perder pocos KP
(40%)
Ganar algunos KP
2 La pepita MJ.png
La pepita
Como dicen por ahí: "¡Pepita que se da no se quita!" Tras entrenamiento Desde el principio Ganar algunas monedas
(100%)
- -
3 Un tesoro me escama MJ.png
¿Un tesoro? Me escama
¿Qué es eso? Parece algo bueno... Pero da mala espina... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz Ganar muchas monedas
(64%)
Perder a Magikarp
(36%)
Ganar algunos KP
4 Cruce de miradas MJ.png
Cruce de miradas
Ese tipo de ahí no te quita el ojo de encima Tras entrenamiento Tras completar la Liga Sana 1 Pokémelo
(65%)
Perder pocos KP
(35%)
Ganar algunos KP
5 Horror un depredador MJ.png
¡Horror, un depredador!
La baya que cuelga del árbol tiene una pinta suculenta Tras entrenamiento Tras completar la Liga Amistad Ganar muchos KP
(63%)
Perder a Magikarp
(37%)
Ganar algunos KP
6 La nueva sensación MJ.png
La nueva sensación
¡Eres un ejemplo de tesón para la muchachada! Tras entrenamiento Tras completar la Liga Peso 1 Magitónica
(100%)
- -
7 Flash MJ.png
El masaje del alcalde
Magikarp necesita un buen masaje. ¡Déjalo en mis fornidas manos! Tras entrenamiento Desde el principio Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
8 Fuente de inspiración MJ.png
Fuente de inspiración
¡Nunca había visto nada igual! ¡Yo también quiero uno así! Tras victoria en liga Desde el principio Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
9 He aquí Juan Zuelo MJ.png
He aquí Juan Zuelo
¡Con suerte, tesón y buen hacer, Magikarp puede llegar a sorprender! Tras victoria en liga Tras completar la Liga Veloz Ganar algunas monedas
(100%)
- -
10 El indómito Magikarp MJ.png
El indómito Magikarp
Tu Magikarp ha perdido, pero lo ha hecho con estilo Tras derrota en liga2 Desde el principio Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
11 Aúpa Magikarp MJ.png
¡Aúpa, Magikarp!
Ganar no ganará... ¡pero salta que es un primor! Tras derrota en liga Tras completar la Liga Veloz Ganar algunas monedas
(100%)
- -
12 Todo lo que reluce MJ.png
Todo lo que reluce...
Podría ser algo de gran valor. O vete tú a saber... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Amistad 7 Diamantes
(50%)
Perder pocos KP
(50%)
Ganar algunos KP
13 Curso de impulso MJ.png
Curso de impulso
Resulta que yo imparto un cursillo acelerado de salto e impulso Tras derrota en liga Tras completar la Liga Rápida Ganar muchos KP
(62%)
Perder algunas monedas
(38%)
Ganar algunos KP
14 La bebida sospechosa MJ.png
La bebida sospechosa
¡Dásela y verás como recupera toda la energía en un pispás! Tras entrenamiento Tras completar la Superliga Recuperar todos los puntos de entreno
(45%)
Perder pocos KP
(55%)
Ganar algunos KP
15 El Magikarp perdido MJ.png
El Magikarp perdido
Magikarp ha salido a dar una vuelta y se ha perdido... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz Ganar muchos KP
(75%)
Perder pocos KP
(25%)
Ganar algunos KP
16 De siesta con Snorlax MJ.png
De siesta con Snorlax
La panza de Snorlax parece mullidita como una almohada... Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz
(Requiere Snorlax)
Recuperar todos los puntos de entreno
(100%)
- -
17 Combate en pareja MJ.png
¿Combate en pareja?
Magikarp y Pikachu se van de paseo Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz
(Requiere Pikachu)
Ganar muchos KP
(100%)
- -
18 ¡A ver ese salto! MJ.png
¡A ver ese salto!
¡Muéstrame el arte que tienes saltando, Magikarp! Tras entrenamiento Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
19 La voz de la experiencia MJ.png
La voz de la experiencia
La derrota ha supuesto un varapalo para Magikarp… ¡Pero alguien le da un sabio consejo! Tras derrota en liga Ganar muchos KP
(100%)
- -
20 Intercambio por Gyarados MJ.png
Intercambio por Gyarados
¿Me cambias tu Magikarp por mi Gyarados? Tras entrenamiento Ganar muchos KP
(100%)
- -
21 Un Luvdisc a la deriva MJ.png
Un Luvdisc a la deriva
Te has topado con un Luvdisc que se ha separado de su banco Tras entrenamiento 4 Diamantes
(100%)
- -
22 Slowpoke a la bartola MJ.png
Slowpoke a la bartola
Te topas con un Slowpoke de vuelta al vivero. Tras entrenamiento (Requiere Slowpoke) Recuperar 1 punto de liga
(100%)
- -
23 Mira y aprende MJ.png
Mira y aprende
¡Qué pasote! ¡Tu Magikarp se deja las escamas entrenando! Tras entrenamiento Recuperar 1 punto de entreno
(100%)
- -
24 El gandul de Magikarp MJ.png
El gandul de Magikarp
Magikarp no le está poniendo ganas al entrenamiento… Tras entrenamiento Recuperar todos los puntos de entreno
(50%)
Perder pocos KP
(50%)
Ganar algunos KP
25 Cuidados científicos MJ.png
Cuidados científicos
¡Emplearé el poder de la ciencia para sacar todo su potencial! Tras derrota en liga Aumento en 1 del nivel máximo
(40%)
Perder a Magikarp
(60%)
Ganar algunos KP
26 Carta de un fan MJ.png
Carta de un fan
Has recibido correspondencia de un admirador secreto Tras victoria en liga 1 Poción Liga
(100%)
- -
27 El desafío MJ.png
El desafío
Has recibido una misiva de tu siguiente contrincante Tras entrenamiento Ganar bastantes KP
(100%)
- -
28 Un alcalde erudito MJ.png
Un alcalde erudito
Los bigotes de los Magikarp machos y hembras tienen distinta coloración. Mi teoría es que… Tras entrenamiento Te aburres escuchando y nada mas
(100%)
- -
29 Un apoyo económico MJ.png
Un apoyo económico
Te has granjeado el apoyo del director del Laboratorio Pokémon Tras victoria en liga Ganar muchas monedas
(100%)
- -
30 Vivero, dulce vivero MJ.png
Vivero, dulce vivero
Hoy vuelves a nado con Piplup Tras entrenamiento (Requiere Piplup y Mudkip) Todos los amistadores recuperan su habilidad
(100%)
- -
31 Un verdadero chollo MJ.png
Un verdadero chollo
¡Que me lo quitan de las manos! ¡Una oferta por tu cara bonita! Tras entrenamiento 1 Magitónica
(50%)
Perder algunas monedas
(50%)
Ganar algunos KP
32 La inspectora de motes MJ.png
La Inspectora de Motes
¡Mi motemáquina es tecnología punta! ¡El no va más de la ciencia! ¡Lo mejor desde que se inventaron las piruletas! Tras entrenamiento3 3 Diamantes
(100%)
- -
33 Flash MJ.png
¡Flash!
Oye, no te importa si te hago una foto, ¿verdad? Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz Un amistador recupera su habilidad
(100%)
- -
34 500 monedas MJ.png
¡¿500 monedas?!
Mi Magikarp salta como ninguno. ¡Te lo dejo por solo 500 monedas del ala! Tras derrota en liga Tras completar la Superliga Ganar algunos KP
(100%)
- -
35 Solo hay basura MJ.png
¿Solo hay basura?
¡Anda! A Magikarp le ha llamado la atención un cubo de basura enorme Tras entrenamiento Tras completar la Liga Alto Mando 1 hoja habilidad
(40%)
Perder pocos KP
(60%)
Ganar algunos KP
36 La pluma misteriosa MJ.png
La pluma misteriosa
¡Anda! Magikarp ha encontrado una pluma en el suelo Tras entrenamiento Tras completar la Ultraliga Ganar muchos KP
(42%)
Perder pocos KP
(58%)
Ganar algunos KP
37 Seamos amigos MJ.png
¡Seamos amigos!
¿Eh? ¿Qué es ese ruido que viene del bosque? Tras entrenamiento Tras completar la Liga Veloz
(Requiere Mimikyu)
1 brincomax
(51%)
Perder pocos KP
(49%)
Ganar algunos KP
38 Encuentro con Feebas MJ.png
Encuentro con Feebas
Dime con quién nadas y te diré quién eres... ¡Feebas le da fuerzas a tu Magikarp! En el vivero Aparición aleatoria Ganar muchos KP
(100%)
- -
39 El Banco Banquete MJ.png
El Banco Banquete
¡El poder misterioso de Manaphy ha convocado a todo un banco de Pokémon! En el vivero Aparición aleatoria Gran cantidad de comida
(100%)
- -
40 Fu-Fuera MJ.png
¿Fu-Fuera?
Fuera... intrusos... Especial
(solo una vez)
Tocar y salir de la televisión 7 veces hasta que se rompa. Hacerlo de nuevo hasta que se arregle. Tras ello hacer un entrenamiento. Aumento en 1 del nivel máximo
(100%)
- -
41 En pleno salto MJ.png
En pleno salto
El pobre se emociona y salta grácil. Cuando Pidgeotto lo ve, piensa: "¡Una presa fácil!" Especial
(solo una vez)
Hacer saltar seguidamente a Magikarp en la superficie del vivero Perder a Magikarp
(100%)
- -
42 Magikarp mola más MJ.png
Magikarp mola más
Tú lo que quieres es un Magikarp, y lo sabes Especial
(solo una vez)
Pescar de nuevo un Magikarp 4 veces seguidas (es necesario gastar 210 diamantes) Hoja habilidad
(100%)
- -
43 Pezseverancia MJ.png
Pezseverancia
¡Tu Magikarp ha perdido tres veces seguidas! Especial
(solo una vez)
Perder tres veces seguidas en una liga 3 Poción Liga
(100%)
- -
44 Adiós Gyarados MJ.png
¡Adiós, Gyarados!
¡Magikarp ha evolucionado a Gyarados! ¿Enhorabuena?... Especial
(solo una vez)
Tocar seguidamente a Magikarp en el vivero para romper su piedra eterna y subir al nivel 20 o superior Perder a Magikarp
(100%)
- -
45 El botón secreto MJ.png
El botón secreto
Has encontrado un botón secreto. Dan ganas de pulsarlo solo de verlo Especial
(solo una vez)
Tocar la estatua Eevee en la tienda de adornos 1 hoja habilidad
(100%)
- -
46 Un Magikarp mutante MJ.png
Un Magikarp mutante
Has pescado... ¿un Magikarp? Especial
(solo una vez)
Al elegir la caña a veces una está colocada en posición inversa al resto. Si se pesca con esa caña se pescará un Ditto Desbloquea el cojín Ditto en la tienda
(100%)
- -

Compras[editar]

El juego posee microtransacciones con el cual se usa dinero de verdad en para comprar diamantes y cupones, los cuales facilitan las cosas en el juego, ya sea comprando amistadores, adornos u objetos:

Pack Precio
Euros Dólares Yenes
50 diamantes + 50 cupones 1,09€
250 diamantes + 250 cupones 5,49€
550 diamantes + 550 cupones 10,99€
1200 diamantes + 1200 cupones 21,99€
2150 diamantes + 2150 cupones 38,99€

Ofertas especiales[editar]

Estas ofertas están disponibles solamente durante un tiempo limitado y solamente pueden ser compradas una vez cada una:

Oferta Contenido Precio
Euros Dólares Yenes
Miniganga 100 diamantes + 100 cupones
3 pociones liga + 3 magitónicas
1,09€
Maxiganga 250 diamantes + 250 cupones
3 hojas habilidad + 2 brincomax
5,49€

Actualizaciones[editar]

Actualización 1.0.0 (17/05/2017) : Versión inicial del juego.
Actualización 1.0.1 (23/05/2017) : Añade los idiomas español, inglés, japonés, alemán, francés, chino simplificado, chino tradicional, coreano e italiano.
Actualización 1.0.2 (26/05/2017) : Corrección de errores menores.
Actualización 1.0.3 (30/05/2017) : Corrige un error que permitía a los jugadores obtener diamantes y Pokémelos cada vez que se superaba la liga extra 3.
Actualización 1.1.0 (08/06/2017) : Añade la Liga Sana, 6 nuevos motivos de Magikarp, nuevos amistadores (Greninja y Gengar) y varias decoraciones y eventos nuevos. También amplía el nivel de motivación máximo y el rango máximo.
Actualización 1.2.0 (30/06/2017) : Añade la Ultraliga, 4 nuevos motivos de Magikarp, nuevos amistadores (Eevee y Mudkip), un nuevo adorno y eventos nuevos. Se añade botón para saltar las animaciones de los eventos y entrenamientos. También amplía el nivel de motivación máximo y el rango máximo.
Actualización 1.3.0 (15/08/2017) : Añade las ligas Alto Mando y Master, 4 nuevos motivos de Magikarp, nuevos amistadores (Gardevoir y Mimikyu), nuevos adornos y eventos nuevos. También amplía el nivel de motivación máximo y el rango máximo.

Vídeos[editar]

Tráiler del juego

Enlaces externos[editar]

Curiosidades[editar]

Hombre de la pepita en el anime

Anotaciones[editar]

  1. En Italia la versión iOS se lanzó el 17 de mayo del 2017.
  2. Solo aparece si los puntos de entreno no están al máximo
  3. Solo aparece si Magikarp tiene un mote

Otros videojuegos