Pokémon Fushigi no Dungeon: Boukendan
Plataforma: | Wii (WiiWare) |
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Género: | RPG |
Jugadores: | Un Jugador |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Chunsoft |
Japón: | 4 de agosto de 2009 |
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ポケモン不思議のダンジョン冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Boukendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: Escuadrón de Aventuras) es una trilogía de juegos de la saga Pokémon Mundo Misterioso lanzada para la consola Wii, compuesta por los siguientes títulos:
ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡Continuemos! Escuadrón de Aventuras Fuego)
ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Ikuzo! Arashi no Bōkendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡Vamos! Escuadrón de Aventuras Tormenta)
ポケモン不思議のダンジョン めざせ!光の冒険団 Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Bōkendan (lit. Pokémon Mundo Misterioso: ¡A por ello! Escuadrón de Aventuras Luz)
Información de descarga[editar código | editar]
Los juegos podían ser descargados en el Canal Tienda Wii de la consola, hasta su cese de servicio en 2019. El coste de la descarga de cada uno de los juegos era de 1200 Puntos Wii.
Sin contar datos de guardado, los bloques que ocupan cada uno de estos juegos en una Nintendo Wii son:
Pokémon Fushigi no Dungeon: Susume! Honō no Bōkendan: 203 bloques
Pokémon Fushigi no Dungeon: Ikuzo! Arashi no Bōkendan: 202 bloques
Pokémon Fushigi no Dungeon: Mezase! Hikari no Bōkendan: 202 bloques
Cada uno pesa aproximadamente 200 bloques y en su conjunto pesan aproximadamente 600 bloques, pudiendo considerarse como una aplicación pesada. Como referencia, una Nintendo Wii tiene aproximadamente 2200 bloques de almacenamiento.
Sobre el juego[editar código | editar]
Novedades[editar código | editar]
- Será posible conectarse a Internet para jugar con otras personas o para pedir ayuda en una misión.
- Es el primer juego en 3D de la saga, utilizando modelos 3D del estilo de Pokémon Rumble y My Pokémon Ranch.
- Se puede jugar con el Mando de Wii + Nunchuk, un Mando Clásico de Wii, un Mando de GameCube, o incluso una Nintendo DS.
- Se podrán grabar cuatro partidas distintas.
- Los archivos de guardado de las tres ediciones están conectados: los Pokémon y objetos que se consigan en cualquiera de ellas estarán disponibles en todas.
- Los Pokémon podrán formar torres hasta de 4 Pokémon durante las batallas pisando una baldosa especial.
- Los Pokémon podrán evolucionar durante una aventura, tanto los aliados como los enemigos.
- El Bazar Kecleon tendrá solo un dueño Kecleon.
- Se podrán conseguir Pokémon para reclutar mediante contraseñas.
- Con el WiiConnect24 se podrán informar los acontecimientos en el juego.
- Aparecen todos los Pokémon hasta la cuarta generación, incluido Arceus.
- 36 diferentes Pokémon poseen forma variocolor.
Diferencias entre ediciones[editar código | editar]
Esta trilogía se compone de tres juegos: Susume! Honō no Bōkendan,
Ikuzo! Arashi no Bōkendan y
Mezase! Hikari no Bōkendan. Aunque la historia es idéntica en los tres juegos, estos presentan diferencias en cuento a la aldea y los Pokémon iniciales, y sobre todo en los territorios y los Pokémon que aparecen en ellos:
- El lugar de reunión de los Pokémon es la ポケモンビレッジ Aldea Pokémon en Honō no Bōkendan, la ポケモンビーチ Playa Pokémon en Arashi no Bōkendan o el ポケモンガーデン Jardín Pokémon en Hikari no Bōkendan.
- Los Pokémon iniciales son en su mayoría de tipo fuego o de color rojizo en Honō no Bōkendan, de tipo agua o color azulado en Arashi no Bōkendan, y de tipo eléctrico o color amarillento en Hikari no Bōkendan, y son:
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Charmander | Cyndaquil | Torchic | Chimchar | Vulpix |
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Growlithe | Eevee | Teddiursa | Buneary | |
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Squirtle | Totodile | Mudkip | Piplup | Wooper |
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Azurill | Phanpy | Riolu | Wynaut | |
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Pichu | Pikachu | Shinx | Pachirisu | Elekid |
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Mareep | Psyduck | Togepi | Meowth | |
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Territorios[editar código | editar]
Cada edición dispone de 15 territorios diferentes, haciendo un total de 45 territorios en caso de tener los tres juegos. Los Pokémon que aparecen en cada territorio serán entonces distintos, por lo que para hacerse con todos son necesarias las tres ediciones. Las partidas de los juegos están conectadas de tal forma que los Pokémon que obtengamos en cualquiera de las tres ediciones están disponibles en el resto para jugar con ellos en el escuadrón.
Desarrollo[editar código | editar]
Rescatando al Shuckle perdido[editar código | editar]
Al comienzo del juego, se presenta al anciano Slowking, que vive en ポケモンビレッジ Aldea Pokémon,
ポケモンビーチ Playa Pokémon, o
ポケモンガーデン Jardín Pokémon (dependiendo de la edición), un lugar pacífico donde conviven los Pokémon. De pronto, aparecen Aron y Swinub, apresurados porque su amigo Shuckle se ha perdido. Todos los Pokémon iniciales se ofrecen para ir al rescate, aquí es donde el jugador tiene que elegir un líder y un acompañante. El resto de Pokémon iniciales estarán también disponibles para utilizarlos en misiones posteriores. El equipo emprende una aventura hacia
あやしのもり Bosque Sospechoso,
あやしのおか Colina Sospechosa o
あやしのたに Valle Sospechoso, un territorio de 6 pisos. Al final nos encontraremos a Shuckle y se revela que la razón por la que se había perdido fue porque habían rumores de que en ese territorio había comida deliciosa, dicho rumor se ha esparcido e incluso llegó a ser conocido en el pueblo. Shuckle estaba hambriento, por lo que decidió ir al territorio.
Cuando lo llevamos de vuelta a la aldea, Slowking nos enseña el tablón donde los Pokémon publican sus problemas, y nos propone formar un escuadrón de aventuras para recorrer los territorios en su ayuda. A partir de ahora encontraremos establecimientos en la aldea que nos ayudarán en las aventuras: カクレオンのお店 Tienda Kecleon para comprar objetos útiles, ヨマワル銀行 Banco Duskull para almacenar el dinero que ganemos, y ガルーラの倉庫 Almacén Kangaskhan para guardar los objetos que tenemos en la bolsa. Cuando hablemos con Slowking, al lado del tablón, podremos cambiar la conformación del equipo: los miembros que forman parte de él y el líder. Asimismo, se desbloquea el territorio ウキウキそうげん Pradera Alegre,
ワクワクそうげん Pradera Emocionante o
キラキラそうげん Pradera Centelleante para hacer misiones del tablón.
Aprendiendo a formar torres[editar código | editar]
Tras las primeras misiones, Slowking nos enseñará la técnica ポケモンタワー Torre Pokémon. En los territorios nos podremos encontrar un のっかりあな hoyo de apilamiento, para formar la torre el líder salta al hoyo y después seleccionamos los Pokémon que se apilarán para conformarla.
- Solo podemos apilar Pokémon de tamaño (indicado con ★) menor al que está abajo, y si apilamos uno del mismo tamaño ya no podremos poner más de ese tamaño.
- En una Torre Pokémon los PS de todos los miembros se suman, aunque no se recuperan gradualmente.
- Todos los Pokémon pueden atacar simultáneamente, y solo el que está abajo perderá PP de los movimientos.
- Las torres pueden derribarse por efecto del tiempo atmosférico, por algún movimiento rival, o por objetos arrojadizos.
También abrirá la トリトドンショップ Tienda Gastrodon, regentada por un matrimonio. Gastrodon forma oeste vende MTs y esferas mágicas, y Gastrodon forma este abrirá cofres del tesoro por 100 . Si alguno de nuestros Pokémon ha tenido que olvidar un movimiento por uno nuevo al subir de nivel también estará disponible el 気合屋ケッキング Dojo Slaking, para recordar u olvidar movimientos.
En busca del chocolate delicioso[editar código | editar]
Un día, aparece Farfetch'd corriendo e informa a todo el mundo de que los rumores de la comida deliciosa son ciertos. En la cima del territorio チョコレートやま Montaña Chocolate,
チョコレートじま Isla Chocolate o
チョコレートづか Colina Chocolate hay un chocolate que es increíblemente dulce y se derrite en tu boca. Shuckle quiere probarlo así que nuestro escuadrón de aventuras se dirige al territorio. Después de 19 pisos llegamos a la cima donde está el chocolate y lo llevamos a la aldea. Shuckle lo prueba y dice que está delicioso, lo cual hace que el resto de Pokémon sientan envidia y se lo lleven, se pelean por él y se enfadan todos.
Recuperando las galletas de la compasión[editar código | editar]
Al día siguiente del altercado, todos los Pokémon de la aldea están enfadados. Slowking dice que para animar a la aldea hay un sitio donde se dice que hay un tesoro que trae la felicidad a quien lo encuentre. El escuadrón de aventuras se decide a recuperar el tesoro, y así nos adentramos en el territorio たからだにへのみち Camino al Valle del Tesoro,
たからやまへのみち Camino a la Montaña del Tesoro o
たからじまへのみち Camino a la Isla del Tesoro. Tras superar los 24 pisos, después de un arduo viaje llegamos a las profundidades del territorio, donde se encuentra el tesoro. Dentro hay unas apetitosas galletas de la compasión, y las llevamos a la aldea. Los Pokémon, en lugar de pelearse por las galletas, se portan bien y las comparten, recordando la importancia de los amigos y de ayudar, y de considerar los sentimientos de los demás. Tras este acto de bondad, la aldea es ahora un lugar de paz y armonía, un lugar donde siempre reinará la tranquilidad.
Después de la historia del juego[editar código | editar]
Gracias a los esfuerzos del escuadrón de aventuras, la paz en la aldea fue finalmente restaurada. Sin embargo, parece que el número de peticiones del tablón no hace más que aumentar, y los problemas se extienden incluso a territorios nuevos. Además, en la aldea podremos encontrar a Entei,
Suicune o
Raikou (depdendiendo de la versión del juego), quien dice que ha oído hablar de las aventuras de nuestro escuadrón y quiere ayudar uniéndose a él.
Ahora hay más territorios disponibles para explorar, en los que podremos completar más misiones, reclutar nuevos Pokémon, e incluso desafiar a Pokémon legendarios. Las aventuras de verdad no han hecho más que empezar, así que...
¡Continuemos! ¡Vamos! ¡A por ello!
Pokémon exclusivos[editar código | editar]
Pokémon variocolores[editar código | editar]
Existen 36 Pokémon variocolores, los cuales pueden ser reclutados:
Pokémon variocolores disponibles | |||||
Caterpie | Metapod | Butterfree | Tentacool | Tentacruel | Voltorb |
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Electrode | Magikarp | Gyarados | Hoothoot | Noctowl | Mareep |
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Flaaffy | Ampharos | Hoppip | Skiploom | Jumpluff | Wooper |
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Quagsire | Shuckle | Slugma | Magcargo | Zigzagoon | Linoone |
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Wurmple | Silcoon | Beautifly | Cascoon | Dustox | Roselia |
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Barboach | Whiscash | Budew | Roserade | Skorupi | Drapion |
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Códigos de Correo Maravilla[editar código | editar]
Los códigos de Correo Maravilla, como éstos, pueden desbloquear los Pokémon en cualquier edición de las 3
Nº Nac. | Pokémon | Nivel | Código |
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490 | Manaphy | 7 | H 42% 15NY MJ0% SYSH |
192 | Chikorita | 5 | RT # H XW # 0 YRM = 5 y 7 @ |
137 | Porygon | 23 | # 8T y S65 y 2x9W TN3T |
485 | Heatran | 25 | 15HY N0KQ S = T0 T58% |
147 | Dratini | 5 | WN-6 YC @ 5 - # 27 2F% 4 |
321 | Wailord | 40 | WT29 J-+ R CSC6 Q = 7K |
130 | Gyarados variocolor | 30 | 6159 # 4 =% 14JW QNJ9 |
131 | Lapras | 40 | H @ 8% @ 40N -9 = 9 YH @ M |
406 | Budew variocolor | 5 | 79 -% 7YF1 7YF1 I + @ 6 |
187 | Hoppip variocolor | 5 | 6JCQ Y443 818J YW36 |
442 | Spiritomb | 40 | # X2W Y 44 = JN99 5H @ W |
376 | Metagross | 45 | 4YN% M # 05 = FP + @ 9SQ |
272 | Ludicolo | 45 | K-43 P @ @ 0 0S-Y 7% KC |
390 | Chimchar | 41 | Y3Y = X = @ @ W H% # = +-F |
448 | Lucario | 51 | NK-M T y 61 WJS @ + WX # |
275 | Shiftry | 45 | P-3M + # FJ 80RY 44 +9 |
302 | Sableye | 57 | #-F5 -5N% + P4S 5C # 6 |
350 | Milotic | 40 | 4T2N JN # + PJ81 5HC- |
100 | Voltorb variocolor | 5 | 5F9S 0F79 PJ81 5HC- |
407 | Roserade variocolor | 50 | K - Q R & X% MC 1% = 8TX |
Imágenes[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
Tráiler. |
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que los juegos solo salieron en Japón, están registrados los copyrights para los títulos en inglés:
- Pokémon Mystery Dungeon: Keep going! Blazing Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Forward! Adventurers of Flame [1]
- Pokémon Mystery Dungeon: Let's go! Stormy Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Let's go! Adventurers of Storm [2]
- Pokémon Mystery Dungeon: Go for it! Light Adventure Squad! y Pokémon Mystery Dungeon: Aspire! Adventurers of Light [3]
- En este juego, los Pokémon variocolores reclutados tienen el doble de tripa.