Stantler

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Stantler
オドシシ (Odoshishi)
O/P/C
Arcanine129Marill
Arcanine131Marill
Golem049Wyrdeer
Paldea
Grafaiai204Foongus
Mamoswine053Seedot
Datos (ver otros)
Pronunciación /es.'tan.ler/
Generación Segunda Segunda generación.png
Categoría Gran Cuerno1
Tipo Tipo normal.gif
Habilidades Intimidación
Cacheo2
Hab. oculta Herbívoro
Peso 71,2 kg
Altura 1,4 m
Grupo de huevo Campo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Marrón     
Figura Figura 8.png
Grito

Stantler (オドシシ Odoshishi en japonés) es un Pokémon de tipo normal introducido en la segunda generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas stag (macho adulto del ciervo común) y antler (cuerno o cornamenta).

Biología[editar código | editar]

Al agitar su cornamenta puede crear ilusiones.

Este Pokémon está basado en un ciervo o venado. Su cuerpo es de color marrón con el pecho y unas pequeñas manchas a los costados de un tono más claro. Su cola es esférica. Posee una cornamenta con forma de grandes ojos.

Se trata de un Pokémon muy tímido que prefiere refugiarse en el cobijo de una manada. Hace tiempo la gente los buscaba para cazarlos, pues comercializaban con su cornamenta, la cual se vendía como una obra de arte, alcanzando altos precios. Esta caza excesiva casi los lleva a su extinción. Para defenderse Stantler usa su cornamenta para cambiar el flujo del aire a su alrededor creando un espacio de realidad distorsionada, haciendo perder el equilibro y el control de todo aquel que la mire. Las esferas de su cornamenta también pueden crear un aroma agradable que desconcierta a quién lo huela. Ahora las personas buscan las cornamentas que han mudado estos Pokémon, en la búsqueda las bolas negras que se encuentran en está para pulverizarlas y transformarlas en un polvo que ayuda a dormir a las personas que padecen insomnio.

Puede ser visto en montañas y bosques. Antiguamente también era visto en lugares inhóspitos lo que provocaba que sus poderes psíquicos supuestamente eran más potentes que en la actualidad. Debido al incremento de enemigos, en la antigüedad había alcanzado un estado evolutivo para poderse defender, a está evolución se le conoce como Wyrdeer.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Stantler macho
Macho
Stantler hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Stantler evoluciona a Wyrdeer solo en Leyendas Pokémon: Arceus tras haber usado 20 veces el movimiento asalto barrera en estilo rápido. Wyrdeer no evoluciona.

En la novena generación, Stantler tiene programada su evolución al subir de nivel tras usar 20 veces el movimiento asalto barrera. Sin embargo, esta evolución está deliberadamente suprimida del juego para que no tenga lugar aunque se cumpla dicha condición. A pesar de esto, Stantler puede hacer uso del mineral evolutivo.

Stantler
Stantler
Usar 20 veces asalto barrera
en estilo rápido
Wyrdeer
Wyrdeer

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Stantler en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Stantler

Estadísticas del Pokéathlon

Stantler
★★★
3
★★★★
4
★★★
3
★★★★
4
★★★
3
Total — 17
Media — 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.

Pokédex 3D / Pro

  • Marcador de realidad aumentada:
Marcador de realidad aumentada de Stantler

En otros videojuegos


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Stantler en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Oro Oro Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.
Plata Plata Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.
Cristal Cristal Las redondas bolas de su cornamenta pueden ser usadas para crear unos polvos que ayudan a dormir.
Rubí Rubí Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Zafiro Zafiro Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Esmeralda Esmeralda Antes se comerciaba con la cornamenta de Stantler, considerada una obra de arte. Esto provocó que muchos intentaran darle caza y casi se extingue.
Rojo Fuego Rojo Fuego Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.
Verde Hoja Verde Hoja Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.
Diamante Diamante Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Perla Perla Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Platino Platino Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Oro HeartGold Oro HeartGold Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.
Negro Negro Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Blanco Blanco Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Negro 2 Negro 2 Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Blanco 2 Blanco 2 Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Pokémon X Pokémon X Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de pérdida del equilibrio.
Pokémon Y Pokémon Y Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.
Rubí Omega Rubí Omega Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Sol Sol No hay entrada de Stantler en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de Stantler en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de Stantler en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de Stantler en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Let's Go, Pikachu!
Let's Go, Eevee!
Stantler no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!.
Espada Espada Stantler no aparece en Pokémon Espada.
Escudo Escudo Stantler no aparece en Pokémon Escudo.
Diamante Brillante Diamante Brillante Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de ser absorbido por sus círculos.
Perla Reluciente Perla Reluciente Mirar a su cornamenta provoca una extraña sensación de ser absorbido por sus círculos.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Su cornamenta de forma extraña tiene un desconcertante poder. Cuando la muda, sus bolas negras se pueden pulverizar y usarse como remedio contra el insomnio.
Escarlata Escarlata Antaño habitaba en entornos inhóspitos, por lo que sus poderes psíquicos eran supuestamente más potentes aún que en la actualidad.
Púrpura Púrpura Se dice que antaño había alcanzado un estadio evolutivo superior como respuesta a la profusión de enemigos.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Hace tiempo, se comerciaba con la magnífica cornamenta de Stantler. Se vendía como obra de arte a alto precio. Los interesados en cornamentas de valor incalculable empezaron a cazarlos y casi provocan su extinción.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Pokémon Oro insertado: Todo aquél que se quede mirando su cornamenta, perderá el control y el equilibrio.

Pokémon Plata insertado: Su cornamenta cambia el flujo del aire para crear un espacio de realidad distorsionada.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Stantler en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Stantler
Pokédex de Ash EP127 ES: Stantler, el Pokémon de los cuernos grandes. Los puntos similares a ojos que tiene en la base de sus cuernos, despiden un agradable olor que produce un efecto desconcertante a cualquiera que lo huela. También puede crear sorprendentes ilusiones de lo más real agitando sus cuernos. El Stantler vive en manadas en terrenos montañosos.
HA: Stantler, el Pokémon de grandes cuernos. Las esferas en la base de sus cuernos producen un placentero olor que tiene un efecto desconcertante en quien lo huela, también puede producir ilusiones muy realistas cuando sacude sus cuernos. Los Stantler forman manadas y viven en terrenos montañosos.
Pokédex de Ash EP475 ES: Stantler, el Pokémon cuerno grande. Desde sus grandes cuernos curvados se emiten unas ondas que hacen que se crea una misteriosa deformación de la realidad.
HA: Stantler, el Pokémon cuernos largos. Sus largos cuernos curvos desvían la corriente de aire alrededor de ellos, lo que crea imágenes alteradas de la realidad.
SmartRotom de Goh EP1098 ES: Stantler, Pokémon gran cuerno. Es de tipo normal. Si se mira muy fijamente a las esferas de los cuernos de Stantler puedes sentirte muy extraño.
HA: Stantler, el Pokémon gran cuerno. Tipo normal. Si ves atentamente la cornamenta de Stantler, te sentirás muy extraño.

Localización[editar código | editar]

Stantler se encuentra en:

Icono Edición Localización
Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Let's Go, Pikachu! Let's Go, Pikachu!

Stantler no aparece en Pokémon: Let's Go, Pikachu!.

Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!

Stantler no aparece en Pokémon: Let's Go, Eevee!.

Espada Espada

Stantler no aparece en Pokémon Espada.

Escudo Escudo

Stantler no aparece en Pokémon Escudo.

Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus
Escarlata Escarlata
Púrpura Púrpura

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Stantler se encuentra en:

Edición Localización
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Stantler no aparece en Pokémon Channel.

PokéPark Wii

Stantler no aparece en PokéPark Wii: La gran aventura de Pikachu.

PokéPark 2

Stantler no aparece en PokéPark 2: Un mundo de ilusiones.

Colosseum

Como Pokémon oscuro, en Básix. Si no logras arrebatarlo, tendrás otra oportunidad en la Guarida del Equipo Cepo.

XD: Tempestad oscura
Link!
Link: Battle!
  • Jungla Safari (Fase 01)
Shuffle
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Stantler no aparece en Pokémon Mundo misterioso: Portales al infinito.

Mundo megamisterioso
Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Bosque de Teca

> Lista
Rumble
Super Rumble
Rumble U
Rumble World
Rumble Rush
Aventura entre las teclas

Stantler no aparece en Aprende con Pokémon: Aventura entre las teclas.

Conquest

Stantler no aparece en Pokémon Conquest.

Picross
New Snap

Stantler no aparece en New Pokémon Snap.

Smile

Stantler no aparece en Pokémon Smile.

Sleep

Stantler no aparece en Pokémon Sleep.

Movimientos[editar código | editar]

Stantler puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT y MO[editar código | editar]

Stantler puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):

MT Movimiento Tipo Clase
MT001 Derribo Tipo normal Clase físico
MT004 Agilidad Tipo psíquico Clase de estado
MT006 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT007 Protección Tipo normal Clase de estado
MT016 Psicorrayo Tipo psíquico Clase especial
MT017 Rayo confuso Tipo fantasma Clase de estado
MT018 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT020 Abrecaminos Tipo planta Clase físico
MT023 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT025 Imagen Tipo normal Clase físico
MT028 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT032 Meteoros Tipo normal Clase especial
MT041 Poder reserva Tipo psíquico Clase especial
MT047 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT049 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT050 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT054 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT055 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT059 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
MT066 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
MT070 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT074 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT075 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT082 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT085 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT092 Sellar Tipo psíquico Clase de estado
MT098 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT103 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT109 Truco Tipo psíquico Clase de estado
MT114 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT119 Energibola Tipo planta Clase especial
MT120 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT126 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT129 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT130 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT133 Tierra viva Tipo tierra Clase especial
MT147 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico
MT149 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT152 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT161 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT163 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT166 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT168 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT171 Teraexplosión Tipo normal Clase especial
MT172 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT177 Rencor Tipo fantasma Clase de estado
MT178 Gravedad Tipo psíquico Clase de estado
MT185 Plancha Tipo bicho Clase físico
MT191 Alboroto Tipo normal Clase especial
MT203 Autosugestión Tipo normal Clase de estado
MT204 Doble filo Tipo normal Clase físico
MT217 Premonición Tipo psíquico Clase especial
MT221 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT224 Maldición Tipo fantasma Clase de estado
MT Movimiento Tipo Clase
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT10 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT83 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado Carisma
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial Belleza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Clase especial
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT83 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT04 Paz mental Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado Carisma
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT22 Rayo solar Tipo planta Clase especial Carisma
MT23 Cola férrea Tipo acero Clase físico Carisma
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
MT53 Energibola Tipo planta Clase especial Belleza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Belleza
MT70 Destello Tipo normal Clase de estado Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT77 Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT85 Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Clase de estado Dulzura

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Stantler es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
E/Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
LPA Bola sombra Tipo fantasma Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Bote Tipo volador Clase físico Dulzura
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL/LPA Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Belleza
LPA Cola férrea Tipo acero Clase físico -
RF/VH/E/XD Comesueños Tipo psíquico Clase especial Ingenio
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
LPA Descanso Tipo psíquico Clase de estado -
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
LPA Energibola Tipo planta Clase especial -
LPA Gigaimpacto Tipo normal Clase físico -
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
US/UL Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico -
HG/SS/N2/B2///US/UL Gravedad Tipo psíquico Clase de estado Belleza
E Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio
LPA Megacuerno Tipo bicho Clase físico -
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
LPA Paz mental Tipo psíquico Clase de estado -
XD Pesadilla Tipo fantasma Clase de estado Ingenio
LPA Psíquico Tipo psíquico Clase especial -
E/Pt/HG/SS/LPA Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
LPA Rayo Tipo eléctrico Clase especial -
LPA Rayo carga Tipo eléctrico Clase especial -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
E Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
LPA Terratemblor Tipo tierra Clase físico -
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Última baza Tipo normal Clase físico Dulzura
LPA Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico -
N2/B2///US/UL Zona mágica Tipo psíquico Clase de estado Ingenio

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Mediante cría, Stantler puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Stantler también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso Padres
Segunda generación.png Pantalla luz Tipo psíquico Clase de estado Belleza Mareep; Pikachu
Segunda generación.png Reflejo Tipo psíquico Clase de estado Ingenio Mareep, a su vez criando con Chikorita
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Mordisco Tipo siniestro Clase físico Dureza Rattata;3 Rattata de Alola; Ekans; Meowth; Meowth de Alola; Growlithe; Eevee; Snubbull; Houndour; Poochyena; Loudred;3 Mawile; Electrike; Seviper; Absol; Shinx; Stunky;4 Hippopotas; Patrat; Lillipup; Pansage; Pansear; Panpour; Sandile; Chespin; Furfrou; Litten; Yungoos; Rockruff
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Anulación Tipo normal Clase de estado Ingenio Psyduck
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza Dunsparce
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura Poochyena; Shinx; Purugly
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Más psique Tipo normal Clase de estado Ingenio Psyduck; Spinda; Spoink
Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Paranormal Tipo psíquico Clase especial Carisma Vulpix;3 Vulpix de Alola; Nuzleaf
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Doble patada Tipo lucha Clase físico Carisma Nidoran♂; Jolteon; Combusken; Deerling; Bunnelby; Litten; Mudbray
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Golpe Tipo normal Clase físico Dureza Nidoking; Mankey; Tauros; Teddiursa; Piloswine;5 Spinda; Blitzle; Sandile; Darumaka; Cubchoo; Bouffalant; Litten; Yungoos; Stufful; Passimian; Komala
Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Belleza Psyduck; Tauros; Girafarig; Spoink; Munna; Oranguru
HG/SS Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Megacuerno Tipo bicho Clase físico Carisma Nidoking; Rapidash; Rhyhorn; Samurott; Sawsbuck; Bouffalant
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Furia Tipo normal Clase físico Carisma Primeape; Tauros; Dunsparce; Snubbull; Sandile; Darumaka; Bouffalant
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Chapoteo lodo Tipo tierra Clase de estado Dulzura Wooper; Swinub; Zigzagoon; Drilbur; Mudbray
Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Yo primero Tipo normal Clase de estado Dulzura Golduck;4 Sentret; Stantler; Absol; Lucario

Movimientos especiales[editar código | editar]

Forma de aprendizaje Movimiento Tipo Clase Concurso
Capturándolo en el Pokémon Dream World Intercambio Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Capturándolo en el Pokémon Dream World Anulación Tipo normal Clase de estado Ingenio

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Stantler son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 73
133 180 256 350 0
Ataque 95
90 161 175 317 1
Defensa 62
60 125 116 245 0
At. esp. 85
81 150 157 295 0
Def. esp. 65
63 128 121 251 0
Velocidad 85
81 150 157 295 0
Total 465 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Stantler:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo lucha.png
- Daño normal Tipo acero.png Tipo agua.png Tipo bicho.png Tipo dragón.png Tipo eléctrico.png Tipo fuego.png Tipo hada.png Tipo hielo.png Tipo normal.png Tipo planta.png Tipo psíquico.png Tipo roca.png Tipo siniestro.png Tipo tierra.png Tipo veneno.png Tipo volador.png
Resistente Resistente a: Ninguno
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo fantasma.png
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.
Si la habilidad de Stantler es herbívoro, será inmune a movimientos de tipo planta.

Iconos[editar código | editar]

Estos son los iconos de Stantler:

Pixelados
Segunda generación.png Tercera generación.png
Cuarta generación.png Quinta generación.png
Sexta generación.png Séptima generación.png
Icono de Stantler en la segunda generación Icono animado de Stantler en la tercera, cuarta y quinta generación Icono de Stantler en la sexta y séptima generación
Leyendas
Leyendas: Arceus
Icono de Stantler en Leyendas Pokémon: Arceus Icono de Stantler variocolor en Leyendas Pokémon: Arceus
normal variocolor
Modernos
Diamante Brillante y
Perla Reluciente
Escarlata y Púrpura HOME
Icono de Stantler en Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente Icono de Stantler en Pokémon Escarlata y Púrpura Icono de Stantler en Pokémon HOME
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Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Stantler:

Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Stantler en Pokémon Oro Imagen de Stantler en Pokémon Plata Imagen de Stantler en Pokémon Cristal Imagen posterior de Stantler en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Stantler variocolor en Pokémon Oro Imagen de Stantler variocolor en Pokémon Plata Imagen de Stantler variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Stantler variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Stantler en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Stantler en Pokémon Esmeralda Imagen de Stantler en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Stantler en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Stantler variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Stantler variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Stantler variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Stantler variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Stantler macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Stantler macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Stantler macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Stantler macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Stantler variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Stantler variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Stantler variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Stantler variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Stantler macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Stantler macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Stantler variocolor macho o hembra en Pokémon Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Imagen posterior de Stantler variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Stantler:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Stantler en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Stantler en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Stantler en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Stantler en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Diamante Brillante y Perla Reluciente
Imagen de Stantler en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
normal
Imagen de Stantler en Pokémon Diamante Brillante y Pokémon Perla Reluciente
variocolor
Leyendas Pokémon: Arceus
Imagen de Stantler en Leyendas Pokémon: Arceus
normal
Imagen de Stantler en Leyendas Pokémon: Arceus
variocolor
Novena generación
Escarlata y Púrpura Espalda
Imagen posterior de Stantler en la novena generación
normal normal
Imagen posterior de Stantler en la novena generación
variocolor variocolor
HOME
normal
variocolor
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Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Stantler
EP124 (ES/HA)
Un pequeño Stantler se separó de su manada y se perdió, haciéndose una herida en una pata. Se defendía creando la ilusión de una gran manada de Stantler. Brock descubrió la táctica y curó al pequeño, que pudo volver con su familia al final.
Stantler
EP124 (ES/HA)
Es un pariente del anterior Stantler, posiblemente su madre.
Stantler
EP124 (ES/HA)
Se trata de la manada de Stantler del pequeño anterior, con la que al final puede reunirse.
Stantler
EP145 (ES/HA)
Stantler es uno de más de los tantos Pokémon que se pueden ver durante las fiestas de Palmpona. Su entrenador pretende intercambiarlo por otro Pokémon.
Stantler
EP188 (ES/HA)
Mientras subían la montaña para ver a Articuno, los protagonistas junto a Todd vieron a estos dos Stantler salvajes.
Stantler
EP283 (ES/HA)
Max y May/Aura ven varios Pokémon en la reserva Pokémon, entre estos una manada de Stantler.
Stantler
EP426 (ES/HA)
Es uno de los muchos Pokémon que huyen de un incendio en el bosque y son salvados por el legendario Celebi.
Stantler
EP469 (ES/HA)
Un grupo de Stantler habita en el Bosque Perplejo. Allí son conocidos por causar visiones a las personas con sus cuernos, cosa que Ash y Turtwig sufren varias veces.
Stantler
EP473 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon que son hipnotizados por el ataque hipnosis de Psyduck a través de los Poké-relojes falsos que fabrica y regala el Equipo/Team Rocket.
Stantler
EP511 (ES/HA)
Es el Pokémon de una de los coordinadores que se preparan para el Concurso Pokémon de Ciudad Corazón.
Stantler
EP558 (ES/HA)
Aparece en la imaginación de Lila cuando ejecuta su "técnica final" con su Delcatty.
Stantler
EP622 (ES/HA)
Aparece uno luchando en la ronda de combates del Concurso Pokémon de Amanecer junto a un Magcargo contra un Ivysaur y un Togetic.
Stantler
EP1089 (ES/HA)
Artículo principal: Stantler de Goh
Aparece en la Torre Campana, donde con la ayuda de Misdreavus crean ilusiones para evitar que los visitantes asciendan a la cúspide de la torre. No obstante, tanto Stantler como Misdreavus son detenidos al ser capturados por Goh.
Stantler
EP1123 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon en los que se transforma Mew durante la presentación del episodio.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Stantler P04 Es uno de los Pokémon que ayuda a Ash y sus amigos a llevar a Celebi al lago de la vida. Más tarde se reúne con los demás Pokémon del bosque.
Imagen de Stantler P11 Aparece brevemente en la introducción como uno de los Pokémon que habitan los bosques.
Imagen de Stantler P11 Más tarde en la película es uno de los Pokémon que ayudan a detener el iceberg con su rayo hielo.
Imagen de Stantler P12 Aparecen huyendo junto a otros Pokémon a causa de la explosión provocada por Arceus.
Imagen de Stantler P21 Es uno de los Pokémon de los primeros habitantes de Ciudad Fula/Mistral.

En los cortos[editar código | editar]

Stantler
CP04 (ES/HA)
Es quien guía el trineo de Santa Claus.

En otras animaciones[editar código | editar]

Stantler
GEN06
Generaciones Pokémon
Cuando Eusine cuenta la historia de la Torre Quemada, se ve a un Stantler observando el incendio.

En el manga[editar código | editar]

Stantler

PMS094
Saga Oro, Plata y Cristal

Pertenece al profesor Oak. El cual lo utiliza cuando viaja hacia Johto.
Stantler

PMS179
Saga Oro, Plata y Cristal

Aparecen varios Pokémon tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh.
Stantler en MP11

MP11

Varios Pokémon salvajes aparecen observando lo sucedido.
Stantler en GB11

GB11

Aparecen cerca de las Chicas Kimono.
Stantler en GB23

GB23

Aparece junto con otros entrenadores y Pokémon para apoyar en el combate contra Tyranitar.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Stantler (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Aunque su nombre proviene de las palabras en inglés stag (ciervo adulto), está basado en un reno y no en un ciervo.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Damhirplex
  • Chino simplificado: 惊角鹿
  • Chino tradicional: 驚角鹿
  • Coreano: 노라키
  • Francés: Cerfrousse
  • Italiano: Stantler

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Su categoría era Grancuerno antes de la sexta generación.
  2. Stantler tiene cacheo como habilidad doble a partir de la cuarta generación.
  3. 3,0 3,1 3,2 Desde la cuarta generación.
  4. 4,0 4,1 Desde la séptima generación.
  5. Desde Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2.