Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Evol. | Colmillo hielo | ||
1 | Poder pasado | ||
1 | Placaje | ||
1 | Bofetón lodo | ||
1 | Nieve polvo | ||
1 | Azote | ||
15 | Esquirla helada | ||
20 | Neblina | ||
25 | Aguante | ||
30 | Viento hielo | ||
37 | Amnesia | ||
44 | Derribo | ||
51 | Terremoto | ||
58 | Ventisca | ||
65 | Saña |
Piloswine
Pronunciación | /pái.los.uain/ /pi.los.uain/ |
---|---|
Generación | Segunda |
Categoría | Puerco |
Tipos | |
Habilidades | Despiste Manto níveo2 |
Hab. oculta | Sebo |
Peso | 55,8 kg |
Altura | 1,1 m |
Grupo de huevo | Campo |
Sexo | 50% 50% |
Color | Marrón |
Figura | |
Grito |
Piloswine (イノムー Inomoo en japonés) es un Pokémon de tipo hielo/tierra introducido en la segunda generación. Es la evolución de Swinub.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre es una combinación de la palabra del latín pilo (pelo) y del inglés swine (puerco).
- Inomoo puede ser una combinación de 猪 inoshishi (jabalí) y ブーブー būbū (onomatopeya del ronquido de los cerdos).
Biología[editar código | editar]
Piloswine es un Pokémon parecido a un jabalí o a un cerdo ciego con grandes orejas y abundancia de pelaje.
Como Piloswine no tiene buena vista, ya que sus ojos son muy pequeños y están sepultados bajo el pelaje, además de poseer un cerebro diminuto, se debe valer de su olfato y su oído los cuales están muy desarrollados, para poder ubicarse. Sus patas son cortas, pero tiene fuertes pezuñas que le permiten afianzarse bien al suelo, a pesar de que este esté recubierto de hielo, evitando así que pueda resbalarse.
Cuando este Pokémon se dispone a atacar, se le eriza todo el pelo de su lomo, al tener mala vista embiste todo a su paso, arremetiendo con sus colmillos contra cualquiera múltiples veces hasta agotarse. Su masa de pelo lo libra del frío, ya que vive en zonas de alta montaña, cavernas y la tundra. Usa sus colmillos para desenterrar su comida que ha quedado sepultada bajo las capas de hielo, estos colmillos están hechos de hielo, el cual se endurece cuando nieva. Al igual que Swinub, su comida favorita son las setas.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Swinub evoluciona a Piloswine en el nivel 33. A partir de la cuarta generación, Piloswine evoluciona a Mamoswine al subir un nivel cuando conozca el movimiento poder pasado. Mamoswine no evoluciona.
Swinub |
Nivel 33 | Piloswine |
Conociendo poder pasado + nivel |
Mamoswine |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Piloswine en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 75
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Caverna
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
Macho |
Hembra |
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: A (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (rojo/azul)
- -12% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 173 (Floresta)
- Movimiento de campo:
- Placaje (Pokémon Ranger)
- Placaje P3 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Hielo (Pokémon Ranger)
- Hielo (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Tierra (Pokémon Ranger)
- Tierra (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 181
- defensa
- 138
- resistencia
- 225
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Piloswine en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Piloswine en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Piloswine |
---|---|---|
Pokédex de Dawn/Maya | EP573 | ES: Piloswine, el Pokémon puerco y forma evolucionada de Swinub. El cuerpo entero de Piloswine está cubierto de pelo por lo que apenas puede ver y usa la nariz para orientarse. HA: Piloswine, el Pokémon cerdo y la forma evolucionada de Swinub. Todo el cuerpo de Piloswine está cubierto de pelo, lo que lo hace difícil ver, así que usa su nariz para detectar el medio ambiente. |
Localización[editar código | editar]
Piloswine se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Piloswine se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Piloswine puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Piloswine puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Piloswine es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
E | Aguante | |||
RF/VH/E/LPA | Avalancha | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
LPA | Colmillo hielo | - | ||
E/XD | Contoneo | |||
LPA | Descanso | - | ||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Esfuerzo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | |||
LPA | Fuerza equina | - | ||
LPA | Gigaimpacto | - | ||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
LPA | Golpe roca | - | ||
LPA | Hiperrayo | - | ||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
LPA | Ojitos tiernos | - | ||
US/UL | Pataleta | |||
Pt/HG/SS | Poder pasado | |||
C/LPA | Rayo hielo | |||
E | Rizo defensa | |||
LPA | Roca afilada | - | ||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E | Sonámbulo | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
LPA | Terratemblor | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Tierra viva | |||
LPA | Trampa rocas | - | ||
E/XD/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Viento hielo |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Piloswine es la evolución de Swinub. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Swinub para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Piloswine son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 100 | 160 | 207 | 310 | 404 | 1 | |
Ataque | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 1 | |
Defensa | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
At. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Def. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 450 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Piloswine:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Piloswine es sebo, recibirá daño normal de movimientos de tipo fuego y será resistente a movimientos de tipo hielo. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Piloswine:
Pixelados | |||
---|---|---|---|
Espada y Escudo | |||
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal ♂ | variocolor ♂ |
normal ♀ | variocolor ♀ |
Modernos | |||
---|---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME (versión 3.0.0) |
HOME (versión 3.1.0) |
« Ver todas las imágenes de Piloswine » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Piloswine:
Segunda generación | |||
---|---|---|---|
Oro | Plata | Cristal | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ | normal ♂ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♀ | normal ♀ | normal ♀ | normal ♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ | variocolor ♂ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♀ | variocolor ♀ | variocolor ♀ | variocolor ♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂ | normal ♂ |
normal ♀ | normal ♀ |
variocolor ♂ | variocolor ♂ |
variocolor ♀ | variocolor ♀ |
« Ver todas las imágenes de Piloswine » |
Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Piloswine:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP236 (ES/HA)
|
Artículo principal: Piloswine de Pryce/Fredo |
---|
EP257 (ES/HA)
|
Piloswine es uno de los Pokémon que disfruta de un relajado y cálido baño en unas aguas termales. |
---|
EP459 (ES/HA)
|
Un Piloswine aparece en la imaginación del Meowth del Equipo/Team Rocket, cuando piensan en las evoluciones de los Pokémon de Matt, en este caso la línea evolutiva de Swinub (hasta la tercera generación). |
---|
EP566 (ES/HA)
|
Artículo principal: Mamoswine de Dawn/Maya |
---|
EP1166 (ES/HA)
|
Este Piloswine le pertenece a la Dawn/Maya del otro mundo. Es la involución de su Mamoswine después de verse afectado por los poderes de Dialga y Palkia. |
---|
EP1257 (ES/HA)
|
Este Piloswine le pertenece a uno de los ciudadanos de Pueblo Cerditón. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P04 | Un Piloswine aparece enjaulado por Vicius en esta película. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Este Piloswine le pertenece a Carl, el cual lo utiliza para atacar Ciudad Iris. |
Aparecen varios Piloswine tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh. |
Un Piloswine aparece con otros Pokémon tratando de calmar a Lugia y Ho-Oh. |
Un Piloswine aparece viendo el combate entre Inverna contra Platinum/Platino. |
Piloswine es mencionado por Gold al pensar su estrategia. |
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Piloswine fue diseñado por Shigeki Morimoto.
- Piloswine puede aprender poder pasado desde la segunda generación a través de movimiento de huevo (en su etapa como Swinub), pero solo a partir de la cuarta generación, al conocer dicho movimiento, se produce su evolución.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Keifel
- Chino simplificado: 长毛猪
- Chino tradicional: 長毛豬
- Coreano: 메꾸리
- Francés: Cochignon
- Italiano: Piloswine
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
- ↑ Tiene manto níveo como habilidad doble a partir de la cuarta generación.