Bucle arena
Inglés | Sand Tomb |
---|---|
Japonés | すなじごく (Suna Jigoku) |
Generación | Tercera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 351 |
Precisión | 852 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Bucle arena (Sand Tomb en inglés; すなじごく Infierno de arena en japonés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la tercera generación.
Sumario
Efecto[editar]
En combate[editar]
- Tercera generación
- Bucle arena causa daño. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y solo puede escapar del ataque usando giro rápido. Bucle arena tiene una potencia de 15 y una precisión del 70%.
- Cuarta generación
- Bucle arena durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha o al usar el movimiento ida y vuelta.
- Quinta generación
- Bucle arena tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos o 7 si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento ahora también podrá escapar usando voltiocambio.
- A partir de la sexta generación
- Bucle arena resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura, aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento ahora también podrá escapar usando última palabra, teletransporte o viraje.
Movimiento Z[editar]
En concursos[editar]
- Concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
Obtención[editar]
Bucle arena es una máquina técnica (MT) en la octava generación. Es la número 49. |
Imágenes[editar]
Bucle arena en la tercera generación.
Bucle arena en la cuarta generación.
Bucle arena en la quinta generación.
Bucle arena en la sexta generación.
Bucle arena en la séptima generación.
Aprendizaje[editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bucle arena:
Por nivel[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
027 | ![]() |
Sandshrew | ![]() |
45 | 27 | 27 / 23 | 23 | 23 | - | |
028 | ![]() |
Sandslash | ![]() |
52 | 33 | 33 / 23 | 23 / 24 | 24 | 31 | |
051 | ![]() |
Dugtrio | ![]() |
26 | 26 | 26 | 26 | Evol.; 1 | Evol.; 1 | |
051 | ![]() |
Dugtrio de Alola |
![]() |
![]() |
Evol.; 1 | Evol.; 1 | ||||
095 | ![]() |
Onix | ![]() |
![]() |
49 / 52 | 41 / 46 | 54 / 37 | 37 | 37 | 28 |
208 | ![]() |
Steelix | ![]() |
![]() |
28 | |||||
328 | ![]() |
Trapinch | ![]() |
25 | 25 | 25 / 10 | 10 / 12 | 12 | 16 | |
329 | ![]() |
Vibrava | ![]() |
![]() |
1; 25 | 1; 25 | 1; 25 / 1; 10 | 1; 10 / 12 | 12 | 16 |
330 | ![]() |
Flygon | ![]() |
![]() |
1; 25 | 1; 25 | 1; 25 / 1; 10 | 1; 10 / 12 | 12 | 16 |
443 | ![]() |
Gible | ![]() |
![]() |
19 | 19 | 19 | 19 | 1 | |
444 | ![]() |
Gabite | ![]() |
![]() |
19 | 19 | 19 | 19 | 1 | |
445 | ![]() |
Garchomp | ![]() |
![]() |
19 | 19 | 19 | 19 | 1 | |
449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
25 | 25 | 25 | 25 | 12 | ||
450 | ![]() |
Hippowdon | ![]() |
25 | 25 | 25 | 25 | 12 | ||
551 | ![]() |
Sandile | ![]() |
![]() |
13 | 13 | 13 | 9 | ||
552 | ![]() |
Krokorok | ![]() |
![]() |
13 | 13 | 13 | 9 | ||
553 | ![]() |
Krookodile | ![]() |
![]() |
13 | 13 | 13 | 9 | ||
645 | ![]() |
Landorus | ![]() |
![]() |
1 | |||||
769 | ![]() |
Sandygast | ![]() |
![]() |
14 | 10 | ||||
770 | ![]() |
Palossand | ![]() |
![]() |
14 | 1 | ||||
843 | ![]() |
Silicobra | ![]() |
50 | ||||||
844 | ![]() |
Sandaconda | ![]() |
51 |
Por MT[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena gracias a una MT:
Por movimiento de huevo[editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
185 | ![]() |
Sudowoodo | ![]() |
Onix | |
204 | ![]() |
Pineco | ![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon | |
207 | ![]() |
Gligar | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
213 | ![]() |
Shuckle | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
387 | ![]() |
Turtwig | ![]() |
Gible, Gabite, Garchomp | |
438 | ![]() |
Bonsly | ![]() |
Onix | |
443 | ![]() |
Gible | ![]() |
![]() |
Gible, Gabite, Garchomp |
449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
Sandshrew, Sandslash, Dugtrio, Dugtrio de Alola, Hippopotas, Hippowdon, Sandile, Krokorok, Krookodile, Smeargle | |
557 | ![]() |
Dwebble | ![]() |
![]() |
Onix, Trapinch, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
185 | ![]() |
Sudowoodo | ![]() |
Onix | |
204 | ![]() |
Pineco | ![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon | |
207 | ![]() |
Gligar | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
213 | ![]() |
Shuckle | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
387 | ![]() |
Turtwig | ![]() |
Gible, Gabite, Garchomp | |
438 | ![]() |
Bonsly | ![]() |
Onix | |
443 | ![]() |
Gible | ![]() |
![]() |
Gible, Gabite, Garchomp |
449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
Sandshrew, Sandslash, Dugtrio, Hippopotas, Hippowdon, Sandile, Krokorok, Krookodile, Smeargle | |
557 | ![]() |
Dwebble | ![]() |
![]() |
Onix, Trapinch, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
185 | ![]() |
Sudowoodo | ![]() |
Onix | |
204 | ![]() |
Pineco | ![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon | |
207 | ![]() |
Gligar | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
213 | ![]() |
Shuckle | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
387 | ![]() |
Turtwig | ![]() |
Gible, Gabite, Garchomp | |
438 | ![]() |
Bonsly | ![]() |
Onix | |
443 | ![]() |
Gible | ![]() |
![]() |
Gible, Gabite, Garchomp |
449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
Sandshrew, Sandslash, Dugtrio, Hippopotas, Hippowdon, Sandile, Krokorok, Krookodile, Smeargle | |
557 | ![]() |
Dwebble | ![]() |
![]() |
Onix, Trapinch, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
185 | ![]() |
Sudowoodo | ![]() |
Onix | |
204 | ![]() |
Pineco | ![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon | |
207 | ![]() |
Gligar | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
213 | ![]() |
Shuckle | ![]() |
![]() |
Trapinch, Vibrava, Flygon |
387 | ![]() |
Turtwig | ![]() |
Gible, Gabite, Garchomp | |
438 | ![]() |
Bonsly | ![]() |
Onix | |
443 | ![]() |
Gible | ![]() |
![]() |
Gible, Gabite, Garchomp |
449 | ![]() |
Hippopotas | ![]() |
Sandshrew, Sandslash, Dugtrio, Hippopotas, Hippowdon, Smeargle |
En otros videojuegos[editar]
Pokémon GO[editar]
- Potencia: 60
- Duración: 4.0 s
- Costo de energía: 33
- Barras de energía:
- Potencia: 25
- Daño por energía: 0.63
- Costo de energía: 40
- Barras de energía:
- Efecto: 100% de probabilidad de bajar la defensa del rival un nivel
En el anime[editar]
El movimiento bucle arena ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Un Hippopotas usando bucle arena.
Gabite de Úrsula usando bucle arena.
Krookodile de Nanu/Denio usando bucle arena.
Trapinch de Goh usando bucle arena.
Variaciones del nombre[editar]
- En el anime de Hispanoamérica
- Bucle arena (actual): llamado así por primera vez desde ¡Sí, Dee Dee es Maya! (ES) / ¡Sí, se trata de Dawn! (HA) ‹№›.
- Trampa de arena: en ¡Un rival digno de Gible! (ES) / ¡Una rivalidad digna de un Gible! (HA) ‹№›.
- Tumba de arena: en ¡Choques y vínculos! (ES) / Descargas y nudos (HA) ‹№›.
En el manga[editar]
El movimiento bucle arena ha aparecido en el manga:
Krokorok de Clay/Yakón usando bucle arena
Similitudes[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Sandgrab
- Chino simplificado: 流沙地狱
- Chino tradicional: 流沙地獄
- Coreano: 모래지옥
- Francés: Tourbi-Sable
- Italiano: Sabbiotomba
Anotaciones[editar]
- ↑ Antes de la quinta generación su potencia es de 15.
- ↑ Antes de la quinta generación su precisión es del 70%.
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo tierra
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente