Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
1 | Placaje | ||
4 | Fortaleza | ||
7 | Bloqueo | ||
10 | Lanzarrocas | ||
13 | Onda trueno | ||
16 | Descanso | ||
19 | Chispa | ||
22 | Avalancha | ||
25 | Joya de luz | ||
28 | Pedrada | ||
31 | Chispazo | ||
34 | Tormenta de arena | ||
37 | Tierra viva | ||
40 | Roca afilada | ||
43 | Fijar blanco | ||
43 | Electrocañón |
Nosepass
Pronunciación | /'nos.pas/ |
---|---|
Generación | Tercera |
Categoría | Brújula |
Tipo | |
Habilidades | Imán Robustez |
Hab. oculta | Poder arena |
Peso | 97,0 kg |
Altura | 1,0 m |
Grupo de huevo | Mineral |
Sexo | 50% 50% |
Color | Gris |
Figura | |
Grito |
Nosepass (ノズパス Nosepass en japonés) es un Pokémon de tipo roca introducido en la tercera generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre viene de las palabras inglesas nose (nariz), por la gran nariz que tiene, y compass (brújula), debido a que se mueve como brújula.
- Su nombre en alemán proviene de nase, que significa nariz; y magnetisch, que significa magnético.
Biología[editar código | editar]
Nosepass está basado en un moái de la Isla Rapa Nui, Chile y en una brújula. Se caracteriza por tener una gran nariz magnética con la cual puede orientarse tomando como referencia al campo magnético de la tierra, esta no sólo le sirve para hallar el norte, sino también para encontrar cualquier criatura que produzca la más mínima descarga de electricidad, y como todos los seres vivos para moverse generan pequeñas descargas, le resulta fácil encontrar cualquier ser que tenga vida. Es una gran ventaja ya que no necesita de sus ojos o su olfato para encontrar a su rival. Es un Pokémon que los entrenadores viajeros suelen llevar en su equipo.
Caza su alimento emitiendo un impulso imantado de gran alcance y con él atrae a sus presas, sin siquiera moverse para atraparlas, aunque en algunas ocasiones también atrae a sus enemigos naturales. Esta fuerza magnética se le intensifica en las estaciones frías. Levita gracias a los campos magnéticos que se encuentran en la tierra. Este Pokémon se protege del peligro aproximando con su fuerza de imantación los objetos metálicos que haya cerca para revestirse con ellos, igual que una armadura. Si esto no funciona, en un abrir y cerrar de ojos puede girar y cubrirse bajo tierra.
El único problema que tiene su nariz es que cuando se encuentra con uno de su misma especie es imposible que combatan de frente ya que sus narices se repelerán por ser del mismo polo.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
En la tercera generación Nosepass no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon. A partir de la cuarta generación Nosepass evoluciona a Probopass subiendo un nivel en un campo magnético especial o con una piedra trueno a partir de Leyendas Pokémon: Arceus (no se puede cancelar la evolución). Probopass no evoluciona.
Nosepass |
Subir un nivel en un campo magnético especial2 o piedra trueno3 |
Probopass |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Nosepass en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 255
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120 - 5376
- Hábitat: Caverna
- Huella:
- Objetos equipados en estado salvaje:
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: E (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- 7.4% (rojo/azul)
- 6.4% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- 044 (Almia)
- Movimiento de campo:
- Destruir P2 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Roca (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Roca (Sombras de Almia)
Pokémon GO
- ataque
- 82
- defensa
- 215
- resistencia
- 102
- PC máximos: 1.123
- Distancia de compañero: 3 km
- Distancia de huevo: 5 km
- Caramelos para evolución: 50 +
- Ataques rápidos: Chispa, lanzarrocas
- Ataques cargados: Avalancha, pedrada, rayo
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Nosepass en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Nosepass en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Nosepass |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP292 | ES: Nosepass, el Pokémon brújula. Nosepass tiene una nariz que funciona como un electroimán y determina su ubicación cuando la mueve. HA: Nosepass, el Pokémon brújula. Nosepass tiene una nariz que funciona como un electro magneto y determina la ubicación cuando mueve su nariz. |
Pokédex de Ash | EP460 | ES: Nosepass, el Pokémon brújula. Su nariz puede señalar el norte como la aguja de una brújula. Los viajeros pueden utilizar a Nosepass para orientarse. HA: Nosepass, el Pokémon brújula. Su nariz puede apuntar hacia el norte como la aguja de una brújula. Los viajeros lo usan para ubicarse. |
Localización[editar código | editar]
Nosepass se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Nosepass se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Nosepass puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Nosepass puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Nosepass es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
E | Aguante | |||
XD | Autodestrucción | |||
RF/VH/E/LPA | Avalancha | |||
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
LPA | Cambiapoder | - | ||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Capa mágica | |||
E/XD | Contoneo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Defensa férrea | |||
LPA | Descanso | - | ||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Divide dolor | |||
RF/VH/E/XD | Doble filo | |||
RF/VH/E | Explosión | |||
LPA | Foco resplandor | - | ||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | |||
LPA | Golpe roca | - | ||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Gravedad | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Levitón | |||
RF/VH/E/XD | Mimético | |||
RF/VH/E/XD | Onda trueno | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | |||
US/UL | Pataleta | - | ||
Pt/HG/SS | Poder pasado | |||
E | Puño dinámico | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Puño fuego | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Puño hielo | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Puño trueno | |||
LPA | Rayo | - | ||
E | Rizo defensa | |||
LPA | Roca afilada | - | ||
E/Pt/HG/SS | Rodar | |||
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
E | Sonámbulo | |||
RF/VH/E/XD | Sustituto | |||
LPA | Terratemblor | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL/LPA | Tierra viva | |||
LPA | Trampa rocas | - |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Nosepass puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Nosepass también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Movimientos especiales[editar código | editar]
Forma de aprendizaje | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Tras ser purificado en Pokémon XD | Refuerzo | |||
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Poder pasado | |||
Capturándolo en el Pokémon Dream World | Trampa rocas |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Nosepass son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 30 | 90 | 137 | 170 | 264 | 0 | |
Ataque | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Defensa | 135 | 126 | 205 | 247 | 405 | 1 | |
At. esp. | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Total | 375 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Nosepass:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Nosepass:
Pixelados | |
---|---|
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | ||
---|---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente |
Escarlata y Púrpura | HOME |
« Ver todas las imágenes de Nosepass » |
Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Nosepass:
Tercera generación | |||
---|---|---|---|
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Nosepass:
Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP288 (ES/HA)
|
Artículo principal: Nosepass de Roxanne/Petra |
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EP454 (ES/HA)
|
Es el Pokémon de Hank. Lo usa para buscar a la Aipom de Ash quién se había perdido junto con la corona del festival. |
---|
EP513 (ES/HA)
|
Le pertenece a Holly y lo usa en la segunda ronda del Batalla Corazonada/Combate Corazón. |
---|
EP520 (ES/HA)
|
Artículo principal: Probopass de Alan |
---|
EP557 (ES/HA)
|
Uno de los coordinadores que participa en el concurso Pokémon de Caelestis usa un Nosepass. Cae en la semifinal ante la Ambipom de Dawn/Maya. |
---|
EP574 (ES/HA)
|
Un grupo de Nosepass y Probopass aparecen en este episodio. |
---|
LPA (ES/HA)
|
Un Bronzong se ve afectado por la onda liberada por la máquina del Equipo Galaxia. |
---|
LPA (ES/HA)
|
Nosepass es uno de los Pokémon que huyen del incendio provocado por Heatran. |
---|
EP1226 (ES/HA)
|
Nosepass es un Pokémon al ciudado de los Tacleada de Voltionautas/Aeronautas del Placaje Eléctrico, ayuda a Friede y lo usa como brújula para orientarse en el dirigible de los Tacleada de Voltionautas/Aeronautas del Placaje Eléctrico. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P09 | Es uno de los Pokémon que aparecen en la introducción de la película. |
---|
P12 | Nosepass es uno de los Pokémon que ataca a Arceus cuando este va a recoger la Joya de la vida (puede verse en la parte inferior de la imagen). |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
TA03 Tráiler animado de Pokémon RΩ y Zα |
Aparece en plena batalla contra el Mudkip de Aura. |
---|
En el manga[editar código | editar]
Artículo principal: Nosepass de Petra Pertenece a Petra, el cual lo utiliza en su combate de gimnasio contra Sapphire/Zafiro.
|
Pertenece a Helio, el cual lo utiliza para evolucionar en el monte Corona. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Nosepass forma una Pareja de compis con Petra.
Nosepass en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Según la Pokédex este Pokémon sólo se mueve un centímetro al año, pero en el anime se le ha visto avanzar como cualquier otro Pokémon.
- En Pokémon GO, los Nosepass salvajes que aparecen siempre se giran en dirección al norte.
- Nosepass evoluciona con una piedra trueno a pesar de que su evolución no es tipo eléctrico.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Nasgnet
- Chino simplificado: 朝北鼻
- Chino tradicional: 朝北鼻
- Coreano: 코코파스
- Francés: Tarinor
- Italiano: Nosepass
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
- ↑ Antes de Leyendas Pokémon: Arceus.
- ↑ A partir de Leyendas Pokémon: Arceus.
- ↑ A pesar de que en HG/SS testarazo esté programado como movimiento de huevo de Nosepass, no hay ninguna cadena de cría que lo aprenda por ningún método