Cueva Electrorroca

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Cueva Electrorroca
Cueva Electrorroca
Cueva Electrorroca
Chargestone Cave (IN)
Imagen de Cueva Electrorroca
Imagen de Cueva Electrorroca
Información
Región: Teselia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientosRosa de los vientos
Ruta 6 (sur)
Ciudad Loza (norte)
Pisos: Tres
MOs útiles: Ninguna
Generación: 5
Localización de Cueva Electrorroca en Teselia.

La Cueva Electrorroca (Chargestone Cave en inglés; 電気石の洞穴 Cueva Turmalina en japonés) es una cueva perteneciente a la región de Teselia. Conecta la ruta 6 con Ciudad Loza.

Descripción[editar código | editar]

La Cueva Electrorroca, se caracteriza por estar cargada de magnetismo y tener piedras levitando que debes mover para avanzar; se trata de piedras que son atraídas por otras piedras más grandes que están a rebosar de electricidad estática. Si te acercas demasiado a ellas recibirás una pequeña descarga, y hacen que aumenten las probabilidades de aparecer un Pokémon. Además, aquí hay un campo magnético especial, por lo que se puede evolucionar a Magneton y Nosepass. En esta cueva también podremos encontrar gemas de diversos tipos en los polvos de tierra.

En Pokémon Negro y Pokémon Blanco, al entrar, aparece la Profesora Encina y hace entrega un huevo suerte. Antes Bel dice que para poder mover las rocas se tienen que empujar hacia la roca más grande (la que lanza chispas) y de esta manera impulsar las rocas azules hacia otro lado. Finalmente, se combate contra N justo antes de la salida que va a Ciudad Loza y allí es donde la profesora lo conoce y discuten.

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, antes de conseguir Medalla Temblor al entrar estará Bel sola observando las rocas eléctricas y en el puente que hay dentro de la cueva, se prohibirá el paso porque se ha caído por el gran movimiento de muchos Pokémon pesados que pasaron por allí. Después de conseguir la medalla y vencer al Equipo Plasma se podrá pasar tranquilamente.

Mapa[editar código | editar]

Mapa de la cueva Electrorroca en Pokémon Negro y Blanco.

Evolución de Pokémon[editar código | editar]

La Cueva Electrorroca se trata de una zona con un campo magnético especial, que permite evolucionar a ciertos Pokémon. Dicha evolución solo se puede producir aquí en la región de Teselia:

Evolución de Pokémon en la Cueva Electrorroca
Magneton

Magneton


Al subir de nivel
Magnezone

Magnezone

Nosepass

Nosepass


Al subir de nivel
Probopass

Probopass

Pokémon[editar código | editar]

En esta cueva se pueden encontrar los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (Planta baja y sótano 1)
Joltik 24 - 27 39%
Klink 25 - 27 29%
Ferroseed 24 - 26 20%
Boldore 24 10%
Tynamo 27 2%
Caminando (Sótano 2)
Joltik 24 - 27 36%
Klink 25 - 27 26%
Ferroseed 26 - 27 20%
Boldore 24 10%
Tynamo 27 8%
En nubes de polvo
Drilbur 24 - 27 100%

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (Planta baja)
Joltik 25 - 28 39%
Klink 26 - 28 24%
Ferroseed 26 - 27 20%
Nosepass 27 10%
Boldore 25 5%
Tynamo 28 2%
Caminando (Sótano 1)
Joltik 28 - 31 39%
Klink 29 - 31 24%
Ferroseed 29 - 30 20%
Nosepass 30 10%
Boldore 28 5%
Tynamo 31 2%
Caminando (Sótano 2)
Joltik 28 - 31 36%
Klink 29 - 31 21%
Ferroseed 30 - 31 20%
Nosepass 30 10%
Tynamo 31 8%
Boldore 28 5%
En nubes de polvo
Drilbur 25 - 31 100%
Pokémon de N
Boldore 28 Solo uno
Joltik 28 Solo uno
Ferroseed 28 Solo uno
Klink 28 Solo uno

Objetos[editar código | editar]

En la cueva puedes encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Objeto Localización
Huevo suerte Regalo, te lo da la Profesora Encina al entrar.
Elixir Objeto oculto, arriba de la entrada.
Antiparalizador (x3)
Sana Ball Arriba de la entrada.
Hierro Al oeste de la científica Samantha.
Más PS Objeto oculto, a la derecha de la entrada.
Pepita (x2) Te lo dan dos chicos en el piso de abajo, antes de llegar al enfermero.
Revivir (x2)
Turno Ball A la izquierda de donde se encuentra el enfermero.
Piedra trueno Luego de pasar los 5 primeros soldados del Equipo Plasma a la izquierda.
Hiperpoción (x2)
  • Después de pasar el puente.
  • En la última planta al oeste de la segunda Entrenadora guay.
Trozo estrella En la última planta, como objeto oculto.
Poción máxima Al este del científico Leopoldo, como objeto oculto.
Caramelo raro En la última planta, al este de la segunda Entrenadora guay.
Polvo brillo En la última planta, en la esquina noreste.
MT69 (Pulimento) En la última planta, te lo da uno de los sabios del Equipo Plasma.
Imán Cerca de la salida, hacia abajo.
Gema acero En las nubes de polvo.
Gema agua En las nubes de polvo.
Gema bicho En las nubes de polvo.
Gema dragón En las nubes de polvo.
Gema eléctrico En las nubes de polvo.
Gema tierra En las nubes de polvo.
Gema siniestro En las nubes de polvo.
Gema volador En las nubes de polvo.
Gema normal En las nubes de polvo.
Gema psíquico En las nubes de polvo.
Gema lucha En las nubes de polvo.
Gema hielo En las nubes de polvo.
Gema fuego En las nubes de polvo.
Gema veneno En las nubes de polvo.
Piedra oval En las nubes de polvo.
Piedra eterna En las nubes de polvo.
Piedra trueno En las nubes de polvo.
Piedra agua En las nubes de polvo.
Piedra noche En las nubes de polvo.
Piedra día En las nubes de polvo.
Piedra lunar En las nubes de polvo.
Piedra solar En las nubes de polvo.
Piedra hoja En las nubes de polvo.
Piedra alba En las nubes de polvo.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

Objeto Localización
Cura total Entrando en la cueva, hacia el noroeste.
Parte amarilla Oculta, al norte de la guitarrista Jenna.
Hiperpoción (x2)
  • Al este de donde se encuentra la guitarrista Jenna y el científico Roland.
  • Oculta, siguiendo el camino al este, subiendo las escaleras.
Repelente máximo Al sur del científico Roland.
Imán Al oeste del entrenador guay Txiki.
Pepita En la planta 1, te la da el hermano mayor de los "hermanos de las Pepitas".
Maxipepita De los "hermanos de las Pepitas" te lo da el hermano menor
Ultra Ball Oculta, al norte de los hermanos de las Pepitas.
Hierro Hacia el este del enfermero Isi y al norte de la Pokémon Ranger Beatriz.
Carburante
  • Oculto, al sur del Pokémon Ranger Daniel.
  • Atrás del montañero Gunther.
Cuerda huida Al sur de la guitarrista Julieta.
Piedra trueno Al norte del entrenador guay Ciro.
Revestimiento metálico Al sureste del montañero Lupo.
Gema acero En las nubes de polvo.
Gema agua En las nubes de polvo.
Gema bicho En las nubes de polvo.
Gema dragón En las nubes de polvo.
Gema eléctrico (x2) En las nubes de polvo y oculta, al noreste del revestimiento metálico.
Gema tierra En las nubes de polvo.
Gema siniestro En las nubes de polvo.
Gema volador En las nubes de polvo.
Gema normal En las nubes de polvo.
Gema psíquico En las nubes de polvo.
Gema lucha En las nubes de polvo.
Gema hielo En las nubes de polvo.
Gema fuego En las nubes de polvo.
Gema veneno En las nubes de polvo.
Piedra oval En las nubes de polvo.
Piedra eterna En las nubes de polvo.
Piedra trueno En las nubes de polvo.
Piedra agua En las nubes de polvo.
Piedra noche En las nubes de polvo.
Piedra día En las nubes de polvo.
Piedra lunar En las nubes de polvo.
Piedra solar En las nubes de polvo.
Piedra hoja En las nubes de polvo.
Piedra alba En las nubes de polvo.

Entrenadores[editar código | editar]

Estos son los entrenadores Pokémon que puedes encontrar en la Cueva Electrorroca:

Pokémon Negro y Pokémon Blanco[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1392
  • Desafío: ¡En esta cueva hay rocas que generan electricidad por todas partes! ¡Y esa electricidad te carga las pilas!
  • Al perder: ¡¡Una descarga eléctrica!!
  • Tras perder: ¡La fuente de mi energía es mi adorable Pokémon! ¡Está científicamente comprobado!
1860
  • Desafío: ¡Voy a comprobar si estás en condiciones de participar en la Liga Pokémon!
  • Al perder: ¡Comprobado! ¡Supercomprobado! ¡Ultramegacomprobado!
  • Tras perder: He oído que el Campeón de la Liga Pokémon es un tío superfuerte. ¡Algún día yo también estaré listo para participar!
Montañero Horacio
832
  • Desafío: ¡Soy un Montañero que vaga por esta cueva! ¡Te voy a enseñar lo dura que es la vida y los combates Pokémon!
  • Al perder: Cuanto más alta es la cima, más dura resulta la caída.
  • Tras perder: Dentro de la cueva... ¡podrás encontrar Pokémon en los remolinos de tierra!
Científica Samantha
1392
  • Desafío: ¡Me encanta este lugar! ¡La electricidad estimula mi genio!
  • Al perder: ¡Ajá! ¡Se me ha encendido la bombilla!
  • Tras perder: ¡Tu cuerpo envía señales eléctricas al moverse! ¡Y, al invadirte la inspiración, tu cerebro también!
1740
  • Desafío: Si quieres, puedo curar a tu equipo Pokémon. Pero... ¡antes me gustaría combatir contigo!
  • Al perder: ¡Lo que hay que ver! ¡O sea, que el que estaba débil era el mío!
  • Tras perder: Lo prometido es deuda. Voy a curar a tu equipo. Un buen Enfermero va a donde haga falta para curar a un paciente.
  • Desafío: Diría que has llegado hasta aquí con la guía de ciertos "elementos". Gáname, y te diré quiénes.
  • Al perder: ¡Bah! No puedo creer que haya perdido...
  • Tras perder: Ghechis, de los Siete Sabios, es el lugarteniente de nuestro señor. Pero hay otros tres a las órdenes directas de Ghechis. ¡Se los conoce como el Trío Sombrío!
  • Desafío: ¡En cuanto te haya ganado, me entregarás todos tus Pokémon!
  • Al perder: ¡Plasmaaa! ¡Qué deshonra!
  • Tras perder: ¿Por qué? ¡Tu equipo Pokémon parece feliz de estar a tu lado!
  • Desafío: Los Pokémon que viven en la Cueva Electrorroca son preciosos. Esa es razón de más para liberarlos.
  • Al perder: ¡Aaay! ¡Jo! O sea... ¡Plasmaaa!
  • Tras perder: Es terrible que los Entrenadores mediocres utilicéis a los Pokémon. ¡En cambio, que los use el Equipo Plasma es lo justo!
  • Desafío: Así que eres tú... ¡A ti es a quien el gran N tiene en tan alta estima!
  • Al perder: Tú no eres como el resto de Entrenadores, ¿verdad?
  • Tras perder: Nuestro gran señor N se crió en compañía de los Pokémon. ¡Por eso se preocupa por ellos más que nadie en el mundo!
  • Desafío: Soy un orgulloso miembro del Equipo Plasma y seré tu contrincante.
  • Al perder: Soy un orgulloso miembro del Equipo Plasma.
  • Tras perder: Dime, ¿por qué combates? O mejor, ¿para qué vives?
  • Desafío: ¡El deseo del Equipo Plasma es...! Mmm... ¡Eso a ti no te incumbe!
  • Al perder: ¡Oye! ¡Pero habrase visto! ¡Eres superfuerte! ¡Muchísimo!
  • Tras perder: El deseo del Equipo Plasma es liberar a todos los Pokémon de las garras de sus amos. ¡Tú! ¡Suelta a los Pokémon y renuncia a entrenar!
  • Desafío: Tú que utilizas a los Pokémon, ¡muéstrame tu fuerza!
  • Al perder: Sí, ya veo... Ya veo que sabes utilizarlos.
  • Tras perder: Las personas obligan a los Pokémon a combatir para ver quién es más fuerte. ¿Eso te parece bien? ¿Convertirlos en objetos para los Entrenadores?
1800
  • Desafío: ¡Vengo a menudo a esta cueva eléctrica para fortalecernos mis Pokémon y yo!
  • Al perder: Los ataques eléctricos... ¡Me dejan frita!
  • Tras perder: A alguno Pokémon les gusta vivir en lugares como esta cueva eléctrica. ¿No crees que tal vez sería mejor que la gente no entrara aquí?
1740
  • Desafío: ¡Un Entrenador Guay acepta un desafío allí donde se presente! ¡Incluso en una cueva cargada de electricidad como esta!
  • Al perder: ¡Ay! ¡Me ha dado un calambre!
  • Tras perder: Te diré una cosa sobre la electricidad. La corriente va de positivo a negativo, y el electrón de negativo a positivo. Cada uno fluye a su manera
Científico Leopoldo
1392
  • Desafío: ¡Yo quiero desvelar los misterios del mundo entero! Y por ello... ¡no dejo de combatir!
  • Al perder: ¡No importa que gane o pierda! ¡Los misterios son cada vez mayores!
  • Tras perder: Sé muy bien que no puedo desvelar todos los misterios del mundo yo solo, pero me sentiré satisfecho si descubro algo que pueda ayudar a alguien.
1800
  • Desafío: ¡He desarrollado una técnica de lucha invencible!
  • Al perder: Aaah... ¡Qué mal rollo!
  • Tras perder: ¡Venga, hay que animarse rápido! ¿Qué iba a ser de mis Pokémon si yo tirara la toalla?


N
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
N
2800
  • Desafío: Un mundo con variedad de puntos de vista está condenado al fracaso. Y eso es algo que no pienso permitir. Humanos y Pokémon son seres distintos, ¡como la noche y el día! Solo estando separados podrán los Pokémon gozar de una vida plena. ¡Sí! ¡Ese es mi gran sueño! ¡El que debo hacer realidad! ¡nombre del jugador! Tú también tienes esos sueños, ¿verdad? Respuesta: SÍ: Tener sueños es algo maravilloso. ¡Te reto para comprobar hasta qué punto son fuertes los tuyos!

Respuesta: NO: ¡Alguien que no tiene sueños nunca podrá entenderme! Aaarg... Voy a tener que... ¡aplastarte!

  • Al perder: Amigos heridos... así son los combates Pokémon.
  • Tras perder: ¿Por qué? ¡Me tomo mi papel de Entrenador muy en serio! ¿Por qué no puedo vencerte? ¿Cómo puedo perseguir mis idealesN/la verdad y la virtudB después de esto? ¿Cómo puedo hacerme amigo del Pokémon legendario?


Tras superar el juego
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
  • Desafío: ¡Señor Sumra, yo venceré a esta basurilla!
  • Al perder: Una fuerza capaz de derrotar al gran N... Se me ponen los pelos de punta.
  • Tras perder: ¡Es de armas tomar!
  • Desafío: ¿Y tú eres quien ha disuelto el Equipo Plasma? ¡Pues no eres para tanto! ¡Es como para plantearse volver!
  • Al perder: He aquí la fuerza de alguien que quiere proteger un mundo de convivencia, proteger un mundo de convivencia con los Pokémon. ¡La tuya!
  • Tras perder: Este es el instante en que el Equipo Plasma se convierte en un grupo de Entrenadores corrientes.


Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[editar código | editar]

Planta 0
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
960
  • Desafío: «¡Los miembros de mi grupo son los más chulos y monos que hayas visto jamás!»
  • Al perder: «Creo que pondré un anuncio. Este grupo no acaba de sonar compacto.»
  • Tras perder: «¡Eres de lo que no hay! Me ganas y, no solo no me rayo, sino que, encima, ¡mis Pokémon se parten de risa!»
1440
  • Desafío: «¡En esta cueva hay rocas que generan electricidad por todas partes! ¡Y esa electricidad te carga las pilas!»
  • Al perder: «¡¡Una descarga eléctrica!!»
  • Tras perder: «¡La fuente de mi energía es el amor de mis adorables Pokémon! ¡Está científicamente comprobado!»
1980
  • Desafío: «¡Observa la tremenda fuerza arrolladora de mis tres Pokémon!»
  • Al perder: «¡Tu equipo está mucho más compenetrado que el mío!»
  • Tras perder: «A lo mejor, si hablo más con ellos, se harán fuertes más deprisa.»
2040
  • Desafío: «¡Soy un Ranger y he venido a cargarme con la electricidad de esta cueva!»
  • Al perder: «¡Arg! ¡Todavía no soy capaz de usar todo este potencial eléctrico!»
  • Tras perder: «Aún así, toma. <Recibes Baya Atania> Los Pokémon sí pueden usar la electricidad... ¡Qué envidia cochina!»
2040
  • Desafío: «¡Eh, oye! ¡Tengo unos Pokémon geniales! ¡Ya verás!»
  • Al perder: «¡Me rindo!»
  • Tras perder: «Me llaman Entrenadora guay, pero yo no lo veo muy claro. ¡Yo solo quiero ser más fuerte porque adoro a los Pokémon!»
Montañero Gunther
1024
  • Desafío: «¡Soy un Montañero que vaga por esta cueva! ¡Te voy a enseñar lo dura que es la vida y los combates Pokémon!»
  • Al perder: «Tú sí que eres de armas tomar... Vaya lección me has dado.»
  • Tras perder: «¡Puedes encontrar Pokémon en las nubes de polvo!»


Planta -1
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
1980
  • Desafío: «¡El viento me ha susurrado que venías!»
  • Al perder: «El viento... ¡me lleva!»
  • Tras perder: «¡Ah! ¡Da igual! Toma, una Baya Atania. <Recibes Baya Atania> Junto a las entradas de las grutas, siempre se notan corrientes de aire.»
1920
  • Desafío: «¡Vamos a combatir sin perder el pulso!»
  • Al perder: «Pulso tengo, lo que me falta es sentido común.»
  • Tras perder: «No tendré sentido común, pero puedo curar a tu equipo Pokémon. Un buen Enfermero va a donde haga falta para curar a un paciente.»
1536
  • Desafío: «¡Me encanta este lugar! ¡La electricidad estimula mi genio!»
  • Al perder: «¡Ajá! ¡Se me ha encendido la bombilla!»
  • Tras perder: «¡Tu cuerpo envía señales eléctricas al moverse! ¡Y, al invadirte la inspiración, tu cerebro también!»


Planta -2
Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Guitarrista Julieta
1056
  • Desafío: «¡¡Dale tralla!!»
  • Al perder: «¡Tu estilo es electrizante!»
  • Tras perder: «Tiene tela... Al principio, ensayaba flojito para no molestar a los Pokémon... Pero ahora son ellos los que vienen a escucharme tocar.»
2040
  • Desafío: «¡Con la de técnicas que he aprendido en internet, olvídate de ganarme!»
  • Al perder: «¡¿Esto va en serio?!»
  • Tras perder: «Lo único que he aprendido en internet ha sido lo que piensan los demás. No he sacado mis propias conclusiones.»
1024
  • Desafío: «¿Cómo se saluda a la gente que te encuentras en las montañas y grutas? ¡Muy fácil! ¡Sacando tus Pokémon a combatir!»
  • Al perder: «¡Adiós, victoria, adiós!»
  • Tras perder: «Hace tiempo, humanos y Pokémon no convivían. Ahora sí... Es evidente que las cosas han cambiado, pero no sé si habrá sido a mejor.»
1980
  • Desafío: «¡Mis queridos Pokémon van a realizar su esperado debut como trío!»
  • Al perder: «¿Significa esto que tu equipo está más compenetrado que el mío?»
  • Tras perder: «¿Crees que es buena idea que en un Combate Rotatorio haya un Pokémon que reciba todos los ataques?»


Información del mapa[editar código | editar]

La información del mapa sobre este sitio es:

Un potente magnetismo hace flotar las rocas electrificadas de la cueva.

En el anime[editar código | editar]

Cueva Electrorroca en el anime.

La Cueva Electrorroca, llamada así tanto en Hispanoamérica como en España, apareció brevemente en el episodio ¡El Deino solitario!/¡El solitario Deino! ‹№›, en un flashback de un entrenador en el que aparece su Tynamo.

Reaparece en el episodio ¡Problemas en la Cueva Electrorroca!/¡Crisis en la Cueva Electrorroca! ‹№›, donde el Equipo/Team Rocket robaba las piedras del lugar, ocasionando que los Joltik y Galvantula que vivían ahí, huyeran. Al final del episodio, el grupo se deshace del Equipo Rocket/Team Rocket y los Pokémon regresan a su hogar.

Curiosidades[editar código | editar]

  • La música de fondo de esta cueva varía según en qué piso se encuentre, siendo más grave y lenta en los pisos inferiores.

Otros lugares de Teselia