Ruta 14 (Teselia)

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Ruta 14
Ruta 14
Route 14 (IN)
Mapa de la ruta 14
Información sobre ruta 14
Región: Teselia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Ciudad Negra/Bosque Blanco (Sudoeste)
Pueblo Arenisca (Norte)
Santuario Abundancia (Oeste)
Clima: Tiempo atmosférico niebla Niebla
Tipo: Ruta terrestre
Ruta marítima
MOs útiles: Surf, Cascada
Localización de la ruta 14 en Teselia
Localización de la ruta 14 en Teselia.
Ruta 13 -- Ruta 14 --Ruta 15

La ruta 14 es una ruta terrestre, con algunas zonas marítimas que se encuentra en el este de Teselia. Conecta el pueblo Arenisca con ciudad Negra (Pokémon Negro) o el bosque Blanco (Pokémon Blanco) en una orientación norte-sudoeste y se conecta a su vez con el Santuario Abundancia, al oeste.

Descripción[editar código | editar]

La ruta 14 se caracteriza por estar cubierta de la niebla que producen sus cascadas casi todos los días del año, al igual que la ruta 15. A pesar de encontrarse cerca de la costa, presenta un paisaje muy agreste y de montaña, formado por escarpados precipicios. Es también aquí donde se encuentra uno de los seis sabios del Equipo Plasma.

El recorrido de esta ruta parte de la playa sur de pueblo Arenisca, encaminándose hacia abajo. Tras subir unas escaleras y dejar la playa, una espesa niebla aparece de repente e impregna la ruta. Siguiendo hacia abajo será visible una pasarela que cruza un pequeño río. Si se usa Surf y Cascada en la catarata de la izquierda, será posible llegar a una zona elevada donde confluyen varios arroyos.

Si desde allí se continúa navegando por los ríos de montaña, será posible encontrarse con el sabio Giallo del Equipo Plasma, que nos dará la MT08 (Corpulencia) y seguidamente será arrestado por Handsome. Siguiendo aún por los ríos, si se baja una cascada y se dirige hacia la izquierda, se podrá llegar a tierra firme y, un poco más arriba, será posible encontrarse con la entrada al Santuario Abundancia.

Si desde el punto de antes de hacer Cascada se sigue con el camino normal, se podrá cruzar dos pasarelas más. Se subirán unas empinadas escaleras hacia la izquierda y, tras subir un par de montículos hacia la izquierda, se llegará finalmente al edificio de paso que conduce a ciudad Negra o al bosque Blanco, dependiendo de la edición.

Pokémon[editar código | editar]

En la ruta 14 se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck icon.png Golduck 47 20%
Jigglypuff icon.png Jigglypuff 48 20%
Tropius icon.png Tropius 48 - 50 15%
Mienfoo icon.png Mienfoo 49 10%
Altaria icon.png Altaria 49 10%
Drifblim icon.png Drifblim 49 10%
Beheeyem icon.png Beheeyem 48 - 50 10%
Shuckle icon.png Shuckle 49 5%
En la hierba oscura
Golduck icon.png Golduck 57 20%
Jigglypuff icon.png Jigglypuff 58 20%
Tropius icon.png Tropius 58 - 60 15%
Mienshao icon.png Mienshao 59 10%
Altaria icon.png Altaria 59 10%
Drifblim icon.png Drifblim 59 10%
Beheeyem icon.png Beheeyem 58 - 60 10%
Shuckle icon.png Shuckle 59 5%
Cuando la hierba se mueve
Audino icon.png Audino 47 - 50 85%
Emolga icon.png Emolga 48 10%
Wigglytuff icon.png Wigglytuff 50 5%
Surfeando
Basculin icon.png Basculin
B
25 - 55 70%
Basculin Azul icon.png Basculin
N
25 - 55 70%
Buizel icon.png Buizel 25 - 55 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel icon.png Buizel 25 - 60 60%
Basculin Azul icon.png Basculin
B
25 - 60 30%
Basculin icon.png Basculin
N
25 - 60 30%
Floatzel icon.png Floatzel 35 - 70 10%
Pescando
Goldeen icon.png Goldeen 35 - 55
Basculin icon.png Basculin
B
35 - 55
Basculin Azul icon.png Basculin
N
35 - 55
Pescando en sombra del agua
Goldeen icon.png Goldeen 35 - 60
Basculin Azul icon.png Basculin
B
35 - 60
Basculin icon.png Basculin
N
35 - 60
Seaking icon.png Seaking 35 - 70
Aparición masiva de Pokémon
Yanma icon.png Yanma 15 - 55 40%

Pokémon Negro y Blanco 2[editar código | editar]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Golduck icon.png Golduck 34 - 35 25%
Swablu icon.png Swablu 33 20%
Mienfoo icon.png Mienfoo 33 - 35 20%
Drifblim icon.png Drifblim 34 - 35 15%
Absol icon.png Absol 34 - 36 15%
Altaria icon.png Altaria 36 5%
En la hierba oscura
Mienfoo icon.png Mienfoo 37 - 39 30%
Golduck icon.png Golduck 37 - 39 25%
Drifblim icon.png Drifblim 38 - 39 15%
Absol icon.png Absol 38 - 40 15%
Altaria icon.png Altaria 37 - 40 15%
Cuando la hierba se mueve
Audino icon.png Audino 33 - 36 90%
Emolga icon.png Emolga 34 10%
Surfeando
Basculin icon.png Basculin
B2
25 - 40 70%
Basculin Azul icon.png Basculin
N2
25 - 40 70%
Buizel icon.png Buizel 25 - 40 30%
Surfeando en sombra del agua
Buizel icon.png Buizel 25 - 40 60%
Basculin Azul icon.png Basculin
B2
25 - 40 30%
Basculin icon.png Basculin
N2
25 - 40 30%
Floatzel icon.png Floatzel 35 - 40 10%
Pescando
Goldeen icon.png Goldeen 40 - 70
Basculin icon.png Basculin
B2
40 - 60
Basculin Azul icon.png Basculin
N2
40 - 60
Pescando en sombra del agua
Goldeen icon.png Goldeen 40 - 60
Basculin Azul icon.png Basculin
B2
40 - 60
Basculin icon.png Basculin
N2
40 - 60
Seaking icon.png Seaking 50 - 70

Objetos[editar código | editar]

En la ruta 14 se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

Objeto Localización
Telaterrible Telaterrible Al sur, al costado de una cascada.
Ultraball Ultraball Usando Cascada, por el oeste del primer puente.
MT tipo lucha.png MT08 (Corpulencia) Regalo de Giallo, tras hablarle.
Máximo elixir Máximo elixir En el tercer río, oculto.

Pokémon Negro y Blanco 2[editar código | editar]

Objeto Localización
Perla grande Perla grande Siguiendo la playa hacia el este, entre la arena.
Máxima poción Máxima poción Subiendo unas escaleras largas, entre la hierba oscura.
Escama corazón Escama corazón Usando surf, más al norte del mochilero Jon.
Pepita Pepita (x2) Usando cascada junto a la luchadora Nao (oculto).
Al sur del karateka Bonifacio.
Proteína Proteína Al oeste del pescador Bartolo.

Personas[editar código | editar]

Entrenadores[editar código | editar]

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

En la ruta 14 se encuentran los siguientes entrenadores Pokémon:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Pescador NB.png
Pescador Bartolo
1984Pokéyen.gif
  • Desafío: Si quieres ser un buen Pescador, debes aprender cuándo esperar y cuándo hay que tirar.
  • Al perder: ¡Oooh! ¡Me han fallado los reflejos!
  • Tras perder: ¡Eh! ¡Veo que tienes una Supercaña! ¡Así me gusta! Bien. Supongo que ya lo sabes, pero te voy a explicar cómo se usa. Primero te colocas junto al agua y lanzas el anzuelo. Luego te concentras. Si pica algún Pokémon, verás un símbolo de "!" ¡y es entonces cuando debes tirar con fuerza de la caña pulsando el Botón A!
Montañero NB.png
Montañero Alberto
2016Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Cuando has subido unas cuantas montañas, se te endurecen los músculos! ¡Que te lo digan mis Pokémon!
  • Al perder: Mis lágrimas por la derrota... ¡Va a ser un mar!
  • Tras perder: ¡Si usas el movimiento Cascada, podrás remontar cascadas, como su nombre indica! ¿Por qué no existirá "Montaña"?
  • Desafío: ¡Si combates hasta obtener la victoria, nunca perderás!
  • Al perder: ¡Podrás derribarme, pero me levantaré! ¡Y ahora toca levantarse!
  • Tras perder: ¡Cada vez que te levantas, te haces más fuerte! ¡Por eso doy gracias por todas las veces que me han ganado!
Karateka NB.png
Karateka Bonifacio
2048Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Dos Entrenadores combatiendo en mitad de un puente! ¡Parece un cuadro!
  • Al perder: ¡No he perdido por ser débil! ¡Es que tú eres más fuerte!
  • Tras perder: ¡Un Entrenador vencido! ¡En mitad de un puente! ¡Eso sí es un cuadro!
Mochilera NB.png
1560Pokéyen.gif
  • Desafío: ¡Contigo ya he conocido a noventa y nueve personas! ¡Vamos a celebrarlo con un combate!
  • Al perder: ¡Gracias! ¡Ya puedo sumarte a mi lista de amistades!
  • Tras perder: ¿No sería genial poder saludar con un "¡Vamos a combatir!" a cualquier persona en cualquier parte del mundo?
  • Desafío: Me pregunto si sabes lo que es realmente la amistad con un Pokémon.
  • Al perder: Estar con mis Pokémon hace que merezca la pena la derrota.
  • Tras perder: Las alegrías se multiplican, y las penas disminuyen. Eso es tener un amigo Pokémon.


Pokémon Negro y Blanco 2[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Marquesa NB.png
Marquesa Cuqui
7800Pokéyen.gif
  • Desafío: «Hola, joven. ¿Te importaría librar un combate Pokémon conmigo?»
  • Al perder: «¡Cáspita! Me aflige haber perdido...»
  • Tras perder: «En mis tiempos, yo también recorrí el mundo junto a mis queridos Pokémon. Tendrías que haberme visto. Ji, ji, ji...»
Duque NB.png
Duque Gonzo
7800Pokéyen.gif
  • Desafío: «El rumor de las olas, la salada brisa... Y un combate contra una joven promesa.»
  • Al perder: «¡Fabuloso! ¡Juventud, divino tesoro!»
  • Tras perder: «Cuando libro un combate con alguien más joven, siento que yo también rejuvenezco. ¡Como si absorbiera parte de su lozanía!»
Luchadora NB.png
1280Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Y caaatorceee!»
  • Al perder: «¡Muchas gracias!»
  • Tras perder: «Gane o pierda, cada combate que libro me hace un poco más fuerte. ¡Y a mis Pokémon también!»
  • Desafío: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
  • Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
  • Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Triple.»
Pescador NB.png
Pescador Bartolo
1216Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Mira qué Pokémon me ha dado mi tío! ¡Los ha encontrado por toda Teselia! ¡Y tienen energía para un tren!»
  • Al perder: «¡Ya veo que tú también tienes energía de sobra!»
  • Tras perder: «No tengo ni experiencia ni conocimientos, pero sí mucho entusiasmo. ¡Espero que eso cuente para algo!»
Mochilero NB.png
912Pokéyen.gif
  • Desafío: «¡Adelante, amigos míos! ¡Mis Pokémon de tipo Bicho!»
  • Al perder: «¿A que molan mis Pokémon de tipo Bicho?»
  • Tras perder: «No es que haga colección. Es que, cuando estoy rodeado de Pokémon de tipo Bicho, me siento en éxtasis.»
  • Desafío: «¡Comprobemos cuál es la forma de luchar más eficaz!»
  • Al perder: «¡Increíble! ¡Pareces haber nacido para esto!»
  • Tras perder: «Prueba a retar a tus amigos a un Combate Rotatorio.»


Pistas entrenador[editar código | editar]

Las pistas entrenador que hay en esta ruta son:

Pokémon Negro y Blanco[editar código | editar]

«Cuando cambies el tipo de Entrenador que eres en tu Ficha de Entrenador, cambiará tu aspecto en la Sala Unión o en el Registro de Encuentros. Combínalo con una presentación y con tu personalidad para crear un perfil más atractivo.»

«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»

Pokémon Negro y Blanco 2[editar código | editar]

«Cuando uses el Videomisor, podrás cambiar el aspecto de la pantalla pulsando el Panel de Control.»

«¡Puedes tener un máximo de 24 Cajas en el PC! ¡Lo que significa que puedes dejar en él hasta 720 Pokémon!»

Otros lugares de Teselia