Área Árida

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Área Árida
Área Árida
Área Árida
Savanna Biome (IN)
Imagen de Área Árida
Imagen de Área Árida
Información
Región: Biodomo
Generación: 9
Localización de Área Árida en Biodomo.

El Área Árida (Savanna Biome en inglés) es una de las cuatro áreas del Biodomo. El cual se encuentra al sureste de la Plaza Cúbica.

Descripción[editar código | editar]

El Área Árida está basada en un bioma de sabana, tiene pocos árboles, un relieve de pequeñas mesetas y hierba seca. Se pueden encontrar agujeros cavados por Trapinch para sus nidos, además de lodazales y estanques poco profundos. En esta área se encuentran Pokémon que aparecen a menudo en la Zona Safari o inspirados en animales comunes de los biomas secos. Llama la atención una gran roca en la que a menudo se encuentran Litleo y Pyroar.

Lugares de interés[editar código | editar]

Plaza Árida[editar código | editar]

Artículo principal: Plaza Árida

Aulas exteriores y zonas de descanso[editar código | editar]

Son zonas dentro del Área Árida que sirven como puntos de vuelo dentro del Biodomo, además como descanso de posibles encuentros con Pokémon salvajes.

Aulas exteriores Zonas de descanso

Aula exterior del Área Árida
Savanna Outdoor Classroom

Zona de descanso 1 del Área Árida
Savanna Rest Area 1

Zona de descanso 2 del Área Árida
Savanna/ Rest Area 2

Pokémon[editar código | editar]

A continuación se presenta los Pokémon fijos, es decir, no importa la hora y el clima, siempre se encuentran:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Magmar 66 100%
Tauros 68 100%
Vibrava 62 100%
Rabsca 65 100%

A continuación se presenta los Pokémon fijos que solo aparecen después de concluir la historia de Terapagos, al igual que los anteriores no importa la hora y el clima, siempre se encuentran:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Dodrio 75 100%
Venonat 60 100%
Exeggcute 64 100%
Rhyhorn 60 100%
Scyther 62 100%
Magmar 60 100%
Tauros 58 100%
Smeargle 65 100%
Flygon 75 100%
Zebstrika 55 100%
Drilbur 71 100%
Braviary 68 100%
Smeargle 65 100%
Krookodile 75 100%
Pyroar 66 100%
Rellor 62 100%

A continuación se encuentran los Pokémon salvajes de acuerdo a su hábitat:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Charmander 1
Venonat
Venomoth
Doduo
Dodrio
Exeggcute
Exeggutor
Rhyhorn
Rhydon
Chansey
Scyther
Electabuzz
Magmar
Tauros
Totodile 1
Girafarig
Scizor
Smeargle
Elekid
Magby
Blissey
Trapinch
Vibrava
Flygon
Happiny
Rotom
Snivy 1
Blitzle
Zebstrika
Sandile
Krokorok
Krookodile
Deerling
Sawsbuck
Tynamo
Eelektrik
Rufflet
Braviary
Vullaby
Mandibuzz
Fennekin 1
Litleo
Pyroar
Rowlet 1
Dewpider
Bruxish
Sobble 1
Rellor
Rabsca
Farigiraf

Objetos[editar código | editar]

Objeto Localización
Velocidad X (x3) Detrás de un arbusto.
Menta agitada Cerca de un árbol.
Baya Caquic En la hierba.
Baya Safre En la hierba.
Baya Zanama En la hierba.
Baya Atania En la tierra seca.
Baya Atania En la hierba.
Baya Perasi En la hierba.
Ultra Ball (x2) En la hierba.
Confite corazón En la hierba.
Éter (x2) En la hierba
Teralito fantasma (x19) Cerca del barro.
Teralito fantasma (x6) Cerca de un arbusto.
Caramelo experiencia M (x2) Junto a unos cubos del area.
Pluma bella En la hierba.
Pluma bella En la tierra seca.
Pluma intelecto En una roca.
Pluma ímpetu En el barro.
MT213 (Motivación) Cerca de un arbusto.
MT130 (Refuerzo) Detrás de las maquinas expendedoras.
MT209 (Agua lodosa) Encima de una roca.

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Estudiante Ezequiel
4,440
  • Desafío: «¿A ti se te dan bien los combates dobles? ¿Qué tal si salimos de dudas con uno?»
  • Al perder: «Doy fe, ¡se te dan genial!»
  • Tras perder: «Aquí en la Academia Arándano, los combates dobles son los más habituales. Hay más estrategias en juego, así que son la mar de entretenidos.»
Estudiante Modesto
4,500
  • Desafío: «He venido al Biodomo para escaquearme de hacer los deberes.»
  • Al perder: «¡Mi derrota no cambia nada! ¡No pienso hacer los deberes!»
  • Tras perder: «»
Estudiante Adolfo
4,500
  • Desafío: «Estoy un poco perdido, ¿tienes un mapa?»
  • Al perder: «Se ve que en los combates también ando perdido...»
  • Tras perder: «Quería ir a la Plaza Cúbica, pero parece que no es por aquí...»
4,500
  • Desafío: «¡Admira esta maravillosa naturaleza hasta donde alcanza la vista! ¡Bienvenido al Área Árida!»
  • Al perder: «¡Buf, qué combate más salvaje!»
  • Tras perder: «El único inconveniente del Área Árida es que aquí se suda un montón. ¡Siempre se me encrespa el pelo!»
Estudiante Narcisa
4,500
  • Desafío: «¡Me encanta retozar y jugar en el barro! Venga, ¿por qué no te unes?»
  • Al perder: «Mi gozo en un pozo...»
  • Tras perder: «Bofetón Lodo es un ataque que, además, baja la precisión del adversario. ¡Es superútil! ¡Barro, lodo, fango, yupi!»
  • Desafío: «Estoy haciendo algunas TEA con mis amigos entre clase y clase.»
  • Al perder: «¡Ganarte a ti es una tarea imposible!»
  • Tras perder: «¡Si completas TEA con amigos, recibirás más puntos arándano de lo habitual! ¿Lo sabías?»
10,640
  • Desafío: «¿Quieres saber por qué Denis del Alto Mando es tan fuerte?»
  • Al perder: «El combate ha sido ardiente, ¡como los de Denis!»
  • Tras perder: «Denis combate con Pokémon de tipo fuego, pero sabe compensar sus puntos débiles. Si bajas la guardia un segundo, tal vez te comas un Rayo solar.»
  • Desafío: «Por aquí está el Área Costera. ¿Estás listo para unas buenas vacaciones en la playa?»
  • Al perder: «Buf, ¡defería haberme dado crema antes de combatir contigo!»
  • Tras perder: «¡Con este calor estoy al rojo vivo, tanto por dentro como por fuera!»
Estudiante Alejandra
4,380
  • Desafío: «¡Mi objetivo es derrotar al Alto Mando de la Liga Arándano!»
  • Al perder: «¡No puede ser! ¿Acaso tú también estás entre los puestos más altos de la clasificación?»
  • Tras perder: «Denis representa el Área Árida en el Alto Mando. Pese a estar en primer curso, ¡sus Pokémon son de lo mejorcito que hay!»
  • Desafío: «¿Necesitas ayuda, cielo? No te preocupes, que yo te enseño el camino.»
  • Al perder: «Pues has sido tú quien me ha enseñado un par de cosillas...»
  • Tras perder: «Si sigues los cubos, llegarás a la Plaza Cúbica.»
  • Desafío: «¡Nadie en mi clase sabe usar los terminales de curación tan bien como yo!»
  • Al perder: «¡He perdido! Derechita al terminal de curación.»
  • Tras perder: «En un futuro me gustaría trabajar en un Centro Pokémon, y así estar rodeada de terminales de curación todos los días.»
  • Desafío: «¿Eres el estudiante de intercambio del que todo el mundo habla?»
  • Al perder: «¡Aaah, la forma de luchar de otras regiones me fascina!»
  • Tras perder: «¿Eres de Paldea, verdad? Me encantaría visitarla algún día.»
  • Desafío: «¡Me duele el cuello de tanto mirar hacia arriba para verlo!»
  • Al perder: «¡Después de la paliza que me has dado, hasta se me ha pasado el dolor de cuello!»
  • Tras perder: «La profesora Brie se encarga del mantenimiento del núcleo del Biodomo.»

En el anime[editar código | editar]

En la serie principal[editar código | editar]

Área Árida en el anime.

Aparece por primera vez en el Área Árida en el EP1351 ‹№›, cuando Aroa se la muestra a Liko, Rod, Doti y Ult/Unai. En el lugar se pueden observar varios Trapinch, dos Sandile, un Krokorok, varios Dodrio, un Mandibuzz y un Tauros teracristalizado.

En el episodio EP1352 ‹№›, el Charcadet y Meowscarada de Liko entrenan en la zona, combatiendo contra un Pyroar. Más tarde, Liko y Charcadet entrenan junto a Ann y su Samurott en la zona hasta que Corin aparece para decirles que Brie los ha llamado.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Tras aclimatar la zona desde el ordenador de la Sala del Club de la Liga.

Otros lugares de Teselia