| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0950 | Klawf | Corphish, Crawdaunt, Clauncher, Clawitzer, Crabrawler; Hierba Copia | ||
Martillazo
| Inglés | Crabhammer |
|---|---|
| Japonés | クラブハンマー (Kurabu Hanmā) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 1001 |
| Precisión | 952 |
| PP | 10 (16) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa Mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del Rey | Sí |
Martillazo, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Crabhammer en inglés; クラブハンマー Martillo de Cangrejo en japonés), es un movimiento de tipo Agua introducido en la primera generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de la línea evolutiva de Krabby.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a cuarta generación
- Martillazo causa daño y tiene una alta probabilidad de dar un golpe crítico (12,5 %). La precisión de Martillazo es del 85 % y su potencia, 90.
- Quinta generación
- La precisión de Martillazo es ahora del 90 %.
- Desde sexta generación a Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura
- La potencia de Martillazo ahora es de 100.
- A partir de Pokémon Champions
- La precisión de Martillazo aumenta al 95 %.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- El éxito dependerá de la actuación precedente.
- Súper concurso
- Si dos Pokémon aumentan la atención de los jueces de forma consecutiva, el usuario obtiene 3 puntos adicionales.
- Gran concurso
- Puede usarse repetidamente sin aburrir al público.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añade 1 punto adicional a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
-
Martillazo en la primera generación.
-
Martillazo en la segunda generación.
-
Martillazo en la tercera generación.
-
Martillazo en la cuarta generación.
-
Martillazo en la quinta generación.
-
Martillazo en la sexta generación.
-
Martillazo en la séptima generación.
-
Martillazo en la octava generación.
-
Martillazo en Pokémon Stadium.
-
Martillazo en Pokémon Stadium 2.
-
Martillazo en Pokémon Colosseum.
-
Martillazo en Pokémon XD: Tempestad oscura.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Martillazo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Martillazo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGPE | |||||||||||||
| 0098 | Krabby | 35 | 41 | 45 | 41 | 41 | 41 | 41 | 36 | 44 | — | ||
| 0099 | Kingler | 42 | 49 | 57 | 56 | 56 | 56 | 56 | 41 | 54 | — | ||
| 0207 | Gligar | 45 | |||||||||||
| 0341 | Corphish | 35 / 34 | 38 | 38 | 38 / 43 | 43 | — | 44 | 44 | ||||
| 0342 | Crawdaunt | 39 / 38 | 44 | 44 | 44 / 48 | 48 | — | 52 | 52 | ||||
| 0472 | Gliscor | 45 | |||||||||||
| 0692 | Clauncher | 30 | 30 | — | 55 | 55 | |||||||
| 0693 | Clawitzer | 30 | 30 | — | 63 | 63 | |||||||
| 0739 | Crabrawler | 37 | — | — | 37 | ||||||||
Por movimiento de Huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Martillazo como movimiento de Huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0692 | Clauncher | Krabby, Kingler, Corphish, Crawdaunt, Clauncher, Clawitzer, Crabrawler | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0692 | Clauncher | Krabby, Kingler, Corphish, Crawdaunt, Clauncher, Clawitzer | ||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]

- Potencia: 85
- Duración: 2,0 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:

- Potencia: 85
- Daño por energía: 1,70
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:

- Efecto: Probabilidad del 12,5% de aumentar el ataque del usuario dos niveles
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Martillazo[*], llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Kingler de Ash usando Martillazo.
-
Kingler de Ash usando Martillazo.
-
Corphish de Ash usando Martillazo.
-
Crawdaunt de Kyle usando Martillazo.
-
Clawitzer de Sawyer/Sabino usando Martillazo.
-
Un Crabrawler usando Martillazo.
-
Corphish de Ash y Clauncher de Misty usando Martillazo.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Martillazo (actual): llamado así desde ¡Un enfrentamiento predestinado!/¡Un combate al lado del mar! ‹№›, y de forma general, desde El combate de la medalla/¡La batalla por la medalla! ‹№› hasta ¡Estrategias y sonrisas!/¡Estrategia con una sonrisa! ‹№›.
- Golpe Martillo: llamado así desde ¡Tras el dorado!/¡En busca del oro! ‹№› hasta ¡Reencuentro en el festival!/¡Una reunión de festival! ‹№›, ocasionalmente durante la sexta temporada, en Fuego y hielo ‹№› y en Comienza la primera ronda/La primera ronda comienza ‹№›.
- Martillo: llamado así en Hablando con los Pokémon/El gran juego ‹№›.
- Golpe de Martillo: llamado así ocasionalmente durante la sexta temporada.
- Pinza Martillo: llamado así en Haciendo amigos con los Nuzleaf/Nuestro amigo Nuzleaf ‹№› y en ¿Qué Wurmple es el mío?/¿Cuál Wurmple es cuál? ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Martillazo, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
-
Kingler de Ash usando Martillazo en el ETP12.
En los juegos de mesa[editar código | editar]
En Pokémon Maestro Entrenador se hace referencia a Martillazo en la ficha de Kingler.
-
Ficha de Kingler
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Krabbhammer
- Chino simplifacado: 蟹鉗錘
- Chino tradicional: 蟹鉗錘
- Coreano: 찝게햄머
- Francés: Pince-Masse
- Italiano: Martellata
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la sexta generación su potencia era de 90.
- ↑ Antes de la quinta generación la precisión de este ataque era del 85 %. Entre la sexta generación y Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura la precisión es del 90 %.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo agua
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos con alto índice de golpe crítico




