# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0066 | ![]() |
Machop | ![]() |
Cadena de cría: Chimchar, Hawlucha, Clobbopus, Grapploct |
0390 | ![]() |
Chimchar | ![]() |
Smeargle |
0529 | ![]() |
Drilbur | ![]() |
Obstagoon |
Sumisión
Inglés | Submission |
---|---|
Japonés | じごくぐるま (Jigoku Guruma) |
Generación | Primera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 80 |
Precisión | 80 |
PP | 20 (32)1 |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Sumisión (Submission en inglés; じごくぐるま Rueda infernal en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la primera generación. Antes de la segunda generación era el movimiento característico de la familia evolutiva de Machop.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a sexta generación
- Sumisión causa daño y no tiene ningún efecto secundario. A causa del daño de retroceso, el usuario pierde 1/4 del daño causado al oponente. Sumisión tiene 25 PP.
- A partir de la séptima generación
- Los PP de sumisión se reducen a 20.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Sumisión en la primera generación.
Sumisión en la segunda generación.
Sumisión en la tercera generación.
Sumisión en la cuarta generación.
Sumisión en la quinta generación.
Sumisión en la sexta generación.
Sumisión en LGPE.
Sumisión en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender sumisión:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sumisión de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
LGPE | ![]() | ||||
0062 | ![]() |
Poliwrath | ![]() ![]() |
1; 35 | 1; 35 | 1 | 1 | 1 | Evol. | Evol.; 1 | Evol.; 1 | |
0066 | ![]() |
Machop | ![]() |
46 | 49 | 36 | 31 | 34 | 34 / 33 | 33 | 26 | - |
0067 | ![]() |
Machoke | ![]() |
52 | 61 | 41 | 32 | 36 | 36 / 37 | 37 | 26 | - |
0068 | ![]() |
Machamp | ![]() |
52 | 61 | 41 | 32 | 36 | 36 / 37 | 37 | 26 | - |
0127 | ![]() |
Pinsir | ![]() |
37 | 43 | 42 | 42 / 26 | 26 / 29 | 33 | 26 | 44 | |
0701 | ![]() |
Hawlucha | ![]() ![]() |
24 | ||||||||
0852 | ![]() |
Clobbopus | ![]() |
30 | ||||||||
0853 | ![]() |
Grapploct | ![]() |
30 | ||||||||
0862 | ![]() |
Obstagoon | ![]() ![]() |
1 |
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sumisión gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | ![]() MT17 | |
---|---|---|---|---|
0004 | ![]() |
Charmander | ![]() |
✔ |
0005 | ![]() |
Charmeleon | ![]() |
✔ |
0006 | ![]() |
Charizard | ![]() ![]() |
✔ |
0007 | ![]() |
Squirtle | ![]() |
✔ |
0008 | ![]() |
Wartortle | ![]() |
✔ |
0009 | ![]() |
Blastoise | ![]() |
✔ |
0025 | ![]() |
Pikachu | ![]() |
✔ |
0026 | ![]() |
Raichu | ![]() |
✔ |
0027 | ![]() |
Sandshrew | ![]() |
✔ |
0028 | ![]() |
Sandslash | ![]() |
✔ |
0031 | ![]() |
Nidoqueen | ![]() ![]() |
✔ |
0034 | ![]() |
Nidoking | ![]() ![]() |
✔ |
0035 | ![]() |
Clefairy | ![]() |
✔ |
0036 | ![]() |
Clefable | ![]() |
✔ |
0039 | ![]() |
Jigglypuff | ![]() |
✔ |
0040 | ![]() |
Wigglytuff | ![]() |
✔ |
0054 | ![]() |
Psyduck | ![]() |
✔ |
0055 | ![]() |
Golduck | ![]() |
✔ |
0056 | ![]() |
Mankey | ![]() |
✔ |
0057 | ![]() |
Primeape | ![]() |
✔ |
0061 | ![]() |
Poliwhirl | ![]() |
✔ |
0062 | ![]() |
Poliwrath | ![]() ![]() |
✔ |
0063 | ![]() |
Abra | ![]() |
✔ |
0064 | ![]() |
Kadabra | ![]() |
✔ |
0065 | ![]() |
Alakazam | ![]() |
✔ |
0066 | ![]() |
Machop | ![]() |
✔ |
0067 | ![]() |
Machoke | ![]() |
✔ |
0068 | ![]() |
Machamp | ![]() |
✔ |
0074 | ![]() |
Geodude | ![]() ![]() |
✔ |
0075 | ![]() |
Graveler | ![]() ![]() |
✔ |
0076 | ![]() |
Golem | ![]() ![]() |
✔ |
0080 | ![]() |
Slowbro | ![]() ![]() |
✔ |
0094 | ![]() |
Gengar | ![]() ![]() |
✔ |
0096 | ![]() |
Drowzee | ![]() |
✔ |
0097 | ![]() |
Hypno | ![]() |
✔ |
0104 | ![]() |
Cubone | ![]() |
✔ |
0105 | ![]() |
Marowak | ![]() |
✔ |
0106 | ![]() |
Hitmonlee | ![]() |
✔ |
0107 | ![]() |
Hitmonchan | ![]() |
✔ |
0108 | ![]() |
Lickitung | ![]() |
✔ |
0112 | ![]() |
Rhydon | ![]() ![]() |
✔ |
0113 | ![]() |
Chansey | ![]() |
✔ |
0115 | ![]() |
Kangaskhan | ![]() |
✔ |
0122 | ![]() |
Mr. Mime | ![]() |
✔ |
0124 | ![]() |
Jynx | ![]() ![]() |
✔ |
0125 | ![]() |
Electabuzz | ![]() |
✔ |
0126 | ![]() |
Magmar | ![]() |
✔ |
0127 | ![]() |
Pinsir | ![]() |
✔ |
0139 | ![]() |
Omastar | ![]() ![]() |
✔ |
0140 | ![]() |
Kabuto | ![]() ![]() |
✔ |
0141 | ![]() |
Kabutops | ![]() ![]() |
✔ |
0143 | ![]() |
Snorlax | ![]() |
✔ |
0150 | ![]() |
Mewtwo | ![]() |
✔ |
0151 | ![]() |
Mew | ![]() |
✔ |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender sumisión como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0390 | ![]() |
Chimchar | ![]() |
Machop, Machoke, Machamp; Smeargle |
0529 | ![]() |
Drilbur | ![]() |
Chimchar; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0390 | ![]() |
Chimchar | ![]() |
Machop, Machoke, Machamp; Smeargle |
0529 | ![]() |
Drilbur | ![]() |
Chimchar; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0390 | ![]() |
Chimchar | ![]() |
Machop, Machoke, Machamp; Smeargle |
0529 | ![]() |
Drilbur | ![]() |
Chimchar; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0155 | ![]() |
Cyndaquil | ![]() |
Pikachu, Raichu, Sandshrew, Sandslash, Nidoking, Psyduck, Golduck, Mankey, Primeape, Rhydon; Smeargle |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 60
- Duración: 2.2 s
- Costo de energía: 50
- Barras de energía:
- Potencia: 60
- Daño por energía: 1.11
- Costo de energía: 50
- Barras de energía:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento sumisión, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Machoke de Chuck/Aníbal usando sumisión. Rueda por el suelo...
...y arroja al Bayleef de Ash con fuerza.
Nidoking y Nidoqueen de Oscar y Andi usando sumisión.
Charizard de Ash usando sumisión.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento sumisión, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Machamp de Blue/Azul usando sumisión.
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que originalmente sumisión era el movimiento característico de Machop y su línea evolutiva, a partir de la octava generación deja de aprenderlo por nivel y pasa a ser un movimiento huevo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Überroller
- Francés: Sacrifice
- Italiano: Sottomissione
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la séptima generación tenía 25 PP y un máximo de 40.
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de primera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos que producen daño de retroceso
- Movimientos inutilizados en la novena generación