| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0066 | Machop | Cadena de cría: Chimchar, Hawlucha, Clobbopus, Grapploct | ||
| 0390 | Chimchar | Smeargle | ||
| 0529 | Drilbur | Obstagoon | ||
Sumisión
| Inglés | Submission |
|---|---|
| Japonés | じごくぐるま (Jigoku Guruma) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 80 |
| Precisión | 80 |
| PP | 20 (32)1 |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Ninguno |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | Sí |
| Capa Mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del Rey | Sí |
Sumisión, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Submission en inglés; じごくぐるま Rueda Infernal en japonés), es un movimiento de tipo Pelea/Lucha introducido en la primera generación. Antes de la segunda generación era el movimiento característico de la familia evolutiva de Machop.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a sexta generación
- Sumisión causa daño y el usuario recibe un daño de retroceso igual a 1/4 de los PS restados al objetivo. El usuario no recibirá daño de retroceso si tiene las habilidades Cabeza Roca o Muro Mágico. El movimiento aumenta su potencia en un 20 % si es usado por un Pokémon con la habilidad Audaz. Sumisión tiene 25 PP.
- Séptima y octava generación
- Los PP de Sumisión se reducen a 20.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Hace que el Pokémon se exhiba mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
-
Sumisión en la primera generación.
-
Sumisión en la segunda generación.
-
Sumisión en la tercera generación.
-
Sumisión en la cuarta generación.
-
Sumisión en la quinta generación.
-
Sumisión en la sexta generación.
-
Sumisión en LGPE.
-
Sumisión en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Sumisión:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Sumisión de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGPE | ||||||||||||
| 0062 | Poliwrath | 1; 35 | 1; 35 | 1 | 1 | 1 | Evol. | Evol.; 1 | Evol.; 1 | |||
| 0066 | Machop | 46 | 49 | 36 | 31 | 34 | 34 / 33 | 33 | 26 | - | ||
| 0067 | Machoke | 52 | 61 | 41 | 32 | 36 | 36 / 37 | 37 | 26 | - | ||
| 0068 | Machamp | 52 | 61 | 41 | 32 | 36 | 36 / 37 | 37 | 26 | - | ||
| 0127 | Pinsir | 37 | 43 | 42 | 42 / 26 | 26 / 29 | 33 | 26 | 44 | |||
| 0701 | Hawlucha | 24 | ||||||||||
| 0852 | Clobbopus | 30 | ||||||||||
| 0853 | Grapploct | 30 | ||||||||||
| 0862 | Obstagoon | 1 | ||||||||||
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Sumisión gracias a una MT:
| # | Pokémon | Tipo(s) | MT17 | |
|---|---|---|---|---|
| 0004 | Charmander | ✔ | ||
| 0005 | Charmeleon | ✔ | ||
| 0006 | Charizard | ✔ | ||
| 0007 | Squirtle | ✔ | ||
| 0008 | Wartortle | ✔ | ||
| 0009 | Blastoise | ✔ | ||
| 0025 | Pikachu | ✔ | ||
| 0026 | Raichu | ✔ | ||
| 0027 | Sandshrew | ✔ | ||
| 0028 | Sandslash | ✔ | ||
| 0031 | Nidoqueen | ✔ | ||
| 0034 | Nidoking | ✔ | ||
| 0035 | Clefairy | ✔ | ||
| 0036 | Clefable | ✔ | ||
| 0039 | Jigglypuff | ✔ | ||
| 0040 | Wigglytuff | ✔ | ||
| 0054 | Psyduck | ✔ | ||
| 0055 | Golduck | ✔ | ||
| 0056 | Mankey | ✔ | ||
| 0057 | Primeape | ✔ | ||
| 0061 | Poliwhirl | ✔ | ||
| 0062 | Poliwrath | ✔ | ||
| 0063 | Abra | ✔ | ||
| 0064 | Kadabra | ✔ | ||
| 0065 | Alakazam | ✔ | ||
| 0066 | Machop | ✔ | ||
| 0067 | Machoke | ✔ | ||
| 0068 | Machamp | ✔ | ||
| 0074 | Geodude | ✔ | ||
| 0075 | Graveler | ✔ | ||
| 0076 | Golem | ✔ | ||
| 0080 | Slowbro | ✔ | ||
| 0094 | Gengar | ✔ | ||
| 0096 | Drowzee | ✔ | ||
| 0097 | Hypno | ✔ | ||
| 0104 | Cubone | ✔ | ||
| 0105 | Marowak | ✔ | ||
| 0106 | Hitmonlee | ✔ | ||
| 0107 | Hitmonchan | ✔ | ||
| 0108 | Lickitung | ✔ | ||
| 0112 | Rhydon | ✔ | ||
| 0113 | Chansey | ✔ | ||
| 0115 | Kangaskhan | ✔ | ||
| 0122 | Mr. Mime | ✔ | ||
| 0124 | Jynx | ✔ | ||
| 0125 | Electabuzz | ✔ | ||
| 0126 | Magmar | ✔ | ||
| 0127 | Pinsir | ✔ | ||
| 0139 | Omastar | ✔ | ||
| 0140 | Kabuto | ✔ | ||
| 0141 | Kabutops | ✔ | ||
| 0143 | Snorlax | ✔ | ||
| 0150 | Mewtwo | ✔ | ||
| 0151 | Mew | ✔ | ||
Por movimiento de Huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Sumisión como movimiento de Huevo:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0390 | Chimchar | Machop, Machoke, Machamp; Smeargle | ||
| 0529 | Drilbur | Chimchar; Smeargle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0390 | Chimchar | Machop, Machoke, Machamp; Smeargle | ||
| 0529 | Drilbur | Chimchar; Smeargle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0390 | Chimchar | Machop, Machoke, Machamp; Smeargle | ||
| 0529 | Drilbur | Chimchar; Smeargle | ||
| # | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
|---|---|---|---|---|
| 0155 | Cyndaquil | Pikachu, Raichu, Sandshrew, Sandslash, Nidoking, Psyduck, Golduck, Mankey, Primeape, Rhydon; Smeargle | ||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]

- Potencia: 55
- Duración: 2,0 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:

- Potencia: 60
- Daño por energía: 1,20
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:

Pokémon UNITE[editar código | editar]

- Recarga: 9 s
- Tipo:
Corto alcance - Descripción: Se vuelve imparable y aumenta su velocidad de desplazamiento. El siguiente ataque básico inflige daño adicional e inmoviliza al rival después de estamparlo contra el suelo, tras lo que el índice de golpe crítico y la velocidad de ataque aumentan temporalmente.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Sumisión, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Machoke de Chuck/Machoke de Aníbal usando Sumisión. Rueda por el suelo...
-
...y arroja al Bayleef de Ash con fuerza.
-
Charizard de Ash usando Sumisión.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Sumisión, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
-
Machamp de Blue/Machamp de Azul usando Sumisión.
En los juegos de mesa[editar código | editar]
En Pokémon Maestro Entrenador se hace referencia a este movimiento en las fichas de Machoke y Machamp.
Curiosidades[editar código | editar]
- A pesar de que originalmente sumisión era el movimiento característico de Machop y su línea evolutiva, a partir de la octava generación deja de aprenderlo por nivel y pasa a ser un movimiento de Huevo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Überroller
- Francés: Sacrifice
- Italiano: Sottomissione
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la séptima generación Sumisión tiene 25 PP y un máximo de 40.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación
- Movimientos que producen daño de retroceso





