Patada salto
Inglés | Jump Kick |
---|---|
Japonés | とびげり (Tobigeri) |
Generación | Primera ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 1001 |
Precisión | 95 |
PP | 102 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Patada salto (Jump Kick en inglés; とびげり Patada en caída) es un movimiento de tipo lucha introducido en la primera generación. Es junto con patada salto alta, el movimiento característico de Hitmonlee hasta la tercera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Patada salto causa daño, pero si falla, el usuario se golpeará a sí mismo restándose 1 PS. Si se usa contra Pokémon de tipo fantasma siempre fallará y el usuario resultará autolesionado. La potencia del movimiento es de 70 y tiene 25 PP.
- Solo en la primera generación, si el usuario ataca en primer lugar y se debilita al autolesionarse (al fallar), el oponente no atacará ese turno ni sufrirá daño de quemaduras, envenenamiento, etc.
- Segunda y tercera generación
- El usuario al fallar, pierde ahora 1/8 de los PS equivalentes a los que le habría quitado al oponente de haber atinado el golpe, además, al atacar a un Pokémon de tipo fantasma ya no se autolesiona el usuario sino que simplemente saldrá el mensaje de que no afecta al oponente. Si el oponente usa protección o detección, el usuario fallará y recibirá daño.
- Cuarta generación
- El usuario al fallar, sigue perdiendo 1/8 de los PS equivalentes a los que le habría quitado al oponente de haber atinado el golpe, sin embargo ahora se incrementa su potencia a 85 y otra vez se sufre daño si se usa contra Pokémon de tipo fantasma.
- No puede ser utilizado si gravedad está en efecto.
- Desde quinta a séptima generación
- Ahora su potencia se incrementa a 100 y su PP se reducen a 10. Además ahora el daño provocado por fallar es equivalente a la mitad de los PS totales del usuario.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- El usuario se exhibe mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- El usuario se exhibe mucho, pero será fácil que lo intimiden después.
Imágenes[editar código | editar]
Patada salto en la primera generación.
Patada salto en la segunda generación.
Patada salto en la tercera generación.
Patada salto en la cuarta generación.
Patada salto en quinta generación.
Patada salto en la sexta generación.
Patada salto en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender patada salto:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender patada salto de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
LGPE | ||||
0084 | ![]() |
Doduo | ![]() ![]() |
40 | 38 | ||||||
0085 | ![]() |
Dodrio | ![]() ![]() |
43 | 48 | ||||||
0106 | ![]() |
Hitmonlee | ![]() |
38 | 16 | 16 | 13 | 13 | 13 | 1; 13 | 30 |
0234 | ![]() |
Stantler | ![]() |
43 | 43 | 43 | — | ||||
0427 | ![]() |
Buneary | ![]() |
23 | 23 | 23 | 23 | — | |||
0428 | ![]() |
Lopunny | ![]() |
23 | 23 | 23 | 23 | — | |||
0585 | ![]() |
Deerling | ![]() ![]() |
24 | 24 | 24 | — | ||||
0586 | ![]() |
Sawsbuck | ![]() ![]() |
24 | 24 | 24 | — | ||||
0619 | ![]() |
Mienfoo | ![]() |
37 | 37 | 37 | — | ||||
0620 | ![]() |
Mienshao | ![]() |
37 | 37 | 37 | — | ||||
0795 | ![]() |
Pheromosa | ![]() ![]() |
31 | — | ||||||
0802 | ![]() |
Marshadow | ![]() ![]() |
35 | — |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento patada salto[*] llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Raticate del caballero usando patada salto.
Hitmonlee de Shiro usando patada salto.
Hitmonlee de Master Hamm usando patada salto.
Lopunny de Nando usando patada salto.
Sawsbuck de Burgundy/Borgoña usando patada salto.
Variaciones en el nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Patada de salto: llamado así en Combate a bordo del St. Anne (ES) / Batalla a bordo del Santa Ana (HA) ‹№› y Pasta la vista (ES, HA) ‹№›
- Patada voladora: llamado así en Dos Pokémon hits y una dama (ES) / Equipo en la batalla (HA) ‹№› y ¡Llega el final del festival! (ES) / ¡El inicio - El Festival Circular! (HA) ‹№›
En el manga[editar código | editar]
El movimiento patada salto ha aparecido en el manga:
Lopunny de Platinum/Platino usando patada salto.
Véase también[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Sprungkick
- Coreano: 점프킥
- Francés: Pied Sauté
- Italiano: Calciosalto
Anotaciones[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de tipo lucha
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de primera generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación