# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Hierba copia |
Chispa
Inglés | Spark |
---|---|
Japonés | スパーク (Supāku) |
Generación | Segunda ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | 65 |
Precisión | 100 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Paralizar al objetivo (30%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Chispa (Spark en inglés; スパーク Chispa en japonés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la segunda generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Chispa causa daño y tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se haya exhibido.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Permite realizar un exhibición muy llamativa.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Chispa en la segunda generación.
Chispa en la tercera generación.
Chispa en la cuarta generación.
Chispa en la quinta generación.
Chispa en la sexta generación.
Chispa en la séptima generación.
Chispa en LPA.
Chispa en la novena generación.
Chispa en Pokémon Stadium 2.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender chispa:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chispa de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
0025 | ![]() |
Pikachu | ![]() |
26 | 26 | 20 | 20 | ||||
0026 | ![]() |
Raichu | ![]() |
1 | 1 | ||||||
0026 | ![]() |
Raichu de Alola |
![]() ![]() |
1 | 1 | ||||||
0074 | ![]() |
Geodude de Alola |
![]() ![]() |
12 | — | — | |||||
0075 | ![]() |
Graveler de Alola |
![]() ![]() |
12 | — | — | |||||
0076 | ![]() |
Golem de Alola |
![]() ![]() |
12 | — | — | |||||
0081 | ![]() |
Magnemite | ![]() ![]() |
26 | 22 | 22 / 21 | 21 / 19 | 19 | 20 | 20 | |
0082 | ![]() |
Magneton | ![]() ![]() |
26 | 22 | 22 / 21 | 21 / 19 | 19 | 20 | 20 | |
0100 | ![]() |
Voltorb | ![]() |
21 | 12 | 12 | 12 / 9 | 9 | 9 | 9 | |
0100 | ![]() |
Voltorb de Hisui |
![]() ![]() |
15 | - | ||||||
0101 | ![]() |
Electrode | ![]() |
21 | 1; 12 | 1; 12 | 1; 12 / 1; 9 | 9 | 9 | 9 | |
0101 | ![]() |
Electrode de Hisui |
![]() ![]() |
15 | - | ||||||
0125 | ![]() |
Electabuzz | ![]() |
11 | — | ||||||
0137 | ![]() |
Porygon | ![]() |
15 | — | ||||||
0170 | ![]() |
Chinchou | ![]() ![]() |
25 | 25 | 20 | 20 | 20 / 23 | 23 | 20 | — |
0171 | ![]() |
Lanturn | ![]() ![]() |
25 | 25 | 20 | 20 | 20 / 23 | 23 | 20 | — |
0172 | ![]() |
Pichu | ![]() |
21 | - | ||||||
0233 | ![]() |
Porygon2 | ![]() |
15 | — | ||||||
0239 | ![]() |
Elekid | ![]() |
11 | — | ||||||
0243 | ![]() |
Raikou | ![]() |
41 | 41 | 29 | 29 | 29 | 29 | 6 | — |
0299 | ![]() |
Nosepass | ![]() |
25 | 25 / 19 | 19 | 19 | — | |||
0309 | ![]() |
Electrike | ![]() |
20 | 20 | 20 | 20 / 13 | 13 | - | — | |
0310 | ![]() |
Manectric | ![]() |
20 | 20 | 20 | 20 / 13 | 13 | - | — | |
0311 | ![]() |
Plusle | ![]() |
19 | 15 | 15 | 15 / 7 | 7 | 7 | — | |
0312 | ![]() |
Minun | ![]() |
19 | 15 | 15 | 15 / 7 | 7 | 7 | — | |
0403 | ![]() |
Shinx | ![]() |
17 / 13 | 13 | 13 | 13 | 16 | 16 | ||
0404 | ![]() |
Luxio | ![]() |
17 / 13 | 13 | 13 | 13 | 18 | 18 | ||
0405 | ![]() |
Luxray | ![]() |
17 / 13 | 13 | 13 | 13 | 18 | 18 | ||
0417 | ![]() |
Pachirisu | ![]() |
13 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||
0462 | ![]() |
Magnezone | ![]() ![]() |
22 | 22 / 21 | 21 / 19 | 19 | 20 | 20 | ||
0466 | ![]() |
Electivire | ![]() |
11 | — | ||||||
0474 | ![]() |
Porygon-Z | ![]() |
15 | — | ||||||
0476 | ![]() |
Probopass | ![]() ![]() |
25 | 25 / 19 | 19 | 19 | — | |||
0522 | ![]() |
Blitzle | ![]() |
25 | 25 | 25 | — | — | |||
0523 | ![]() |
Zebstrika | ![]() |
25 | 25 | 25 | — | — | |||
0587 | ![]() |
Emolga | ![]() ![]() |
13 | 13 | 13 | 30 | — | |||
0602 | ![]() |
Tynamo | ![]() |
1 | 1 | 1 | — | 1 | |||
0603 | ![]() |
Eelektrik | ![]() |
1 | 1 | 1 | — | 1 | |||
0642 | ![]() |
Thundurus | ![]() ![]() |
14 | — | ||||||
0736 | ![]() |
Grubbin | ![]() |
16 | 21 | — | |||||
0737 | ![]() |
Charjabug | ![]() ![]() |
16 | 23 | — | |||||
0738 | ![]() |
Vikavolt | ![]() ![]() |
16 | 23 | — | |||||
0777 | ![]() |
Togedemaru | ![]() ![]() |
17 | 25 | — | |||||
0785 | ![]() |
Tapu Koko | ![]() ![]() |
8 | 20 | — | |||||
0796 | ![]() |
Xurkitree | ![]() |
1 | 20 | — | |||||
0807 | ![]() |
Zeraora | ![]() |
1 | 1 | — | |||||
0835 | ![]() |
Yamper | ![]() |
20 | — | ||||||
0836 | ![]() |
Boltund | ![]() |
20 | — | ||||||
0849 | ![]() |
Toxtricity (forma aguda) |
![]() ![]() |
Evol.; 1 | Evol. | ||||||
0849 | ![]() |
Toxtricity (forma grave) |
![]() ![]() |
Evol.; 1 | Evol. | ||||||
0871 | ![]() |
Pincurchin | ![]() |
20 | 20 | ||||||
0877 | ![]() |
Morpeko | ![]() ![]() |
30 | — | ||||||
0921 | ![]() |
Pawmi | ![]() |
23 | |||||||
0922 | ![]() |
Pawmo | ![]() ![]() |
23 | |||||||
0923 | ![]() |
Pawmot | ![]() ![]() |
23 | |||||||
0938 | ![]() |
Tadbulb | ![]() |
21 | |||||||
0939 | ![]() |
Bellibolt | ![]() |
21 | |||||||
0940 | ![]() |
Wattrel | ![]() ![]() |
15 | |||||||
0940 | ![]() |
Kilowattrel | ![]() ![]() |
15 | |||||||
0989 | ![]() |
Pelarena | ![]() ![]() |
15 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chispa como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0309 | ![]() |
Electrike | ![]() |
Pikachu, Raichu, Raichu de Alola, Shinx, Luxio, Luxray, Emolga, Togedemaru, Yamper, Boltund, Morpeko |
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Chinchou, Lanturn |
0618 | ![]() |
Stunfisk | ![]() ![]() |
Pincurchin |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Chinchou, Lanturn |
0618 | ![]() |
Stunfisk | ![]() ![]() |
Tynamo, Eelektrik |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Chinchou, Lanturn |
0618 | ![]() |
Stunfisk | ![]() ![]() |
Tynamo, Eelektrik |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Chinchou, Lanturn |
0618 | ![]() |
Stunfisk | ![]() ![]() |
Tynamo, Eelektrik |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Chinchou, Lanturn |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Chinchou, Lanturn |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer chispa mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0339 | ![]() |
Barboach | ![]() ![]() |
Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 6
- Duración: 0.7 s
- Incremento de energía: 9
- Potencia: 6
- Duración: 2 turno/s
- Incremento de energía: 7
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 10 s
- Descripción: Emplea una corriente eléctrica para embestir al Pokémon rival y causarle daño. Si usa un ataque básico antes de alcanzar al Pokémon rival objetivo, se lanza al Pokémon rival más cercano rápidamente y le causa daño. Este movimiento se puede usar hasta 3 veces seguidas antes de tener que recargarlo.
- Categoría: Avance
En el anime[editar código | editar]
El movimiento chispa, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Plusle y Minun de Thatcher usando chispa.
Pachirisu de Dawn/Maya usando chispa.
Un Shinx usando chispa.
Un Voltorb usando chispa.
Yamper del profesor Cerise/Cerezo usando chispa.
Wattrel de Rod usando chispa.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento chispa ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Yamper de Sonia usando chispa.
Magnezone del Equipo Galaxia usando chispa en el PT7-06.
Shinx de Katsuya usando chispa en el PTR03.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Funkensprung
- Francés: Étincelle
- Italiano: Scintilla
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo eléctrico
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente