Telépata

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Telépata
Inglés Mind Reader
Japonés こころのめ
(Kokoro no me)
Generación Segunda Segunda generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -1
PP 5 (8)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 1
Tipo Tipo ingenio.gif
Exhibición 3
Interferencia 0

Telépata (Mind Reader en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Segunda y tercera generación
Telépata asegura que el siguiente movimiento del usuario golpee al objetivo, incluso si se encuentra en un estado invulnerable como al usar buceo, excavar, etc., aunque no permite atravesar movimientos de protección. Telépata asegura que el próximo movimiento usado contra el objetivo acierte, sin embargo, si el usuario tiene algún estado que hace que pueda no utilizar un movimiento en dicho turno (parálisis, confundido, enamorado, etc.) el movimiento acertará únicamente en caso de realizarse exitosamente. Si el objetivo es intercambiado, el efecto desaparece. Telépata tiene una precisión del 100%.
A partir de la cuarta generación
Telépata ahora no falla nunca, independientemente de la precisión del usuario y/o la evasión del objetivo.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Telépata Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel el ataque especial del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Suma +3 si sube la atención dos veces seguidas.
Gran concurso
En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.

Imágenes[editar código | editar]

En los videojuegos[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender telépata:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender telépata de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png
062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua Tipo lucha 51 51 53 43 43 43 1
096 Drowzee Drowzee Tipo psíquico 29
097 Hypno Hypno Tipo psíquico 29
106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha 31 51 53 43 33 33 28
144 Articuno Articuno Tipo hielo Tipo volador 37 37 22 22 22 22 60
144 Articuno de Galar Articuno
de Galar
Tipo psíquico Tipo volador 60
286 Breloom Breloom Tipo planta Tipo lucha 45 37 37 37 / 33 33 33
290 Nincada Nincada Tipo bicho Tipo tierra 19 19 19 19 / 25 25 35
291 Ninjask Ninjask Tipo bicho Tipo volador 19 19 19 19 / 29 29 43
292 Shedinja Shedinja Tipo bicho Tipo fantasma 19 19 19 19 / 29 25 43
307 Meditite Meditite Tipo lucha Tipo psíquico 22 / 25 18 18 18 / 25 25 25
308 Medicham Medicham Tipo lucha Tipo psíquico 22 / 25 18 18 18 / 25 25 25
801 Magearna Magearna Tipo acero Tipo hada 33 42

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender telépata como movimiento de huevo:

Movimiento especial[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon pueden conocer telépata mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtención
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha Mediante purificación (XD)

Por evento[editar código | editar]

Los siguientes Pokémon de evento conocen telépata de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
122 Mr. Mime Mr. Mime Tipo psíquico Evento de huevos Pokémon Center NY

En el manga[editar código | editar]

El movimiento telépata, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica[*], ha aparecido en el manga:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

Similitudes[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Willensleser
  • Coreano: 마음의눈
  • Francés: Lire-Esprit
  • Italiano: Leggimente

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%.