# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee | ||
0447 | Riolu | Hitmonlee | ||
0616 | Shelmet | Nincada, Ninjask |
Telépata
Inglés | Mind Reader |
---|---|
Japonés | こころのめ (Kokoro no Me) |
Generación | Segunda |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | -1 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Telépata (Mind Reader en inglés; こころのめ Ojo de la mente en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la segunda generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Segunda y tercera generación
- Telépata asegura que el siguiente movimiento del usuario golpee al objetivo, incluso si se encuentra en un estado invulnerable como al usar buceo, excavar, etc., aunque no permite atravesar movimientos de protección. Telépata asegura que el próximo movimiento usado contra el objetivo acierte, sin embargo, si el usuario tiene algún estado que hace que pueda no utilizar un movimiento en dicho turno (paralizado, confundido, enamorado, etc.) el movimiento acertará únicamente en caso de realizarse exitosamente. Si el objetivo es cambiado, el efecto desaparece. Telépata tiene una precisión del 100%.
- Desde cuarta a octava generación
- Telépata ahora no falla nunca, independientemente de la precisión del usuario y/o la evasión del objetivo.
- A partir de la novena generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. Ningún Pokémon puede aprenderlo de ninguna forma en esta generación.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Súper concurso
- Suma +3 si sube la atención dos veces seguidas.
- Gran concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.
Imágenes[editar código | editar]
Telépata en la segunda generación.
Telépata en la tercera generación.
Telépata en la cuarta generación.
Telépata en la quinta generación.
Telépata en la sexta generación.
Telépata en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender telépata:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender telépata de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0062 | Poliwrath | 51 | 51 | 53 | 43 | 43 | 43 | 1 | ||
0096 | Drowzee | 29 | ||||||||
0097 | Hypno | 29 | ||||||||
0106 | Hitmonlee | 31 | 51 | 53 | 43 | 33 | 33 | 28 | ||
0144 | Articuno | 37 | 37 | 22 | 22 | 22 | 22 | 60 | ||
0144 | Articuno de Galar |
60 | ||||||||
0286 | Breloom | 45 | 37 | 37 | 37 / 33 | 33 | 33 | |||
0290 | Nincada | 19 | 19 | 19 | 19 / 25 | 25 | 35 | |||
0291 | Ninjask | 19 | 19 | 19 | 19 / 29 | 29 | 43 | |||
0292 | Shedinja | 19 | 19 | 19 | 19 / 29 | 25 | 43 | |||
0307 | Meditite | 22 / 25 | 18 | 18 | 18 / 25 | 25 | 25 | |||
0308 | Medicham | 22 / 25 | 18 | 18 | 18 / 25 | 25 | 25 | |||
0801 | Magearna | 33 | 42 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender telépata como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee | ||
0283 | Surskit | Nincada, Ninjask | ||
0315 | Roselia | Breloom | ||
0406 | Budew | Breloom | ||
0447 | Riolu | Hitmonlee, Meditite, Medicham | ||
0540 | Sewaddle | Nincada, Ninjask | ||
0616 | Shelmet | Nincada, Ninjask | ||
0656 | Froakie | Poliwrath |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee | ||
0283 | Surskit | Poliwrath, Nincada, Ninjask | ||
0315 | Roselia | Breloom | ||
0406 | Budew | Breloom | ||
0447 | Riolu | Hitmonlee, Meditite, Medicham; Smeargle | ||
0540 | Sewaddle | Nincada, Ninjask | ||
0616 | Shelmet | Nincada, Ninjask | ||
0656 | Froakie | Poliwrath |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee | ||
0283 | Surskit | Poliwrath, Nincada, Ninjask | ||
0315 | Roselia | Breloom | ||
0406 | Budew | Breloom | ||
0447 | Riolu | Hitmonlee, Meditite, Medicham; Smeargle | ||
0540 | Sewaddle | Nincada, Ninjask | ||
0616 | Shelmet | Nincada, Ninjask |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee | ||
0283 | Surskit | Poliwrath, Nincada, Ninjask | ||
0315 | Roselia | Breloom | ||
0406 | Budew | Breloom | ||
0447 | Riolu | Hitmonlee, Meditite, Medicham; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee | ||
0283 | Surskit | Poliwrath, Nincada, Ninjask |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0060 | Poliwag | Poliwrath | ||
0236 | Tyrogue | Hitmonlee |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer telépata mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0107 | Hitmonchan | Mediante purificación (XD) |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen telépata de forma exclusiva:
# | Pokémon | Tipo(s) | Evento | |
---|---|---|---|---|
0122 | Mr. Mime | Evento de huevos Pokémon Center NY |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento telépata[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Hitmonlee de Aníbal usando telépata.
Cuando el Steelix de Carr utiliza cola férrea...
...el Poliwrath de Red/Rojo logra detectar su ataque y utiliza telépata para contraatacar.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- Lectura mental: llamado así en Contra Entei (ES) / VS Entei (HA) ‹№›.
Similitudes[editar código | editar]
- Fijar blanco: mismo efecto.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Willensleser
- Chino simplificado: 心之眼
- Chino tradicional: 心之眼
- Coreano: 마음의눈
- Francés: Lire-Esprit
- Italiano: Leggimente
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%.
- Lista de movimientos
- Movimientos de segunda generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la novena generación