Klink

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Klink
ギアル (Giaru)
Ilustración de Klink
Ferrothorn105Klang
Archeops130Klang
Pangoro113Klang
Datos (ver otros)
Pronunciación /klink/
Categoría Engranaje
Tipo Tipo acero.gif
Habilidades Más
Menos
Hab. oculta Cuerpo puro
Peso 21,0 kg
Altura 0,3 m
Grupo de huevo Mineral
Sexo Sin sexo
Color Gris     
Generación Quinta Quinta generación.png
Figura Figura 11.png
Huella Huella de Klink
Grito

Klink (ギアル Giaru en japonés) es un Pokémon de tipo acero introducido en la quinta generación.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de clink (onomatopeya inglesa de metal golpeado).
  • Su nombre japonés, Giaru, procede de la palabra inglesa gear' (engranaje).

Biología[editar código | editar]

Klink está basado en un par de engranajes.

Klink genera la energía que necesita para vivir haciendo girar constantemente sus dos cuerpos. Cada engranaje solamente encaja con el de su homólogo, por lo que si intenta unirse a otro engranaje u a otro Klink distinto, no encajará y se separarán. Por eso es frecuente decir que los componentes de Klink están más unidos que unos gemelos. Suelen habitar en zonas cargadas de electricidad. Se dice que en tiempos remotos los seres humanos se inspiraron en este Pokémon para inventar el mecanismo de engranaje.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Klink
No tiene sexo
Klink no tiene diferencia de sexo porque no tiene sexo.

Evolución[editar código | editar]

Klink evoluciona a Klang al nivel 38. Klang evoluciona a Klinklang al nivel 49. Klinklang no evoluciona.

Klink
Klink
Nivel 38 Klang
Klang
Nivel 49 Klinklang
Klinklang

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Klink en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Klink

Pokémon Ranger

Klink no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Klink

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Klink
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Klink
Estadísticas base
98
ataque
121
defensa
120
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Klink en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Negro Negro La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
Blanco Blanco Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
Negro 2 Negro 2 La combinación fija de dos cuerpos le permite generar energía cuando se ponen a girar.
Blanco 2 Blanco 2 La combinación fija de dos cuerpos le permite generar energía cuando se ponen a girar.
Pokémon X Pokémon X Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
Pokémon Y Pokémon Y La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
Rubí Omega Rubí Omega Genera la energía vital que necesita haciendo girar sus dos cuerpos.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Los dos cuerpos que lo componen están más unidos que unos gemelos. Si intentaran acoplarse a otros, no lograrían encajar.
Escudo Escudo Se dice que en tiempos remotos los seres humanos se inspiraron en este Pokémon para inventar el mecanismo de engranaje.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO La combinación de sus dos cuerpos es predeterminada. Si no se corresponde con su homólogo, se separa.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Klink en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Klink
Pokédex de Ash EP725 ES: Klink, el Pokémon engranaje. Para poder sobrevivir, Klink produce energía haciendo girar sus cuerpos gemelos entrelazados.
HA: Klink, el Pokémon engranaje. Para que Klink sobreviva, produce energía girando sus cuerpos entrelazados.

Localización[editar código | editar]

Klink se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Klink no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Klink se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Link: Battle!
Shuffle
PokéPark 2
Conquest

Klink no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross
Aventura entre las teclas
  • Torreón de la Función y Museo Bloq Mayús

Movimientos[editar código | editar]

Klink puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Klink puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Klang es capaz de aprender:

Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2 / US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 / US/UL Atadura Tipo normal Clase físico Dureza
N2/B2 / US/UL Capa mágica Tipo psíquico Clase de estado Belleza
N2/B2 / US/UL Defensa férrea Tipo acero Clase de estado Dureza
N2/B2 / US/UL Doble rayo Tipo bicho Clase especial Belleza
N2/B2 / US/UL Gravedad Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Levitón Tipo eléctrico Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Reciclaje Tipo normal Clase de estado Ingenio
N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
/ US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Clase de estado Ingenio
Ep/Ec Allanador férreo Tipo acero Clase físico -
Ep/Ec Alto voltaje Tipo eléctrico Clase especial -
Ep/Ec Metaláser Tipo acero Clase especial -


Movimientos de huevo[editar código | editar]

Klink no puede aprender movimientos de huevo porque no tiene sexo.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Klink son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 40
100 147 190 284 0
Ataque 55
54 117 103 229 0
Defensa 70
67 134 130 262 1
At. esp. 45
45 106 85 207 0
Def. esp. 60
58 123 112 240 0
Velocidad 30
31 90 58 174 0
Total 300 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Klink:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo fuego.gif Tipo lucha.gif Tipo tierra.gif
- Daño normal Tipo agua.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fantasma.gif Tipo siniestro.gif
Resistente Resistente a: Tipo acero.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo volador.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo veneno.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Klink:

Primera generación
Klink no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Klink no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Klink no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Klink no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Klink macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Klink macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Klink variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Klink variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Klink »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Klink:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Klink en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Klink en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Klink en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Klink en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Klink en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Klink en la octava generación
normal normal
Imagen de Klink en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Klink en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Klink »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Klink
EP725 (ES/HA)
Aparecen varios Klink dentro de la Cueva Electrorroca.
Klink
EE12 (ES/HA)
Un Klink, un Klang y un Klinklang sirven como engranajes para mover el avión de Virgil.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Klink P14 Klink es uno de los Pokémon de Mannes y le ayuda con el funcionamiento de varios aparatos mecánicos.

En el manga[editar código | editar]

Klink

PMS489 Saga Negro y Blanco

Klink es el Pokémon de un entrenador que quiere cruzar por el Puente de Fayenza.
Klink

PMSORAS04 Saga Omega Rubí Alfa Zafiro

Un Klink aparece en un flashback de Ruby/Rubí, mientras recuerda los Pokémon que conoció en Hoenn con Sapphire/Zafiro.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Klink (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Klink fue diseñado por Keiko Moritsugu.
  • En los sprites de quinta generación, ambas caras de Klink giran a mayor velocidad de lo que lo hacen sus engranajes.
  • En la quinta generación en el sprite delantero su engranaje pequeño está situado a la izquierda y en su sprite de espalda dicho engranaje también está a su izquierda, cuando debería estar situado en el otro lado. Ocurre lo mismo con sus evoluciones. Este error es corregido a partir de la sexta generación.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Klikk
  • Chino simplificado: 齿轮儿
  • Chino tradicional: 齒輪兒
  • Coreano: 기어르
  • Francés: Tic
  • Italiano: Klink

Anotaciones[editar código | editar]