- Descripción: Impacta contra el objetivo con el potencial de infligir parálisis.
Impactrueno
| Inglés | Thunder Shock |
|---|---|
| Japonés | でんきショック (Denki Shokku) |
| Generación | Primera |
| Tipo | |
|---|---|
| Clase | |
| Potencia | 40 |
| Precisión | 100 |
| PP | 30 (48) |
| Blanco | Elegido |
| Efecto secundario | Paralizar al objetivo (10%) |
| Prioridad | 0 |
| Contacto | No |
| Capa Mágica | No |
|---|---|
| Protección/Detección | Sí |
| Robo | No |
| Roca del Rey | Sí |
Impactrueno, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Thunder Shock1 en inglés; でんきショック Choque eléctrico en japonés), es un movimiento de tipo Eléctrico introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Impactrueno causa daño y tiene una probabilidad del 10 % de paralizar al objetivo.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 2 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
-
Impactrueno en la primera generación.
-
Impactrueno en la segunda generación.
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Impactrueno en la tercera generación.
-
Impactrueno en la cuarta generación.
-
Impactrueno en la quinta generación.
-
Impactrueno en la sexta generación.
-
Impactrueno en la séptima generación.
-
-
Impactrueno en LPA.
-
Impactrueno en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Impactrueno:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Impactrueno de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LGPE | |||||||||||||
| 0025 | Pikachu | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0026 | Raichu | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0026 | Raichu de Alola |
1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||
| 0074 | Geodude de Alola |
3 | — | - | |||||||||
| 0075 | Graveler de Alola |
1; 3 | — | - | |||||||||
| 0076 | Golem de Alola |
1; 3 | — | - | |||||||||
| 0081 | Magnemite | 25 | 6 | 6 | 6 | 6 / 7 | 7 | 5 | 5 | 1 | 1 | ||
| 0082 | Magneton | 1; 25 | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 | 1; 6 / 1; 7 | 1; 7 | 1; 5 | 1; 5 | 1 | 1 | ||
| 0100 | Voltorb | 9 | 4 | 4 | |||||||||
| 0100 | Voltorb de Hisui |
1 | 4 | ||||||||||
| 0101 | Electrode | 1; 9 | 4 | 1 | |||||||||
| 0101 | Electrode de Hisui |
1 | 4 | ||||||||||
| 0125 | Electabuzz | 34 | - | - | 1; 7 | 1; 6 / 1; 5 | 1; 5 | 1; 5 | 1 | 1 | 1 | ||
| 0135 | Jolteon | 31 / 16 | 16 | 16 | 15 | 15 / 9 | 9 | Evol. | Evol.; 1 | Evol.; 1 | Evol. | ||
| 0137 | Porygon | 15 / 5 | 15 | ||||||||||
| 0145 | Zapdos | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 5 | 5 | ||
| 0172 | Pichu | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||
| 0179 | Mareep | 9 | 9 | 10 | 10 / 8 | 8 | 8 | — | 8 | 8 | |||
| 0180 | Flaaffy | 1; 9 | 1; 9 | 1; 10 | 1; 10 / 1; 8 | 1; 8 | 1; 8 | — | 1; 8 | 6 | |||
| 0181 | Ampharos | 1; 9 | 1; 9 | 1; 10 | 1; 10 / 1; 8 | 1; 8 | 1; 8 | — | 1; 8 | 1 | |||
| 0233 | Porygon2 | 15 / 5 | 15 | ||||||||||
| 0239 | Elekid | 7 | 6 / 5 | 5 | 5 | — | 4 / 1 | 4 | |||||
| 0243 | Raikou | 11 | 8 | 6 | 8 | 8 | 8 | — | 1 | 1 | |||
| 0403 | Shinx | 4 / 5 | 4 | ||||||||||
| 0404 | Luxio | 1 / 5 | 1 | ||||||||||
| 0405 | Luxray | 1 / 5 | 1 | ||||||||||
| 0417 | Pachirisu | 5 | 1 | ||||||||||
| 0462 | Magnezone | 1; 6 | 1; 6 / 1; 7 | 7 / 1; 7 | 1; 5 | — | 1 | 1 | |||||
| 0466 | Electivire | 1; 7 | 1; 6 / 1; 5 | 1; 5 | 1; 5 | — | 1 | 1 | |||||
| 0474 | Porygon-Z | 15 / 5 | 15 | ||||||||||
| 0479 | Rotom | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 5 / 1 | 5 | |||||
| 0587 | Emolga | 1 | 1 | 1 | — | 15 | — | ||||||
| 0599 | Klink | 11 | 11 | 11 | — | 1 | — | ||||||
| 0600 | Klang | 1; 11 | 11 | 1; 11 | — | 1 | — | ||||||
| 0601 | Klinklang | 1; 11 | 11 | 1; 11 | — | 1 | — | ||||||
| 0618 | Stunfisk | 9 | 9 | 9 | — | 1 | — | ||||||
| 0642 | Thundurus | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | ||||||
| 0694 | Helioptile | 6 | 6 | — | 8 | — | |||||||
| 0695 | Heliolisk | 1 | — | ||||||||||
| 0702 | Dedenne | 7 | 7 | — | 15 | 15 | |||||||
| 0777 | Togedemaru | 1 | — | 15 | — | ||||||||
| 0785 | Tapu Koko | 1 | — | 1 | — | ||||||||
| 0796 | Xurkitree | 1 | — | 1 | — | ||||||||
| 0808 | Meltan | 27 | 1 | — | |||||||||
| 0809 | Melmetal | 27 | 1 | — | |||||||||
| 0849 | Toxtricity (forma aguda) |
1 | 1 | ||||||||||
| 0849 | Toxtricity (forma grave) |
1 | 1 | ||||||||||
| 0871 | Pincurchin | 1 | 1 | ||||||||||
| 0877 | Morpeko | 1 | 1 | ||||||||||
| 0880 | Dracozolt | 1 | — | ||||||||||
| 0881 | Arctozolt | 1 | — | ||||||||||
| 0894 | Regieleki | 1 | 1 | ||||||||||
| 0921 | Pawmi | 3 | |||||||||||
| 0922 | Pawmo | 3 | |||||||||||
| 0923 | Pawmot | 3 | |||||||||||
| 0938 | Tadbulb | 7 | |||||||||||
| 0939 | Bellibolt | 7 | |||||||||||
| 0940 | Wattrel | 4 | |||||||||||
| 0941 | Kilowattrel | 4 | |||||||||||
| 0989 | Pelarena | 1 | |||||||||||
| 1008 | Miraidon | 1 | |||||||||||
Movimiento especial[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender Impactrueno mediante algún método especial:
| # | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | |
|---|---|---|---|---|
| 0025 | Pikachu coqueta | Al no tener otro movimiento aparte del especial al quitarle la ropa (RΩ/Zα) | ||
| 0479 | Rotom (forma normal) |
Al no tener otro movimiento aparte del especial al cambiar a esta forma | ||
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon Conquest[editar código | editar]

| Características | Área: |
|---|---|
| Potencia: 24 |
Daña a los Pokémon que estén en las dos casillas en línea recta que tenga enfrente |
- Descripción: Shock the target, with a potencial to inflict paralysis.
Pokémon GO[editar código | editar]

- Potencia: 4
- Duración: 0.5 s
- Incremento de energía: 7
- Potencia: 4
- Duración: 2 turno/s
- Incremento de energía: 9
Pokémon Quest[editar código | editar]

- Ataque (ATQ): 173
- Tiempo de recuperación (TR): 5
- Descripción: Acumula electricidad y luego la libera contra los enemigos frente a sí, causándoles daño. Puede paralizar.
Pokémon UNITE[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
El movimiento Impactrueno[*], llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
-
Pikachu de Ash usando Impactrueno.
-
Un Zapdos usando Impactrueno.
-
Magnemite del profesor Kodama usando Impactrueno.
-
Stunfisk de Cilan/Stunfisk de Millo usando Impactrueno.
-
Dedenne de Clemont/Dedenne de Lem usando Impactrueno.
-
Varios Meltan usando Impactrueno.
-
François usando Impactrueno.
-
Elekid de Oria usando Impactrueno.
-
Jolteon de Rojo usando Impactrueno en el PO04: Charizard.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En España
- Impactrueno (actual): llamado así en la mayoría de sus apariciones.
- Descarga Eléctrica: llamado así en Durmiendo con Blastoise en la playa/¡El problema con Blastoise! ‹№› y en Sagrado matrimonio/¡Santo matrimonio! ‹№›.
- En Hispanoamérica
- Impactrueno (actual): llamado así en La pareja indómita: ¡Friede y Capi!/La pareja salvaje: Friede y el Capi ‹№› y desde Ash atrapa un Pokémon/Ash captura un Pokémon ‹№›.
- Descarga: llamado así en ¡Triángulo amoroso!/¡Tres lados en cada historia! ‹№›, en Durmiendo con Blastoise en la playa/¡El problema con Blastoise! ‹№› y en La escuela de los golpes duros ‹№›.
- Impacto Eléctrico: llamado así en Sagrado matrimonio/¡Santo matrimonio! ‹№›.
- Descarga Eléctrica: llamado así en El adiós de Pikachu/Adiós Pikachu ‹№›.
- Ataque Eléctrico: llamado así en La torre del terror ‹№›.
- Atactrueno (erróneamente): llamado así frecuentemente durante la serie original.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento Impactrueno, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
-
Pikachu de Red/Pikachu de Rojo usando Impactrueno.
-
Electabuzz del Teniente Surge/Electabuzz del Lt. Surge usando Impactrueno.
-
Magneton del Teniente Surge/Lt. Surge usando Impactrueno.
-
Guile Hideout sufriendo el Impactrueno del Raikou de Destra.
-
Yamper del profesor Cerise/Yamper del profesor Cerezo usando Impactrueno en el PV001.
-
Pikachu de Isamu usando Impactrueno en el PPM033.
-
Pikachu de Ash usando Impactrueno en el ETP04.
-
Raichu de Satoshi usando Impactrueno en el PMZ10.
En los juegos de mesa[editar código | editar]
En Pokémon Maestro Entrenador se hace referencia a este movimiento en las fichas de Pikachu y Magnemite.
Curiosidades[editar código | editar]
- Debido a la similitud con el movimiento Atactrueno/Rayo, en Hispanoamérica, durante la serie original, este movimiento era llamado Atactrueno, y Atactrueno/Rayo era llamado Impactrueno, cada uno con el nombre equivocado para diferenciarlos; posteriormente y hasta la duodécima temporada, ambos eran usualmente llamados Impactrueno. Esto es finalmente corregido en la decimotercera temporada, pasando cada uno a ser llamado por el nombre correcto.
- Durante muchos de los capítulos del anime en occidente, en las primeras temporadas se le llama Impactrueno al Rayo de Pikachu. En las últimas temporadas esto fue solucionado.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Donnerschock
- Chino simplificado: 电击
- Chino tradicional: 電擊
- Coreano: 전기쇼크
- Francés: Éclair
- Italiano: Tuonoshock
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Escrito como ThunderShock antes de la sexta generación.
- ↑ Incluyendo mayoría de disfraces.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo eléctrico
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente




