Pangoro

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Pangoro
ゴロンダ (Goronda)
Ilustración de Pangoro
Pancham221Komala
Pancham285Komala
Pancham112Klink
Datos (ver otros)
Pronunciación /pan.'go.ro/
Categoría Rostro fiero
Tipos Tipo lucha.gif Tipo siniestro.gif
Habilidades Puño férreo
Rompemoldes
Hab. oculta Intrépido
Peso 136 kg
Altura 2,1 m
Grupos de huevo Campo
Humanoide
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Blanco     
Generación Sexta Sexta generación.png
Figura Figura 12.png
Huella Desconocida
Grito

Pangoro (ゴロンダ Goronda en japonés) es un Pokémon de tipo lucha/siniestro introducido en la sexta generación. Es la evolución de Pancham.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre tanto en japonés como en inglés proviene de la mezcla de ごろつき gorotsuki (pícaro) y la palabra inglesa panda (panda).

Biología[editar código | editar]

Pangoro está basado en un oso panda y en un banchō (una clase de líder delincuente japonés).

Pangoro es un Pokémon gruñón, pero tiene un gran corazón y no perdona a aquellos que se meten con los más débiles. Prefiere solucionar las disputas a golpes. Puede embestir un camión y hacerlo volar por los aires a largas distancias o reducirlo a chatarra de un solo puñetazo. Desata su espíritu combativo enfrentándose frecuentemente a los Obstagoon. Pese a su carácter temperamental, se muestra muy afable con sus compañeros. Lleva una hoja en la boca, con la que es capaz de predecir los movimientos de los oponentes. Sin su hoja su fuerza y energía se desvanecen.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Pangoro macho
Macho
Pangoro hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Pancham evoluciona a Pangoro al nivel 32 si hay un Pokémon de tipo siniestro en el equipo. Pangoro no evoluciona.

Pancham
Pancham
Nivel 32 + Pokémon de tipo siniestro
en el equipo
Pangoro
Pangoro

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Pangoro en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Pangoro

Pokémon Ranger

Pangoro no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Pangoro no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokémon GO

Pangoro
Estadísticas base
226
ataque
146
defensa
216
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Pangoro en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon X Pokémon X Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.
Pokémon Y Pokémon Y No se arredra ante los ataques y embiste con una fuerza tan abrumadora que sería capaz de derribar un robusto poste telefónico de hormigón.
Rubí Omega Rubí Omega Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa No se arredra ante los ataques y embiste con una fuerza tan abrumadora que sería capaz de derribar un robusto poste telefónico de hormigón.
Sol Sol Su aspecto imponente rinde justicia a la fuerza de la que hace gala. Todo aspirante a entrenarlo deberá entender el lenguaje de los puños.
Luna Luna Predice los movimientos del enemigo mediante su hoja. Pese a su carácter temperamental, se muestra muy afable con sus compañeros.
Ultrasol Ultrasol Pokémon un tanto agresivo que se jacta de la fuerza de sus puños. A muchos Entrenadores les llama la atención su carácter atrevido.
Ultraluna Ultraluna Prefiere solucionar las disputas a mamporros. Puede embestir un camión y hacerlo volar por los aires a largas distancias sin despeinarse.
Espada Espada Este Pokémon de carácter agresivo lo soluciona todo a golpes. Desata su espíritu combativo al enfrentarse a los Obstagoon.
Escudo Escudo La hoja que lleva en la boca le permite predecir los movimientos del rival. Puede reducir un camión a chatarra de un solo puñetazo.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Pangoro en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Pangoro
Pokédex de Ash EP815 ES: Pangoro, el Pokémon rostro fiero y forma evolucionada de Pancham. Pangoro tiene una personalidad malhumorada. Lleva una ramita de bambú en la boca que le permite detectar si hay movimiento a su alrededor.
HA: Pangoro, el Pokémon rostro fiero y la forma evolucionada de Pancham. Pangoro tiene una personalidad malhumorada. Lleva una ramita de bambú en su boca lo cual le permite detectar los movimientos a su alrededor.

Localización[editar código | editar]

Pangoro se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Pangoro se encuentra en:

Edición Localización
Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Link: Battle!
Shuffle
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Pangoro no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Pangoro puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
Evol. Tajo umbrío Tipo siniestro Clase físico Carisma
1 Tajo umbrío Tipo siniestro Clase físico Carisma
Evol. Puño bala Tipo acero Clase físico Dureza
1 1 Puño bala Tipo acero Clase físico Dureza
1 1 Danza amiga Tipo normal Clase de estado Dulzura
1 1 Machada Tipo lucha Clase físico Dureza
1 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
1 1 1 Placaje Tipo normal Clase físico Dureza
1 1 1 Malicioso Tipo normal Clase de estado Carisma
1 1 Empujón Tipo lucha Clase físico Dureza
1 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
1 Avivar Tipo normal Clase de estado Dureza
7 7 Empujón Tipo lucha Clase físico Dureza
12 Llave giro Tipo lucha Clase físico Carisma
16 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
10 10 20 Avivar Tipo normal Clase de estado Dureza
12 12 Golpe kárate Tipo lucha Clase físico Dureza
15 15 Puño cometa Tipo normal Clase físico Dureza
20 20 24 Cuchillada Tipo normal Clase físico Carisma
25 25 Llave giro Tipo lucha Clase físico Carisma
27 27 28 Tiro vital Tipo lucha Clase físico Carisma
35 35 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
42 42 35 Triturar Tipo siniestro Clase físico Dureza
40 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
45 45 Danza amiga Tipo normal Clase de estado Dulzura
48 48 46 Última palabra Tipo siniestro Clase de estado Carisma
52 Danza amiga Tipo normal Clase de estado Dulzura
52 52 Gancho alto Tipo lucha Clase físico Carisma
57 Machada Tipo lucha Clase físico Dureza
57 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
65 65 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
70 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
70 58 Machada Tipo lucha Clase físico Dureza

MT, DT y MO[editar código | editar]

Pangoro puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Pangoro es capaz de aprender:

Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
/ US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
/ US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
/ US/UL Bloqueo Tipo normal Clase de estado Dulzura
/ US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Dureza
/ US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
/ US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
/ US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico Carisma
/ US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
/ US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Golpe bis Tipo dragón Clase físico Dureza
/ US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio
/ US/UL Lanzamugre Tipo veneno Clase físico Dureza
/ US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Puño drenaje Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Puño fuego Tipo fuego Clase físico Dureza
/ US/UL Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
/ US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico Carisma
/ US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
/ US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
/ US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
/ US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
/ US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
US/UL Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico -
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico -
Ep/Ec Desahogo Tipo siniestro Clase físico -
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Pangoro es la evolución de Pancham. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Pancham para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Pangoro son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 95
155 202 300 394 0
Ataque 124
116 193 227 381 2
Defensa 78
74 143 144 280 0
At. esp. 69
66 133 128 260 0
Def. esp. 71
68 135 132 265 0
Velocidad 58
56 121 108 236 0
Total 495 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Pangoro:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Tipo hada.gif
Débil Débil a: Tipo lucha.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo fantasma.gif Tipo roca.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo siniestro.gif
Inmune Inmune a: Tipo psíquico.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Pangoro:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Pangoro en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Pangoro en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Pangoro en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Pangoro en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Pangoro en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Pangoro en la octava generación
normal normal
Imagen de Pangoro en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Pangoro en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Pangoro »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Pangoro
EP795 (ES/HA)
Se observa un Pangoro en el bosque junto a muchos otros Pokémon como Zigzagoon, Swirlix o Gogoat.
Pangoro
EP805 (ES/HA)
Un Pangoro donde pierde su hoja especial y es capturado por el Equipo/Team Rocket. Con la ayuda de Ash, sus amigos y un par de Pancham, logra liberarse cuando le entregan otra hoja para recuperar su fuerza.
Pangoro
EP813 (ES/HA)
Scolipede, Pangoro, Beedrill, Exploud y Noivern son los Pokémon hipnotizados por Malamar que usa Madame X para atacar a Ash y a Meowth.
Pangoro
EP865 (ES/HA)
Tres Pangoro aparecen muy enfadados atacando y dispersando a todos los personajes y Pokémon debido a que el Equipo/Team Rocket les robó unas manzanas.
Pangoro
EP874 (ES/HA)
Este Pangoro pertenece a un entrenador y lo usa en un combate contra Mantle/Macario y su Krookodile pero pierde, por lo que Mantle se lo quita. Después de que el pasado sea cambiado gracias a los protagonistas, se le ve en la fiesta del décimo aniversario del Hotel Desolación, nuevamente junto a su entrenador.
Pangoro
EP891 (ES/HA)
El Pancham de Serena evoluciona a Pangoro durante el sueño de Blandito/Blandín para poder luchar contra el misterioso fuego que los perseguía y atacaba.
Pangoro
EP950 (ES/HA)
Pangoro es uno de los Pokémon que acuden a la Colina Clawmark/Huellazarpas a entrenarse.
Pangoro
EP995 (ES/HA)
Cuatro de Pangoro se enfrentan a Buzzwole. Sin embargo, son derrotados fácilmente.
Pangoro
EP1005 (ES/HA)
Mientras Dewpider busca un territorio donde establecerse, se topa con un Pangoro que esta durmiendo.
Pangoro
EP1015 (ES/HA)
Pangoro es uno de los Pokémon del público que observan el combate del Incineroar de Royale el enmascarado contra el Electivire de Señor Eléctrico/Míster Eléctrico en el Battle Royale.
Pangoro
EP1015 (ES/HA)
Pangoro es uno de los Pokémon de Viren. Lo usa para combatir en el Battle Royale contra el Incineroar de Royale el enmascarado y el Torracat de Ash después de enfadarse por la derrota de su equipo los Revengadores/Vengativos, aunque es fácilmente derrotado por el nitrocarga de Torracat y el lariat oscuro de Incineroar.
Pangoro
EP1055 (ES/HA)
Este Pangoro, en compañía de un Pancham, acude a la cabaña de Oranguru para disfrutar de la comida del lugar.
Pangoro
EP1111 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon de tipo lucha que le pertenecen a Bea/Judith.
Pangoro
EP1119 (ES/HA)
Este Pangoro se dinamaxiza tras ser afectado por una gran cantidad de energía Dinamax, y empieza a causar estragos en un pueblo. Al final del episodio Ash y Lionel se dirigen a detenerlo. En el siguiente episodio Ash y Lionel combaten contra él y aparentemente vuelve a la normalidad. En el EP1134 vuelve a aparecer dinamaxizado por el efecto de la Negra Noche de Eternatus. Tras esta, vuelve a la normalidad.


Pangoro
EE15 (ES/HA)
Un Pangoro que se queda atrapado dentro de un tronco al tratar de sacar a su cría. Es ayudado a salir del tronco por Diancie y sus ayudantes Carbink. Finalmente logra salir de este cuando se marea y se cae tras espantar a unos Ariados.
Pangoro
TOON02 (ES/HA)
Aparece cuando un Pancham piensa en su evolución.
Pangoro
TOON02 (ES/HA)
El pequeño Pancham logra evolucionar a Pango para proteger a los operarios.

En el manga[editar código | editar]

Pangoro

PMS562 Saga XY

El editor en jefe del periódico de Ciudad Luminalia tiene un Pangoro.
Pangoro

PMSSwSh01 Saga Sword y Shield

Este Pangoro es un holograma de Casey que simula Pokémon en su forma Dinamax. Marvin al verlo se asusta y se cae desde un acantilado.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Pangoro (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pandagro
  • Chino simplificado: 流氓熊貓
  • Chino tradicional: 霸道熊猫
  • Coreano: 부란다
  • Francés: Pandarbare
  • Italiano: Pangoro