Pangoro

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Pangoro
ゴロンダ (Goronda)
Ilustración de Pangoro
Pancham221Komala
Pancham285Komala
Pancham112Klink
Datos (ver otros)
Pronunciación /pan.'go.ro/
Categoría Rostro fiero
Tipos Tipo lucha.gif Tipo siniestro.gif
Habilidades Puño férreo
Rompemoldes
Hab. oculta Intrépido
Peso 136 kg
Altura 2,1 m
Grupos de huevo Campo
Humanoide
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Blanco     
Generación Sexta Sexta generación.png
Figura Figura 12.png
Huella Desconocida
Grito

Pangoro (ゴロンダ Goronda en japonés) es un Pokémon de tipo lucha/siniestro introducido en la sexta generación. Es la evolución de Pancham.

Etimología[editar código | editar]

Su nombre tanto en japonés como en inglés proviene de la mezcla de ごろつき gorotsuki (pícaro) y la palabra inglesa panda (panda).

Biología[editar código | editar]

Pangoro está basado en un oso panda y en un banchō (una clase de líder delincuente japonés).

Pangoro es un Pokémon gruñón, pero tiene un gran corazón y no perdona a aquellos que se meten con los más débiles. Prefiere solucionar las disputas a golpes. Puede embestir un camión y hacerlo volar por los aires a largas distancias o reducirlo a chatarra de un solo puñetazo. Desata su espíritu combativo enfrentándose frecuentemente a los Obstagoon. Pese a su carácter temperamental, se muestra muy afable con sus compañeros. Lleva una hoja en la boca, con la que es capaz de predecir los movimientos de los oponentes. Sin su hoja su fuerza y energía se desvanecen.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Pangoro macho
Macho
Pangoro hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Pancham evoluciona a Pangoro al nivel 32 si hay un Pokémon de tipo siniestro en el equipo. Pangoro no evoluciona.

Pancham
Pancham
Nivel 32 + Pokémon de tipo siniestro
en el equipo
Pangoro
Pangoro

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Pangoro en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Pangoro

Pokémon Ranger

Pangoro no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Pangoro no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokémon GO

Pangoro
Estadísticas base
226
ataque
146
defensa
216
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Pangoro en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Pokémon X Pokémon X Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.
Pokémon Y Pokémon Y No se arredra ante los ataques y embiste con una fuerza tan abrumadora que sería capaz de derribar un robusto poste telefónico de hormigón.
Rubí Omega Rubí Omega Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa No se arredra ante los ataques y embiste con una fuerza tan abrumadora que sería capaz de derribar un robusto poste telefónico de hormigón.
Sol Sol Su aspecto imponente rinde justicia a la fuerza de la que hace gala. Todo aspirante a entrenarlo deberá entender el lenguaje de los puños.
Luna Luna Predice los movimientos del enemigo mediante su hoja. Pese a su carácter temperamental, se muestra muy afable con sus compañeros.
Ultrasol Ultrasol Pokémon un tanto agresivo que se jacta de la fuerza de sus puños. A muchos Entrenadores les llama la atención su carácter atrevido.
Ultraluna Ultraluna Prefiere solucionar las disputas a mamporros. Puede embestir un camión y hacerlo volar por los aires a largas distancias sin despeinarse.
Espada Espada Este Pokémon de carácter agresivo lo soluciona todo a golpes. Desata su espíritu combativo al enfrentarse a los Obstagoon.
Escudo Escudo La hoja que lleva en la boca le permite predecir los movimientos del rival. Puede reducir un camión a chatarra de un solo puñetazo.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Es muy temperamental, pero no permite que nadie se meta con los débiles. Mediante su hoja, predice los movimientos del enemigo.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Pangoro en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Pangoro
Pokédex de Ash EP815 ES: Pangoro, el Pokémon rostro fiero y forma evolucionada de Pancham. Pangoro tiene una personalidad malhumorada. Lleva una ramita de bambú en la boca que le permite detectar si hay movimiento a su alrededor.
HA: Pangoro, el Pokémon rostro fiero y la forma evolucionada de Pancham. Pangoro tiene una personalidad malhumorada. Lleva una ramita de bambú en su boca lo cual le permite detectar los movimientos a su alrededor.

Localización[editar código | editar]

Pangoro se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Pangoro no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Pangoro se encuentra en:

Edición Localización
Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Link: Battle!
Shuffle
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Pangoro no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Pangoro puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Pangoro puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT03 Puño fuego Tipo fuego Clase físico
MT04 Puño hielo Tipo hielo Clase físico
MT05 Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT15 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT26 Cara susto Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT37 Paliza Tipo siniestro Clase físico
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT59 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT63 Puño drenaje Tipo lucha Clase físico
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT75 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT85 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT94 Falso tortazo Tipo normal Clase físico
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
DT00 Danza espada Tipo normal Clase de estado
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT04 Surf Tipo agua Clase especial
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT13 Foco energía Tipo normal Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT21 Inversión Tipo lucha Clase físico
DT22 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial
DT24 Enfado Tipo dragón Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT32 Triturar Tipo siniestro Clase físico
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT37 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT47 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
DT48 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
DT53 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
DT57 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
DT58 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
DT60 Tijera X Tipo bicho Clase físico
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT69 Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico
DT73 Lanzamugre Tipo veneno Clase físico
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT75 Roca afilada Tipo roca Clase físico
DT77 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
DT81 Juego sucio Tipo siniestro Clase físico
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT93 Lariat oscuro Tipo siniestro Clase físico
DT95 Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico
MT Movimiento Tipo Clase
MT01 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico
MT60 Último lugar Tipo siniestro Clase de estado
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT81 Tijera X Tipo bicho Clase físico
MT83 Acoso Tipo bicho Clase especial
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Surf Tipo agua Clase especial
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT01 Afilagarras Tipo siniestro Clase de estado Dulzura
MT02 Garra dragón Tipo dragón Clase físico Carisma
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado Carisma
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado Carisma
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Dureza
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT36 Bomba lodo Tipo veneno Clase especial Dureza
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Clase de estado Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT49 Eco voz Tipo normal Clase especial Belleza
MT52 Onda certera Tipo lucha Clase especial Carisma
MT54 Falsotortazo Tipo normal Clase físico Carisma
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Clase físico Dulzura
MT60 Último lugar Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT63 Embargo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
MT65 Garra umbría Tipo fantasma Clase físico Carisma
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT75 Danza espada Tipo normal Clase de estado Belleza
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT81 Tijera X Tipo bicho Clase físico Carisma
MT83 Acoso Tipo bicho Clase especial Dulzura
MT84 Puya nociva Tipo veneno Clase físico Dureza
MT86 Hierba lazo Tipo planta Clase especial Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial Dureza
MT97 Pulso umbrío Tipo siniestro Clase especial Carisma
MT98 Puño incremento Tipo lucha Clase físico Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO01 Corte Tipo normal Clase físico Carisma
MO03 Surf Tipo agua Clase especial Belleza
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Pangoro es capaz de aprender:

Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
/ US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
/ US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
/ US/UL Bloqueo Tipo normal Clase de estado Dulzura
/ US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Dureza
/ US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Clase físico Ingenio
/ US/UL Desarme Tipo siniestro Clase físico Ingenio
/ US/UL Enfado Tipo dragón Clase físico Carisma
/ US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
/ US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Golpe bis Tipo dragón Clase físico Dureza
/ US/UL Juego sucio Tipo siniestro Clase físico Ingenio
/ US/UL Lanzamugre Tipo veneno Clase físico Dureza
/ US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Puño certero Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Puño drenaje Tipo lucha Clase físico Dureza
/ US/UL Puño fuego Tipo fuego Clase físico Dureza
/ US/UL Puño hielo Tipo hielo Clase físico Belleza
/ US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Clase físico Carisma
/ US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
/ US/UL Rencor Tipo fantasma Clase de estado Dureza
/ US/UL Robo Tipo siniestro Clase de estado Ingenio
/ US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
/ US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
US/UL Golpe mordaza Tipo siniestro Clase físico -
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico -
Ep/Ec Desahogo Tipo siniestro Clase físico -
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Pangoro es la evolución de Pancham. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Pancham para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Pangoro son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 95
155 202 300 394 0
Ataque 124
116 193 227 381 2
Defensa 78
74 143 144 280 0
At. esp. 69
66 133 128 260 0
Def. esp. 71
68 135 132 265 0
Velocidad 58
56 121 108 236 0
Total 495 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Pangoro:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Tipo hada.gif
Débil Débil a: Tipo lucha.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo fantasma.gif Tipo roca.gif
Súper resistente Superresistente a: Tipo siniestro.gif
Inmune Inmune a: Tipo psíquico.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Pangoro:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Pangoro en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Pangoro en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Pangoro en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Pangoro en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Pangoro en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Pangoro en la octava generación
normal normal
Imagen de Pangoro en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Pangoro en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Pangoro »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Pangoro
EP795 (ES/HA)
Se observa un Pangoro en el bosque junto a muchos otros Pokémon como Zigzagoon, Swirlix o Gogoat.
Pangoro
EP805 (ES/HA)
Un Pangoro donde pierde su hoja especial y es capturado por el Equipo/Team Rocket. Con la ayuda de Ash, sus amigos y un par de Pancham, logra liberarse cuando le entregan otra hoja para recuperar su fuerza.
Pangoro
EP813 (ES/HA)
Scolipede, Pangoro, Beedrill, Exploud y Noivern son los Pokémon hipnotizados por Malamar que usa Madame X para atacar a Ash y a Meowth.
Pangoro
EP865 (ES/HA)
Tres Pangoro aparecen muy enfadados atacando y dispersando a todos los personajes y Pokémon debido a que el Equipo/Team Rocket les robó unas manzanas.
Pangoro
EP874 (ES/HA)
Este Pangoro pertenece a un entrenador y lo usa en un combate contra Mantle/Macario y su Krookodile pero pierde, por lo que Mantle se lo quita. Después de que el pasado sea cambiado gracias a los protagonistas, se le ve en la fiesta del décimo aniversario del Hotel Desolación, nuevamente junto a su entrenador.
Pangoro
EP891 (ES/HA)
El Pancham de Serena evoluciona a Pangoro durante el sueño de Blandito/Blandín para poder luchar contra el misterioso fuego que los perseguía y atacaba.
Pangoro
EP950 (ES/HA)
Pangoro es uno de los Pokémon que acuden a la Colina Clawmark/Huellazarpas a entrenarse.
Pangoro
EP995 (ES/HA)
Cuatro de Pangoro se enfrentan a Buzzwole. Sin embargo, son derrotados fácilmente.
Pangoro
EP1005 (ES/HA)
Mientras Dewpider busca un territorio donde establecerse, se topa con un Pangoro que esta durmiendo.
Pangoro
EP1015 (ES/HA)
Pangoro es uno de los Pokémon del público que observan el combate del Incineroar de Royale el enmascarado contra el Electivire de Señor Eléctrico/Míster Eléctrico en el Battle Royale.
Pangoro
EP1015 (ES/HA)
Pangoro es uno de los Pokémon de Viren. Lo usa para combatir en el Battle Royale contra el Incineroar de Royale el enmascarado y el Torracat de Ash después de enfadarse por la derrota de su equipo los Revengadores/Vengativos, aunque es fácilmente derrotado por el nitrocarga de Torracat y el lariat oscuro de Incineroar.
Pangoro
EP1055 (ES/HA)
Este Pangoro, en compañía de un Pancham, acude a la cabaña de Oranguru para disfrutar de la comida del lugar.
Pangoro
EP1111 (ES/HA)
Es uno de los Pokémon de tipo lucha que le pertenecen a Bea/Judith.
Pangoro
EP1119 (ES/HA)
Este Pangoro se dinamaxiza tras ser afectado por una gran cantidad de energía Dinamax, y empieza a causar estragos en un pueblo. Al final del episodio Ash y Lionel se dirigen a detenerlo. En el siguiente episodio Ash y Lionel combaten contra él y aparentemente vuelve a la normalidad. En el EP1134 vuelve a aparecer dinamaxizado por el efecto de la Negra Noche de Eternatus. Tras esta, vuelve a la normalidad.


Pangoro
EE15 (ES/HA)
Un Pangoro que se queda atrapado dentro de un tronco al tratar de sacar a su cría. Es ayudado a salir del tronco por Diancie y sus ayudantes Carbink. Finalmente logra salir de este cuando se marea y se cae tras espantar a unos Ariados.
Pangoro
TOON02 (ES/HA)
Aparece cuando un Pancham piensa en su evolución.
Pangoro
TOON02 (ES/HA)
El pequeño Pancham logra evolucionar a Pango para proteger a los operarios.

En el manga[editar código | editar]

Pangoro

PMS562 Saga XY

El editor en jefe del periódico de Ciudad Luminalia tiene un Pangoro.
Pangoro

PMSSwSh01 Saga Sword y Shield

Este Pangoro es un holograma de Casey que simula Pokémon en su forma Dinamax. Marvin al verlo se asusta y se cae desde un acantilado.


Pangoro en MP19

MP19

Pertenece a un entrenador, el cual tiene un combate contra el Pikachu de Ash.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Pangoro (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Pandagro
  • Chino simplificado: 流氓熊貓
  • Chino tradicional: 霸道熊猫
  • Coreano: 부란다
  • Francés: Pandarbare
  • Italiano: Pangoro