# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
692 | ![]() |
Clauncher | ![]() |
Dewpider, Araquanid | |
701 | ![]() |
Hawlucha | ![]() |
![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro |
Danza amiga
Inglés | Entrainment |
---|---|
Japonés | なかまづくり (Nakama Zukuri) |
Generación | Quinta ![]() |
Tipo | ![]() |
---|---|
Clase | ![]() |
Potencia | - |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Danza amiga (Entrainment en inglés; なかまづくり Hacerse amigos en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en quinta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Danza amiga cambia temporalmente la habilidad del objetivo para que sea la misma que la del usuario. La habilidad vuelve a ser la original tras cambiar de Pokémon o acabar el combate. El movimiento falla en los siguientes casos:
- Si la habilidad del objetivo es la misma que la del usuario.
- Si la habilidad del objetivo es agrupamiento, ausente, banco, cambio táctico, cara de hielo, disfraz, escudo limitado, fuerte afecto, letargo perenne, multitipo, sistema alfa o tragamisil.
- Si la habilidad del usuario es agrupamiento, cara de hielo, disfraz, don floral, gas reactivo, ilusión, impostor, modo daruma, mutapetito, predicción, rastro, reacción química, receptor o tragamisil.
- Si el objetivo es un Pokémon Dinamax o Gigamax.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
Imágenes[editar código | editar]
En los videojuegos[editar código | editar]
Danza amiga en la quinta generación.
Danza amiga en la sexta generación.
Danza amiga en la séptima generación.
Danza amiga en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender danza amiga:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender danza amiga de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||||
234 | ![]() |
Stantler | ![]() |
50 | ||||
311 | ![]() |
Plusle | ![]() |
63 | 1; 63 / 49 | 49 | 49 | |
312 | ![]() |
Minun | ![]() |
63 | 1; 63 / 49 | 49 | 49 | |
358 | ![]() |
Chimecho | ![]() |
1 | ||||
427 | ![]() |
Buneary | ![]() |
53 | 50 | 50 | 40 | |
428 | ![]() |
Lopunny | ![]() |
53 | 53 | 53 | 40 | |
433 | ![]() |
Chingling | ![]() |
25 | 25 / 19 | 19 | 19 | |
531 | ![]() |
Audino | ![]() |
25 | 25 | 25 | 52 | |
542 | ![]() |
Leavanny | ![]() |
![]() |
43 | 43 | 43 | — |
548 | ![]() |
Petilil | ![]() |
37 | 37 | 37 | 39 | |
549 | ![]() |
Lilligant | ![]() |
1 | ||||
632 | ![]() |
Durant | ![]() |
![]() |
46 | 46 | 46 | 48 |
674 | ![]() |
Pancham | ![]() |
42 | 42 | 44 | ||
675 | ![]() |
Pangoro | ![]() |
![]() |
1; 45 | 1; 45 | 52 | |
702 | ![]() |
Dedenne | ![]() |
![]() |
39 | 39 | 55 | |
751 | ![]() |
Dewpider | ![]() |
![]() |
48 | 32 | ||
752 | ![]() |
Araquanid | ![]() |
![]() |
62 | 38 | ||
868 | ![]() |
Milcery | ![]() |
50 | ||||
869 | ![]() |
Alcremie | ![]() |
50 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender danza amiga como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
086 | ![]() |
Seel | ![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro, Dedenne, Dewpider, Araquanid; Smeargle | |
223 | ![]() |
Remoraid | ![]() |
Dewpider, Araquanid | |
370 | ![]() |
Luvdisc | ![]() |
Remoraid | |
667 | ![]() |
Litleo | ![]() |
![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro, Dedenne; Smeargle |
692 | ![]() |
Clauncher | ![]() |
Dewpider, Araquanid | |
701 | ![]() |
Hawlucha | ![]() |
![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
086 | ![]() |
Seel | ![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro, Dedenne; Smeargle | |
223 | ![]() |
Remoraid | ![]() |
Seel | |
370 | ![]() |
Luvdisc | ![]() |
Remoraid | |
667 | ![]() |
Litleo | ![]() |
![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro, Dedenne; Smeargle |
692 | ![]() |
Clauncher | ![]() |
Seel | |
701 | ![]() |
Hawlucha | ![]() |
![]() |
Buneary, Lopunny, Pancham, Pangoro |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Zwango
- Chino simplificado: 找伙伴
- Chino tradicional: 找夥伴
- Coreano: 동료만들기
- Francés: Ten-Danse
- Italiano: Saltamicizia
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente