Banco

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Banco (Schooling en inglés; ぎょぐん Banco de peces en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la séptima generación. Es la habilidad característica de Wishiwashi.

Efecto[editar]

Banco permite a Wishiwashi pasar a su forma banco a partir del nivel 20 si sus PS están por encima del 25% del total. Wishiwashi vuelve a su forma individual si sus PS bajan por debajo de ese 25%. Sin embargo, este cambio de forma no se producirá hasta el fin del turno.

Esta habilidad no puede ser copiada, intercambiada, reemplazada o suprimida, por lo que los movimientos abatidoras, bilis, imitación, onda simple, intercambio y danza amiga siempre fallarán. Núcleo castigo simplemente causa daño, pero no anula la habilidad. Tampoco puede ser copiada por las habilidades rastro, receptor ni reacción química, ni cambiada por momia.

Pokémon con banco[editar]

1 Pokémon puede poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar]

1 Pokémon tiene banco como habilidad unitaria:

Wishiwashi
Wishiwashi SL.gif
Tipo agua.gif
Habilidad 1 Banco
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble[editar]

Ningún Pokémon tiene banco como habilidad doble.

Habilidad oculta[editar]

Ningún Pokémon tiene banco como habilidad oculta.

Imágenes[editar]

En el anime[editar]

En el manga[editar]

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Fischschwarm
  • Chino simplificado: 鱼群
  • Chino tradicional: 魚群
  • Coreano: 어군
  • Francés: Banc
  • Italiano: Banco
  • Inglés: Schooling


Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
AusenteBucle aireCabeza rocaCacofoníaCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Escudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFoco internoFugaGran encantoHedor
HumedadHumo blancoIluminaciónImpulsoImánInmunidadInsomnioInsonorizar
IntimidaciónLevitaciónLloviznaLodo líquidoMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicciónPresión
Punto tóxicoRastroRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo agua
Velo arenaVentosasViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltroFrancotirador
GulaGélidoHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lentoIntrépido
IrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevadaNormalidad
Piel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielResquicioRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardía
CompensaciónCompetitivoCompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaqueza
FundaHerbívoroHurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostor
JusticieroMetal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAntibalasAmor filialAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMegadisparadorMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerza cerebralFuerte afectoGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida