Tiro vital

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Tiro vital
Inglés Vital Throw
Japonés あてみなげ
(Ate minage)
Generación Segunda Segunda generación.png
Datos en combate
Tipo Tipo lucha.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 70
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad -1
Contacto
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Tipo Tipo carisma.gif
Exhibición 2
Interferencia 0

Tiro vital (Vital Throw en inglés, あてみなげ Golpe con lanzamiento en japonés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de Machop y su línea evolutiva.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Tiro vital es un ataque de baja prioridad (-1) que causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Este ataque nunca falla, ignorando cambios en la precisión del usuario y la evasión del objetivo. Sin embargo, no puede golpear a Pokémon que estén usando bote, buceo, excavar, golpe fantasma, golpe umbrío o vuelo. Si el oponente no usa ningún ataque de baja prioridad, el usuario siempre atacará el último, independientemente de las velocidades del usuario y del oponente. Si el oponente también usa un ataque de prioridad -1, atacará primero el que tenga más velocidad.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Lizastal Z Lizastal Z
Tipo: Tipo lucha
Potencia: 140

Solo causa daño al enemigo.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
En la siguiente ronda permite exhibirse más tarde.
Súper concurso
En la siguiente ronda permite exhibirse más tarde.
Gran concurso
La exhibición es un éxito si se usa cuando uno es el último del turno.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender tiro vital:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender tiro vital de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png
066 Machop Machop Tipo lucha 31 31 25 31 31 / 25 25 24
067 Machoke Machoke Tipo lucha 34 33 25 32 32 / 25 25 24
068 Machamp Machamp Tipo lucha 34 33 25 32 32 / 25 25 24
127 Pinsir Pinsir Tipo bicho 25 25 / 22 22 / 18 18 28
296 Makuhita Makuhita Tipo lucha 13 10 10 10 / 22 22
297 Hariyama Hariyama Tipo lucha 13 10 10 10 / 22 22
538 Throh Throh Tipo lucha 17 17 9 35
674 Pancham Pancham Tipo lucha 27 27 28
675 Pangoro Pangoro Tipo lucha Tipo siniestro 27 27 28
794 Buzzwole Buzzwole Tipo bicho Tipo lucha 19 15

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender tiro vital como movimiento de huevo:

En el anime[editar código | editar]

El movimiento tiro vital[*] llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

Variaciones del nombre[editar código | editar]

En el anime de Hispanoamérica

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Überwurf
  • Coreano: 받아던지기
  • Francés: Corps Perdu
  • Griego: Ζωτικό Ρίψιμο
  • Italiano: Vitaltiro
  • Neerlandés: Vitale Worp