Throh
Pronunciación | /zroh/ |
---|---|
Categoría | Judo |
Tipo | ![]() |
Habilidades | Foco interno Agallas |
Hab. oculta | Rompemoldes |
Peso | 55,5 kg |
Altura | 1,3 m |
Grupo de huevo | Humanoide |
Sexo | ![]() ![]() |
Color | Rojo |
Generación | Quinta ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Throh es un Pokémon tipo lucha introducido en la quinta generación.
Sumario
Etimología[editar]
El nombre de Throh proviene de la palabra inglesa throw (arrojar, tirar).
Biología[editar]
Throh está basado en un judoka. Los Throh suelen ir en manadas de cinco y normalmente suelen pelearse en una lucha que suele durar varios minutos. Los Throh sienten por naturaleza pasión de enfrentarse a enemigos más grandes que ellos y derribarlos con sus habilidades de judo, aunque sus enemigos más comunes son los Sawk. Al encontrarse no dejarán de pelear hasta que uno se proclame vencedor. Throh potencia su fuerza al apretar el cinturón que porta. Un Throh silvestre utiliza lianas para hacer su cinturón.
Diferencia de sexo[editar]
Evolución[editar]
Throh no tiene Evolución, ni evoluciona de ningún Pokémon.
![]() Throh |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Throh en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120
- Objetos equipados:
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
172 ataque |
160 defensa |
260 resistencia |
- PC máximos: 2.896
- Distancia de compañero: 5 km
- Ataques rápidos: Cabezazo zen, patada baja
- Ataques cargados: Golpe cuerpo, onda certera, puntapié
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Throh en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar]
Estas son las entradas sobre Throh en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Throh |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP732 | ES: Throh, el Pokémon judo. A Throh le impulsa un deseo irrefrenable de derrotar a oponentes más grandes. El Throh salvaje usa lianas para hacerse el cinturón, que al apretárselo, aumenta su poder. HA: Throh, el Pokémon judo. Throh es impulsado por una necesidad irresistible de vencer grandes oponentes. Un Throh silvestre utiliza viñas para hacer un cinturón, lo que aumenta su poder al ajustarlo. |
Localización[editar]
Throh se encuentra en:
Otros videojuegos[editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Throh se encuentra en:
Movimientos[editar]
Throh puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
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Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
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1 | Escudo tatami | ![]() |
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![]() | |||
1 | 1 | 1 | 1 | Atadura | ![]() |
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1 | 1 | 1 | 1 | Malicioso | ![]() |
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5 | 5 | 1 | Venganza | ![]() |
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9 | 9 | 1 | 5 | Foco energía | ![]() |
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13 | 13 | 5 | Movimiento sísmico | ![]() |
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![]() | |
17 | 17 | 9 | Tiro vital | ![]() |
![]() |
![]() | |
10 | Llave giro | ![]() |
![]() |
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15 | Vastaguardia | ![]() |
![]() |
![]() | |||
21 | 21 | 13 | 20 | Desquite | ![]() |
![]() |
![]() |
25 | 25 | 17 | Llave corsé | ![]() |
![]() |
![]() | |
29 | 29 | 21 | Golpe cuerpo | ![]() |
![]() |
![]() | |
33 | 33 | 25 | 25 | Corpulencia | ![]() |
![]() |
![]() |
37 | 37 | 29 | Llave giro | ![]() |
![]() |
![]() | |
30 | Llave corsé | ![]() |
![]() |
![]() | |||
35 | Tiro vital | ![]() |
![]() |
![]() | |||
40 | Sísmico | ![]() |
![]() |
![]() | |||
41 | 41 | 33 | 45 | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
45 | 45 | 37 | Vastaguardia | ![]() |
![]() |
![]() | |
49 | 48 | 41 | Fuerza bruta | ![]() |
![]() |
![]() | |
53 | 50 | 45 | 50 | Inversión | ![]() |
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55 | Fuerza bruta | ![]() |
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MT, DT y MO[editar]
Throh puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Throh es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Atadura | ![]() |
![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bloqueo | ![]() |
![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | ![]() |
![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Divide dolor | ![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | ![]() |
![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Patada baja | ![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño fuego | ![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño hielo | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño trueno | ![]() |
![]() |
![]() |
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | ![]() |
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N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
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![]() |
N2/B2 | Sonámbulo | ![]() |
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RΩ/Zα/US/UL | Cabezazo zen | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | ![]() |
![]() |
![]() |
US/UL | Aguzar | ![]() |
![]() |
- |
US/UL | Pataleta | ![]() |
![]() |
- |
Ep/Ec | Motivación | ![]() |
![]() |
- |
Movimientos de huevo[editar]
Throh no aprende ningún movimiento de huevo.
Características de combate[editar]
Las características de Throh son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 120 | 180 | 227 | 350 | 444 | 2 | |
Ataque | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
Defensa | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
At. esp. | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Def. esp. | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
Velocidad | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
Total | 465 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Throh:
Daño recibido | Tipos | |
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Superdébil a: | Ninguno |
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Débil a: | ![]() ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Resistente a: | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | Ninguno |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Sprites[editar]
Estos son los sprites de Throh:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Throh no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Throh no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Throh no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Throh no aparece en la cuarta generación. |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Throh:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
![]() |
Imagen posterior de Throh en la octava generación | ||
normal | normal | ||
![]() |
Imagen posterior de Throh en la octava generación | ||
variocolor | variocolor | ||
« Ver todas las imágenes de Throh » |
Otras apariciones[editar]
En el anime[editar]
EP722 (ES/HA)
|
Artículo principal: Throh de Montgomery Es el Pokémon seleccionado por Montgomery para competir en el torneo Clubexplosión/Clubombazo, tiene una rivalidad con el Sawk de Stephan.
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EP829 (ES/HA)
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Aparece en un flashback junto a otros Pokémon de tipo lucha. |
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EP1111 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon de tipo lucha que le pertenecen a Judith. |
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EP1125 (ES/HA)
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Es el Pokémon que le sale a James de la Máquina Secreta del Equipo Rocket/Cohete Maestro Súpersecreto, lo usa para enfrentar al Lucario de Ash y al Cinderace de Goh. |
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En las peliculas[editar]
![]() |
P14 | Aparece en esta película en un combate contra el Pikachu de Ash. |
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En el manga[editar]
![]() |
Aparece en el recuerdo de Cheren y Bianca/Bel. |
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![]() |
Throh, Petilil, Maractus y Emolga de Elesa/Camila en el Musical Pokémon. |
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![]() |
Pertenece a la Policía Internacional y arresta a Ghetsis/Ghechis. |
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En el JCC[editar]
Curiosidades[editar]
- Throh fue diseñado por Ken Sugimori.
- Es uno de los pocos Pokémon que usan prendas de vestir. En este caso, su traje de judo.
- En una entrevista a Ken Sugimori en Nintendo Dream, Throh y Sawk iban a tener cuernos para asemejarlos a un Oni, sin embargo fueron remplazados por cejas para no ser tan parecidos a Landorus y Thundurus, los cuales fueron diseñados inicialmente de color rojo y azul como Throh y Sawk.
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Jiutesto
- Chino simplificado: 投射鬼
- Chino tradicional:
- Coreano: 던지미
- Francés: Judokrak
- Italiano: Throh