Hariyama
Pronunciación | /ja.ri.'ya.ma/ |
---|---|
Categoría | Empuje |
Tipo | ![]() |
Habilidades | Agallas Sebo |
Hab. oculta | Potencia bruta |
Peso | 253,8 kg |
Altura | 2,3 m |
Grupo de huevo | Humanoide |
Sexo | ![]() ![]() |
Hábitat | Montaña ![]() ![]() |
Color | Marrón |
Generación | Tercera ![]() |
Figura | ![]() |
Huella | ![]() |
Grito |
Hariyama es un Pokémon de tipo lucha introducido en la tercera generación. Es la evolución de Makuhita.
Sumario
Etimología[editar]
El nombre de Hariyama es una abreviación de su nombre japonés, Hariteyama. Su nombre puede ser una combinación de hariau (competir) con haritaosu (derribar) y yama (montaña). Hariyama literalmente quiere decir "acerico" que es una clasificación de sumo.
Biología[editar]
Hariyama suele ser un Pokémon tranquilo y pasivo, pero si se halla en peligro, al defender su territorio, o entrenador, o incluso en combate es un Pokémon al que hay que tener cuidado de sus poderosos golpes.
Está basado en un luchador de sumo. Hariyama parece estar enfadado y ser muy bruto, pero es todo al contrario, es simpático y quiere mucho a su entrenador, ya que le considera la persona que le enseñó todos los golpes. Los Hariyama a veces compiten en concursos de artes marciales. Este Pokémon antes de luchar tensa todo su cuerpo con lo que consigue que sus músculos se vuelvan tan fuertes como la piedra, haciendo de él un Pokémon muy peligroso para sus rivales.
Diferencia de sexo[editar]
Evolución[editar]
Makuhita evoluciona a Hariyama al nivel 24. Hariyama no evoluciona.
![]() Makuhita |
Nivel 24 | ![]() Hariyama |
Otros datos[editar]
Otros datos sobre Hariyama en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.640.000 (fluctuante)
- Ratio de captura: 200
- Amistad base: 70
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120 - 5376
- Objeto equipado:
Estadísticas del Pokéathlon
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|
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- Destruir
(Pokémon Ranger)
- Destruir
(Sombras de Almia)
- Destruir
- Poké Ayuda:
- Lucha
(Pokémon Ranger)
- Lucha
(Sombras de Almia)
- Lucha
- Grupo:
- Lucha (Pokémon Ranger)
- Lucha (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo misterioso
![]() |
- Masa corporal:
1
- Grupo CI: E (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -12% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
209 ataque |
114 defensa |
302 resistencia |
- PC máximos: 3.198
- Distancia de compañero: 3 km
- Ataques rápidos: Contraataque, puño bala
- Ataques cargados: A bocajarro, cuerpo pesado, fuerza bruta, puño dinámico
Descripción Pokédex[editar]
Estas son las entradas sobre Hariyama en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar]
Estas son las entradas sobre Hariyama en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Hariyama |
---|---|---|
Pokédex de May/Aura | EP296 | ES: Hariyama, el Pokémon brazo empujón. Hariyama es la forma evolucionada de Makuhita. Cuando tensa sus músculos se vuelven duros como la piedra. HA: Hariyama, el Pokémon sumo. Hariyama es la forma evolucionada de Makuhita. Cuando tensa su cuerpo, sus músculos se vuelven duros como la roca. |
Pokédex de Dawn/Maya | EP597 | ES: Hariyama, el Pokémon empujón. Hariyama puede desplazar un camión con su poderoso empujón. HA: Hariyama, el Pokémon empuje. Hariyama puede enviar un camión volando con sus poderosos brazos. |
RotomDex | EP953 | ES: Hariyama, Pokémon empuje. De tipo lucha. Se podría decir que el gran volumen de Hariyama es puro músculo. Cuando aprieta los músculos, son tan duros como rocas. Se dice que un golpe de Hariyama puede hacer salir volando un camión de 10 toneladas. Exacto, es decir, un camión con un peso equivalente al de 1000 Pikachu juntos. HA: Hariyama, el Pokémon brazada. Es tipo lucha. El volumen de Hariyama es tan solo de músculo. Cuando sus músculos se flexionan, son tan duros como una roca. Se dice que a un golpe de Hariyama puede mandar a volar a un camión de 10 toneladas. Exacto, es decir, un camión que pesa mas que 1000 Pikachu juntos. |
SmartRotom de Ash | EP1096 | ES: Hariyama, Pokémon empuje. Es de tipo lucha. Hariyama puede hacer volar de un bofetón un camión y le encantan los concursos de fuerza. HA: Hariyama, el Pokémon empuje. Un tipo pelea. Hariyama puede lanzar por los aires un camión de un golpe, le encantan los combates de fuerza. |
Localización[editar]
Hariyama se encuentra en:
Otros videojuegos[editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Hariyama se encuentra en:
Movimientos[editar]
Hariyama puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar]
![]() |
![]() |
![]() |
X/Y | RΩ/Zα | ![]() |
Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Salmuera | ![]() |
![]() |
![]() | |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Placaje | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Foco energía | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Ataque arena | ![]() |
![]() |
![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Empujón | ![]() |
![]() |
![]() |
4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | Ataque arena | ![]() |
![]() |
![]() |
10 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | Empujón | ![]() |
![]() |
![]() |
13 | 10 | 10 | 10 | Tiro vital | ![]() |
![]() |
![]() | ||
19 | 13 | 13 | 13 | 10 | 10 | Sorpresa | ![]() |
![]() |
![]() |
13 | 13 | Palmeo | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
22 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | Remolino | ![]() |
![]() |
![]() |
29 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | Desarme | ![]() |
![]() |
![]() |
33 | 22 | 22 | 22 | Estímulo | ![]() |
![]() |
![]() | ||
22 | 22 | Tiro vital | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
40 | 27 | 27 | 27 | 26 | 26 | Tambor | ![]() |
![]() |
![]() |
30 | 30 | Estímulo | ![]() |
![]() |
![]() | ||||
32 | 32 | 32 | Palmeo | ![]() |
![]() |
![]() | |||
37 | 37 | 37 | 34 | 34 | Movimiento sísmico | ![]() |
![]() |
![]() | |
42 | 42 | 42 | 38 | 38 | Espabila | ![]() |
![]() |
![]() | |
44 | 47 | 47 | 47 | 42 | 42 | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
51 | Movimiento sísmico | ![]() |
![]() |
![]() | |||||
52 | 52 | 52 | 46 | 46 | A bocajarro | ![]() |
![]() |
![]() | |
55 | 57 | 57 | 57 | 50 | 50 | Inversión | ![]() |
![]() |
![]() |
62 | 62 | 54 | 54 | Cuerpo pesado | ![]() |
![]() |
![]() |
MT y MO[editar]
Hariyama puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Hariyama es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
RF/VH/E/XD | Movimiento sísmico | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Megapuño | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Megapatada | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Avalancha | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Contraataque | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Mimético | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Sustituto | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E | Metrónomo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Doble filo | ![]() |
![]() |
![]() |
RF/VH/E/XD | Golpe cuerpo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/XD | Contoneo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/N2/B2 | Sonámbulo | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Puño dinámico | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS | Bofetón lodo | ![]() |
![]() |
![]() |
E | Aguante | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño hielo | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño trueno | ![]() |
![]() |
![]() |
E/Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Puño fuego | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cabeza de hierro | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS | Onda vacío | ![]() |
![]() |
![]() |
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Patada baja | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα | Imitación | ![]() |
![]() |
![]() |
HG/SS | Golpe cabeza | ![]() |
![]() |
![]() |
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | ![]() |
![]() |
![]() |
US/UL | Golpe mordaza | ![]() |
![]() |
|
US/UL | Pataleta | ![]() |
![]() |
Movimientos de huevo[editar]
Hariyama es la evolución de Makuhita. Consulta la información sobre los movimientos de huevo de Makuhita para más información.
Características de combate[editar]
Las características de Hariyama son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 144 | 204 | 251 | 398 | 492 | 2 | |
Ataque | 120 | 112 | 189 | 220 | 372 | 0 | |
Defensa | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
At. esp. | 40 | 40 | 101 | 76 | 196 | 0 | |
Def. esp. | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Velocidad | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Total | 474 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Hariyama:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
![]() |
Superdébil a: | Ninguno |
![]() |
Débil a: | ![]() ![]() ![]() |
- | Daño normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Resistente a: | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Superresistente a: | Ninguno |
![]() |
Inmune a: | Ninguno |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Hariyama es sebo, será resistente a movimientos de tipo fuego y será resistente a movimientos de tipo hielo. |
Sprites[editar]
Estos son los sprites de Hariyama:
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Hariyama no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Hariyama no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
normal | normal | normal | normal |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
![]() |
![]() |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
![]() |
![]() |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Hariyama:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
![]() |
![]() | ||
normal | normal | ||
![]() |
![]() | ||
variocolor | variocolor | ||
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Otras apariciones[editar]
En el anime[editar]
EP292 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Brawly/Marcial En este episodio, Brawly/Marcial usa a Makuhita en un combate de gimnasio contra Ash por la Medalla Puño y durante el combate evoluciona a Hariyama.
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---|
EP401 (ES/HA)
|
Tyson lo usa como su tercer pokémon en su combate contra Ash en el Campeonato de la Liga Hoenn. Derrota fácilmente a su Torkoal y a su Corphish, pero es derrotado por el golpe aéreo de su Swellow. |
---|
EP416 (ES/HA)
|
Ash combate contra uno para entrenar con el Hitmonlee de Master Hamm. |
---|
EP420 (ES/HA)
|
Pertence a Greta/Coro. Lo usa en su combate contra Ash en el Dojo Batalla por el Símbolo del Coraje. Vence al Grovyle de Ash y es derrotado por el Snorlax de Ash. |
---|
EP459 (ES/HA)
|
Aparece en la imaginación del Meowth del Team/Equipo Rocket cuando piensa en las evoluciones de los Pokémon de Matt, en este caso la línea evolutiva de Makuhita. |
---|
EP478 (ES/HA)
|
Un Hariyama ayuda en la Mina Oreburgh/Pirita a transportar las pesadas rocas que se extraen de las excavaciones. |
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EP576 (ES/HA)
|
Un coordinador Pokémon usa un Hariyama en el combate contra el Gabite de Úrsula del Concurso Pokémon de Chocovine. |
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EP585 (ES/HA)
|
Se ve a un entrenador participar con su Hariyama en el Torneo de ping pong Pokémon contra un entrenador y su Hitmontop. |
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EP589 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Paul/Polo Es uno de los Pokémon que usa Paul/Polo en el combate contra Brandon/Valente en Ciudad Snowpoint/Puntaneva.
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EP786 (ES/HA)
|
Participa junto a su entrenadora en el Torneo de sumo Pokémon en el Gran festival de la Cosecha de Isla de la Cosecha/Isla Cosecha, una de las Islas Decolora/Decoloras. Derrota al Pansage de Cilan/Millo. |
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EP828 (ES/HA)
|
Se ve en un recuerdo donde un Machamp se enfrenta a uno. |
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EP945 (ES/HA)
|
Artículo principal: Hariyama de Kaudan Este Hariyama le pertenece a Kaudan, el kahuna de Melemele. Lo usa para enfrentarse a Ash en la Gran Prueba de Melemele. Lucha contra el Pikachu de Ash, pero es derrotado.
|
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EP950 (ES/HA)
|
Hariyama es uno de los Pokémon que acuden a la Colina Clawmark/Huellazarpas para enfrentarse. |
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EP1051 (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que ayudan a pasear gente por el parque de Malíe. |
---|
EP1084 (ES/HA)
|
Le pertenece a Hodge, lo usa para participar en la Copa Flauta aunque en la final es derrotado por el Mr. Mime de Ash. |
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En los cortos[editar]
![]() |
PK11 | Está aliado con Meowth. Le ayudó a apoderarse de la isla y echar a los Pokémon de allí. |
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En el manga[editar]
![]() |
Artículo principal: Hariyama de Marcial Pertenece a Marcial, el cual evoluciona durante el combate contra Sapphire/Zafiro.
|
---|
![]() |
Pertenece a Hodge, el cual utiliza para la Copa Flauta. |
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En el JCC[editar]
En otros idiomas[editar]
- Alemán: Hariyama
- Francés: Hariyama