Hitmontop

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Hitmontop
カポエラー (Kapoerer)
Hitmonchan110Pancham
Datos (ver otros)
Pronunciación /'jit.mon.top/
Categoría Boca abajo
Tipo Tipo lucha.gif
Habilidades Intimidación
Experto1
Hab. oculta Impasible
Peso 48,0 kg
Altura 1,4 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 100%
Hembra 0%
Hábitat Ciudad Hábitat ciudad.gifHábitat ciudad.gif
Color Marrón     
Generación Segunda Segunda generación.png
Figura Figura 6.png
Huella Huella de Hitmontop
Grito
Ver más imágenes de Hitmontop

Hitmontop es un Pokémon de tipo lucha introducido en la segunda generación. Es una de las tres evoluciones de Tyrogue, junto con Hitmonchan y Hitmonlee.

Etimología[editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas hit (golpe), monster (monstruo) y spinning top (peonza o trompo).
  • Su nombre japonés, Kapoerer, procede de la palabra capoeira, un arte marcial brasileño, basado en giros y patadas.

Biología[editar]

Hitmontop está basado en una peonza y en un luchador de capoeira. Aunque a primera vista pueda parecer que tiene 3 piernas, solo tiene 2, y una muy poderosa cola con la que golpea.

Hitmontop hace el pino con el pequeño cuerno que tiene en su cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez, ya que le ayuda a lanzar una patada tras otra a la vez que también despista a su oponente. La fuerza centrífuga de los giros multiplica el poder de destrucción de sus patadas por diez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí mismo que caminando. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra y acabar bajo tierra. Hitmontop controla sus patadas a la perfección, de forma que pueden ser suaves, elegantes y danzarinas o potentes y devastadoras. Es fácil que los oponentes o entrenadores se queden embobados viéndolo moverse, lo que hace que terminen llenos de magulladuras por los golpes.

Diferencia de sexo[editar]

Normal Espalda
Hitmontop Hitmontop
Macho
Hitmontop no tiene diferencia de sexo porque siempre es macho.
Ver todas las diferencias

Evolución[editar]

Tyrogue evoluciona a:

  • Hitmonlee al nivel 20, si su ataque es mayor que su defensa. Hitmonlee no evoluciona.
  • Hitmonchan al nivel 20, si su defensa es mayor que su ataque. Hitmonchan no evoluciona.
  • Hitmontop al nivel 20, si su ataque y defensa tienen el mismo valor. Hitmontop no evoluciona.
Tyrogue

Tyrogue
Nivel 20
Ataque > Defensa
Hitmonlee
Hitmonlee
Nivel 20
Ataque < Defensa
Hitmonchan
Hitmonchan
Nivel 20
Ataque = Defensa
Hitmontop
Hitmontop

Otros datos[editar]

Otros datos sobre Hitmontop en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Hitmontop

Estadísticas del Pokéathlon

Hitmontop
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Hitmontop
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Hitmontop

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Hitmontop
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Hitmontop
Estadísticas base
173
ataque
207
defensa
137
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar]

Estas son las entradas sobre Hitmontop en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Oro Oro Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Plata Plata Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Cristal Cristal Tras hacer el pino para despistar a su oponente, comienza a repartir sus increíbles patadas.
Rubí Rubí Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Zafiro Zafiro Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Esmeralda Esmeralda Su técnica de repartir patadas mientras gira rápidamente cabeza abajo es tanto ofensiva como defensiva. Se desplaza más rápido girando que andando.
Rojo Fuego Rojo Fuego Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Verde Hoja Verde Hoja Si te quedas embobado con las suaves, elegantes y danzarinas patadas que da, puedes acabar lleno de magulladuras.
Diamante Diamante Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Perla Perla Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Platino Platino Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Oro HeartGold Oro HeartGold Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Negro Negro Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Blanco Blanco Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Negro 2 Negro 2 Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Blanco 2 Blanco 2 Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Pokémon X Pokémon X Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Pokémon Y Pokémon Y Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Rubí Omega Rubí Omega Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Escudo Escudo Tras hacer el pino para desconcertar a su rival, comienza a propinar sus espectaculares patadas.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Desconocida.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.

En el anime[editar]

Estas son las entradas sobre Hitmontop en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Hitmontop
Pokédex de Ash EP168 ES: Hitmontop, el Pokémon boca abajo. Las suaves y elegantes patadas de Hitmontop, son engañosas. Su fuerza puede sorprender a los adversarios, así que, ¡cuidado!
HA: Pokémon girador. Las graciosas y elegantes patadas de Hitmontop son engañosamente poderosas. Sus oponentes pueden sorprenderse de su fuerza, así que, ¡cuidado!

Localización[editar]

Hitmontop se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Segunda generación.png Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo

Otros videojuegos[editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmontop se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Hitmontop no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Ranger

Hitmontop no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Hitmontop no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle

Hitmontop no aparece en este videojuego

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Hitmontop no aparece en este videojuego

PokéPark Wii
PokéPark 2

Hitmontop no aparece en este videojuego

Conquest

Hitmontop no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Hitmontop no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Hitmontop no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas

Hitmontop no aparece en este videojuego

Movimientos[editar]

Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar]

Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
Evol. Triple patada Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
1 Triple patada Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
1 Amago Tipo normal.gif Clase físico Ingenio
1 Giro rápido Tipo normal.gif Clase físico Carisma
1 Placaje Tipo normal.gif Clase físico Dureza
1 Refuerzo Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
1 Sorpresa Tipo normal.gif Clase físico Dulzura
Evol. Patada giro Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
1 Patada giro Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
1 1 Esfuerzo Tipo normal.gif Clase físico Dureza
1 1 A bocajarro Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
1 Detección Tipo lucha.gif Clase de estado Carisma
1 1 1 1 1 Desquite Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
1 1 1 1 1 1 Patada giro Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
1 1 Foco energía Tipo normal.gif Clase de estado Carisma
1 Persecución Tipo siniestro.gif Clase físico Ingenio
1 4 Ataque rápido Tipo normal.gif Clase físico Carisma
7 7 6 6 6 6 Foco energía Tipo normal.gif Clase de estado Carisma
8 Giro bola Tipo acero.gif Clase físico Carisma
13 13 10 10 10 10 Persecución Tipo siniestro.gif Clase físico Ingenio
19 19 15 15 15 15 Ataque rápido Tipo normal.gif Clase físico Carisma
20 19 19 19 Triple patada Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
25 25 24 24 24 19 Giro rápido Tipo normal.gif Clase físico Carisma
12 Detección Tipo lucha.gif Clase de estado Carisma
16 Desquite Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
24 Amago Tipo normal.gif Clase físico Ingenio
31 31 28 28 28 28 Contraataque Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
33 33 33 Amago Tipo normal.gif Clase físico Ingenio
33 Triple patada Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
37 37 37 37 37 37 Agilidad Tipo psíquico.gif Clase de estado Carisma
42 42 42 42 Giro bola Tipo acero.gif Clase físico Carisma
46 46 46 21 Vastaguardia Tipo roca.gif Clase de estado Dureza
46 46 46 21 Anticipo Tipo lucha.gif Clase de estado Carisma
24 Golpe bajo Tipo siniestro.gif Clase físico Ingenio
28 Agilidad Tipo psíquico.gif Clase de estado Carisma
32 Excavar Tipo tierra.gif Clase físico Dureza
43 43 46 51 50 50 Detección Tipo lucha.gif Clase de estado Carisma
49 Triple patada Tipo lucha.gif Clase físico Carisma
51 55 55 55 36 A bocajarro Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
40 Contraataque Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
49 55 60 60 60 44 Esfuerzo Tipo normal.gif Clase físico Dureza

MT, DT y MO[editar]

Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

Tutor[editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmontop es capaz de aprender:

Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
E Aguante Tipo normal.gif Clase de estado Dureza
RF/VH/E Avalancha Tipo roca.gif Clase físico Dureza
E Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra.gif Clase especial Dulzura
E/XD Contoneo Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
RF/VH/E Contraataque Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal.gif Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal.gif Clase físico Dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal.gif Clase físico Carisma
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
E Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal.gif Clase especial Carisma
E Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal.gif Clase especial Dulzura
RF/VH/E/XD Sísmico Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
E N2/B2 Sonámbulo Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal.gif Clase de estado Dulzura
Pt/HG/SS Ciclón Tipo dragón.gif Clase especial Carisma
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Esfuerzo Tipo normal.gif Clase físico Dureza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro.gif Clase físico Ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal.gif Clase físico Dureza
HG/SS N2/B2 / US/UL Imitación Tipo psíquico.gif Clase de estado Dulzura
Pt/HG/SS Onda vacío Tipo lucha.gif Clase especial Carisma
HG/SS N2/B2 / US/UL Patada baja Tipo lucha.gif Clase físico Dureza
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Refuerzo Tipo normal.gif Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS Rodar Tipo roca.gif Clase físico Dulzura
N2/B2 / US/UL Antojo Tipo normal.gif Clase físico Dulzura
N2/B2 Taladradora Tipo tierra.gif Clase físico Dureza
US/UL Aguzar Tipo normal.gif Clase de estado -
Ep/Ec Motivación Tipo lucha.gif Clase de estado -
Ep/Ec Triple axel Tipo hielo.gif Clase físico -

Movimientos de huevo[editar]

Hitmontop es la evolución de Tyrogue. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Tyrogue para más información.

Características de combate[editar]

Las características de Hitmontop son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 95
90 161 175 317 0
Defensa 95
90 161 175 317 0
At. esp. 35
36 95 67 185 0
Def. esp. 110
103 178 202 350 2
Velocidad 70
67 134 130 262 0
Total 455 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Hitmontop:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo hada.gif Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo lucha.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo bicho.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar]

Estos son los sprites de Hitmontop:

Primera generación
Hitmontop no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon Oro Imagen de Hitmontop en Pokémon Plata Imagen de Hitmontop en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmontop en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Oro Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Plata Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmontop variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmontop en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmontop en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmontop en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmontop variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmontop macho en la cuarta generación
normal ♂ normal ♂ normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmontop variocolor macho en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Hitmontop macho en la quinta generación
normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Hitmontop variocolor macho en la quinta generación
variocolor variocolor
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Capturas del modelo 3D[editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Hitmontop:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmontop en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Hitmontop en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmontop en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmontop en la octava generación
normal normal
Imagen de Hitmontop en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmontop en la octava generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[editar]

En el anime[editar]

Debut
Hitmontop
EP165 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmontop de Chigusa
Chigusa es la nieta de Kenzo, un anciano maestro que lleva una escuela de lucha Pokémon. El Pokémon de Chigusa es un Hitmontop, y están llamado a suceder a Kenzo al cargo de la escuela. Pero Chigusa comprueba que debe mejorar después de conocer a Ash, a quien el maestro estaba dispuesto a nombrar como sucesor.
Hitmontop
EP200 (ES/HA)
Hitmontop es uno de los Pokémon que roba el Equipo/Team Rocket en un festival.
Hitmontop
EP208 (ES/HA)
Hitmontop es uno de los Pokémon que se pueden ver en el Gimnasio Cianwood/Orquídea. Al parecer, le pertenece a uno de los alumnos del líder Chuck/Aníbal.
Hitmontop
EP219 (ES/HA)
Uno de los Pokémon de Butch es un Hitmontop.
Hitmontop
EP246 (ES/HA)
Los protagonistas se encuentran de camino a un entrenador con un Poliwrath que está retando a los demás a enfrentarse a su Pokémon en un combate de sumo. En el momento que llegan, el Poliwrath acaba de terminar con su último contrincante, un Hitmontop.
Hitmontop
EP260 (ES/HA)
Mientras Ash, Misty y Brock hacen una parada en su aventura para descansar y entrenar, se pueden ver muchos otros entrenadores con las mismas intenciones. Entre los Pokémon que hay en el centro Pokémon, se encuentra un Hitmontop.
Hitmontop
EP271 (ES/HA)
Kai, uno de los hermanos invencibles posee un Hitmontop.
Hitmontop
EP416 (ES/HA)
Terri utiliza a su Hitmontop para liberar al Hitmonchan y al Hitmonlee de Kyle Hamm que habían sido secuestrados por el Equipo/Team Rocket.
Hitmontop
EP447 (ES/HA)
Un entrenador usa a su Hitmontop para luchar contra uno de los miembros del Equipo/Team Rocket luego de que se descubriera la verdad acerca del Torneo Pokémon de un día.
Hitmontop
EP485 (ES/HA)
Uno de los participantes del Concurso Pokémon de la aldea utiliza un Hitmontop, aunque las cosas no parecen salirle bien.
Hitmontop
EP586 (ES/HA)
Se ve a un entrenador participar con su Hitmontop en el Torneo de ping pong Pokémon contra otro entrenador y su Hariyama y luego contra Barry/Benito y su Empoleon.
Hitmontop
EP607 (ES/HA)
Un coordinador Pokémon usa un Hitmontop en la ronda de actuaciones del Concurso Pokémon de Lilypad/Nenúfar.
Hitmontop
EP623 (ES/HA)
Un Hitmontop aparece participando en la ronda de exhibición del Concurso Pokémon de Amanecer junto con un Corsola.
Hitmontop
EP859 (ES/HA)
Cuando Ash y los demás se reencuentran con Tierno/Benigno de camino a Ciudad Lumiose/Luminalia, este les muestra sus nuevos Pokémon entre los que se encuentra un Hitmontop.
Hitmontop
EP1111 (ES/HA)
Hitmontop es uno de los Pokémon de tipo lucha que le pertenecen a Judith.

En las películas[editar]

Imagen de Hitmontop P21 Hitmontop es uno de los Pokémon puede ser capturado en la carrera de captura de Pokémon.

En el manga[editar]

Hitmontop

PMS122 Saga Oro, Plata y Cristal

Hitmontop le pertenece a los constructores de la Torre Batalla.
Hitmontop en GB09

GB09

HItmonchan, Hitmonlee y Hitmontop son algunos de los Pokémon que presta el Casino de Ciudad Trigal a Gold.
Hitmontop en GB09

GB09

Hitmontop es mencionado por Gold al pensar su estrategia.

En el JCC[editar]

Artículo principal: Hitmontop (TCG)

Curiosidades[editar]

  • A diferencia de las otras evoluciones de Tyrogue, el sufijo de Hitmontop no está inspirado en algún luchador de artes marciales.
  • En todos los juegos principales anteriores a la sexta generación, su sprite aparece boca abajo. A partir de Pokémon X y Pokémon Y, está de pie.
  • Desde la sexta generación, en sus sprites aparece haciendo "ginga", el paso básico de la capoeira, en referencia a su estilo de pelea.

En otros idiomas[editar]

  • Alemán: Kapoera
  • Francés: Kapoera
  • Coreano: 카포에라
  • Chino simplificado: 战舞郎
  • Chino tradicional: 戰舞郎
  • Chino Hong Kong: 柯波朗
  • Chino Taiwán: 柯波朗
  • Italiano: Hitmontop

Anotaciones[editar]

  1. Hitmontop tiene la habilidad experto a partir de la cuarta generación.