Hitmontop

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Hitmontop
カポエラー (Kapoerer)
Hitmonchan110Pancham
Datos (ver otros)
Pronunciación /'jit.mon.top/
Categoría Boca abajo
Tipo Tipo lucha.gif
Habilidades Intimidación
Experto1
Hab. oculta Impasible
Peso 48,0 kg
Altura 1,4 m
Grupo de huevo Humanoide
Sexo Macho 100%
Hembra 0%
Hábitat Ciudad Hábitat ciudad.gifHábitat ciudad.gif
Color Marrón     
Generación Segunda Segunda generación.png
Figura Figura 6.png
Huella Huella de Hitmontop
Grito

Hitmontop es un Pokémon de tipo lucha introducido en la segunda generación. Es una de las tres posibles evoluciones de Tyrogue.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas hit (golpe), monster (monstruo) y spinning top (peonza o trompo).
  • Su nombre japonés, Kapoerer, procede de la palabra capoeira, un arte marcial brasileño, basado en giros y patadas.

Biología[editar código | editar]

Hitmontop está basado en una peonza y en un luchador de capoeira. Aunque a primera vista pueda parecer que tiene 3 piernas, solo tiene 2, y una muy poderosa cola con la que golpea.

Hitmontop hace el pino con el pequeño cuerno que tiene en su cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez, ya que le ayuda a lanzar una patada tras otra a la vez que también despista a su oponente. La fuerza centrífuga de los giros multiplica el poder de destrucción de sus patadas por diez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí mismo que caminando. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra y acabar bajo tierra. Hitmontop controla sus patadas a la perfección, de forma que pueden ser suaves, elegantes y danzarinas o potentes y devastadoras. Es fácil que los oponentes o entrenadores se queden embobados viéndolo moverse, lo que hace que terminen llenos de magulladuras por los golpes.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Hitmontop
Macho
Hitmontop no tiene diferencia de sexo porque siempre es macho.

Evolución[editar código | editar]

Tyrogue evoluciona a:

  • Hitmonlee al nivel 20, si su ataque es mayor que su defensa. Hitmonlee no evoluciona.
  • Hitmonchan al nivel 20, si su defensa es mayor que su ataque. Hitmonchan no evoluciona.
  • Hitmontop al nivel 20, si su ataque y defensa tienen el mismo valor. Hitmontop no evoluciona.
Tyrogue
Tyrogue
Nivel 20
Ataque > Defensa
Hitmonlee
Hitmonlee
Nivel 20
Ataque < Defensa
Hitmonchan
Hitmonchan
Nivel 20
Ataque = Defensa
Hitmontop
Hitmontop

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Hitmontop en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Hitmontop

Estadísticas del Pokéathlon

Hitmontop
Velocidad ★★★ 3
Fortaleza ★★★ 3
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★ 3
Salto ★★★ 3
Total 17 Media 3.4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Hitmontop
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo misterioso

Hitmontop

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Hitmontop
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Hitmontop
Estadísticas base
173
ataque
207
defensa
137
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Hitmontop en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Oro Oro Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Plata Plata Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Cristal Cristal Tras hacer el pino para despistar a su oponente, comienza a repartir sus increíbles patadas.
Rubí Rubí Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Zafiro Zafiro Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Esmeralda Esmeralda Su técnica de repartir patadas mientras gira rápidamente cabeza abajo es tanto ofensiva como defensiva. Se desplaza más rápido girando que andando.
Rojo Fuego Rojo Fuego Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Verde Hoja Verde Hoja Si te quedas embobado con las suaves, elegantes y danzarinas patadas que da, puedes acabar lleno de magulladuras.
Diamante Diamante Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Perla Perla Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Platino Platino Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Oro HeartGold Oro HeartGold Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Plata SoulSilver Plata SoulSilver Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Negro Negro Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Blanco Blanco Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Negro 2 Negro 2 Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Blanco 2 Blanco 2 Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Pokémon X Pokémon X Gira a gran velocidad al luchar. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Pokémon Y Pokémon Y Si te gustan sus suaves, elegantes y danzarinas patadas, acabarás taladrado.
Rubí Omega Rubí Omega Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.
Sol Sol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.
Luna Luna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.
Ultrasol Ultrasol No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.
Ultraluna Ultraluna No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.
Espada Espada Lanza patadas mientras gira. Si alcanza mucha velocidad, puede cavar un hoyo en la tierra.
Escudo Escudo Tras hacer el pino para desconcertar a su rival, comienza a propinar sus espectaculares patadas.
Diamante Brillante Diamante Brillante Lucha girando a gran velocidad como una peonza. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Perla Reluciente Perla Reluciente Lucha girando a gran velocidad como una peonza. La fuerza centrífuga multiplica su poder de destrucción por diez.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Nintendo 64 Logo.svg Stadium 2 Desconocida.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Hitmontop hace el pino con la cabeza y se pone a girar rápido al tiempo que reparte patadas. Esta es una técnica ofensiva y defensiva a la vez. Este Pokémon se desplaza más rápido girando sobre sí que caminando.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Hitmontop en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Hitmontop
Pokédex de Ash EP168 ES: Hitmontop, el Pokémon boca abajo. Las suaves y elegantes patadas de Hitmontop, son engañosas. Su fuerza puede sorprender a los adversarios, así que, ¡cuidado!
HA: Pokémon girador. Las graciosas y elegantes patadas de Hitmontop son engañosamente poderosas. Sus oponentes pueden sorprenderse de su fuerza, así que, ¡cuidado!
SmartRotom de Goh EP1128 ES: Hitmontop, Pokémon boca abajo. Es de tipo lucha. Hitmontop gira como una peonza en sus combates y la fuerza centrifuga hace que sus ataques sean diez veces mas destructivos.
HA: Hitmontop, el Pokémon boca abajo. Tipo pelea. Hitmontop gira como trompo cuando lucha y la fuerza centrifuga potencia diez veces la energía destructiva de sus ataques.

Localización[editar código | editar]

Hitmontop se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Segunda generación.png Oro Oro
Plata Plata
Cristal Cristal
Tercera generación.png Rubí Rubí
Zafiro Zafiro
Esmeralda Esmeralda
Rojo Fuego Rojo Fuego
Verde Hoja Verde Hoja
Cuarta generación.png Diamante Diamante
Perla Perla
Platino Platino
Oro HeartGold Oro HeartGold
Plata SoulSilver Plata SoulSilver
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Diamante Brillante Diamante Brillante
Perla Reluciente Perla Reluciente
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Hitmontop no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Hitmontop se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate rojo
Equipo de rescate azul

Equipo de rescate DX
Exploradores del tiempo
Exploradores de la oscuridad

Exploradores del cielo
Portales al infinito

Hitmontop no aparece en este videojuego

Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión
Ranger

Hitmontop no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Sombras de Almia

Hitmontop no aparece en este videojuego

> Lista
Ranger: Trazos de luz > Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle

Hitmontop no aparece en este videojuego

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball: Rubí y Zafiro
Channel

Hitmontop no aparece en este videojuego

PokéPark Wii
PokéPark 2

Hitmontop no aparece en este videojuego

Conquest

Hitmontop no aparece en este videojuego

Pokémon Rumble

Hitmontop no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Hitmontop no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas

Hitmontop no aparece en este videojuego

Movimientos[editar código | editar]

Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Hitmontop puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT00 Megapuño Tipo normal Clase físico
MT01 Megapatada Tipo normal Clase físico
MT15 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT22 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT23 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT32 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT40 Rapidez Tipo normal Clase especial
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT42 Desquite Tipo lucha Clase físico
MT43 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT75 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT81 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT97 Giro vil Tipo siniestro Clase físico
DT01 Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico
DT07 Patada baja Tipo lucha Clase físico
DT10 Terremoto Tipo tierra Clase físico
DT12 Agilidad Tipo psíquico Clase de estado
DT13 Foco energía Tipo normal Clase de estado
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT48 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
DT52 Giro bola Tipo acero Clase físico
DT53 A bocajarro Tipo lucha Clase físico
DT64 Onda certera Tipo lucha Clase especial
DT75 Roca afilada Tipo roca Clase físico
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT87 Taladradora Tipo tierra Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado Carisma
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Dureza
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado Dureza
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico Ingenio
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico Carisma
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico Dureza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico
MT47 Puntapié Tipo lucha Clase físico
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico
MT78 Terratemblor Tipo tierra Clase físico
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico
MT83 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT08 Corpulencia Tipo lucha Clase de estado Belleza
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Dureza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT26 Terremoto Tipo tierra Clase físico Dureza
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Ingenio
MT31 Demolición Tipo lucha Clase físico Carisma
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT37 Tormenta de arena Tipo roca Clase de estado Dureza
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT58 Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
MT71 Roca afilada Tipo roca Clase físico Dureza
MT74 Giro bola Tipo acero Clase físico Belleza
MT78 Seducción Tipo normal Clase de estado Belleza
MT80 Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Clase físico Carisma
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Ingenio
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Hitmontop es capaz de aprender:

Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png Séptima generación.png Octava generación.png Movimiento Tipo Clase Concurso
E Aguante Tipo normal Clase de estado Dureza
RF/VH/E Avalancha Tipo roca Clase físico Dureza
E Pt/HG/SS Bofetón lodo Tipo tierra Clase especial Dulzura
E/XD Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E Contraataque Tipo lucha Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Clase físico Dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal Clase físico Carisma
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Clase de estado Dulzura
E Pt/HG/SS Rapidez Tipo normal Clase especial Carisma
E Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
RF/VH/E/XD Sísmico Tipo lucha Clase físico Dureza
E N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
Pt/HG/SS Ciclón Tipo dragón Clase especial Carisma
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Esfuerzo Tipo normal Clase físico Dureza
Pt/HG/SS Golpe bajo Tipo siniestro Clase físico Ingenio
HG/SS Golpe cabeza Tipo normal Clase físico Dureza
HG/SS N2/B2 / US/UL Imitación Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
Pt/HG/SS Onda vacío Tipo lucha Clase especial Carisma
HG/SS N2/B2 / US/UL Patada baja Tipo lucha Clase físico Dureza
Pt/HG/SS N2/B2 / US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
Pt/HG/SS Rodar Tipo roca Clase físico Dulzura
N2/B2 / US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
N2/B2 Taladradora Tipo tierra Clase físico Dureza
US/UL Aguzar Tipo normal Clase de estado -
Ep/Ec Motivación Tipo lucha Clase de estado -
Ep/Ec Triple axel Tipo hielo Clase físico -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Hitmontop es la evolución de Tyrogue. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Tyrogue para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Hitmontop son:

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 50
110 157 210 304 0
Ataque 95
90 161 175 317 0
Defensa 95
90 161 175 317 0
At. esp. 35
36 95 67 185 0
Def. esp. 110
103 178 202 350 2
Velocidad 70
67 134 130 262 0
Total 455 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Hitmontop:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo hada.gif Tipo psíquico.gif Tipo volador.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fantasma.gif Tipo fuego.gif Tipo hielo.gif Tipo lucha.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif
Resistente Resistente a: Tipo bicho.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Ninguno
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Hitmontop:

Primera generación
Hitmontop no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon Oro Imagen de Hitmontop en Pokémon Plata Imagen de Hitmontop en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmontop en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Oro Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Plata Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Hitmontop variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmontop en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmontop en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmontop en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Hitmontop variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Hitmontop variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmontop macho en la cuarta generación
normal ♂ normal ♂ normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Platino
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Hitmontop variocolor macho en la cuarta generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Hitmontop macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Hitmontop macho en la quinta generación
normal ♂ normal ♂
Imagen de Hitmontop variocolor macho en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Hitmontop variocolor macho en la quinta generación
variocolor variocolor
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Hitmontop:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmontop en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Hitmontop en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Hitmontop en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
Octava generación
Espada y Escudo Espalda
Imagen de Hitmontop en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmontop en la octava generación
normal normal
Imagen de Hitmontop en Pokémon Espada y Pokémon Escudo Imagen posterior de Hitmontop en la octava generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Hitmontop »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Hitmontop
EP165 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmontop de Chigusa
Chigusa es la nieta de Kenzo, un anciano maestro que lleva una escuela de lucha Pokémon. El Pokémon de Chigusa es un Hitmontop, y están llamado a suceder a Kenzo al cargo de la escuela. Pero Chigusa comprueba que debe mejorar después de conocer a Ash, a quien el maestro estaba dispuesto a nombrar como sucesor.
Hitmontop
EP200 (ES/HA)
Hitmontop es uno de los Pokémon que roba el Equipo/Team Rocket en un festival.
Hitmontop
EP208 (ES/HA)
Hitmontop es uno de los Pokémon que se pueden ver en el Gimnasio Cianwood/Orquídea. Le pertenece a uno de los alumnos del líder Chuck/Aníbal.
Hitmontop
EP219 (ES/HA)
Uno de los Pokémon de Butch es un Hitmontop.
Hitmontop
EP246 (ES/HA)
Los protagonistas se encuentran de camino a un entrenador con un Poliwrath que está retando a los demás a enfrentarse a su Pokémon en un combate de sumo. En el momento que llegan, el Poliwrath acaba de terminar con su último contrincante, un Hitmontop.
Hitmontop
EP260 (ES/HA)
Mientras Ash, Misty y Brock hacen una parada en su aventura para descansar y entrenar, se pueden ver muchos otros entrenadores con las mismas intenciones. Entre los Pokémon que hay en el centro Pokémon, se encuentra un Hitmontop.
Hitmontop
EP271 (ES/HA)
Kai, uno de los hermanos invencibles posee un Hitmontop.
Hitmontop
EP416 (ES/HA)
Terri utiliza a su Hitmontop para liberar al Hitmonchan y al Hitmonlee de Kyle Hamm que habían sido secuestrados por el Equipo/Team Rocket.
Hitmontop
EP447 (ES/HA)
Un entrenador usa a su Hitmontop para luchar contra uno de los miembros del Equipo/Team Rocket luego de que se descubriera la verdad acerca del Torneo Pokémon de un día.
Hitmontop
EP485 (ES/HA)
Uno de los participantes del Concurso Pokémon de la aldea utiliza un Hitmontop, aunque las cosas no parecen salirle bien.
Hitmontop
EP586 (ES/HA)
Se ve a un entrenador participar con su Hitmontop en el Torneo de ping pong Pokémon contra otro entrenador y su Hariyama y luego contra Barry/Benito y su Empoleon.
Hitmontop
EP607 (ES/HA)
Un coordinador Pokémon usa un Hitmontop en la ronda de actuaciones del Concurso Pokémon de Lilypad/Nenúfar.
Hitmontop
EP623 (ES/HA)
Un Hitmontop aparece participando en la ronda de exhibición del Concurso Pokémon de Amanecer junto con un Corsola.
Hitmontop
EP859 (ES/HA)
Cuando Ash y los demás se reencuentran con Tierno/Benigno de camino a Ciudad Lumiose/Luminalia, este les muestra sus nuevos Pokémon entre los que se encuentra un Hitmontop.
Hitmontop
EP1111 (ES/HA)
Artículo principal: Hitmontop de Bea/Judith
Hitmontop es uno de los Pokémon de tipo lucha que le pertenecen a Bea/Judith. Lo utiliza en el EP1128 para enfrentar a Ash en el Gimnasio de Ciudad Orquídea.

En los cortos[editar código | editar]

Imagen de Hitmontop PK03 Es uno de los Pokémon que habita en la guarida Pokémon, más tarde ayuda a reconstruirla.

En las películas[editar código | editar]

Imagen de Hitmontop P21 Hitmontop es uno de los Pokémon puede ser capturado en la carrera de captura de Pokémon.

En el manga[editar código | editar]

Hitmontop

PMS122 Saga Oro, Plata y Cristal

Hitmontop le pertenece a los constructores de la Torre Batalla.
Hitmontop

PMSSwSh18 Saga Sword y Shield

Pertenece a Judith, el cual tiene un combate contra Morpeko de Roxy.
Hitmontop en GB09

GB09

HItmonchan, Hitmonlee y Hitmontop son algunos de los Pokémon que presta el Casino de Ciudad Trigal a Gold.
Hitmontop en GB09

GB09

Hitmontop es mencionado por Gold al pensar su estrategia.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Hitmontop (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

  • A diferencia de las otras evoluciones de Tyrogue, el sufijo de Hitmontop no está inspirado en algún luchador de artes marciales.
  • En todos los juegos principales anteriores a la sexta generación, su sprite aparece boca abajo. A partir de Pokémon X y Pokémon Y, está de pie.
  • Desde la sexta generación, en sus sprites aparece haciendo "ginga", el paso básico de la capoeira, en referencia a su estilo de pelea.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Kapoera
  • Chino simplificado: 战舞郎
  • Chino tradicional: 戰舞郎
  • Coreano: 카포에라
  • Francés: Kapoera
  • Italiano: Hitmontop

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Hitmontop tiene la habilidad experto a partir de la cuarta generación.