Stoutland

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Stoutland
ムーランド (Mooland)
Ilustración de Stoutland
Herdier014Purrloin
Herdier024Mareep
Herdier122Eevee
Herdier152Eevee
Isla de la Armadura
Herdier115Tauros
Datos (ver otros)
Pronunciación /'stout.land/
Categoría Magnánimo
Tipo Tipo normal.gif
Habilidades Intimidación
Ímpetu arena
Hab. oculta Intrépido
Peso 61,0 kg
Altura 1,2 m
Grupo de huevo Campo
Sexo Macho 50%
Hembra 50%
Color Gris     
Generación Quinta Quinta generación.png
Figura Figura 8.png
Huella Huella de Stoutland
Grito

Stoutland es un Pokémon de tipo normal introducido en la quinta generación. Es la evolución de Herdier.

Etimología[editar código | editar]

  • Su nombre proviene de las palabras inglesas stout (robusto) y land (tierra, en referencia a los terrier).
  • Su nombre japonés, Mooland, procede de 尨 muku (pelo lanudo) y de la palabra inglesa land (tierra).
  • Su nombre francés, Mastouffe, procede de mastiff (perro de gran tamaño) y touffe (mechón).

Biología[editar código | editar]

Stoutland está basado en la raza de perros yorkshire terrier. Su bigote es grande, voluminoso, de coloración crema más oscura en la parte superior pero más clara en la inferior. Ahora el pelaje oscuro le cubre todo el torso y patas en contraste con Lillipup y Herdier, protegiéndole del frío y de los ataques de los oponentes. En sus patas tiene tres dedos con afiladas garras.

Su especialidad son las misiones de rescate en montañas azotadas por ventiscas, aunque también es frecuente su uso en el mar por su gran capacidad de rastreo. Es un Pokémon muy leal e inteligente y protege a su entrenador a la mínima señal de peligro. Usa su pelaje para dar calor a aquellos que lo necesiten. Este es tan tupido, que un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con él. Debido a su inteligencia y a lo manso que se muestra al tratar con personas, algunos padres confían en él incluso para proteger a sus hijos.

Diferencia de sexo[editar código | editar]

Stoutland macho
Macho
Stoutland hembra
Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.

Evolución[editar código | editar]

Lillipup evoluciona a Herdier al nivel 16 y evoluciona a Stoutland al nivel 32. Stoutland no evoluciona.

Lillipup
Lillipup
Nivel 16 Herdier
Herdier
Nivel 32 Stoutland
Stoutland

Otros datos[editar código | editar]

Otros datos sobre Stoutland en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Stoutland

Pokémon Ranger

Stoutland no aparece en ningún
videojuego de la saga Pokémon Ranger.

Pokémon Mundo misterioso

Stoutland no aparece en ningún videojuego
de la saga Pokémon Mundo misterioso.

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Stoutland
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Stoutland
Estadísticas base
206
ataque
182
defensa
198
resistencia
  | Ver lista


Descripción Pokédex[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Stoutland en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono Edición Descripción de la Pokédex
Negro Negro Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Blanco Blanco Es especialista en socorrer a personas extraviadas en el mar o en las montañas. Es muy inteligente.
Negro 2 Negro 2 Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Blanco 2 Blanco 2 Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Pokémon X Pokémon X Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Pokémon Y Pokémon Y Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Rubí Omega Rubí Omega Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Zafiro Alfa Zafiro Alfa Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje.
Sol Sol A su inteligencia y carácter afable se suma su valentía. Presta una ayuda inestimable a los equipos de rescate.
Luna Luna Debido a su inteligencia y a lo manso que se muestra al tratar con personas, algunos padres confían en él incluso para proteger a sus hijos.
Ultrasol Ultrasol El largo y cálido pelaje le permite soportar sin ningún problema el frío, pero resulta un poco asfixiante en Alola.
Ultraluna Ultraluna Posee un largo y tupido pelaje. En las regiones frías no había antaño una casa que no tuviese un Stoutland.
Espada Espada Parece ser que le gusta vivir con personas. En tan solo tres días ya le coge cariño a cualquiera que lo haya atrapado en estado salvaje.
Escudo Escudo Sus impresionantes bigotes son su orgullo. Entre los de su especie se establece una jerarquía según su longitud.
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus Este Pokémon no se puede conseguir en Leyendas Pokémon: Arceus.
Icono Pokémon GO.png Pokémon GO Posee un largo y tupido pelaje. En las regiones frías no había antaño una casa que no tuviese un Stoutland.

En el anime[editar código | editar]

Estas son las entradas sobre Stoutland en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Stoutland
Pokédex de Ash EP701 ES: Stoutland, el Pokémon magnánimo y forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy prudente, y su habilidad especial es rescatar a personas atrapadas en montañas o en el mar.
HA: Stoutland, el Pokémon gran corazón y la forma evolucionada de Herdier. Stoutland es muy sabio y es experto en rescate de personas atrapadas en las montañas o en el mar.

Localización[editar código | editar]

Stoutland se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Quinta generación.png Negro Negro
Blanco Blanco
Negro 2 Negro 2
Blanco 2 Blanco 2
Sexta generación.png Pokémon X Pokémon X
Pokémon Y Pokémon Y
Rubí Omega Rubí Omega
Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación.png Sol Sol
Luna Luna
Ultrasol Ultrasol
Ultraluna Ultraluna
Octava generación.png Espada Espada
Escudo Escudo
Leyendas: Arceus Leyendas: Arceus

Stoutland no se puede conseguir en este videojuego.

Otros videojuegos[editar código | editar]

Además, en otros videojuegos secundarios, Stoutland se encuentra en:

Edición Localización
Portales al infinito
Mundo megamisterioso
  • Se une al completar una misión.
Link: Battle!
Shuffle

Stoutland no aparece en este videojuego

PokéPark 2

Stoutland no aparece en este videojuego

Conquest

Stoutland no aparece en este videojuego

Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
Pokémon Rumble Rush
Picross

Stoutland no aparece en este videojuego

Aventura entre las teclas
  • Camino dorado del 5

Movimientos[editar código | editar]

Stoutland puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[editar código | editar]

MT, DT y MO[editar código | editar]

Stoutland puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):

MT/DT Movimiento Tipo Clase
MT08 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT09 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT14 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT15 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT21 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT24 Ronquido Tipo normal Clase especial
MT25 Protección Tipo normal Clase de estado
MT29 Encanto Tipo hada Clase de estado
MT31 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT33 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT34 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT39 Imagen Tipo normal Clase físico
MT41 Refuerzo Tipo normal Clase de estado
MT48 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT57 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT66 Colmillo rayo Tipo eléctrico Clase físico
MT67 Colmillo hielo Tipo hielo Clase físico
MT68 Colmillo ígneo Tipo fuego Clase físico
MT76 Canon Tipo normal Clase especial
MT79 Represalia Tipo normal Clase físico
MT85 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MT98 Pataleta Tipo tierra Clase físico
DT04 Surf Tipo agua Clase especial
DT08 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
DT09 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
DT20 Sustituto Tipo normal Clase de estado
DT21 Inversión Tipo lucha Clase físico
DT26 Aguante Tipo normal Clase de estado
DT27 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado
DT32 Triturar Tipo siniestro Clase físico
DT33 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
DT35 Alboroto Tipo normal Clase especial
DT39 Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico
DT42 Vozarrón Tipo normal Clase especial
DT74 Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico
DT85 Avivar Tipo normal Clase de estado
DT86 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico
DT90 Carantoña Tipo hada Clase físico
DT97 Psicocolmillo Tipo psíquico Clase físico
MT/MO Movimiento Tipo Clase Concurso
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado Carisma
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado Belleza
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial Carisma
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico Dulzura
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico Dulzura
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico Dureza
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado Carisma
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico Ingenio
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico Carisma
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT48 Canon Tipo normal Clase especial Belleza
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico Dureza
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico Carisma
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico Dureza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado Carisma
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado Dulzura
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico Dureza
MT94 (X/Y) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Clase físico Ingenio
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial Dureza
MT100 Confidencia Tipo normal Clase de estado Dulzura
MO03 Surf Tipo agua Clase especial Belleza
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico Dureza
MO06 (/) Golpe roca Tipo lucha Clase físico Dureza
MT/MO Movimiento Tipo Clase
MT05 Rugido Tipo normal Clase de estado
MT06 Tóxico Tipo veneno Clase de estado
MT10 Poder oculto Tipo normal Clase especial
MT11 Día soleado Tipo fuego Clase de estado
MT15 Hiperrayo Tipo normal Clase especial
MT17 Protección Tipo normal Clase de estado
MT18 Danza lluvia Tipo agua Clase de estado
MT21 Frustración Tipo normal Clase físico
MT24 Rayo Tipo eléctrico Clase especial
MT25 Trueno Tipo eléctrico Clase especial
MT27 Retribución Tipo normal Clase físico
MT28 Excavar Tipo tierra Clase físico
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Clase especial
MT32 Doble equipo Tipo normal Clase de estado
MT39 Tumba rocas Tipo roca Clase físico
MT40 Golpe aéreo Tipo volador Clase físico
MT42 Imagen Tipo normal Clase físico
MT44 Descanso Tipo psíquico Clase de estado
MT45 Atracción Tipo normal Clase de estado
MT48 Canon Tipo normal Clase especial
MT66 Vendetta Tipo siniestro Clase físico
MT67 Represalia Tipo normal Clase físico
MT68 Gigaimpacto Tipo normal Clase físico
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Clase de estado
MT83 Avivar Tipo normal Clase de estado
MT87 Contoneo Tipo normal Clase de estado
MT90 Sustituto Tipo normal Clase de estado
MT93 Voltio cruel Tipo eléctrico Clase físico
MT94 Golpe roca Tipo lucha Clase físico
MT95 Alarido Tipo siniestro Clase especial
MO03 Surf Tipo agua Clase especial
MO04 Fuerza Tipo normal Clase físico

Tutor[editar código | editar]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Stoutland es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Clase Concurso
N2/B2///US/UL Alboroto Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2///US/UL Antojo Tipo normal Clase físico Dulzura
N2/B2///US/UL Cabeza de hierro Tipo acero Clase físico Dureza
N2/B2///US/UL Fuerza bruta Tipo lucha Clase físico Dureza
N2/B2///US/UL Refuerzo Tipo normal Clase de estado Ingenio
N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Clase especial Dulzura
N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Clase de estado Dulzura
N2/B2///US/UL Última baza Tipo normal Clase físico Dulzura
N2/B2///US/UL Vozarrón Tipo normal Clase especial Carisma
/ Cede paso Tipo normal Clase de estado Dulzura
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Clase especial Carisma
US/UL Pataleta Tipo tierra Clase físico -

Movimientos de huevo[editar código | editar]

Stoutland es la evolución final de Lillipup. Consulta los movimientos de huevo de Lillipup para más información.

Características de combate[editar código | editar]

Las características de Stoutland son:

A partir de la sexta generación[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 85
145 192 280 374 0
Ataque 110
103 178 202 350 3
Defensa 90
85 156 166 306 0
At. esp. 45
45 106 85 207 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 0
Velocidad 80
76 145 148 284 0
Total 500 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

En la quinta generación[editar código | editar]

Características base Nivel 50 Nivel 100 PE
PS 85
145 192 280 374 0
Ataque 100
94 167 184 328 3
Defensa 90
85 156 166 306 0
At. esp. 45
45 106 85 207 0
Def. esp. 90
85 156 166 306 0
Velocidad 80
76 145 148 284 0
Total 490 Mín Máx Mín Máx
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs.
Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs.

Debilidades y resistencias[editar código | editar]

Estas son las debilidades y resistencias de Stoutland:

Daño recibido Tipos
Súper débil Superdébil a: Ninguno
Débil Débil a: Tipo lucha.gif
- Daño normal Tipo acero.gif Tipo agua.gif Tipo bicho.gif Tipo dragón.gif Tipo eléctrico.gif Tipo fuego.gif Tipo hada.gif Tipo hielo.gif Tipo normal.gif Tipo planta.gif Tipo psíquico.gif Tipo roca.gif Tipo siniestro.gif Tipo tierra.gif Tipo veneno.gif Tipo volador.gif
Resistente Resistente a: Ninguno
Súper resistente Superresistente a: Ninguno
Inmune Inmune a: Tipo fantasma.gif
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Stoutland:

Primera generación
Stoutland no aparece en la primera generación.
Segunda generación
Stoutland no aparece en la segunda generación.
Tercera generación
Stoutland no aparece en la tercera generación.
Cuarta generación
Stoutland no aparece en la cuarta generación.
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Stoutland macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Stoutland macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Stoutland variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Stoutland variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
« Ver todas las imágenes de Stoutland »

Capturas del modelo 3D[editar código | editar]

Estas son las capturas del modelo 3D de Stoutland:


Sexta y séptima generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna
Espalda
Imagen de Stoutland en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Stoutland en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Stoutland en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Imagen posterior de Stoutland en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
« Ver todas las imágenes de Stoutland »

Otras apariciones[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

Debut
Stoutland
EP691 (ES/HA)
Artículo principal: Stoutland de Burgundy/Borgoña
Pertenece a Burgundy/Borgoña, peleó en la Batalla de Club/Combate de Club contra el Palpitoad de Ash y perdió.
Stoutland
EP742 (ES/HA)
Le pertenece a Ramón, lo utilizó para luchar contra Dawn/Maya y su Piplup en el anteúltimo enfrentamiento y fue tremendamente golpeado por el pico taladro, quedando debilitado.
Stoutland
EP754 (ES/HA)
Le pertenece a Davey, lo usa para investigar el congelamiento, que habían hecho unos Cryogonal.
Stoutland
EP757 (ES/HA)
Cuando el Axew de Iris se pierde, el Pikachu de Ash y el Scraggy de Ash le preguntan a un Stoutland si lo había visto.
Stoutland
EP795 (ES/HA)
Se le ve brevemente en una ciudad junto a su entrenador.
Stoutland
EP941 (ES/HA)
Artículo principal: Stoutland (anime)
Un Litten salvaje llega a una casa abandonada, donde deja una baya Aranja a un Stoutland muy viejo y débil. Luego este supervisa los ataques de fuego de Litten.
Stoutland
EP1153 (ES/HA)
El Equipo Gemelos Starmie lo usa como Pokémontura en la Carrera de Capturas Pokémon/Carrera Aventura de Captura Pokémon.
Stoutland
EE12 (ES/HA)
Stoutland es el Pokémon de Óscar, que lo acompaña en todo momento para ayudar a las personas en las montañas.
Stoutland
EE13 (ES/HA)
Aparece uno con su entrenadora en el centro Pokémon.
Stoutland
TA01 (ES/HA)
Aparece en el tráiler animado de Pokémon Negro 2 y Blanco 2 y le pertenece a Cheren, es utilizado en una batalla de gimnasio contra Nanci y su Serperior, mas adelante se enfrenta a los Pokémon de unos reclutas del Equipo Plasma en la Fragata Plasma.
Stoutland
TA04 (ES/HA)
Este Stoutland le pertenece a Cheren, aparece luchando junto al Lucario de Corelia y el Starmie de Misty contra el Garchomp de Cintia, el Metagross de Máximo y el Dragonite de Lance.

En el manga[editar código | editar]

Stoutland

PMS463 Saga Negro y Blanco

Pertenece al padre de Bianca/Bel, se observa en el recuerdo de Cheren y Bianca/Bel cuando se lo cuenta a la Profesora Juniper/Encina.
Stoutland

PMS472 Saga Negro y Blanco

Artículo principal: Stoutland de Lenora/Aloe
Pertenece a Lenora/Aloe, aparece por primera vez cuando Black/Negro va camino hacia el gimnasio de ciudad Esmalte.
Stoutland

PMSSM17 Saga Sol y Luna

Sol lo utiliza para dirijirse a la Casa Æther.

En los videojuegos[editar código | editar]

Pokémontura de Stoutland en Pokémon Sol y Pokémon Luna.

En el JCC[editar código | editar]

Artículo principal: Stoutland (TCG)

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Bissbark
  • Chino simplificado: 長毛狗
  • Chino tradicional: 長毛狗
  • Coreano: 바랜드
  • Francés: Mastouffe
  • Italiano: Stoutland

Anotaciones[editar código | editar]